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鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2023-1-24 17:43:26 | 显示全部楼层
说到跑动,我在想一个事情,不知道会不会考虑引入装备重量影响移动速度的机制,防御越高的装备重量越高也越影响移动速度,然后跑动的熟练度可以增加移动速度抵消减速的Debuff。

现在很多低防御的装备都没有人穿,只有少部分装备刷新的时候作为过度装备,玩家在选择装备的时候都优先选择防御最高的,其次才会考虑甚至根本不考虑外观的问题,因为高防御带来的收益可以让人有足够理由无视外观不协调的缺点(自动装备物品的mod也是由此诞生)。

而有些装备外观做的非常漂亮,但是防御力低且没有任何补偿,战斗中只有缺点没有有点,感觉是对优秀的美术资源的一种巨大浪费...

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鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2023-1-31 02:29:09 | 显示全部楼层
安姆 发表于 2023-1-29 11:37
你說的這機制一直都有吧
只是跑動特好練,在人人高跑動的情況下影響尤其微小
之前就有人實測以正常 ...

这样的咩?还真没感觉出来...
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