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[讨论] 一个半成品的骑砍2。需要改进和完善的地方太多了。

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发表于 2020-5-3 22:18:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏BUG就不说了,反正也是重开,习惯就好。新人发帖,以下只是个人意见

扯远一点。玩全站三国的时候和玩骑砍2的时候ai总是喜欢隔着国家打仗,不是应该远交近攻吗,这个就不说了,令我最不舒服的就是骑砍2是以领主为重点!玩自立线。还得到处领主。嘴炮领主嘴炮领主成功概率低 ,有时候还得用SL大法。自立必须又要领主,领主=军事力量。还有一点就是玩到后期到处去找去追领主,自立也必须要领主因为游戏的主线任务没做完导致后期几个国家混战,齐宣。仅仅靠自己是无法打仗的。招了的领主有的也不安分,想脱离王国就脱离王国,你拿他也没办法。毕竟人也是自己挖过来的。跑到别人城堡城镇挖人,带着军团挖人,偶遇也要挖人。个人就认为玩自立就要有那种以自己培养的部队,和自己同伴的部队为重点,招领主也应该打完是招降,而不是看到领主就嘴炮。


城市内政方面繁荣度有个啥用,就税收?后期繁荣度高了反而是个累赘,要驻军还得到处找兵,不然就民兵,驻军一多了,繁荣度一提高粮食又不够了。总督也没啥大用,而且还得工程学高的同伴。囚犯在地牢也没有顺从度。



前中期还行,玩到后期无感了。升级慢,加点慢,同伴也是,前期很缺钱维持兵力,后期钱多的用不完。出门练兵不敢坐镇。还有外交,主线之内的........不想打字了。

以上纯属个人看法!不知道玩自立线有没一样感受的的玩家。



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