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[战团国外] [22.11.21][战团1.174] 伊比利亚加强版 Hispania 1200 Immersion

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发表于 2022-11-21 18:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mxwell 于 2022-11-23 10:07 编辑

前段时间在单机区发过,但当时我还有很多地方没做完,并且没测试。这次发的会相对完整一些。
估计接下来的一段时间内不会再碰这个游戏了,有问题可以在下面留言。


  • 介绍:
    • 基于Hispania 1200 Reconquista mod制作。伊比利亚是老mod了,本身开源,有大量的子mod。这个是在它的子mod:再征服mod的基础上修改的,由于再征服mod本身是半成品,所以我把里面大多数的内容都进行了重做和完善。
    • 我把这个魔改版称作immersion,其实是有些标题党了,因为目前它还远没能达到我追求的那种沉浸式历史感的效果。但我已经尽力了,所以我决定发出来。除了少许的MS修改和贴图修改之外,最大的工作量我花费在了游戏文本和兵种数据上。相关历史背景(复国者)
  • 关于修改:
    • 原先中文站论坛里有再征服mod的汉化,就是这个帖子。但他的汉化有很多文本上的错误。最明显的就是存在大量的战团npc的对话。我一开始以为他没有汉化完。后来我才慢慢得知,很多汉化(甚至模组本身)都不重视文本。虽然不影响游玩,但会很违和。但我对着strings文件全翻译了。并且补全并润色了作者没有写完的故事。(工作量巨大,前后花了一个月)顺带补全了作弊菜单的文本。
    • 兵种数据方面,我借鉴了潘德的预言mod,数据参考了潘德。装备的话,我进行了整合与合并,并进行了全面的数据修改(几乎所有装备,一些11世纪的伊比利亚不存在的装备除外)
  • 新的内容:
    • 全新的兵种数据与兵种树。
    • 脚本优化。包括提高战场性能,调整领主的收入,军费的开支,领主的逃跑和叛变的几率等等
    • 大地图采用的官方论坛伊比利亚地图。我在其基础上调整了部分地形和海岸线的位置,因为原地图有很多的bug
    • 改良后的贴图,远景,天空盒光影
    • 新的武器动作,引用自1429mod和维京征服dlc
    • 新的女性人物脸模。女性人物不再千篇一律。
  • 注意事项
    • 请在设置中开启“强制单线性”和“需要时加载纹理”(不然大地图会很卡)
    • 本mod难度较大(鼓励单刷)
    • 兵种等级普遍较高,因此npc教练技能的实用性会受到限制
    • 玩家和npc会很容易处于受伤状态(原mod里的设定,可能是为了让急救不再鸡肋)
    • 自定义战斗有一点点问题(部分场景和兵种)
    • 由于战团机制的问题,拥有远程武器标签的步兵会被判断成射手。所以目前的兵种组分为:
      •   1.长枪兵(没有投掷武器的步兵)  
      •   2.步兵(带有投掷武器的步兵和射手)
      •   3.骑兵(骑手和骑射手)
    • 更多的游戏玩法可以在游戏里 “记录—游戏概念”中查看
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Combatingdao + 7 认真搞汉化的神人啊
别杀鸡 + 80 + 3 文章不错,继续努力!

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Combatingdao  在2024-8-31 11:42  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
我的长枪依在  在2023-5-7 14:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
我的长枪依在  在2023-3-25 08:19  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
我的长枪依在  在2023-1-26 08:52  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
karl-leung  在2022-11-25 13:51  送朵鲜花  并说:你把原有的战场旗帜全撤了,严重差评
DKLALALA  在2022-11-23 21:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2022-11-22 19:02:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 mxwell 于 2022-11-22 19:05 编辑
舞阳城下 发表于 2022-11-22 17:59
请问这是基予维京征服为基础做的MOD吗
不是。我只引用了它的单手长杆上刺的动作模型。这个mod依然是类似于传统战团的玩法,没有主线剧情,海战也是很鸡肋,这些方面都不如维京征服。

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 楼主| 发表于 2022-11-23 12:43:39 | 显示全部楼层
奥杜因阿卡托什 发表于 2022-11-23 02:08
非常好模块,爱来自瓷器。

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 楼主| 发表于 2022-11-23 21:56:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 mxwell 于 2022-11-23 22:01 编辑

乘船的注意事项,关于船只上岸的bug,我说详细一点:
提示:首先尽量不要点较远的据点(城堡/城镇)上岸,否则路径有可能计算错误,就会导致无法上岸的bug

要上岸请点击岸边最近的城堡/城镇
如果出现无法上岸的bug,第①步:确保打开作弊模式,②ctrl瞬移到陆地的岸上,③点击扎营选项中的登船,就恢复正常了
恢复正常后请保存,关闭游戏然后重新启动游戏。


注意上述提示,就可以避免bug的产生


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 楼主| 发表于 2022-11-24 15:42:07 | 显示全部楼层

汉化完了,连作弊菜单都汉化了。

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 楼主| 发表于 2022-11-24 18:35:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 mxwell 于 2022-11-24 23:02 编辑

22.11.24更新:削弱了绿林强盗

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 楼主| 发表于 2022-11-25 16:32:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 mxwell 于 2022-11-25 16:34 编辑

@karl-leung
没加旗帜是因为潘德,战团里都没旗帜,我不知道旗帜有啥用
这次更新比上个月多了很多东西,我把所有装备的属性都改了,大改了兵种和地图。你可以玩一下这个更新后的版本,之前的版本现在想起来漏洞太多了。

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karl-leung  在2023-6-25 11:52  送朵鲜花  并说:潘德也没船没海战啊,你咋不都砍了??这个游戏画面的史实精髓被你搞没了还自鸣得意恬不知耻

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 楼主| 发表于 2022-11-25 19:04:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 mxwell 于 2022-11-25 19:35 编辑
karl-leung 发表于 2022-11-25 17:35
就是图个好看和战场真实感,做长矛兵用

你改那个大地图地形山脉那个就很好看


地图的map文件是老外做的,我不知道他是怎么做到的,这个是我见过最精美的地图,看见这张图有一种维多利亚3的错觉。如果其他的mod也能把地图做到这么精致就好了

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 楼主| 发表于 2022-12-2 21:47:26 | 显示全部楼层
未芝铭 发表于 2022-12-2 17:34
最近正好有在ck3玩伊比利亚半岛开局

推荐一下ck2的Hipmod。ck3目前还不是一个合格的游戏

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 楼主| 发表于 2022-12-13 04:26:23 | 显示全部楼层
vasilievsky0810 发表于 2022-12-12 12:48
斑竹大大,有自定义兵种吗

暂时还没做

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 楼主| 发表于 2023-1-27 01:07:32 | 显示全部楼层

照着潘德的数据做的

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 楼主| 发表于 2023-1-30 15:40:30 | 显示全部楼层
青冢樱 发表于 2023-1-30 12:35
兵种属性都一样,装备也一样?

基督教国家的兵种是类似的,阿尔莫哈德的兵种要强一些。一些装备虽然名字是一致的但有款式的区别

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 楼主| 发表于 2023-5-10 18:59:01 | 显示全部楼层

现在看到了吧

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 楼主| 发表于 2023-6-27 19:31:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 mxwell 于 2023-6-27 19:49 编辑

@karl-leung 我很久没碰这个游戏了。掌旗官会浪费掉一个兵种的位置,所以我放弃掉了

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 楼主| 发表于 2023-6-27 19:40:36 | 显示全部楼层
@karl-leung 并且你说话太冲了。我没有觉得这个mod很完善,只是我最近没有精力去弄。

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 楼主| 发表于 2023-7-5 23:05:10 | 显示全部楼层
karl-leung 发表于 2023-6-29 08:22
大量部队掌旗官和大量的旗帜在部队头上飘扬,极大地还原了冷兵器战场的临场代入感和真实感,
其他mod甚 ...

行,我过两天加上

鲜花鸡蛋

karl-leung  在2023-7-6 14:56  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2023-7-6 00:29:08 | 显示全部楼层
karl-leung 发表于 2023-6-29 08:22
大量部队掌旗官和大量的旗帜在部队头上飘扬,极大地还原了冷兵器战场的临场代入感和真实感,
其他mod甚 ...

我准备给所有兵种和部队都添上旗子。你等几天吧

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karl-leung  在2023-7-6 14:56  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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