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[霸主扩展] [汉化]Sh1ny4兵种大修[支持1.1.2-1.1.0]

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发表于 2023-4-8 07:41:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 墨染衣 于 2023-4-10 20:57 编辑
原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4932
英文名称:Yet Another Troop Overhaul
中文名称:Sh1ny4兵种大修
作者:Sh1ny4
汉化:墨染衣

MOD名称:Sh1ny4兵种大修
fm2.png

前置需求:骆驼装甲BM168

排序:
Camel Armour fix for 1.1  在上
Troop overhaul 在下

游戏支持:1.1.0及以上

介绍:


一款基于1代战团启发的2代兵种大修,
使用“战团式霸主”MOD来制作兵种平衡。
战团式霸主传送门:https://bbs.mountblade.com.cn/download_545.html

通过更改或删除大多数单位,以使得每个文化派系更加独特。
现在派系的优势和劣势一目了然。

不同的兵种树:

阿塞莱:文化的骑兵都换成了骆驼坐骑,因为作者觉得很酷。
还不错的步兵+蛮强力的弓手构成基础部队,虽然有弓骑兵,但并不致命。贵族骑兵现在在冲锋之前,会有一段时间的游击。

巴旦尼亚:强远程,弱骑兵。
蛮强力的冲阵步兵+还不错的散兵步兵构成基础部队。骑兵较弱,贵族射手依旧强大,尽管作者已经削弱了他们的大剑。

帝国:通用模板
万事通,万事松。最全的类别,但不如专精于此的文化。如果不知道选什么兵,就用帝国。

库赛特:作者说,这个派系适合喜欢恶心别人的人。
将原版步兵线和弓手线合并成一个半弓半近战单位。提高了骑兵比例。虽然强力程度不如原版,但依然很强力。

斯特吉亚:关键词皇家侍卫
作者基本上把这个派系做成了原始诺德派系,弓手较弱,莫得骑兵。取而代之的是最强力的步兵。

瓦兰迪亚:“F1+F3”孙子哪里逃!
最强大的骑兵+强力的弩手,但抗线步兵军士存在感低。

现在骑兵升级不再需要马匹。
根据每个文化的历史重做了一些雇佣兵。
这些就等待大家在游戏里探索了。

最后重申:本MOD的兵种平衡,是基于“战团式霸主”MOD,虽然不是硬需求,但作者也好,笔者也好都很推荐这款国产MOD,推荐安装。


yato22.png
yato11.png

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