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[讨论] 从发售玩到现在的深度吐槽【含护甲系统】

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发表于 2020-4-9 12:14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuhenvi 于 2020-4-9 12:15 编辑

感觉这个伤害系统很难做,细分出很多东西比如碰撞判定要变多,材质判定,工作量要翻好几倍,做出来倒是可以顺便解决弓箭伤害过高的问题(石头砸死骑士老爷的问题)
不知道这个在不在开发进程里,感觉要做好久咧
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优化做不好感觉都没办法实现,机器跑不动这么多运算
先蛋疼一下下~
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