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扈从

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发表于 2020-2-27 02:17:39 | 显示全部楼层
关于多重箭有两个问题请教楼主
第一个是如何使其他分裂出来的箭飞行模型和箭的飞行模型保持一致?想模拟潘德那种多重弓+分裂的全是火箭的模式
第二个是如何修改变量才能确保散布足够大?按照默认代码的话基本等同于散弹枪,很多箭打在同一个位置,其实没办法很好的杀伤大范围内的敌军。
还请楼主指教。

点评

看代码那边标红的  发表于 2021-10-8 22:50
-100 100X轴-10 10 Z轴 决定散布大小 推荐切到TXT代码里面改 伪代码不显示- 而且每次修改该物品的触发之后要切到TXT代码这里看下那俩负号在不在 有时候负号会消失。。 散布其实可以改成0 100 但是为0的整体弹...  发表于 2021-10-8 22:50
11781 1781是生成的物品数字ID 减去1744就是魔球里面的物品序号 必须修改 否则不适配会出现射出一些奇奇怪怪的物品还可能报错 另外必须在PY代码或者TXT代码里面改 伪代码里面魔球会报错崩溃  发表于 2021-10-8 22:49
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