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[综合] 我对汉匈制作组的心里话

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鲜花(35) 鸡蛋(1)
发表于 2020-3-29 19:27:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 无言 于 2020-3-29 19:29 编辑
857702468 发表于 2020-3-27 18:55
汉匈制作组的初衷?自从他们决定商业化以后他们就只有一个初衷了,但肯定不是把这个mod继续做的更好,从发 ...

1,联机我们一直是贴钱在做。我们做联机是有很多人嚷着要,也是为了游戏更加完整。我们做了就要一块一块做完。不可能一会东一块西一块。
2,关于联机收费是开始很多玩家缠着要买东西。说没时间刷,甚至个别都气急败坏。坦白说我个人开始是很不想卖的。因为极少数玩家有限消费,就要让我们不断投入人力。
3,我想对很多玩家说,你代表不了所有玩家,我们收集过来的是所有玩家的反馈。联机没做很多人天天留言要联机。现在这波人满足了,他们不会出来为我们说话。玩单机的就开始喷。就是这样。
4,我们一直更新,不是你们说的圈钱。我们肯定要挣钱养家。但是可以肯定不是抱着圈钱来的。不然我们不会这么艰难的更新到现在。更新到现在只是为了让游戏更加完整。
5,汉匈决战初期不是作为商业化规划,后来由于种种原因赶鸭子上架。但是由于没有统一规划和主程序把控。中途还换了很多程序员。内部结构很乱。了解程序的能了解一点。这是卡顿和很多bug一直没解决,有些地方也没法大动的主要原因。
6,我们能力就这样了。你们骂游戏做的烂,骂更新慢没关系。这或许是你们的真实感受。我能理解游戏遇到bug的难受。但是我们这些人满怀赤诚来做这件事。一些说情怀圈钱,良心坏了,跑路了。还有一些人跟着一些盗版团队起哄,制造聊天记录,编造留言诬蔑。这是我们痛心之处。

鲜花鸡蛋

书是微笑  在2020-4-5 23:31  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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鲜花(35) 鸡蛋(1)
发表于 2020-3-30 02:01:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 无言 于 2020-3-30 02:41 编辑
格萨尔特 发表于 2020-3-29 19:42
问题来了,对我们来说,最无语的就是拿情怀说事,最后没有做好,其他的不说,就算是没有你们说的,这波情 ...

拿情怀说事的怕多是一些特别的人和一些不明真相的群众跟着起哄吧。这么多年制作组说啥了?
1,游戏最早开发成员很多是从中文站玩家一步步做起来的。做这个初衷是没有任何金钱挂钩的。只是因为大家叫一声大大。一些玩家吹捧几句。他们心里就乐开花。我们是一个纯兴趣团队,我只能建议他们不要被一些甜言蜜语给捧杀了。我们离他们眼里还差得远还要5-10年沉淀。这是原话。
2,我能想到我们官方出去的内容跟情怀扯上关系无非最早宣传的时候说了国风。还有就是有两个门户网站发帖说的8年制作。前面没问题吧,好坏不说它总是国风吧。至于8年那个,帖子出来我就和宣传那边大吵一顿。他们没办法,因为他们聊天过程说加上汉匈全面战争8年,那边理解错了,那边改的这个标题。我们没有宣传费用,人家免费帮我们发个帖宣传一下。但是出来被喷了之后我相信他们也认识到这个问题了,大家也都静下心了。反而是不断有人说制作组拿情怀圈钱。早跑路了之类。
3,回过头来,再来看你说的拿情怀说事,首先我们没有一直拿情怀说事,实际上我个人是很鄙视这种做法。最初一些开发人员前面说了,没有一分工资,其中一些人来做这个事情就是觉得玩家喜欢。可能玩家亲切的叫一声大大你们辛苦了。你们做的很棒。就又活力满满。我也不可能一直泼冷水浇灭他们的唯一的动力来源。对一些玩家的甜言蜜语没有专门否定,对一些人的捧杀没有提防。因为没有否定,在一些人嘴里慢慢就变成了制作组说的,制作组的态度了。但是出来被喷了之后,他们多少认识到了。对一些人和团队蓄意攻击和捏造事实,我们一些成员气的通宵难眠,浑身发抖。我们一直沉默。因为我们游戏发不出来时确实有很多问题。这是最大的问题,没有理由。从这个角度来说,我想顶多说团队成员在玩家的甜言蜜语中有些飘飘然,失去了理性判断。算不上你们说的拿情怀圈钱。拿情怀说事吧。
4,为什么偏偏就说我们情怀。有一些别有用心的人带节奏,这个我们很确认。但是我想可能更多的是前面说的,玩家口口相传,越吹越高,最终大家期待太高了,把汉匈就心里定位过高。最后产生心里落差,加上刚出来确实太多bug,bug很容易让人气急败坏。

总之感谢这么多年还一直默默支持的玩家。还有那么多人愿意购买,甚至有人花了挺多钱。我很真诚感谢你们!你们是我们曾经黑暗中的明光。祝大家好运。

不再回复也不再关注大家回帖。明天骑砍2出来了。祝中文站顺顺利利。祝大家能有愉快的经历!
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