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楼主: rubik

[版主推荐] 准备把体力去掉,还原成魅力

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原版正版勋章战团正版勋章元老骑士勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]霸主正版勋章

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发表于 2016-10-30 18:42:06 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-10-30 18:25
只要智力值变了,技能点数就会跟着变。导入导出直接修改智力值,技能点数才不会变。

是我理解错了,确实没有影响。
现在的某些版主,自以为有点权力,就拿着鸡毛当令箭。管理论坛手段简单粗暴、机械呆板,言语间满满的傲慢,以宇宙执法者的身份自居。但凡有网友指出其谬误,就以版主也是人的理由搪塞。这种行为的背后,体现的是现实与虚拟世界之间反差所形成的自卑感以及随之产生的对于权力追求的私欲。

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发表于 2016-10-30 19:14:34 | 显示全部楼层
请一定把战斗士兵不逃跑的选项添加到MOD选项里吧,实力强了之后没有一个不跑的追着太烦了........

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发表于 2016-10-30 20:12:52 来自手机 | 显示全部楼层
看来建议没有得到重视…有必要说明一下自己的想法。
按照R大意思下版本会取消体力铁骨减伤,也就是说只有魅力的激励和坚韧还会影响伤害加成,这样就出现一个问题,考虑到领主自带减伤,全游戏唯一一个伤害系数劣势的角色反而成了玩家,输出不提,收到的伤害在对抗领主时反而提升了3-18%,以前版本尚可通过体力加点让这个劣势不那么明显,再结合维基亚射手的加强…我仿佛看到了下版本两下躺的玩家…
体力等的减伤一开始就是为了针对精确射击的伤害提升来做的平衡吧…现在没了铁骨回血,没了减伤,玩家还没有团队buff,难免让玩家弱了点,就骑砍的辅助技能加成和玩家的属性优越来看,骑砍要体现的还是玩家个人微弱的优越性,记得当年R大取消额外生命值就是非常明智的一次举动。
激励和坚韧还是作为有团队加强作用的个人技能更好,毕竟现实来说一个充满元气的人首先鼓舞的还是自己。

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 楼主| 发表于 2016-10-30 21:48:05 | 显示全部楼层
liguang 发表于 2016-10-30 20:12
看来建议没有得到重视…有必要说明一下自己的想法。
按照R大意思下版本会取消体力铁骨减伤,也就是说只有魅 ...

下面这个回复,也反映了这个问题。10激励,同样的强弓点数,熟练度点数,操作NPC上阵比操作玩家上阵要多30%的伤害。 玩家的BUFF不足,可以靠操作来补。但玩家手下的NPC不但有BUFF,而且可以由玩家操作,得到双重加强。这也是玩家弱势的地方,不是和敌人比,是和自己手下的NPC比。
http://bbs.mountblade.com.cn/for ... 565&pid=7782862

激励和坚韧还是加上对部队首领有效比较好。这样比较平衡,描述起来更简单,玩家也容易理解。
rubik

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发表于 2016-10-31 08:40:11 | 显示全部楼层
“维吉亚一下变成战斗最差的国家,诺德一跃变为战斗最强的国家”,昨天玩一天体会到了,几场我自己人数占优的仗下来,死伤比例基本要自己1个换对方2个,如果有其他维基亚领主加入的,友军伤亡和对方比基本是1:1

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发表于 2016-10-31 08:45:18 | 显示全部楼层
R大,原版好像有个设定是战败以后短时间内可以加快逃跑的速度,现在怎么没了?
对酒当歌,人生几何,譬如朝露,去日苦多

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发表于 2016-10-31 09:16:29 | 显示全部楼层
其实我感觉到了最后很难权衡,改来改去真的各个方面还是会有偏差,而且最主要的就是各个国家不可能实力平均,还得有实力悬殊,我感觉要能出权衡有一个mod做的比较好,忘了是哪个,也就是商业跟军力挂钩,国家富有各个领主带兵量增大,国家贫穷带兵量减少,然后也要看玩家个人的想法。比如说有的人就是喜欢寻求刺激,去扶持弱国君主想办法强国之类
You make me wanna be a better man.

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发表于 2016-10-31 10:57:16 | 显示全部楼层
高斌 发表于 2016-10-31 09:16
其实我感觉到了最后很难权衡,改来改去真的各个方面还是会有偏差,而且最主要的就是各个国家不可能实力平均 ...

中世纪背景与近现代一整套机构运行和流水线生产有天差地别,那时领主的领地收入是最直观的经济表现,商业还是比较抑制和不重视的;斯巴达的传奇是很难上演的

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发表于 2016-10-31 14:32:46 | 显示全部楼层
我说怎么诺德那么强,早知道就去打维基亚了

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发表于 2016-10-31 16:42:01 来自手机 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-10-30 21:48
下面这个回复,也反映了这个问题。10激励,同样的强弓点数,熟练度点数,操作NPC上阵比操作玩家上阵要多3 ...

多谢R大对这个情况采取重视!这样就更完美了,原理解释起来也比较省事。

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 楼主| 发表于 2016-10-31 20:01:52 | 显示全部楼层
swsx 发表于 2016-10-31 08:45
R大,原版好像有个设定是战败以后短时间内可以加快逃跑的速度,现在怎么没了?

没有了。因为游戏有相关的设定,玩家被俘逃出来,俘虏玩家的部队会忽略玩家部队几个小时,玩家有足够的时间逃开。
rubik

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发表于 2016-10-31 22:04:41 来自手机 | 显示全部楼层
领军的力敏流地位太地下了 建议铁骨能减伤 比如铁骨10的时候 受到20点伤 直接减去10点 变成受到10点伤害  
如果受到的伤害低于10点 那么受到的伤害只有1点
  希望回复能增加个人技能 如角色回复是10 那么在战场上 每10秒回复10生命值 角色回复是5 那么每10秒回复5的生命值

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发表于 2016-10-31 22:19:21 | 显示全部楼层
su3307su 发表于 2016-10-31 22:04
领军的力敏流地位太地下了 建议铁骨能减伤 比如铁骨10的时候 受到20点伤 直接减去10点 变成受到10点伤害  
...

你的意見我之前也想提議,不過被你先講了出來

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发表于 2016-11-1 08:33:27 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-10-31 20:01
没有了。因为游戏有相关的设定,玩家被俘逃出来,俘虏玩家的部队会忽略玩家部队几个小时,玩家有足够的时 ...

野怪好像不行
对酒当歌,人生几何,譬如朝露,去日苦多

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发表于 2016-11-1 12:45:59 来自手机 | 显示全部楼层
对了看R大说给所有步兵带了投掷,卡拉德步兵是否被遗忘呢?之前看没有提到有些担心。

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 楼主| 发表于 2016-11-1 22:21:47 | 显示全部楼层
liguang 发表于 2016-11-1 12:45
对了看R大说给所有步兵带了投掷,卡拉德步兵是否被遗忘呢?之前看没有提到有些担心。

那就让卡拉德步兵扔短剑得了,比较复合卡拉德的武器特色。让维吉亚步兵扔剑有点违和,维吉亚特色的近战武器是斧头,扔斧头比较好,就扔轻型飞斧和飞斧,重型飞斧还是留给诺德皇家侍卫去扔。

斯瓦迪亚扔梭镖,维基亚扔斧头,库吉特主攻弓箭,不扔东西,诺德扔标枪和飞斧(最强),罗多克扔锤子,萨兰德扔标枪。中立的卡拉德扔剑。
rubik

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发表于 2016-11-1 22:41:11 | 显示全部楼层
投掷流的春天要到来了~

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 楼主| 发表于 2016-11-1 22:56:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2016-11-1 23:04 编辑
su3307su 发表于 2016-10-31 22:04
领军的力敏流地位太地下了 建议铁骨能减伤 比如铁骨10的时候 受到20点伤 直接减去10点 变成受到10点伤害  
...

英雄和普通士兵属性点的和就不一样。现在的版本,英雄的属性点是等级+40,普通士兵是等级+25。英雄多了15个点。

下一版本体力换成魅力之后,普通士兵的魅力(原来的体力)就不需要那么多点数。所以准备把普通士兵的属性点还原成等级+20。 英雄还是维持等级+40,比同等级的普通士兵多20个属性点。

总体上还是偏袒了英雄,毕竟英雄是少数,天赋强一些也很正常,玩家也是英雄。玩家面对的英雄多半是领主,这个好对付。 玩家面对最多的敌人是普通士兵,玩家天生多20个属性点,再加上玩家的灵活操控,打普通士兵还是很轻松的。
英雄属性点多的真正原因是:智力和魅力这两个属性对英雄很重要,要消耗很多点数。4个属性的搭配,产生很多流派。英雄是自由加点,没有兵种这一说法。 普通士兵的智力和魅力完全无用,这两个属性消耗的点数少,只有力量和敏捷是有用,总体上就不需要那么多点数。普通士兵只有兵种的区别,属性方面没有所谓的流派。
rubik

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 楼主| 发表于 2016-11-1 23:08:27 | 显示全部楼层
下一版本,维基亚会大力加强,特别是射手。战弓我修改成对盾牌奖励,但不能在马上使用(这一点对维基亚射手毫无影响,他们本就不骑马)。 特殊战利品的钢弓还是最强,对盾牌奖励,同时还能再马上使用,伤害也是最高,就是速度稍慢。
rubik

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战弓貌似一直不能马上用……

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建议: 其实“马术”技能可以不止加强马速,马的冲撞和操纵也应该有小量增加

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发表于 2016-11-2 00:05:38 | 显示全部楼层
R大为啥不直接给其他步兵装备标枪和投矛呢,投掷剑和锤虽然有特色,但是有点违和。
还有,能不能考虑改进一下AI领主对俘虏的处理方式让AI可以把俘虏转化为金钱呢。

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发表于 2016-11-2 10:04:39 | 显示全部楼层
w13117013061 发表于 2016-11-1 23:16
战弓貌似一直不能马上用……

一直都可以,你不玩弓骑的吧。
现在的某些版主,自以为有点权力,就拿着鸡毛当令箭。管理论坛手段简单粗暴、机械呆板,言语间满满的傲慢,以宇宙执法者的身份自居。但凡有网友指出其谬误,就以版主也是人的理由搪塞。这种行为的背后,体现的是现实与虚拟世界之间反差所形成的自卑感以及随之产生的对于权力追求的私欲。

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发表于 2016-11-2 11:01:59 来自手机 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-11-1 22:21
那就让卡拉德步兵扔短剑得了,比较复合卡拉德的武器特色。让维吉亚步兵扔剑有点违和,维吉亚特色的近战武 ...

多谢解答!很期待新版本各国步兵的表现。

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发表于 2016-11-2 11:50:55 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-11-1 22:56
英雄和普通士兵属性点的和就不一样。现在的版本,英雄的属性点是等级+40,普通士兵是等级+25。英雄多了15 ...

敌对领主又难杀又稀有,
能否来个战场中英雄击败英雄1%几率奖励1属性点1技能点?
大地图领主击败地方领主部队也有几率奖励?

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发表于 2016-11-2 15:48:10 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-11-1 22:21
那就让卡拉德步兵扔短剑得了,比较复合卡拉德的武器特色。让维吉亚步兵扔剑有点违和,维吉亚特色的近战武 ...

看属性短标枪要比重型飞斧好不少啊。
短标枪45刺,弹速24,难度2,重量6
重型飞斧44砍,弹速18,难度4,重量10.5
弹药量都是6个,重型飞斧只是在速度上略胜一筹,但是综合看还是不如短标枪吧。
现在的某些版主,自以为有点权力,就拿着鸡毛当令箭。管理论坛手段简单粗暴、机械呆板,言语间满满的傲慢,以宇宙执法者的身份自居。但凡有网友指出其谬误,就以版主也是人的理由搪塞。这种行为的背后,体现的是现实与虚拟世界之间反差所形成的自卑感以及随之产生的对于权力追求的私欲。
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