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子爵[版主] 
    
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  鲜花( 121)   鸡蛋( 0)  
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这几天导入了个不死族的undead皮肤,利用py导入的,代码如下: 
-   (
 
 -     "undead", 0,
 
 -     "undead_body", "undead_calf_l", "undead_handL",
 
 -     "undead_head", undead_face_keys,
 
 -     [],
 
 -     [],
 
 -     ["hair_blonde"],
 
 -     [],
 
 -     [("undeadface_a",0xffe3e8ef,["hair_blonde"]),
 
 -          ("undeadface_b",0xffe3e8ef,["hair_blonde"]),
 
 -          ("undeadface",0xffe3e8ef,["hair_blonde"]),
 
 -      ], #undead_face_textures
 
 -     [(voice_die,"snd_undead_die"),(voice_hit,"snd_undead_hit"),(voice_yell,"snd_undead_yell")], #voice sounds
 
 -     "skel_human", 1.0,
 
 -   ),
 
  复制代码 
模型和贴图还有shader都仿照人物美化补丁中的相关设置在brf中弄的,进入游戏后,近距离那些不死族脸啊啥的都没问题, 
但是诡异的是,一旦距离十分远的时候,整个脸变成白色高亮,感觉就像贴图错误那种样子。然后你走近它,贴图又恢复正常了。 
这是啥原因?太诡异了。 |   
 
 
 
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