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[霸主功能] [原创][20.06.09][功能综合] [e1.4.1.2&1.4.2.1]可视化界面配置,解决领主农民军

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发表于 2020-4-18 15:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 丶飘丶零丶 于 2020-6-9 15:31 编辑
中文名称:综合性多功能修正Mod
作者:丶飘丶零丶

请根据mod版本号确认对应的游戏版本号比如游戏1.4.1那么对应的mod版本为1.4.1.x,x最大的就是最新。非对应版本可能进不去游戏
如遇崩溃,排查方式:1. 禁用其它所有mod 2. 开新档(该mod理论上和存档无关)  3.  验证游戏完整性。 4 使用BetterExceptionWindow 将崩溃详情发出来。
该Mod不需要开新档,可自由卸载。
## 2020-6-9 [e1.4.1.2,适用游戏非 beta1.4.1]

1. 修复玩家有城但还没自立跳出 bug。
2. 修复战场有一定几率跳出的问题。
3. 修复杀敌数读档后不保存的问题。
4. 外交界面添加一个功能,以解决国家间不开战的问题,如果你发现国家间长时间不开战,可以开启这个功能。



## 2020-6-6

1. 记录玩家和家族成员战场杀敌数,可在学习技能的人物详情查看,每杀 250 人或 25 个英雄获得一点勋章。 每点勋章可以兑换成专精点。同伴可以使用玩家的勋章进行兑换,反之不可。
2. 完善耗尽锁定,你可以在物品栏自由选择/取消物品锁定。 但是装备耗尽或使用耗尽或卖出耗尽不会取消锁定。符合逻辑的完美功能。
3. 完善一键升级,可以在设置页面设置一键升级的目标顶级兵种,这样在一键升级时,会为有两个升级方向的低级兵自动选择向目标顶级兵种升级,如果低级兵的目标顶级兵种有多个,一键升级时则随机选择。
4. 额外的专精点,该功能类似额外的属性点。
5. 城镇/堡民兵功能优化。可以通过降低退役增加民兵的最在值,为防止繁荣太高时民兵太多,可以设置产生民兵的最大繁荣度。
6. 城镇/堡驻军相关, 可以设置是否禁止玩家家族成员的部队向城里自动放兵。
7. 领主背叛玩家的问题,在王国外交设置中,可以选择领主从玩家跳槽的最低关系值,低于该关系时领主才可以从玩家的王国离开。


(点击展开 / 收起)

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================================================================================================================================================================
MOD改动全面说明:
1. 驻军
  • 原版
    饥饿且缺粮-19 下才会逃跑,逃跑数=(每日缺粮数+10)/10;
    城堡驻军小于 20 时,领主不能从内拿兵;城市驻军小于 40 时,领主不能从内拿兵;
  • 改动
    ai 领主的驻军的军费改为原来的 2/3 倍。
2. 民兵
  • 原版
    当城市处于饥饿状态,每天减少数 = 缺粮数/8;每天增加数量其中一项受繁荣度影响,该值=城堡繁荣度/500,城市繁荣度/1000;民兵精英产生机率 20%。
  • 改动
    每天减少数:减少数量 = 缺少食物*10/(忠诚+10);
    可配置退役比例。
    可配置产生民兵的最大繁荣上限。
3. 盗匪产生机制相关
  • 原版
    原版土匪产生位置机制和玩家位置有关,不远也不近。
  • 改动
    盗匪生成参数可配,配置文件默认调低了生成上限。
4. 俘虏的领主每天逃跑机制
  • 原版
    俘虏在城镇时固定 0.075*0.5。 在队伍中 0.3-0.6 之间,受队伍中不受伤的兵力影响,兵力大于等于 81 时,逃跑几率恒定 0.3。否则兵少越少,概率越大,但最大 0.6。 在此基础上,如果被玩家部队俘虏,概率=概率*0.33.
  • 改动
    俘虏逃跑概率受被俘天数影响即从被抓那一天算起。基础概率=被俘虏天数的平方/1000。即 10 天内逃跑概率比原游戏小,随着天数增加变大,但最大不超过原游戏概率。
    如果被劫匪俘虏后逃跑概率=原概率*100 ;
5. 领主叛变
  • 原版
    领主叛变其中一项因素和加入国家的时间有关,该因素在加入时间 100 天后失效(随着加入时间变长,效果减弱)。
  • 改动
    可配置是否禁止领主在阵营间的跳槽行为。
    领主背叛玩家的问题,在王国外交设置中,可以选择领主从玩家跳槽的最低关系值,低于该关系时领主才可以从玩家的王国离开。
  • 说明
    原游戏叛变受多种条件影响。1,城越多越容易;2 所有城占国家比例越多越不容易。3,人品越差(负的),占的城越多越容易,反之人品越好,占的城越多越不容易。4,和国家文化一致,和国王关系越好越不容易。

6. 俘虏的部队
  • 改动
    俘虏中的 5、6 级兵可以被招募,默认概率 0.05;可通过配置文件修改。 城镇非饥荒情况下可自动招俘虏充当驻军,几率同上配置,但可能会失败,失败时俘虏就挂啦,没有啦。玩家城失败几率 50%,ai 失败概率是 20%。
  • 说明
    游戏中每天可招募的俘虏是这样的:每一级别的兵每天只可能被招募一个。
7. 经验相关
  • 改动 1

    • 玩家获得经验*2;伙伴获得经验*4;
    • 玩家队伍中英雄(包括玩家)可以学习队伍中最高的一项技能,按 M 键打开配置页面,同一时间只能学习一项技能;技能等级大于 50 可被学习,且学习方和被学习方不能受伤。每天学习的经验有关于“当前技能等级和被学习技能等级差越大速度越快”、“角色面板的学习速率”、“配置文件中的经验倍数”、“当前的技能等级”。重新调整了算法,当技能等级高时不会几十天学不了一个技能。
    • 修改统御战斗提示和提携弱者技能的经验,默认增加经验=原经验*当前等级兵数量的 0.5 次方。 以上修改可以通过配置文件改变。
  • 改动 2(解决领主农民兵)

    • 每天给领主的军队自动增加经验,对玩家无效。目标是让领主军队内各等级兵的比例达到设定的目标值,比如比例设定(0.05, 0.15, 0.3, 0.2, 0.15, 0.1, 0.05),那么假如领主有 100 人,那么一定天数过后最终结果领主将有 6 级兵数量=100*0.05=5 人(假如领主有可升到 6 级兵的五级兵),5 级兵数量=0.1*100=10 人,4 级兵数量以此类推 。
    • 配置文件设定的比例并不能决定领主各等级兵最终比例。这取决于当玩家势力比较大的时候,会以玩家和玩家家族所有兵力之和的各等级兵比例为参考比例,设定的比例会根据算出来的玩家的参考比例进行修正。随着玩家占有或自立后玩家势力占有的城越多,修正后的比例越靠近算出来的玩家参考比例。
    • 配置文件的该项 100, 110, 120, 130, 140, 150 表示从 n 等级的兵升到 n+1 等级,给与的经验基数,注意,程序中有 0 级兵,应该是农民吧。例如 130 表示每天每个 5(n) 级兵如果要升级成 6(n+1) 级兵将增加的经验值基数,简单来讲该等级所有兵每天获得所有经验总数=该基数*该等级兵总数量*变量因子(变量因子在 0-1 间变化)。该变量因子受 n+1 等级兵数量当前所占比例与目标比例的差值影响(遵顼 0-90 度 cos 三角函数)。简单来讲,该领主的 6 级兵越多,越接近目标比例,变量因子越小(接近 0),即该领主 5 级兵每天获得的经验值越少,该领主的 6 级兵大于目标比例时,该领主 5 级兵不会根据算法获得经验值。
    该设定具有 WangEnhanceLordTroop 单独一个 mod,该 Mod 理论上不会和任何其它 mod 冲突。

8. 国家间宣战行为
  • 改动: 改动见游戏的配置选项。
9. 城镇商店不再被没收
  • 原版
    和自己商店所在国家开战后,工坊会被没收。
  • 改动
    和商店所在国家开战后,工坊不会被没收,但是收益归 0,如果玩家有“部署劫掠”技能,收益正常。 由于游戏没法单独替换某一个文本,所以“部署劫掠”技能显示还是“没收后返还 5000 金币”,实际并没有实装技能。
10. 添加页面按 "Home" 键打开
  • 学习技能
    可以在此页面配置 同伴 要学习的技能。
  • 重置属性点和 perk
    可以在此页面重置英雄属性点和已学习的技能,每个英雄只能重置 3 次。但不能重置技能专精点数。
  • 改善与 ai 家族关系
    派遣同伴改善与 ai 的关系,每周结算一次。每周增加的关系与玩家角色性格、玩家角色魅力及同伴性格和 ai 家族族长性格相关。增加关系需要花费第纳尔,从 0 关系到 100 需要花费 10 万,随着当前关系的提高每提升一点关系的费用增加,增长曲线为 20x 的积分函数。
11. 技能相关
原则与那个实现技能的 mod 兼容,你需要把那个 mod 的排序放在本 mod 的后面。
  • 修改了弓和弩和骑术技能中可以在马上使用所有弓和弩。当英雄学习了可以在马上使用弓和装填驽技能,在物品界面,英雄装备长弓和弩不会显示“不能在马上使用的”物品图标提示。
  • 实装了侦查天赋所有有关移动速度的技能。实装侦查“健壮斥候+8 生命”。此外部队成员技能效果做成了个人技能。
  • 所有加生命的技能效果加倍。
  • 实装了所有加箭袋上限的技能,“大箭袋”,“有备而来”,“备用箭”,“额外箭矢”。
  • 实装了技能中所有加部队上限和同伴上限的技能。在此部队成员技能效果做成了个人技能。
  • 实装了骑术“骑射手+15 精度”的效果,及降低骑马时攻击惩罚,和其它技能加精度,加攻击速度(包括弓),加装填速度的技能。
其它改动
  • 升一级加一属性,再也不用纠结该加哪个属性点了。
  • 进攻强盗巢穴部队可带 9+家族等级*3。
  • 按 end 键可以显示国家间交战状态。
  • 在人物部队界面可以一键招募所有俘虏和一键升级所有待升级的兵,如果兵有两个升级方向,则不升级。此时,自动将有两个升级方向的兵种自动排到列表的上面,再也不需要拖滚动条找要升级的兵了。
  • 玩家熔炼武器时不会熔炼锁定的武器了。
  • 现家族每等级可提高 npc 上限 2 人(原版一个)。
  • 修改生育机制:原版怀孕 36 天就能生出来。配偶必须在同队中才有可能,且生第一个后到第二个可以怀孕的时间为 36 天,第二个到第三个为 36*(2 的 1 次方),第三个到第四个为 36*(2 的 2 次方),以此类推。(如果你的游戏一个孩子都生不出来,与此 mod 无关)
  • 竞技场奖品现在随游戏天数增加质量提高。改善了马作为奖品的几率,现在奖品有可能出现纯种马。
  • 部队中同伴的分组,在重新加载游戏时保留。不会像原游戏重置成默认分组。
  • 战斗俘获领主并释放,领主将会在 7 天后再带领军队重新出现(可配置),而不是 2 天后(原版)当天带着一票人又杀过来了。
  • 玩家制作的武器,如果带 * 字符,那么就不会在城镇商店和竞技场奖品刷出。由于游戏不能区分出玩家制作的武器和原有的武器,只能出此下策。
  • 记录玩家和家族成员战场杀敌数,可在学习技能的人物详情查看,每杀 250 人或 25 个英雄获得一点勋章。 每点勋章可以兑换成专精点。同伴可以使用玩家的勋章进行兑换,反之不可。
  • 耗尽锁定,你可以在物品栏自由选择/取消物品锁定。 但是装备耗尽或使用耗尽或卖出耗尽不会取消锁定。符合逻辑的完美功能。
  • 完善一键升级,可以在设置页面设置一键升级的目标顶级兵种,这样在一键升级时,会为有两个升级方向的低级兵自动选择向目标顶级兵种升级,如果低级兵的目标顶级兵种有多个,一键升级时则随机选择。
  • 额外的专精点,该功能类似额外的属性点。
  • 城镇/堡驻军相关, 可以设置是否禁止玩家家族成员的部队向城里自动放兵。
  • 领主背叛玩家的问题,在王国外交设置中,可以选择领主从玩家跳槽的最低关系值,低于该关系时领主才可以从玩家的王国离开。


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本mod是个人阅读骑砍“丧心病狂”的源码,并借鉴大量其它的mod,改的一个综合性的mod。如若转载,请注明出处。
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别杀鸡 + 50 + 2 原创内容,值得鼓励!

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金尧RS  在2020-6-11 12:35  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
562070644  在2020-6-7 11:05  送朵鲜花  并说:就指望你这个mod玩骑砍了 你不更新我都不玩了 太感谢了
a5225354  在2020-5-30 11:55  送朵鲜花  并说:骑砍必备MOD之一!
卡拉迪亚龙鸣  在2020-5-26 10:51  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
123叶荣添  在2020-5-17 18:44  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
卡拉迪亚龙鸣  在2020-5-13 10:10  送朵鲜花  并说:楼主简直人间之鉴,这个更新速度,i了i了
我要娶五个  在2020-5-13 09:51  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
MBMCXZN  在2020-5-8 20:45  送朵鲜花  并说:楼主啊,最新的mod在自定义会崩溃,希望能够修复,支持一下~
卡拉迪亚龙鸣  在2020-5-8 18:33  送朵鲜花  并说:楼主实在是太棒了8,更新的超级迅速啊
skywhite  在2020-5-7 13:34  送朵鲜花  并说:老哥今天上午更新10M之后就CTD啦,求修复
非常业余!!

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发表于 2024-9-27 08:46:14 | 显示全部楼层
是每个版本都可以打这个MOD吗

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马上不能用长弓好难啊,不知道好不好用

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发表于 2022-5-10 18:18:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 dgb870701 于 2022-5-10 18:20 编辑

飘零你好,我是从招募贴找到你的,最近在学习MOD汉化,xml汉化,dll直接汉化都已经成功了,也汉化了几个作品。但是这几天做了一个dll本地汉化,运行后出现了些问题,想请教下你我的qq  1391521481

麻烦你了具体问题我在论坛也发了


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发表于 2022-3-16 06:01:21 | 显示全部楼层
可否加qq   652800565

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发表于 2022-3-16 05:51:34 来自手机 | 显示全部楼层
楼主留个联系方式或者加我QQ652800565

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谢谢lz。lz辛苦了..

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试试看,谢谢咯!!!

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试试看,快被宣战搞疯掉了

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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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谢谢谢谢谢谢谢寻寻寻寻所所做寻先
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