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[霸主功能] [原创][20.06.09][功能综合] [e1.4.1.2&1.4.2.1]可视化界面配置,解决领主农民军

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发表于 2020-4-18 15:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 丶飘丶零丶 于 2020-6-9 15:31 编辑
中文名称:综合性多功能修正Mod
作者:丶飘丶零丶

请根据mod版本号确认对应的游戏版本号比如游戏1.4.1那么对应的mod版本为1.4.1.x,x最大的就是最新。非对应版本可能进不去游戏
如遇崩溃,排查方式:1. 禁用其它所有mod 2. 开新档(该mod理论上和存档无关)  3.  验证游戏完整性。 4 使用BetterExceptionWindow 将崩溃详情发出来。
该Mod不需要开新档,可自由卸载。
## 2020-6-9 [e1.4.1.2,适用游戏非 beta1.4.1]

1. 修复玩家有城但还没自立跳出 bug。
2. 修复战场有一定几率跳出的问题。
3. 修复杀敌数读档后不保存的问题。
4. 外交界面添加一个功能,以解决国家间不开战的问题,如果你发现国家间长时间不开战,可以开启这个功能。



## 2020-6-6

1. 记录玩家和家族成员战场杀敌数,可在学习技能的人物详情查看,每杀 250 人或 25 个英雄获得一点勋章。 每点勋章可以兑换成专精点。同伴可以使用玩家的勋章进行兑换,反之不可。
2. 完善耗尽锁定,你可以在物品栏自由选择/取消物品锁定。 但是装备耗尽或使用耗尽或卖出耗尽不会取消锁定。符合逻辑的完美功能。
3. 完善一键升级,可以在设置页面设置一键升级的目标顶级兵种,这样在一键升级时,会为有两个升级方向的低级兵自动选择向目标顶级兵种升级,如果低级兵的目标顶级兵种有多个,一键升级时则随机选择。
4. 额外的专精点,该功能类似额外的属性点。
5. 城镇/堡民兵功能优化。可以通过降低退役增加民兵的最在值,为防止繁荣太高时民兵太多,可以设置产生民兵的最大繁荣度。
6. 城镇/堡驻军相关, 可以设置是否禁止玩家家族成员的部队向城里自动放兵。
7. 领主背叛玩家的问题,在王国外交设置中,可以选择领主从玩家跳槽的最低关系值,低于该关系时领主才可以从玩家的王国离开。


(点击展开 / 收起)

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================================================================================================================================================================
MOD改动全面说明:
1. 驻军
  • 原版
    饥饿且缺粮-19 下才会逃跑,逃跑数=(每日缺粮数+10)/10;
    城堡驻军小于 20 时,领主不能从内拿兵;城市驻军小于 40 时,领主不能从内拿兵;
  • 改动
    ai 领主的驻军的军费改为原来的 2/3 倍。
2. 民兵
  • 原版
    当城市处于饥饿状态,每天减少数 = 缺粮数/8;每天增加数量其中一项受繁荣度影响,该值=城堡繁荣度/500,城市繁荣度/1000;民兵精英产生机率 20%。
  • 改动
    每天减少数:减少数量 = 缺少食物*10/(忠诚+10);
    可配置退役比例。
    可配置产生民兵的最大繁荣上限。
3. 盗匪产生机制相关
  • 原版
    原版土匪产生位置机制和玩家位置有关,不远也不近。
  • 改动
    盗匪生成参数可配,配置文件默认调低了生成上限。
4. 俘虏的领主每天逃跑机制
  • 原版
    俘虏在城镇时固定 0.075*0.5。 在队伍中 0.3-0.6 之间,受队伍中不受伤的兵力影响,兵力大于等于 81 时,逃跑几率恒定 0.3。否则兵少越少,概率越大,但最大 0.6。 在此基础上,如果被玩家部队俘虏,概率=概率*0.33.
  • 改动
    俘虏逃跑概率受被俘天数影响即从被抓那一天算起。基础概率=被俘虏天数的平方/1000。即 10 天内逃跑概率比原游戏小,随着天数增加变大,但最大不超过原游戏概率。
    如果被劫匪俘虏后逃跑概率=原概率*100 ;
5. 领主叛变
  • 原版
    领主叛变其中一项因素和加入国家的时间有关,该因素在加入时间 100 天后失效(随着加入时间变长,效果减弱)。
  • 改动
    可配置是否禁止领主在阵营间的跳槽行为。
    领主背叛玩家的问题,在王国外交设置中,可以选择领主从玩家跳槽的最低关系值,低于该关系时领主才可以从玩家的王国离开。
  • 说明
    原游戏叛变受多种条件影响。1,城越多越容易;2 所有城占国家比例越多越不容易。3,人品越差(负的),占的城越多越容易,反之人品越好,占的城越多越不容易。4,和国家文化一致,和国王关系越好越不容易。

6. 俘虏的部队
  • 改动
    俘虏中的 5、6 级兵可以被招募,默认概率 0.05;可通过配置文件修改。 城镇非饥荒情况下可自动招俘虏充当驻军,几率同上配置,但可能会失败,失败时俘虏就挂啦,没有啦。玩家城失败几率 50%,ai 失败概率是 20%。
  • 说明
    游戏中每天可招募的俘虏是这样的:每一级别的兵每天只可能被招募一个。
7. 经验相关
  • 改动 1

    • 玩家获得经验*2;伙伴获得经验*4;
    • 玩家队伍中英雄(包括玩家)可以学习队伍中最高的一项技能,按 M 键打开配置页面,同一时间只能学习一项技能;技能等级大于 50 可被学习,且学习方和被学习方不能受伤。每天学习的经验有关于“当前技能等级和被学习技能等级差越大速度越快”、“角色面板的学习速率”、“配置文件中的经验倍数”、“当前的技能等级”。重新调整了算法,当技能等级高时不会几十天学不了一个技能。
    • 修改统御战斗提示和提携弱者技能的经验,默认增加经验=原经验*当前等级兵数量的 0.5 次方。 以上修改可以通过配置文件改变。
  • 改动 2(解决领主农民兵)

    • 每天给领主的军队自动增加经验,对玩家无效。目标是让领主军队内各等级兵的比例达到设定的目标值,比如比例设定(0.05, 0.15, 0.3, 0.2, 0.15, 0.1, 0.05),那么假如领主有 100 人,那么一定天数过后最终结果领主将有 6 级兵数量=100*0.05=5 人(假如领主有可升到 6 级兵的五级兵),5 级兵数量=0.1*100=10 人,4 级兵数量以此类推 。
    • 配置文件设定的比例并不能决定领主各等级兵最终比例。这取决于当玩家势力比较大的时候,会以玩家和玩家家族所有兵力之和的各等级兵比例为参考比例,设定的比例会根据算出来的玩家的参考比例进行修正。随着玩家占有或自立后玩家势力占有的城越多,修正后的比例越靠近算出来的玩家参考比例。
    • 配置文件的该项 100, 110, 120, 130, 140, 150 表示从 n 等级的兵升到 n+1 等级,给与的经验基数,注意,程序中有 0 级兵,应该是农民吧。例如 130 表示每天每个 5(n) 级兵如果要升级成 6(n+1) 级兵将增加的经验值基数,简单来讲该等级所有兵每天获得所有经验总数=该基数*该等级兵总数量*变量因子(变量因子在 0-1 间变化)。该变量因子受 n+1 等级兵数量当前所占比例与目标比例的差值影响(遵顼 0-90 度 cos 三角函数)。简单来讲,该领主的 6 级兵越多,越接近目标比例,变量因子越小(接近 0),即该领主 5 级兵每天获得的经验值越少,该领主的 6 级兵大于目标比例时,该领主 5 级兵不会根据算法获得经验值。
    该设定具有 WangEnhanceLordTroop 单独一个 mod,该 Mod 理论上不会和任何其它 mod 冲突。

8. 国家间宣战行为
  • 改动: 改动见游戏的配置选项。
9. 城镇商店不再被没收
  • 原版
    和自己商店所在国家开战后,工坊会被没收。
  • 改动
    和商店所在国家开战后,工坊不会被没收,但是收益归 0,如果玩家有“部署劫掠”技能,收益正常。 由于游戏没法单独替换某一个文本,所以“部署劫掠”技能显示还是“没收后返还 5000 金币”,实际并没有实装技能。
10. 添加页面按 "Home" 键打开
  • 学习技能
    可以在此页面配置 同伴 要学习的技能。
  • 重置属性点和 perk
    可以在此页面重置英雄属性点和已学习的技能,每个英雄只能重置 3 次。但不能重置技能专精点数。
  • 改善与 ai 家族关系
    派遣同伴改善与 ai 的关系,每周结算一次。每周增加的关系与玩家角色性格、玩家角色魅力及同伴性格和 ai 家族族长性格相关。增加关系需要花费第纳尔,从 0 关系到 100 需要花费 10 万,随着当前关系的提高每提升一点关系的费用增加,增长曲线为 20x 的积分函数。
11. 技能相关
原则与那个实现技能的 mod 兼容,你需要把那个 mod 的排序放在本 mod 的后面。
  • 修改了弓和弩和骑术技能中可以在马上使用所有弓和弩。当英雄学习了可以在马上使用弓和装填驽技能,在物品界面,英雄装备长弓和弩不会显示“不能在马上使用的”物品图标提示。
  • 实装了侦查天赋所有有关移动速度的技能。实装侦查“健壮斥候+8 生命”。此外部队成员技能效果做成了个人技能。
  • 所有加生命的技能效果加倍。
  • 实装了所有加箭袋上限的技能,“大箭袋”,“有备而来”,“备用箭”,“额外箭矢”。
  • 实装了技能中所有加部队上限和同伴上限的技能。在此部队成员技能效果做成了个人技能。
  • 实装了骑术“骑射手+15 精度”的效果,及降低骑马时攻击惩罚,和其它技能加精度,加攻击速度(包括弓),加装填速度的技能。
其它改动
  • 升一级加一属性,再也不用纠结该加哪个属性点了。
  • 进攻强盗巢穴部队可带 9+家族等级*3。
  • 按 end 键可以显示国家间交战状态。
  • 在人物部队界面可以一键招募所有俘虏和一键升级所有待升级的兵,如果兵有两个升级方向,则不升级。此时,自动将有两个升级方向的兵种自动排到列表的上面,再也不需要拖滚动条找要升级的兵了。
  • 玩家熔炼武器时不会熔炼锁定的武器了。
  • 现家族每等级可提高 npc 上限 2 人(原版一个)。
  • 修改生育机制:原版怀孕 36 天就能生出来。配偶必须在同队中才有可能,且生第一个后到第二个可以怀孕的时间为 36 天,第二个到第三个为 36*(2 的 1 次方),第三个到第四个为 36*(2 的 2 次方),以此类推。(如果你的游戏一个孩子都生不出来,与此 mod 无关)
  • 竞技场奖品现在随游戏天数增加质量提高。改善了马作为奖品的几率,现在奖品有可能出现纯种马。
  • 部队中同伴的分组,在重新加载游戏时保留。不会像原游戏重置成默认分组。
  • 战斗俘获领主并释放,领主将会在 7 天后再带领军队重新出现(可配置),而不是 2 天后(原版)当天带着一票人又杀过来了。
  • 玩家制作的武器,如果带 * 字符,那么就不会在城镇商店和竞技场奖品刷出。由于游戏不能区分出玩家制作的武器和原有的武器,只能出此下策。
  • 记录玩家和家族成员战场杀敌数,可在学习技能的人物详情查看,每杀 250 人或 25 个英雄获得一点勋章。 每点勋章可以兑换成专精点。同伴可以使用玩家的勋章进行兑换,反之不可。
  • 耗尽锁定,你可以在物品栏自由选择/取消物品锁定。 但是装备耗尽或使用耗尽或卖出耗尽不会取消锁定。符合逻辑的完美功能。
  • 完善一键升级,可以在设置页面设置一键升级的目标顶级兵种,这样在一键升级时,会为有两个升级方向的低级兵自动选择向目标顶级兵种升级,如果低级兵的目标顶级兵种有多个,一键升级时则随机选择。
  • 额外的专精点,该功能类似额外的属性点。
  • 城镇/堡驻军相关, 可以设置是否禁止玩家家族成员的部队向城里自动放兵。
  • 领主背叛玩家的问题,在王国外交设置中,可以选择领主从玩家跳槽的最低关系值,低于该关系时领主才可以从玩家的王国离开。


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本mod是个人阅读骑砍“丧心病狂”的源码,并借鉴大量其它的mod,改的一个综合性的mod。如若转载,请注明出处。
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别杀鸡 + 50 + 2 原创内容,值得鼓励!

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鲜花鸡蛋

金尧RS  在2020-6-11 12:35  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
562070644  在2020-6-7 11:05  送朵鲜花  并说:就指望你这个mod玩骑砍了 你不更新我都不玩了 太感谢了
a5225354  在2020-5-30 11:55  送朵鲜花  并说:骑砍必备MOD之一!
卡拉迪亚龙鸣  在2020-5-26 10:51  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
123叶荣添  在2020-5-17 18:44  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
卡拉迪亚龙鸣  在2020-5-13 10:10  送朵鲜花  并说:楼主简直人间之鉴,这个更新速度,i了i了
我要娶五个  在2020-5-13 09:51  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
MBMCXZN  在2020-5-8 20:45  送朵鲜花  并说:楼主啊,最新的mod在自定义会崩溃,希望能够修复,支持一下~
卡拉迪亚龙鸣  在2020-5-8 18:33  送朵鲜花  并说:楼主实在是太棒了8,更新的超级迅速啊
skywhite  在2020-5-7 13:34  送朵鲜花  并说:老哥今天上午更新10M之后就CTD啦,求修复
非常业余!!

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发表于 2020-4-18 17:47:30 | 显示全部楼层
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支持下,下载地址???????

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发表于 2020-4-18 17:55:53 | 显示全部楼层
先膜拜一下!
有任何问题请私信,发帖评论看不见!

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发表于 2020-4-18 18:01:31 | 显示全部楼层
哈哈哈支持支持,不过忘了地址啦兄弟~

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发表于 2020-4-18 18:24:23 | 显示全部楼层
这边帮楼主编辑好啦!麻烦以后更新也更新下这个贴子哦,这边论坛首页已经收录您的Mod了。并且论坛链接留的您发布区主题

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发表于 2020-4-18 19:10:51 | 显示全部楼层
请问楼主这个mod是否要开新档?

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发表于 2020-4-19 00:17:01 | 显示全部楼层
不错不错,楼主厉害

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 楼主| 发表于 2020-4-19 00:19:06 | 显示全部楼层

我放在文本的前面 你再看
非常业余!!

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 楼主| 发表于 2020-4-19 00:19:22 | 显示全部楼层
丿懜灬憔悴 发表于 2020-4-18 19:10
请问楼主这个mod是否要开新档?

不要的...................
非常业余!!

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 楼主| 发表于 2020-4-19 00:20:48 | 显示全部楼层
285432178 发表于 2020-4-18 18:24
这边帮楼主编辑好啦!麻烦以后更新也更新下这个贴子哦,这边论坛首页已经收录您的Mod了。并且论坛链接留的 ...

谢谢.........

鲜花鸡蛋

285432178  在2020-4-19 08:17  送朵鲜花  并说:不客气!期待楼主制作更多优秀的Mod!
非常业余!!

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发表于 2020-4-19 09:28:04 | 显示全部楼层
1.2 版本裝了會突然卡住.... 可以幫我望望是什麼有衝突?

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发表于 2020-4-19 10:20:53 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,能把领主部队的兵种比例再提高的厉害点吗

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发表于 2020-4-19 11:35:11 | 显示全部楼层
652800565 发表于 2020-4-19 10:20
楼主,能把领主部队的兵种比例再提高的厉害点吗

比例是可以自己改的,配置文件里有具体的参数,比例的注释他也写了,目前他改的这版我个人感觉比较合理,你觉得不太合适的话自己改改嘛

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发表于 2020-4-19 11:36:08 | 显示全部楼层
恭喜转版再升级啊

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发表于 2020-4-19 11:56:36 | 显示全部楼层
我打了酒馆招募和贵族兵种  就是这个https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/202     连着三个档是会在30天左右  在大地图突然卡死   我试着调整了排序   也还是不行   最后卸载了大佬的这个MOD才没问题    可能是和贵族部队的这个MOD不兼容    啊啊啊啊啊啊啊啊啊    这么好的MOD用不了真的好气呀

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发表于 2020-4-19 12:01:01 | 显示全部楼层
感觉潜力很大的MOD 但是能不能出个稳定版本的,毕竟不是很想升beta

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发表于 2020-4-19 12:47:48 | 显示全部楼层
为啥城里招俘虏,玩家失败率比AI要高?

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发表于 2020-4-19 15:19:04 | 显示全部楼层
2个一键招抚和一键升级没有啊,城市招抚也没有效果

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发表于 2020-4-19 17:18:20 | 显示全部楼层
第五条领主叛变那个领主性格是指家族领袖的性格还是全体家庭成员性格之和?

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发表于 2020-4-19 18:22:21 | 显示全部楼层
du375488657 发表于 2020-4-19 11:56
我打了酒馆招募和贵族兵种  就是这个https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/202     连 ...

我也是,还特地去n网找了贵族兵种的最新版本,依然会卡主,最后不得不先卸了这个mod,等大佬优化后再用

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 楼主| 发表于 2020-4-19 18:52:37 | 显示全部楼层
baoge1121 发表于 2020-4-19 15:19
2个一键招抚和一键升级没有啊,城市招抚也没有效果

你是不是打了其它mod了
非常业余!!

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 楼主| 发表于 2020-4-19 18:53:23 | 显示全部楼层
钢铁熊猫 发表于 2020-4-19 12:47
为啥城里招俘虏,玩家失败率比AI要高?

ai已经够弱了,所以加强下。
非常业余!!

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 楼主| 发表于 2020-4-19 19:07:27 | 显示全部楼层
du375488657 发表于 2020-4-19 11:56
我打了酒馆招募和贵族兵种  就是这个https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/202     连 ...

我猜与贵族兵种mod冲突吧
非常业余!!

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 楼主| 发表于 2020-4-19 19:08:17 | 显示全部楼层
cyt04114 发表于 2020-4-19 09:28
1.2 版本裝了會突然卡住.... 可以幫我望望是什麼有衝突?

什么卡住了啊
非常业余!!

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 楼主| 发表于 2020-4-19 19:10:18 | 显示全部楼层
康酬·埃弗斯 发表于 2020-4-19 17:18
第五条领主叛变那个领主性格是指家族领袖的性格还是全体家庭成员性格之和?

我忘啦............
非常业余!!

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发表于 2020-4-19 19:13:24 | 显示全部楼层

我刚刚也卡死了一次,不过我排查了一遍MOD,记不记得之前有个人和你说用了你的MOD鼠标放到右下角就卡死了,我也出现了一次

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发表于 2020-4-19 19:14:51 | 显示全部楼层
苹·果 发表于 2020-4-19 19:13
我刚刚也卡死了一次,不过我排查了一遍MOD,记不记得之前有个人和你说用了你的MOD鼠标放到右下角就卡死了 ...

问题不在你的MOD上,我通过无MOD和单个试过好几次,最后确定出了这个卡死是一个改了公民大会技能的MOD引起的大地图卡死,而且是鼠标放过去才会卡死,不放过去就一直能玩= =...

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发表于 2020-4-19 21:06:11 | 显示全部楼层

就是突然在大地圖上卡了,暫時只裝了美化,新增兵種和VARTS
是因為兵種的原因?

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本帖最后由 baoge1121 于 2020-4-20 10:04 编辑
丶飘丶零丶 发表于 2020-4-19 18:52
你是不是打了其它mod了

搞了卡死是我自己修改土匪数量的原因
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