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[版主推荐] 战争之风(领军者子mod) 此版本停止更新

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骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]维京征服正版勋章

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发表于 2010-5-16 21:43:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chenwz 于 2012-7-29 20:01 编辑

嗯,首先感谢R大同意我使用源码并发布该MOD。
如题,本mod是主要基于领军者的个人修改版MOD,其中的各种功能,为个人修改,整合所得,如果其中使用了某些独创的资源而又尚未说明的,请告知

此版本停止更新,若要继续支持战风者,请下大地图版本战风
不适应过大地图的,另有小地图(卡拉迪亚地图)补丁
请勿顶帖


大地图版本页面链接

下载地址
新档必须
115下载地址  
适用于1142/1143版
http://115.com/file/dn0bzfzu

注意事项
本MOD目前基于战团1134,低于此版本的请升级到应有版本,
否则对大量跳红字这一情况不负责任升级补丁地址

帧数过低,载入过慢,请按下面修改显示效果
1.降低分辨率,低一点的分辨率将有效改变帧数过低的影响
2.改变贴图精度,建议调至30-60间,假如你的机子不怎么好的话
3.关掉血迹,血迹也是顿卡根源之一
4.植物相关

将兵模式说明
一.兵种分成两种,
a:单个招募,雇佣的佣兵/职业兵系,工资较贵(即旧兵种),这一类兵种的6国高级兵,均实现R大版将兵系统,
b:小型团队,1名队长+若干扈从,工资在总体工资上计算

二.队长设定
每一名队长额外占据所有扈从的空间,也计算在队长头上
一种队长带且仅带一种扈从,所带扈从数量和其统御相关,
队长工资(你看到的工资)=整个小队的工资=(队长工资+扈从工资X扈从数量)
扈从工资为折扣后的工资
一般情况下一名队长将为你带来3名扈从,但贵族级的队长仅有2名扈从,
冒险者,奴贩队长,雇佣戟这三位队长所带的扈从数量为6(因为他们的扈从等级比别的队长扈从等级更低)

三.扈从设定
扈从不占用你的队伍(因为队长已经预先吧上限占满了),无工资(至少你在队伍面板中看到扈从的工资是0),不可解散,不可移动(你的附庸的附庸,不是你的附庸),
无对应队长的扈从会逃跑
扈从兵种多数为枪矛双手等炮灰型兵种


四。扈从补充
只要队长还在,队伍就会定时补充扈从
补充方式为在城镇/城堡休息
举例说明:
一名34级的佣兵:冒险者,其自身带3名20级扈从,(0统御工资)
其本体工资是328第纳尔(指冒险者),扈从折扣工资30第纳尔
总工资为328+30*3=418第纳尔,同时占用4人的队伍空间(额外扣减你每个冒险者X3的队伍上限)
每天会定时补充一次扈从,上限为:队伍中冒险者总数X3
你无法开除他们,也不能把他们丢到城防军里面去(指扈从),
这些扈从在战斗中可能会死,也可能会受伤,但是只要队长不死,那么就会定时补充,直到他们所对应的队长不在/升职为止

5月1日更新内容
领军部分更新到领军1329
酒馆老板多了少量新功能
城镇/城堡守军设置了上限,
普通难度下,城镇守军上限500人,城堡守军上限300人
噩梦难度下,城镇守军上限1000人,城堡守军上限600人
地狱难度下,城镇守军上限1500人,城堡守军上限900人
乱世难度下,城镇守军上限2000人,城堡守军上限1200人
移除更多作弊选项(需要密码的那个)
竞技大会会场固定为联机地图——竞技场
自我认为完成的不错的士兵武器切换AI(所有步兵步兵均会根据手上武器的不同切换合适的武器)
可选开启的额外HP,依据难度不同获得不同的额外HP,简单/噩梦难度额外1倍。地狱额外2倍,乱世额外3倍,NPC及领主的额外HP加倍
可选开启的马匹额外HP
可选关闭的致命一击,开启的同时启动铁骨回复体力的能力,只要身边30米内没有敌人,每10秒一次,缓慢回复一定HP
神器等特殊物品在野外是否爆出/特殊能力使用开关加入,开启时强制捆绑被击倒时损坏防具的触发
更严重的累赘惩罚:过高的累赘度将会减少强击,跑动,装备盾牌过重会减少强弓
更少,但刷新更快的各种匪徒
竞技大会选手调整,高级选手比例减少
作为国王开始项目修正,现在基本可以正常运作了
各种修正,去BUG
工厂难度收入奖励下降

注意:两种将兵思路同时存在于这个MOD里面
军官-扈从模式下的军官兵种,仅且仅在城镇/城堡里面休息的时候补充兵力


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有意见的可到某XXM所建领军群70501419讨论
但也可以到本人私人群内直接联系
群号78777151


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使用的资源来源
使用了竞技场场景扩展(官网Adorno 的Arena Overhaul mod 里面的竞技场场景)
使用了源自乱世里面的一批枪械模型,及一批黑甲战马
使用了原版领军者的库吉特战马模型
使用了中文站内一名骑友jisiting2960 所制作的一匹萨兰德战马
一颗来自1866MOD的子弹和来自于中国战场MOD的子弹飞行模型
源自于自数个不同的材质包的大地图材质(具体出处已忘
补丁整合使用了官网Waihti的Diplomacy (外交策略) 1.10.4 的源代码
使用了hp_honey 所提供的马匹包
使用了来自narf's_transitional_armour_pack的一些盔甲
使用了来自Narf's_Plate_Armour_Pack_WB的一些装备
(以上两项均为hp_honey 所提供的装备包)
使用了来自Arch3r - 的桥梁战场景及地形优势脚本
使用了来自Mirathei 的提供了盾击功能脚本
使用了来自aliang227 (谅)的装备附加奖励批量设置
使用了来自motomataru的Formations and AI Minimods
(好吧,番茄版的我实在看不懂提取不出来)
使用了来自Narf's的罗斯装备包
使用了来自Caba`drin的PBOD——Pre-Battle Orders & Deployment 战前命令及扩展
其源代码在MOD文件夹里面


如果有修改建议的可以在下面提出

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m980922 + 1 新年第一个评分~~
骑砍、没有黄昏 + 1 3Q,有面的有名氏~
沉默鹰 + 1 您的帖子很有价值!
ggggggg + 1 对不起,本论坛不欢迎广告。(版规2-6)
_ sk + 1 又更新了..
最后的骑士 + 1 感谢您对骑砍中文站的支持!
hp_honey + 1 保持更新
战争之疯 + 1 干的不错
muyiboy + 2 + 40 + 4 + 10 保持更新
rubik + 2 您的帖子很有价值!

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发表于 2010-5-16 21:46:14 | 显示全部楼层
顶下,不过81新兵种补丁最好别打进去,要不商人会错乱

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发表于 2010-5-16 21:48:59 | 显示全部楼层
看起来改的比较人性化,不知道和旧存档兼容不?
支持一下。

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发表于 2010-5-16 21:53:39 | 显示全部楼层
看起来貌似很不错啊,LZ测试过吗?
下来尝尝,谢谢lz分享!!
【新三国语录】

(1)诸葛亮打开茅庐:说曹操,曹操就到,哈哈,刘备来了。

(2)刘备:“袁绍是个扶不起的阿斗。”

(3)曹操:“司马昭之心,路人皆知。”

(4)吕布:“我家貂蝉是中国古代四大美人之首!”

(5)刘备说:天下兴亡,匹夫有责。

(6)曹操说:洛阳就是豪华,在这里我都乐不思蜀。

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发表于 2010-5-16 22:07:17 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,除了81兵种。。。其他的都很喜欢

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发表于 2010-5-16 22:11:54 | 显示全部楼层
下了来玩,哈哈

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发表于 2010-5-16 22:14:53 | 显示全部楼层
支持一下无名~~~~

小顶~~~


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发表于 2010-5-16 22:15:11 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,除了81兵种。。。其他的都很喜欢
lymilano 发表于 2010-5-16 22:07



我最不喜欢的是火枪啊,刚刚进了游戏看到火枪,我就兴趣大减呀!
【新三国语录】

(1)诸葛亮打开茅庐:说曹操,曹操就到,哈哈,刘备来了。

(2)刘备:“袁绍是个扶不起的阿斗。”

(3)曹操:“司马昭之心,路人皆知。”

(4)吕布:“我家貂蝉是中国古代四大美人之首!”

(5)刘备说:天下兴亡,匹夫有责。

(6)曹操说:洛阳就是豪华,在这里我都乐不思蜀。

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发表于 2010-5-16 22:26:15 | 显示全部楼层
建议一下,资助发展还有军民一家这俩BT功能最好去掉~~~

尤其是军民一家,在村庄中屯兵完全免费,在主城里留守部队也不过半价,村庄居然不花钱,如果有时间和精力,玩家完全可以囤积一只庞大的精英级部队用人海战术将AI领主淹死~~~

算起来原版的繁荣度增加难度确实让人头疼,如果保留的话,建议将这个菜单用[(key_is_down, key_left_control)]隐藏起来,按左ctrl点击菜单时显示~~~

一些诸如领牛,牛速等使用功能,最好也能加上~~~


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 楼主| 发表于 2010-5-16 22:33:17 | 显示全部楼层
8# 3.6
放心,火枪只有商店有和某三种雇佣兵才有,其他人都是原版装备

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发表于 2010-5-16 22:35:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2010-5-16 22:37 编辑
建议一下,资助发展还有军民一家这俩BT功能最好去掉~~~

尤其是军民一家,在村庄中屯兵完全免费,在主城里留守部队也不过半价,村庄居然不花钱,如果有时间和精力,玩家完全可以囤积一只庞大的精英级部队用人海战术 ...
cangtian 发表于 2010-5-16 22:26


因为计算工资的时候,只搜索城堡或者城镇,还有就是玩家带的部队,而不搜索村子,所以这个就名字粉饰得比较好听的BUG。
rubik

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发表于 2010-5-16 22:40:17 | 显示全部楼层
lz用这个要开新档吗?

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发表于 2010-5-16 22:40:52 | 显示全部楼层
LZ好强大,值得学习

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 楼主| 发表于 2010-5-16 22:41:43 | 显示全部楼层
好吧,过几天再次改造的时候将这东西屏蔽掉....不就是一个#的问题么....
....下一步计划将快速战斗的那几名人氏作为NPC加入进去

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发表于 2010-5-16 22:43:24 | 显示全部楼层
因为计算工资的时候,只搜索城堡或者城镇,还有就是玩家带的部队,而不搜索村子,所以这个就名字粉饰得比较好听的BUG。
rubik 发表于 2010-5-16 22:35


R大V5~~~


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发表于 2010-5-16 23:13:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 skyhot 于 2010-5-16 23:14 编辑
好吧,过几天再次改造的时候将这东西屏蔽掉....不就是一个#的问题么....
....下一步计划将快速战斗的那几名人氏作为NPC加入进去
chenwz 发表于 2010-5-16 22:41

军民一家,这个最好在mod设置里有选项,不喜欢的人可以关掉,毕竟在村庄屯兵不花钱也不错啊

已经下载了,先去试玩,感谢分享

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不错,先顶了
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发表于 2010-5-17 08:06:30 | 显示全部楼层
支持一下,不过有整合完美风景吗???

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发表于 2010-5-17 08:22:38 | 显示全部楼层
雇佣骑兵该不会被你踢出战团了吧。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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 楼主| 发表于 2010-5-17 09:06:49 | 显示全部楼层
昨晚睡前稍微看了一眼game_strings里面的内容,差不多没瞬间崩溃.....16个NPC的各种对话加起来一共上百来条,要设置的对话有着一大堆,忽然明白了为什么除了BOW外,没有别的MOD新增NPC了,一个NPC的对话量真是........何等的大

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发表于 2010-5-17 09:11:12 | 显示全部楼层
不想换了。向稳定的玩了。不过,关于黒骑倒是蛮想看看的。因为我是刚下载原版玩了两天后战团就出来了,然后就重新弄战团了。一直觉得没看黒骑慢遗憾的。、

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发表于 2010-5-17 10:28:00 | 显示全部楼层
18# ilxm2004


看图应该整合了吧

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发表于 2010-5-17 10:44:51 | 显示全部楼层
除了火枪系统,其他的都满喜欢的
只要还有一口气,都要杀敌!

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 楼主| 发表于 2010-5-17 11:07:36 | 显示全部楼层
嗯,顶楼更新了一个完美风景的补丁,有需要的可以下载

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发表于 2010-5-17 12:06:35 | 显示全部楼层
是否需要重开档呢?

不过吐槽一下一张截图...那个弯曲的火枪....火枪都弯曲 不怕炸膛么= =

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QQ
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发表于 2010-5-17 12:15:12 | 显示全部楼层
新NPC嘛全部复制粘贴再替换人名即可。关键是能出场。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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发表于 2010-5-17 12:22:19 | 显示全部楼层
楼主你的大地图地表怎么那么漂亮?

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发表于 2010-5-17 12:31:20 | 显示全部楼层
话说军民一家啥的如果限制一下囤积人数还是不错的,在一个关系好的村子里隐藏几个高级兵当做翻船后的本钱,也是个不错的设定
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发表于 2010-5-17 12:38:41 | 显示全部楼层
昨晚睡前稍微看了一眼game_strings里面的内容,差不多没瞬间崩溃.....16个NPC的各种对话加起来一共上百来条,要设置的对话有着一大堆,忽然明白了为什么除了BOW外,没有别的MOD新增NPC了,一个NPC的对话量真是...... ...
chenwz 发表于 2010-5-17 09:06


BOW那是很早以前的了,每个NPC只用随便加几段介绍就可以了,长短不限。但是后来就没有那么简单了,首先是入队的介绍,是严格的3段式,多了少了都不行,还有NPC之间相互抱怨或者相互赞赏的对话。 还要为每个NPC设定家乡,以及喜欢的事情和讨厌的事情,工作量很大。后来版本的BOW(其他人接手做的),这些地方全都是N/A,内容都是空的,还没有编写。

其实原版16NPC的设定,也有模仿BOW多NPC设定的味道,以前只有2个,后来加到4个,然后就直接加到16个。多NPC的目的已经达到了,而且加上16NPC之间的抱怨,赞赏以及对一些事情的好恶,使得NPC更加有血有肉了,比重复加一些呆板的杀人机器样NPC强多了,所以感觉没有必要再加NPC了。
rubik

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发表于 2010-5-17 12:41:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 aynxie 于 2010-5-17 12:43 编辑

刚才试用了一下,复制自己的存档用,发现什么都乱了,郁闷噢~~~
新吉翁公王
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