骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
楼主: 异界行者

[其他] 多重箭修改

  [复制链接]

0

主题

51

回帖

25

积分

随仆

黑羊头战队[YYY]
战团ID:YYY_BOY

Rank: 1

UID
334568
第纳尔
43
精华
0
互助
0
荣誉
1
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-11-7

原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章

QQ
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-1-15 14:00:27 | 显示全部楼层
为什么那个里泰德兰可以射十几只箭呢???
个人资料——
昵称:嚣张达人
性别:男  
性格:外向  
骑砍理想:砍得对方断子绝孙~~·
最喜爱的——
食物:所有水果
运动:所有运动~特别擅长拳击外加活塞运动
歌曲: 小语种婉转优美的
颜色:所有颜色
事情:生意~~·
动漫: H动漫
最讨厌的——  
植物:没有
运动:没有
颜色:没有
歌曲:忐忑一类发神经的~~·
事情:活塞的时候只有一个人
动漫:没有

99

主题

3293

回帖

1018

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
105128
第纳尔
11737
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
30
注册时间
2008-12-21

骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]原版正版勋章战团正版勋章元老骑士勋章

QQ
鲜花(17) 鸡蛋(0)
发表于 2013-1-28 22:32:02 | 显示全部楼层
对啊对啊,我也想知道
I am boy!

64

主题

3823

回帖

2546

积分

子爵[版主]

高级术士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
79668
第纳尔
9958
精华
2
互助
144
荣誉
46
贡献
30
魅力
382
注册时间
2008-6-10

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]维京征服正版勋章

鲜花(221) 鸡蛋(0)
发表于 2013-1-28 23:28:08 | 显示全部楼层
这样看来我一个地方没弄好,我再看看。

不对啊,我测试时,我带着诺多箭射出的就是诺多箭

你用的是什么箭?如果是自己新增的那是会自动用练习箭代替的。除了诺多箭和练习箭外,其他箭都是连续的不可能弄调 ...
异界行者 发表于 2012-12-2 12:56


try_for_range_backwards在看着你
  1. (store_trigger_param_1,":shooter"),#Get the attacker Agent for add_missile'
  2. (try_for_range, ":unused", 1, 6),
  3. #(try_for_range, ":unused", 1, 1),
  4.     (agent_get_wielded_item,":agent_cur_weapon",":shooter"),
  5.     (gt,":agent_cur_weapon",0),
  6.    
  7.      (assign,":cur_weapon_slot",-1),
  8.      (assign,":item_slot_num",4),
  9.      (try_for_range,":cur_item_slot",0,":item_slot_num"),
  10.         (eq,":cur_weapon_slot",-1),
  11.         (agent_get_item_slot, ":item_no", ":shooter", ":cur_item_slot"),
  12.         (eq,":item_no",":agent_cur_weapon"),
  13.         (assign,":cur_weapon_slot",":cur_item_slot"),
  14.      (try_end),
  15.    
  16.     (agent_get_item_cur_ammo, ":cur_ammo", ":shooter",":cur_weapon_slot"),
  17.     (gt,":cur_ammo",0),
  18.     (val_sub,":cur_ammo",1),
  19.     (agent_set_ammo,":shooter",":agent_cur_weapon",":cur_ammo"),
  20.    
  21.                     #match the right ammmo type
  22.      (assign,":cur_ammo_id","itm_van_helsing_crossbow_bolt"),#as default
  23.      (assign,":item_slot_num",4),
  24.      (try_for_range,":cur_item_slot",0,":item_slot_num"),
  25.         (agent_get_item_slot, ":item_no", ":shooter", ":cur_item_slot"),
  26.         (gt,":item_no",-1),
  27.         (item_get_type, ":item_type", ":item_no"),
  28.         (eq,":item_type",itp_type_bolts),
  29.         (agent_get_item_cur_ammo, ":cur_ammo_2", ":shooter", ":cur_item_slot"),
  30.         (gt,":cur_ammo_2",0),
  31.         (assign,":cur_ammo_id",":item_no"),
  32.         (assign,":item_slot_num",0),#break
  33.      (try_end),
  34.   
  35.     (agent_get_horse,":horse",":shooter"),
  36.     (agent_get_look_position,pos3,":shooter"),
  37.     (agent_get_position,pos4,":shooter"),
  38.     (position_copy_rotation,pos4,pos3),
  39.     (try_begin),
  40.       (gt, ":horse", -1),
  41.       (position_move_z,pos4,270),
  42.     (else_try),
  43.       (neg|gt, ":horse", -1),
  44.       (position_move_z,pos4,170),
  45.     (try_end),
  46.                      
  47.     #Shotgun script
  48.     #Rifle Version
  49.     (set_fixed_point_multiplier, 100),
  50.     (store_random_in_range, ":z_offset", -300, 301),#Random Rotation of Z
  51.     (position_rotate_x_floating, pos4, 9000), # change axis by rotating 90 degrees
  52.     (position_rotate_y_floating, pos4, ":z_offset"), # rotate z floating
  53.     (position_rotate_x_floating, pos4, -9000), # change axis back
  54.     (store_random_in_range, ":x_offset", -300, 301),#Random Rotation of X
  55.     (position_rotate_x_floating, pos4, ":x_offset"), # Final adjustment of X
  56.         
  57.     (add_missile, ":shooter", pos4, 9000, "itm_van_helsing_crossbow", 0, ":cur_ammo_id", 0),
  58.    
  59. (try_end),
  60. ]),]],
复制代码
这是我自己弄得多重箭,自己看下是否有什么收获

   (set_fixed_point_multiplier, 100),
这一句可以让各种场景下的各种数据标准统一
战争之风MOD链接
个人收藏源码分享
私人MOD讨论群:127341841(已满)
MOD讨论二群群:483856436

想找最新版本的,想发表建议的,请签下契约(入群),成为小白鼠吧

10

主题

415

回帖

138

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
1127272
第纳尔
2215
精华
0
互助
0
荣誉
1
贡献
0
魅力
24
注册时间
2012-12-22

维京征服正版勋章元老骑士勋章

鲜花(14) 鸡蛋(64)
发表于 2013-1-29 00:08:09 | 显示全部楼层
我想问的是,每个弓改完,都要复制那段长长代码??  就是-51 以后的全部???  新人勿骂~~

26

主题

2796

回帖

1127

积分

骑士

高级术士

Rank: 4Rank: 4

UID
242416
第纳尔
7359
精华
0
互助
38
荣誉
9
贡献
0
魅力
113
注册时间
2010-4-27

战团正版勋章霸主正版勋章

鲜花(568) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-1-29 08:39:54 | 显示全部楼层
try_for_range_backwards在看着你(store_trigger_param_1,":shooter"),#Get the attacker Agent for add_missile'
(try_for_range, ":unused", 1, 6),
#(try_for_range, ":unused", 1, 1),
    (agent_get_wi ...
chenwz 发表于 2013-1-28 23:28


哇,C大现身帮忙了,太感谢了,我回家就试试

7

主题

95

回帖

31

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
17844
第纳尔
1117
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-4-14

原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-1-31 10:35:39 | 显示全部楼层
1# 异界行者


老大,求进一步的解析,比如多重发射的弩箭、或者搞把霰弹枪之类的

0

主题

8

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
299512
第纳尔
27
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-8-19
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-14 10:20:11 | 显示全部楼层
弱弱的回复一下。。其实我希望。吧泡菜的风卷残云弄出来。。好吧。。我匿了。。

0

主题

347

回帖

154

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
1128003
第纳尔
567
精华
0
互助
8
荣誉
1
贡献
0
魅力
10
注册时间
2012-12-23
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-14 10:24:49 | 显示全部楼层
太复杂了,看不懂啊

15

主题

3799

回帖

1339

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
612674
第纳尔
6183
精华
0
互助
27
荣誉
6
贡献
0
魅力
384
注册时间
2012-1-3

元老骑士勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]末日浩劫勋章骑友真人秀勋章骑友真人秀Ⅲ勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(91) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-15 17:36:05 | 显示全部楼层
这个能完成火枪的散弹吗?
点击图片进入地址

4

主题

29

回帖

70

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
433280
第纳尔
230
精华
0
互助
12
荣誉
0
贡献
0
魅力
9
注册时间
2011-5-20
鲜花(7) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-19 21:31:06 | 显示全部楼层
Post Last Edit by awei1973 at 2013-2-20 01:52
为什么那个里泰德兰可以射十几只箭呢???
嚣张达人 Post at 2013-1-15 14:00


因為設定好的...

(store_trigger_param_1,":var_0"),
(try_begin),
    (assign,":var_5",0),
    (assign,":var_3",0),
    (agent_get_troop_id,":var_1",":var_0"),
    (try_begin),
        (eq,":var_1","trp_npc_lethaldiran"),    ##裡 泰 迪 蘭
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (assign,":var_5",":var_21"),   ##箭數=強弓+1
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_diev"),   ##迪 耶 夫
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (store_div,":var_5",":var_21",2),   ##箭數=強弓/2+1
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_player"),   ##玩家
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),   ##箭數=強弓/5+1
    (try_end),

用魔球改成你理想的數值....
複製一段加入並修改兵種ID就可以讓該兵種使用多重箭

    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_adonja"),   ##安 冬 嘉 
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (store_div,":var_5",":var_21",3),

1# 异界行者


老大,求进一步的解析,比如多重发射的弩箭、或者搞把霰弹枪之类的
lylovesxy Post at 2013-1-31 10:35


弩的改法也是用魔球依作者的步驟修改

    (try_for_range_backwards,":var_8",0,4),
        (1804,":var_9",":var_0",":var_8"),
        (try_begin),
            (eq,":var_9",":var_2"),
            (1542,":var_10",":var_1",":var_8"),
        (else_try),
            (this_or_next|is_between,":var_9","itm_arrows","itm_bolts"),   ##改成"itm_bolts","itm_pilgrim_disguise"
            (this_or_next|is_between,":var_9","itm_practice_arrows","itm_practice_bolts_9_amount"),
            (eq,":var_9","itm_pop_noldor_arrows"),   
            (try_begin),
                (assign,":var_7",":var_9"),
                (try_begin),
                    (ge,":var_3",1),
                    (1825,":var_16",":var_0",":var_8"),
                    (val_add,":var_16",1),
                    (1776,":var_0",":var_9",":var_16"),
                (try_end),
            (try_end),
        (try_end),
        (eq,":var_9",":var_2"),
    (try_end),
    (try_begin),
        (eq,":var_7","itm_no_item"),
        (assign,":var_7","itm_practice_arrows"),   ##改成"itm_bolts"
    (try_end),

G1.7版 改成以下的代碼可修正射出多重箭與裝備箭不同的問題

-51.000000  96 2071 1 1224979098644774912 4 0 2133 2 1224979098644774917 0 2133 2 1224979098644774915 0 1718 2 1224979098644774913 1224979098644774912 4 0 31 2 1224979098644774913 360287970189640033 2170 3 1224979098644774933 1369094286720630817 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774915 1 2133 2 1224979098644774917 1224979098644774933 5 0 31 2 1224979098644774913 360287970189640050 2170 3 1224979098644774933 1369094286720630817 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774915 1 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774933 3 5 0 31 2 1224979098644774913 360287970189640032 2170 3 1224979098644774933 1369094286720630817 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774915 1 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774933 3 5 0 31 2 1224979098644774913 360287970189640039 2170 3 1224979098644774933 1369094286720630817 1224979098644774913 2133 2 1224979098644774915 1 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774933 3 5 0 31 2 1224979098644774913 360287970189639680 2170 3 1224979098644774933 1369094286720630817 1224979098644774913 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774933 3 3 0 30 2 1224979098644774917 1 1726 2 1224979098644774914 1224979098644774912 1700 1 1224979098644774916 2133 2 1224979098644774919 288230376151711744 7 3 1224979098644774920 0 4 1804 3 1224979098644774921 1224979098644774912 1224979098644774920 4 0 31 2 1224979098644774921 1224979098644774914 1542 3 1224979098644774922 1224979098644774913 1224979098644774920 5 0 1073741857 3 1224979098644774921 288230376151711876 288230376151711880 1073741857 3 1224979098644774921 288230376151713208 288230376151713210 1073741855 2 1224979098644774921 288230376151712359 1073741855 2 1224979098644774921 288230376151712982 1073741855 2 1224979098644774921 288230376151713016 1073741855 2 1224979098644774921 288230376151713026 31 2 1224979098644774921 288230376151713109 4 0 2133 2 1224979098644774919 1224979098644774921 4 0 30 2 1224979098644774915 1 1825 3 1224979098644774928 1224979098644774912 1224979098644774920 2105 2 1224979098644774928 1 1776 3 1224979098644774912 1224979098644774921 1224979098644774928 3 0 3 0 3 0 31 2 1224979098644774921 1224979098644774914 3 0 4 0 31 2 1224979098644774919 288230376151711744 2133 2 1224979098644774919 288230376151711877 3 0 30 2 1224979098644774917 1 700 2 20 1 1506 2 1224979098644774929 1224979098644774913 2124 1 100 2133 2 1224979098644774931 8600 527 3 1224979098644774932 1224979098644774914 47 2107 2 1224979098644774932 38 2105 2 1224979098644774931 1224979098644774932 2170 3 1224979098644774933 1369094286720630817 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774933 100 2105 2 1224979098644774931 1224979098644774933 2176 3 1224979098644774934 1224979098644774913 3 2107 2 1224979098644774934 10 2105 2 1224979098644774931 1224979098644774934 6 3 1224979098644774920 0 1224979098644774917 1709 2 3 1224979098644774912 700 2 2 1 718 2 2 3 2136 3 1224979098644774918 0 21 2121 3 1224979098644774918 10 1224979098644774918 720 2 2 1224979098644774918 2136 3 1224979098644774918 0 21 2121 3 1224979098644774918 10 1224979098644774918 722 2 2 1224979098644774918 2136 3 1224979098644774918 0 2 2121 3 1224979098644774918 1 1224979098644774918 725 2 2 1224979098644774918 2136 3 1224979098644774918 0 2 2121 3 1224979098644774918 1 1224979098644774918 723 2 2 1224979098644774918 1829 7 1224979098644774912 2 1224979098644774931 1224979098644774914 1224979098644774922 1224979098644774919 0 3 0 3 0


紅字是多重箭之弓的彈速X100 其他弓要依其彈速改變

    (set_fixed_point_multiplier,100),
    (assign,":var_19",8600),

將變量var_19的數值手動設定為8600(弓速)

我不懂py語法指令 但猜測應該有指令可以取出目前裝備弓的shoot_speed值

將其乘以100後再賦予給var_19 這樣就可免去手動更改 所有弓都可以通用...

希望能有高手解答~

26

主题

2796

回帖

1127

积分

骑士

高级术士

Rank: 4Rank: 4

UID
242416
第纳尔
7359
精华
0
互助
38
荣誉
9
贡献
0
魅力
113
注册时间
2010-4-27

战团正版勋章霸主正版勋章

鲜花(568) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-2-20 11:30:43 | 显示全部楼层
Post Last Edit by awei1973 at 2013-2-20 01:52



因為設定好的...

(store_trigger_param_1,":var_0"),
(try_begin),
    (assign,":var_5",0),
    (assign,":var_3",0),
    (agent_get_troop_id,":v ...
awei1973 发表于 2013-2-19 21:31

这个我找过但没找到,而且不论是泡菜还是C大的代码,都是直接写具体数字的,所以估计要么是没有办法,或者有办法不适用(比如会影响游戏帧数等)

9

主题

230

回帖

72

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1185205
第纳尔
566
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
6
注册时间
2013-2-1
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-20 11:41:40 | 显示全部楼层
10# dgshd3


一句话道出了广大AI的心声啊

63

主题

5847

回帖

2743

积分

男爵[离任版主]

圣殿骑士团[KT]
战团ID:KT_vvtonycc

  兵器匠人

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
10956
第纳尔
30094
精华
0
互助
160
荣誉
17
贡献
1090
魅力
827
注册时间
2007-3-2

骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]元老骑士勋章战团正版勋章骑士美德之奉献勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]维京征服正版勋章

鲜花(252) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-20 11:43:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 vvtonycc 于 2013-2-20 11:53 编辑

之前我也觉得多重箭弹速过快
有将那个地方由原来的7.8万改成8600
测试的时候大致正常
但是会机率性发生多重箭弹速突然降至太慢的程度

同某骑友所形容的:
只有一发箭是正常的
其余箭矢都会缓缓落地...

一旦发生后
在那个战场就无法恢复正常弹速了

P.S. 回覆是针对70楼关于G版多重箭之弓的代码

26

主题

2796

回帖

1127

积分

骑士

高级术士

Rank: 4Rank: 4

UID
242416
第纳尔
7359
精华
0
互助
38
荣誉
9
贡献
0
魅力
113
注册时间
2010-4-27

战团正版勋章霸主正版勋章

鲜花(568) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-2-20 11:45:45 | 显示全部楼层
之前我有将那个地方改成过8600
测试的时候一开始正常
但是之后会机率性弹速突然降至太慢的程度
一旦发生后
在那个战场就无法恢复正常弹速了
vvtonycc 发表于 2013-2-20 11:43

你用的是我以前的吧,C大给出解决方案后这种情况应该不会出现了

63

主题

5847

回帖

2743

积分

男爵[离任版主]

圣殿骑士团[KT]
战团ID:KT_vvtonycc

  兵器匠人

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
10956
第纳尔
30094
精华
0
互助
160
荣誉
17
贡献
1090
魅力
827
注册时间
2007-3-2

骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]元老骑士勋章战团正版勋章骑士美德之奉献勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]维京征服正版勋章

鲜花(252) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-20 11:55:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 vvtonycc 于 2013-2-20 12:25 编辑

可能是以前的吧
C大给的新代码我还不熟
还没有弄成G版可用的代码去试過

目前还只是稍微看看稍微测试而已
感谢提醒

26

主题

2796

回帖

1127

积分

骑士

高级术士

Rank: 4Rank: 4

UID
242416
第纳尔
7359
精华
0
互助
38
荣誉
9
贡献
0
魅力
113
注册时间
2010-4-27

战团正版勋章霸主正版勋章

鲜花(568) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-2-20 11:58:39 | 显示全部楼层
是以前的吧
C大给的新代码我还不熟
还没有弄成G版可用的代码去试過
vvtonycc 发表于 2013-2-20 11:55

但我已经在1L更新了啊,以前的缺陷已经没了。弹速正常,箭不会用最后一格的(这个以前就解决了)

63

主题

5847

回帖

2743

积分

男爵[离任版主]

圣殿骑士团[KT]
战团ID:KT_vvtonycc

  兵器匠人

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
10956
第纳尔
30094
精华
0
互助
160
荣誉
17
贡献
1090
魅力
827
注册时间
2007-3-2

骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]元老骑士勋章战团正版勋章骑士美德之奉献勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]维京征服正版勋章

鲜花(252) 鸡蛋(0)
发表于 2013-2-20 12:02:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 vvtonycc 于 2013-2-20 12:03 编辑

哈哈 大部分交给小芬了
如果他有空的话

我就跟他说知道弹速不稳定的问题有修复了

0

主题

113

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
199007
第纳尔
310
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
24
注册时间
2010-2-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-4-8 10:44:14 | 显示全部楼层
话说我代码看了1个多小时了
大部分都是判断

真正控制多重箭的那几个充满了
这种语句
(1726,":var_2",":var_0"),
(2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
(1542,":var_10",":var_1",":var_8"),
(1825,":var_16",":var_0",":var_8"),

这前面的数字到底是什么含义···哪里能查到····

14

主题

308

回帖

102

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
242308
第纳尔
748
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2010-4-27
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-4-8 11:18:29 | 显示全部楼层
楼主,修改一下多重标枪或者多重投矛吧,绝对是步战神器。

0

主题

38

回帖

11

积分

随仆

Rank: 1

UID
706316
第纳尔
60
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-3-16
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-4-8 11:24:15 | 显示全部楼层
G版里面有个多重弓和多重箭!只见过 没用过!是不是可以射出很多箭?

0

主题

113

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
199007
第纳尔
310
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
24
注册时间
2010-2-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-4-8 17:12:26 | 显示全部楼层
哎 虽然功能部分没搞清楚
但是接口倒是都弄明白了
虽然不影响用
还是有点遗憾····

26

主题

2796

回帖

1127

积分

骑士

高级术士

Rank: 4Rank: 4

UID
242416
第纳尔
7359
精华
0
互助
38
荣誉
9
贡献
0
魅力
113
注册时间
2010-4-27

战团正版勋章霸主正版勋章

鲜花(568) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2013-4-8 19:51:26 | 显示全部楼层
楼主,修改一下多重标枪或者多重投矛吧,绝对是步战神器。
fengchiyu 发表于 2013-4-8 11:18

多重标枪我自己以前其实用过,只不过懒得改弹出位置,所以没发出来。
没改弹射位置的缺陷就是,多重投掷看起来不像是手里扔出去的,虽然骑砍的投掷仔细看本来就不是在手里出去的。

0

主题

370

回帖

111

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
1254575
第纳尔
223
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
17
注册时间
2013-3-30
QQ
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-4-8 19:54:36 | 显示全部楼层
多重箭很多代码吗?
小弟:老大不好了,城管来了。  老大:别慌,我们几百个还怕他们。 老大偷偷对小弟问道:“他们来了几个”? 小弟说:才五个 老大:靠,戰力可以比得上一个正规军,兄弟们风紧扯呼!

0

主题

113

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
199007
第纳尔
310
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
24
注册时间
2010-2-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-4-9 10:13:24 | 显示全部楼层
话说··哪个参数是控制多重箭散射度的捏···找不到哇····

0

主题

113

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
199007
第纳尔
310
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
24
注册时间
2010-2-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-4-9 10:22:40 | 显示全部楼层
啊啊啊啊
找到啦
这下妥妥的大面积杀伤性武器···

0

主题

113

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
199007
第纳尔
310
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
24
注册时间
2010-2-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-4-10 08:32:58 | 显示全部楼层
居然可以用在投掷武器上·····

33

主题

4万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

自由骑士
联机ID:羅豪

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
896637
第纳尔
80556
精华
1
互助
635
荣誉
60
贡献
2550
魅力
3071
注册时间
2012-7-19

骑砍中文站APP会员勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章霸主正版勋章骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之奉献勋章骑士美德之高贵勋章骑士精神之武略勋章骑士精神之文韬勋章元老骑士勋章有生之年勋章第一届战团中国联赛季军勋章末日浩劫勋章骑砍中文站微博会员勋章骑友真人秀勋章骑砍中文站微信会员勋章骑友真人秀Ⅱ勋章骑友真人秀Ⅷ勋章

QQ
鲜花(2989) 鸡蛋(33)
发表于 2013-4-10 08:34:58 | 显示全部楼层
多重标枪我自己以前其实用过,只不过懒得改弹出位置,所以没发出来。
没改弹射位置的缺陷就是,多重投掷看起来不像是手里扔出去的,虽然骑砍的投掷仔细看本来就不是在手里出去的。
异界行者 发表于 2013-4-8 19:51

最快速度截图后可以看出是从身后来的

0

主题

113

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
199007
第纳尔
310
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
24
注册时间
2010-2-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-4-10 08:40:20 | 显示全部楼层
可以控制使用人
可以辨识弹药
可以控制散射度
可以跟技能等级挂钩
箭弩投通用
多出来的都还有模型

啊 求大神写一个类似的机枪触发器吧····

1

主题

53

回帖

16

积分

随仆

Rank: 1

UID
409409
第纳尔
213
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2011-4-12
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-4-10 14:43:22 | 显示全部楼层
mark之,一会去试试

1

主题

5

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
1321281
第纳尔
17
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2013-4-28
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-5-5 15:21:58 | 显示全部楼层
想让玩家射十几只箭怎么改捏?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-11-23 16:21 , Processed in 0.204309 second(s), 53 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表