骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
楼主: 异界行者

[其他] 多重箭修改

  [复制链接]

0

主题

34

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
1111132
第纳尔
434
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-12-9

骑砍中文站APP会员勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-5-5 18:00:42 | 显示全部楼层
高端!~撒花撒花~~

0

主题

1

回帖

0

积分

平民

Rank: 1

UID
1296384
第纳尔
9
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2013-4-18
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-5-6 11:55:47 | 显示全部楼层
85# demsw

哪个是控制散射度的呀? 你找到了的……~

0

主题

113

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
199007
第纳尔
310
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
24
注册时间
2010-2-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-5-7 16:33:20 | 显示全部楼层

5

主题

530

回帖

166

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
586083
第纳尔
624
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
5
注册时间
2012-1-2
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-5-19 19:36:06 | 显示全部楼层
然后把红色字段改成蓝色字段乘以100,这句没看懂是什么意思,把4900那里该成49X100??
553717517改成16846605就行了

0

主题

120

回帖

41

积分

扈从

自由骑士
战团ID:S_Karel_CY

Rank: 2Rank: 2

UID
1325035
第纳尔
197
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
9
注册时间
2013-5-1

原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2013-5-24 15:48:37 | 显示全部楼层
94# 1312002038


不是,红色字段是代表 蓝色字段乘以100所得出的值,如果你需要改动的话,你只要将你想要改动的弓,红色字段所对应的的值(那一段倒数第5个)乘以100得出的值,改到蓝色字段的位置就行了

12

主题

43

回帖

17

积分

随仆

Rank: 1

UID
94963
第纳尔
315
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2008-10-4

原版正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-25 13:27:39 | 显示全部楼层
强力 支持啊 另外请问下 改为5强弓+2箭 怎么改啊?

27

主题

594

回帖

186

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
1072133
第纳尔
560
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2012-11-11

汉匈决战正版勋章

鲜花(6) 鸡蛋(0)
发表于 2013-7-25 16:31:19 | 显示全部楼层
我只想问一下,我不修改,用多重弓和多重箭能射出三根箭的混蛋到底有谁?
我发现我是可以的,但NPC似乎不行啊......

15

主题

144

回帖

48

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1406468
第纳尔
575
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2013-6-10
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2013-11-20 15:59:02 | 显示全部楼层
就是把最后的0改成1,复制上面-51开头的代码。然后把红色字段改成蓝色字段乘以100,就完成了一个弓的修改。

蓝色字段在哪里??

1

主题

59

回帖

18

积分

随仆

Rank: 1

UID
264246
第纳尔
1248
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2010-6-8
鲜花(17) 鸡蛋(0)
发表于 2014-5-25 15:32:49 | 显示全部楼层
請問這可以用在矛上面嗎

1

主题

59

回帖

18

积分

随仆

Rank: 1

UID
264246
第纳尔
1248
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2010-6-8
鲜花(17) 鸡蛋(0)
发表于 2014-5-25 15:34:17 | 显示全部楼层
抱歉是標槍

17

主题

111

回帖

48

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
1911471
第纳尔
578
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2014-4-20
鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2014-11-29 21:27:48 | 显示全部楼层
顶给需要的人

8

主题

548

回帖

177

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
238078
第纳尔
2875
精华
0
互助
0
荣誉
1
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-4-20

骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2015-5-9 13:21:36 | 显示全部楼层
楼主 怎么射出的箭  有一支装备的箭  还有2支练习箭?  怎样才能都是装备的箭?  还有怎么AI病不发动?

怎样使AI病发动?
谦恭,正直,怜悯,英勇,公正,牺牲,荣誉,灵魂!

86

主题

390

回帖

183

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
1265337
第纳尔
1349
精华
0
互助
8
荣誉
0
贡献
0
魅力
5
注册时间
2013-4-7

战团正版勋章霸主正版勋章元老骑士勋章

鲜花(18) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-14 09:16:26 | 显示全部楼层
awei1973 发表于 2013-2-19 21:31
Post Last Edit by awei1973 at 2013-2-20 01:52

大佬我想问下,你说的这个 :
(store_trigger_param_1,":var_0"),
(try_begin),
    (assign,":var_5",0),
    (assign,":var_3",0),
    (agent_get_troop_id,":var_1",":var_0"),

这是哪个文件啊?我打开魔球了也没找到,更别提您说的方法修改了

4

主题

91

回帖

29

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
2497650
第纳尔
569
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2015-4-14

战团正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-14 15:10:30 来自手机 | 显示全部楼层
远古巨坟 紫薯布丁

3

主题

4

回帖

2

积分

平民

Rank: 1

UID
2982500
第纳尔
65
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-2-14
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2018-3-21 15:24:57 | 显示全部楼层
(set_fixed_point_multiplier,100),
    (assign,":var_19",4900),
    (item_get_slot,":var_20",":var_2",47),
    (val_mul,":var_20",38),
    (val_add,":var_19",":var_20"),
    (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
    (val_mul,":var_21",100),
    (val_add,":var_19",":var_21"),
    (2176,":var_22",":var_1",3),
    (val_mul,":var_22",10),
    (val_add,":var_19",":var_22"),
您好 看了异界大大的代码之后有点不解 这里var_19应该是附加箭的弹速,但是这句(item_get_slot,":var_20",":var_2",47),中的slot我一直没有找到,请问各位大大这句话是什么意思
  (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
    (val_mul,":var_21",100),
    (val_add,":var_19",":var_21"),这段应该是将var_19加上强弓等级乘100
(2176,":var_22",":var_1",3),
    (val_mul,":var_22",10),
    (val_add,":var_19",":var_22"),这段是与武器熟练度有关
如果我想把这段代码移植到别的mod直接套用可以吗,mod中弹速和强弓等级和熟练度之间的关系在哪定义呢?

0

主题

61

回帖

18

积分

随仆

Rank: 1

UID
3150045
第纳尔
259
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-3-26
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-6-20 16:05:50 | 显示全部楼层
好好好 2020也能用

15

主题

86

回帖

30

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3184375
第纳尔
245
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2020-5-14
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2020-6-20 18:00:00 | 显示全部楼层
不消耗额外箭这个太吊了。

我还想建议将箭、矢设定为消耗品呢

0

主题

1

回帖

0

积分

平民

Rank: 1

UID
3191091
第纳尔
9
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-6-26
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-6-26 14:45:23 | 显示全部楼层
楼主你好,请问多重箭射出的数量要修改哪里?想试试一次十几只箭

0

主题

1

回帖

0

积分

平民

Rank: 1

UID
3148400
第纳尔
59
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-3-20
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2021-1-29 22:10:49 | 显示全部楼层
全NPC多重箭:除数是5,所以15/5=3,一下最多发4根箭,然后有6个NPC除数是1,即发15+1=16更箭的。
(store_trigger_param_1,":var_0"),
(try_begin),
    (assign,":var_5",0),
    (assign,":var_3",0),
    (agent_get_troop_id,":var_1",":var_0"),
    (try_begin),
        (eq,":var_1","trp_npc_ansen"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (assign,":var_5",":var_21"),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_leslie"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_adonja"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (try_end),
    (try_begin),
        (eq,":var_1","trp_npc_lethaldiran"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (assign,":var_5",":var_21"),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_kassim"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_riva"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (try_end),
    (try_begin),
        (eq,":var_1","trp_npc_rayne"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (assign,":var_5",":var_21"),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_alistair"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_jocelyn"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (try_end),
    (try_begin),
        (eq,":var_1","trp_npc_julia"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (assign,":var_5",":var_21"),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_frederick"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_ediz"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (try_end),
    (try_begin),
        (eq,":var_1","trp_npc_diev"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (assign,":var_5",":var_21"),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_donavan"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_sara"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (try_end),
    (try_begin),
        (eq,":var_1","trp_npc_alyssa"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (assign,":var_5",":var_21"),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_roland"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_kaverra"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (try_end),
    (try_begin),
        (eq,":var_1","trp_npc_sigismund"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (assign,":var_5",":var_21"),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_npc_boadice"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (assign,":var_3",1),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (else_try),
        (eq,":var_1","trp_player"),
        (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
        (store_div,":var_5",":var_21",5),
    (try_end),
    (ge,":var_5",1),
    (1726,":var_2",":var_0"),
    (get_player_agent_no,":var_4"),
    (assign,":var_7","itm_no_item"),
    (try_for_range_backwards,":var_8",0,4),
        (1804,":var_9",":var_0",":var_8"),
        (try_begin),
            (eq,":var_9",":var_2"),
            (1542,":var_10",":var_1",":var_8"),
        (else_try),
            (this_or_next|is_between,":var_9","itm_book_heretic","itm_book_noldor_3"),
            (this_or_next|is_between,":var_9","itm_practice_arrows","itm_practice_bolts_9_amount"),
            (eq,":var_9","itm_dshar_heavy_scale"),
            (try_begin),
                (assign,":var_7",":var_9"),
                (try_begin),
                    (ge,":var_3",1),
                    (1825,":var_16",":var_0",":var_8"),
                    (val_add,":var_16",1),
                    (1776,":var_0",":var_9",":var_16"),
                (try_end),
            (try_end),
        (try_end),
        (eq,":var_9",":var_2"),
    (try_end),
    (try_begin),
        (eq,":var_7","itm_no_item"),
        (assign,":var_7","itm_practice_arrows"),
    (try_end),
    (ge,":var_5",1),
    (copy_position,pos20,pos1),
    (1506,":var_17",":var_1"),
    (set_fixed_point_multiplier,100),
    (assign,":var_19",9200),
    (item_get_slot,":var_20",":var_2",47),
    (val_mul,":var_20",38),
    (val_add,":var_19",":var_20"),
    (2170,":var_21","skl_33",":var_1"),
    (val_mul,":var_21",100),
    (val_add,":var_19",":var_21"),
    (2176,":var_22",":var_1",3),
    (val_mul,":var_22",10),
    (val_add,":var_19",":var_22"),
    (try_for_range,":var_8",0,":var_5"),
        (agent_get_look_position,pos3,":var_0"),
        (copy_position,pos2,pos1),
        (718,2,3),
        (store_random_in_range,":var_6",0,21),
        (store_sub,":var_6",10,":var_6"),
        (position_move_x,pos2,":var_6"),
        (store_random_in_range,":var_6",0,21),
        (store_sub,":var_6",10,":var_6"),
        (position_move_z,pos2,":var_6"),
        (store_random_in_range,":var_6",0,2),
        (store_sub,":var_6",1,":var_6"),
        (725,2,":var_6"),
        (store_random_in_range,":var_6",0,2),
        (store_sub,":var_6",1,":var_6"),
        (723,2,":var_6"),
        (1829,":var_0",2,":var_19",":var_2",":var_10",":var_7",0),
    (try_end),
(try_end),

11

主题

59

回帖

21

积分

随仆

Rank: 1

UID
3368909
第纳尔
214
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-6-14
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2023-3-30 00:35:31 来自手机 | 显示全部楼层
那么飞斧和飞刀标枪呢?来自: Android客户端

0

主题

1

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
3644100
第纳尔
0
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2024-4-10
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2024-4-10 20:07:21 | 显示全部楼层
请问下;这个-51开头的复制到哪里?

4

主题

22

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
3436930
第纳尔
45
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-11-3
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2024-10-23 09:53:49 来自手机 | 显示全部楼层
把红色字段改成蓝色字段乘以100,就完成了一个弓的修改。蓝色字段是哪个哦来自: Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-11-21 20:43 , Processed in 0.168648 second(s), 63 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表