骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 28416|回复: 52

[推荐] 正式版中几个BUG的修正,非官方修正补丁放出

[复制链接]

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41703
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1699
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2608) 鸡蛋(8)
发表于 2008-11-11 19:05:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望有人能帮忙到官方论坛报告一下这些.
这些BUG从0.960开始就存在了.但是一直都没有人细心去发现. 或者发现了不对,但找不到问题的根源. 我一一找到了,并给了解决方法.
不过我的英语不是很好,简单的地方的可以勉强应付. 但是大规模并且有一定难度使用英语起来就有问题了.

首先,罗多克弩兵的升级树还是有问题,缺了rhodok_veteran_crossbowman (罗多克资深弩手 )这一个环节.
rhodok_crossbowman -> rhodok_trained_crossbowman  -> rhodok_sharpshooter
        罗多克弩手       ->            罗多克熟练弩手            ->      罗多克狙击手
代码片断:
upgrade(troops,"rhodok_crossbowman","rhodok_trained_crossbowman")
upgrade(troops,"rhodok_trained_crossbowman","rhodok_sharpshooter")


应该改为:
rhodok_crossbowman -> rhodok_trained_crossbowman -> rhodok_veteran_crossbowman -> rhodok_sharpshooter
        罗多克弩手       ->            罗多克熟练弩手          ->             罗多克资深弩手          ->  罗多克狙击手
代码片断:

upgrade(troops,"rhodok_crossbowman","rhodok_trained_crossbowman")
upgrade(troops,"rhodok_trained_crossbowman","rhodok_veteran_crossbowman")
upgrade(troops,"rhodok_veteran_crossbowman","rhodok_sharpshooter")


改完之后编译,或者改完下面的,一起编译.
-----------------------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------


俘虏的价格,在各个赎金经纪人那里或者在奴隶贩子拉蒙那里都是50第纳尔.
其实游戏本来设定得没有问题,设定如下:在拉蒙那里卖,一律50第纳尔. 而在赎金经纪人那里卖的价格是: (兵种等级+10)(兵种等级+10)/6.
不过代码写掉了一行,然后就变成全50了.

  ("game_get_prisoner_price",
    [
      (store_script_param_1, ":troop_id"),
      (assign, reg0, 50),
      (try_begin),
        (is_between, "$g_talk_troop", ransom_brokers_begin, ransom_brokers_end),
        (store_character_level, ":troop_level", ":troop_id"),
        (assign, ":ransom_amount", ":troop_level"),
        (val_add, ":ransom_amount", 10),
        (val_mul, ":ransom_amount", ":ransom_amount"),
        (val_div, ":ransom_amount", 6),
##########################
        (assign, reg0, ":ransom_amount"),
##########################

      (try_end),
      (set_trigger_result, reg0),
  ]),

加入用"#"号引起来的那一行: (assign, reg0, ":ransom_amount"), 就OK了.
这个脚本的返回值是reg0,作者只顾计算俘虏价格,而忘了在最后把计算的结果赋值到reg0. 所以等于白计算了,还是返回的第4行那个reg0的值50.

改完之后编译,或者改完下面的,一起编译.
-----------------------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------


下面这些就因为代码的错漏而结果看似是汉化出错的问题.

首先是报告菜单里查看角色状态.
module_game_menus.py的343行,开始看:

子项目里面有2个如下:

      ("view_character_report",[],"View character report.",
       [(jump_to_menu, "mnu_character_report"),
        ]
       ),

      ("view_character_report",[(eq,"$cheat_mode",1)],"NPC status check.",
       [
        (try_for_range, ":npc", companions_begin, companions_end),
            (main_party_has_troop, ":npc"),
            (str_store_troop_name, 4, ":npc"),
            (troop_get_slot, reg3, ":npc", slot_troop_morality_state),
            (troop_get_slot, reg4, ":npc", slot_troop_2ary_morality_state),
            (troop_get_slot, reg5, ":npc", slot_troop_personalityclash_state),   
            (troop_get_slot, reg6, ":npc", slot_troop_personalityclash2_state),   
            (troop_get_slot, reg7, ":npc", slot_troop_personalitymatch_state),   
            (display_message, "@{s4}: M{reg3}, 2M{reg4}, PC{reg5}, 2PC{reg6}, PM{reg7}"),
        (try_end),
        ]
       ),

问题来,了两个子项目的ID(红色部分)是一样的. 那么游戏引擎就认定他们是同一个ID. 自然显示出来的内容是一样的,即使实际要表达的内容不一样(蓝色部分).
解决方法是避免子项目的ID相同就可以,怎么改都可以. 只要不相同就可以. 比如第2个的ID改为view_npc_report .
参考汉化片断:
mno_view_npc_report|NPC状 态 检 查。

改完之后编译,或者改完下面的,一起编译.
-----------------------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------


这个是关于帮助复国者,说服领主的时候的问题. 玩过的都知道有几种情况下,说服成功和说服失败都是一样的话. 也是因为相应项目的ID相同了.
这个转到module_strings.py的1634行开始往下看:

  ("rebellion_agree_default",               ……………………
  ("rebellion_agree_martial",                ……………………
  ("rebellion_agree_quarrelsome",        ……………………
  ("rebellion_agree_pitiless",                ……………………
  ("rebellion_agree_cunning",              ……………………
  ("rebellion_agree_sadistic",               ……………………
  ("rebellion_agree_goodnatured",       ……………………   
  ("rebellion_agree_upstanding",          ……………………


  ("rebellion_refuse_default",              ……………………
  ("rebellion_refuse_martial",               ……………………
  ("rebellion_refuse_quarrelsome",       ……………………
  ("rebellion_agree_pitiless",               ……………………
  ("rebellion_agree_cunning",             ……………………  
  ("rebellion_agree_sadistic",               ……………………
  ("rebellion_agree_goodnatured",      ……………………   
  ("rebellion_agree_upstanding",         ……………………

字符串部分就省略了.上面几条就是说服成功,领主表示同意的. 下面几条是说服失败,领主表示拒绝的. 一眼看可以看出,下面的倒数5个项目的ID(特别注意红色部分)与上面倒数5个相应ID都相同了. 显然这是简单复制,然后再修改,结果改漏了的结果,应该把红色的5个agree改为refuse.
参考汉化片断:
特别注意:虽然代码里要改的是拒绝的5个条目的ID. 但是实际上,汉化中要改的是相应的同意的5个条目的内容.
str_rebellion_agree_pitiless|你 很 幸 运。 我 决 定 加 入 你 了。 希 望 我 的 决 定 不 会 有 什 么 不 测 而 令 我 后 悔。
str_rebellion_agree_cunning|这 是 一 个 很 冒 险 的 决 定, 但 是 仔 细 考 虑 之 后, 我 决 定 了, 我 要 加 入 你。 我 希 望 我 的 决 定 是 明 智 的。
str_rebellion_agree_sadistic|我 决 定 了, 我 将 归 顺 你 的 {reg3?女 主 人:主 人}{s45}。 但 是 {reg3?她:他} 最 好 能 保 证 能 好 好 地 奖 赏 我!
str_rebellion_agree_goodnatured|很 好。 我 认 为 你 的 {reg3?女 主 人:主 人} 将 会 是 一 个 好 的 统 治 者。 所 以 我 将 加 入 你。
str_rebellion_agree_upstanding|就 这 样 了。 我 的 首 要 指 责 就 是 写 信 给 我 的 国 王, 来 弥 补 我 的 不 法 行 为。 我 将 回 到 {s45}身 边, 并 放 弃 我 对 {s46}的 效 忠。 如 果 我 做 错 了 什 么, 愿 上 天 能 宽 恕 我。


改完之后编译,或者改完下面的,一起编译.
-----------------------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------


这个是关于NPC之间相互抱怨和赞赏的.
打开module_strings.py,从1062行开始往下看:

  ("npc11_personalitymatch_speech",       ……………………
  ("npc12_personalitymatch_speech",       ……………………
  ("npc13_personalitymatch_speech",       ……………………
  ("npc14_personalityclash_speech",         ……………………
  ("npc15_personalitymatch_speech",       ……………………
  ("npc16_personalitymatch_speech",       ……………………

字符串部分就省略了,看红色部分,这个错漏导致这一个项目的ID与1004行的那个项目的ID相同了. 本来这一块应该全都是NPC之间的赞赏(match)的,结果中间莫名其妙多了一个抱怨(clash). 应该把这个clash改为match.


还有一处类似的.
打开module_strings.py,从1079行开始往下看:

  ("npc12_personalitymatch_speech_b",       ……………………
  ("npc13_personalitymatch_speech_b",       ……………………
  ("npc14_personalityclash_speech_b",         ……………………
  ("npc15_personalitymatch_speech_b",       ……………………
  ("npc16_personalitymatch_speech_b",       ……………………

字符串部分就省略了,看红色部分. 原因和上面的一样.也是应该把这个clash改为match.

参考汉化片断:
特别注意:代码里要改的地方对应的汉化实际上是正确. 要改的是代码里相应的本来是正确的地方的汉化.

str_npc14_personalityclash_speech|对 不 起, 长 官。 几 分 钟 前, 我 已 经 陈 述 了 我 的 观 点, 允 许 使 用 皮 鞭 抽 打, 并 偶 尔 使 用 绞 刑 是 让 士 兵 保 持 阵 型 所 必 须 的。 那 些 对 指 挥 官 缺 乏 应 有 的 畏 惧 感 的 家 伙 们 很 有 可 能 就 会 从 战 场 里 逃 跑 掉。

str_npc14_personalityclash_speech_b|那 个 黄 毛 丫 头 {s11}认 为 责 备 我 是 应 该 的。 我 没 有 办 法 在 那 么 多 人 面 前 质 问 她, 我 也 不 愿 意 在 任 何 能 容 忍 这 样 不 顺 从 的 人 呆 在 他 部 队 里 的 指 挥 官 手 下 工 作。 谢 谢 你 允 许 我 讲 出 我 想 讲 的 话。


非官方修正补丁放出.
使用方法:下载附件并解压到 ……\Mount&Blade\Modules 下,覆盖原native文件夹.

[ 本帖最后由 rubik 于 2008-11-17 19:32 编辑 ]

Native.rar

697.74 KB, 下载次数: 1750

评分

参与人数 3荣誉 +2 第纳尔 +20 互助 +2 魅力 +2 收起 理由
yeungwailei + 1 您的帖子很有价值!
古翼飞灵 + 1 云里雾里的...
alixyang + 2 + 20 + 2 细节之处见真章.....

查看全部评分

rubik

159

主题

624

回帖

310

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
29143
第纳尔
2260
精华
0
互助
7
荣誉
4
贡献
0
魅力
5
注册时间
2007-7-7

原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑砍中文站微信会员勋章霸主正版勋章元老骑士勋章

QQ
鲜花(24) 鸡蛋(4)
发表于 2008-11-11 19:16:32 | 显示全部楼层
看不太懂的说!…………
http://www.msj1.com/archives/7122.html权力的游戏下载地址
【推荐】1429:百年战争-钢板;信仰之沙;12世纪
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-547905-1-1.html
信仰之沙链接:https://pan.baidu.com/s/1dEYFE1N
信仰之沙汉化链接:http://pan.baidu.com/s/1i4lWPxj 密码:765h
新时代https://bbs.mountblade.com.cn/thread-519013-1-1.html

15

主题

393

回帖

332

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
47549
第纳尔
684
精华
0
互助
26
荣誉
8
贡献
0
魅力
4
注册时间
2007-11-1
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-11 19:18:32 | 显示全部楼层
支持LZ。
:hug:

让我想起了Fallout2 unofficial patch。
I'm Tassadar, of the Templar.

╮( ̄﹏ ̄)╭

21

主题

348

回帖

166

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
95341
第纳尔
707
精华
0
互助
9
荣誉
1
贡献
0
魅力
0
注册时间
2008-10-6

有生之年勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-11 19:50:18 | 显示全部楼层
呃.......请问要在哪里改?...
那个module_game_menus.py是什么呢?在哪个文件夹里?...:(

45

主题

727

回帖

437

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
96640
第纳尔
1057
精华
0
互助
13
荣誉
14
贡献
0
魅力
-1
注册时间
2008-10-16

骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-11 20:02:24 | 显示全部楼层
?看不懂。。。改了有什么用?
右手,那是为了人类;左手,那是为了恶魔』℡

9

主题

160

回帖

61

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
40259
第纳尔
236
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-9-25

原版正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-11 20:16:18 | 显示全部楼层
强人,细致入微了!顶

2

主题

48

回帖

15

积分

随仆

Rank: 1

UID
13421
第纳尔
60
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-3-15

原版正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-11 20:32:18 | 显示全部楼层
好 这样的改动 基本上反映上去 一定会改掉的

5

主题

154

回帖

68

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
568
第纳尔
219
精华
0
互助
4
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2007-1-8
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-11 20:50:22 | 显示全部楼层
太看不懂的说...

9

主题

70

回帖

99

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
38112
第纳尔
168
精华
0
互助
9
荣誉
3
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-9-10
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-12 00:14:12 | 显示全部楼层
首先对老ru的细致入微与技术水平表示敬佩!
再就建议老ru,是否可将以上你发现的这些错漏都统一修正,并转成txt放出下载,好让咱中文站的骑友们都能玩上至少没有这些bug的骑砍。谢谢!
如果非要等官方来修正这些问题,估计又将是下一版本的时候了,这将势必又是一段难受的等待...

99

主题

2621

回帖

3691

积分

那颜[汉化小组]

夜幕骑士团[NFK]

Rank: 4Rank: 4

UID
46009
第纳尔
5814
精华
3
互助
294
荣誉
110
贡献
629
魅力
45
注册时间
2007-10-26

原版正版勋章战团正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-12 15:46:23 | 显示全部楼层
关于第一个罗多克弩手升级环节漏了一个的问题,好像是作者有意这么做的,因为我半年前就在官网的bug report帖子里面提过,结果被管理员不声不响地把我的提议给删了,让我郁闷了很久 ... ...

72

主题

844

回帖

310

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
12079
第纳尔
1478
精华
0
互助
5
荣誉
1
贡献
0
魅力
18
注册时间
2007-3-8

原版正版勋章战团正版勋章元老骑士勋章

QQ
鲜花(3) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-12 17:12:59 | 显示全部楼层
楼主太强悍了,那个俘虏价格确实应该好好改下。
一杯清茶,一本好书,一片阳光,一种生活

87

主题

1447

回帖

2415

积分

子爵[版主]

游小明
枢机主教

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
74938
第纳尔
12138
精华
3
互助
129
荣誉
101
贡献
167
魅力
554
注册时间
2008-4-28

维京征服正版勋章

鲜花(1263) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-12 18:07:27 | 显示全部楼层
LZ看的太细致了  赞一个   都挺有感触的

特别是最后一个  关于NPC之间相互抱怨和赞赏   我说怎么有句话前言不搭后语呢 原来是这个地方弄反了   怪不得汉化的地方有重复之处

70

主题

419

回帖

467

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
56395
第纳尔
834
精华
0
互助
4
荣誉
30
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-12-4
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-12 18:40:55 | 显示全部楼层
意思是明白了。不过等高人去反映。。。看到10楼就很无奈。。:L

1

主题

8

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
98957
第纳尔
28
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2008-10-31
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-12 19:39:00 | 显示全部楼层
那些文件是在什么地方的呢:o  不知道从哪改啊

47

主题

2277

回帖

1707

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
75393
第纳尔
40159
精华
0
互助
118
荣誉
42
贡献
5
魅力
329
注册时间
2008-5-2

骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之诚信勋章原版正版勋章战团正版勋章

QQ
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-12 22:35:45 | 显示全部楼层
lz做的mod好像修正了

282

主题

4174

回帖

4612

积分

贵族[MOD作者]

圣剑MOD制作组[程序]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
63912
第纳尔
5396
精华
6
互助
181
荣誉
177
贡献
245
魅力
717
注册时间
2008-1-13

原版正版勋章战团正版勋章骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章

鲜花(11) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-12 23:35:07 | 显示全部楼层
老顾(Herotoi)的回帖被谁删的啊     咱去兴师问罪呵呵   

劳模的提的这些确实是属于BUG  连修正都给出了没理由不去改啊

------还是说故意留几个小问题激发大家的修改兴趣?

至于发到官网,我想老顾可以帮你发,不过有个练手的机会为啥不去呢
(顺便提一下:  新公司来了个德国博士,口语奇差跟我差不多 ----- 其他人都不堪忍受我俩的语速和不时的停顿,我俩倒还聊的投机 :L )


圣剑第一章

论坛问答指南
MOD制作最简入门
联机MOD场景地图制作
汉化是一种自豪的苦力


虽然圆桌骑士公会的头衔被某人摘掉了,我们还是其中的一员,始终信奉自由、平等与公正。

949

主题

1万

回帖

1万

积分

侯爵[超级版主]

枢机主教

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

UID
45575
第纳尔
41703
精华
20
互助
1060
荣誉
584
贡献
1796
魅力
1699
注册时间
2007-10-24

骑砍中文站APP会员勋章元老骑士勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑士美德之大无畏勋章[杰出会员高级活跃勋章]骑士美德之仁慈勋章[杰出会员互助勋章]骑士美德之侠义勋章[杰出会员高级互助勋章]骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]骑士美德之公正勋章[杰出会员高级财富勋章]骑士美德之忠诚勋章[杰出会员精华勋章]骑士美德之正义勋章[杰出会员荣誉勋章]骑士美德之荣耀勋章[杰出会员高级荣誉勋章]骑士美德之圣洁勋章[杰出会员高级精华勋章]杰出汉化小组成员勋章骑士美德之慷慨勋章骑士荣誉之原版汉化勋章骑士荣誉之战团汉化勋章骑士美德之高贵勋章骑士美德之奉献勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(2608) 鸡蛋(8)
 楼主| 发表于 2008-11-17 19:29:45 | 显示全部楼层
回复 #9 xz823 的帖子
现在我抽空把这些BUG修正了,然后编译了.顶楼放出修正后的补丁了,内含简体和繁体中文相应地方汉化的修正.

回复 #10 Heteroi 的帖子
我也很纳闷,这个问题已经存在好久了. 为什么不修正. 我也看过相关的几个兵种了,缺少的罗多克资深弩手(rhodok_veteran_crossbowman),等级,能力和装备都介乎罗多克熟练弩手(rhodok_trained_crossbowman)和罗多克狙击手(rhodok_sharpshooter)之间, 而且罗多克资深弩手兵种的代码也本来是写好的,只是没有链接到升级树中. 插入到罗多克熟练弩手和罗多克狙击手之间完全合情合理.

回复 #15 thebestbower 的帖子
我提出的,当然在我的MOD里是会修正这些BUG的.其实公开贴出来: 一是希望其他做MOD的也注意一下这些问题并修正,这个只能治标,每个MOD制作者做MOD的时候都得找出这几个地方,然后一一修正. 二是希望有人帮忙给官方,然后在以后的native版本里能修正,这个才是治本的.因为所有MOD都是在native基础上制作的,从native这个源头上消除BUG,才能避免BUG被带到MOD里.

[ 本帖最后由 rubik 于 2008-11-17 19:38 编辑 ]
rubik

21

主题

348

回帖

166

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
95341
第纳尔
707
精华
0
互助
9
荣誉
1
贡献
0
魅力
0
注册时间
2008-10-6

有生之年勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-17 20:23:30 | 显示全部楼层
这么快就有更新了~支持!!~顶上去~

69

主题

548

回帖

620

积分

骑士

自由骑士
战团ID:langji狂涯

Rank: 4Rank: 4

UID
15101
第纳尔
2904
精华
1
互助
25
荣誉
21
贡献
0
魅力
2
注册时间
2007-3-25

骑士精神之文韬勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章元老骑士勋章维京征服正版勋章霸主正版勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-17 20:32:40 | 显示全部楼层
辛苦,辛苦啊....
<b><font size="3">喜欢拿着双头斧砍杀,喜欢骑着战马裸奔

34

主题

403

回帖

1236

积分

骑士长

Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
83452
第纳尔
223
精华
2
互助
47
荣誉
67
贡献
20
魅力
11
注册时间
2008-7-13

骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]原版正版勋章

鲜花(2) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-17 20:42:01 | 显示全部楼层
说实话我觉得官方不招来rubik一起做M&B真是一个非常大的损失~

期待相关贴子发上官网,我真想到那里帮rubik顶一顶


******编辑*********
又想...如果我们的人被挖到官方,来中文站的时间就少了...绝对是大家一项损失...
                           但是到官方后提出的建议又非常有用,而且会有利于M&B中国元素的加入...

                                        唉...唉...唉...

[ 本帖最后由 sword-assassin 于 2008-11-17 20:44 编辑 ]

31

主题

83

回帖

34

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
77756
第纳尔
227
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
2
注册时间
2008-5-25
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-17 20:44:51 | 显示全部楼层
此种强帖为何今天才看到?
初学剑,跃马左挥右砍,贼无一损伤;继而学弓,发三矢,中尼扎;遂学枪,披重铠,驭甲马,平端利矛,踏敌阵如破竹,以为得志,不期一寇出,劈面一飞斧,卒

20

主题

287

回帖

452

积分

骑士

Rank: 4Rank: 4

UID
98336
第纳尔
819
精华
0
互助
32
荣誉
20
贡献
0
魅力
11
注册时间
2008-10-27
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-17 23:11:01 | 显示全部楼层
这个是1.011版的么?

24

主题

201

回帖

73

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
97609
第纳尔
296
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2008-10-22
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-18 05:57:36 | 显示全部楼层
LZ 技术高手。。。

领主的效忠的对话终于正常了。

还有可以考虑把npc互相抱怨的也改成赞扬,这样就永远不会跑人了。

8

主题

791

回帖

245

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
7908
第纳尔
715
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
5
注册时间
2007-2-13
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-18 12:01:40 | 显示全部楼层
好啊,顶一个.回去研究研究啊,我一直想自己加几个兵啊!:handshake
过河的卒子!有进无退!

44

主题

1268

回帖

614

积分

皇家侍卫长[官方战队队长]

弓箭战队[Archer]

Rank: 6Rank: 6

UID
40539
第纳尔
1700
精华
0
互助
34
荣誉
5
贡献
0
魅力
17
注册时间
2007-9-27

原版正版勋章战团正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-18 13:03:16 | 显示全部楼层
取代了原來的檔案後,雖然不用另開存檔,但仍有榮譽值暴漲的問題,我的存檔原有23榮譽,取代覆蓋取代後變成57榮譽,白賺了一倍

9

主题

70

回帖

99

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
38112
第纳尔
168
精华
0
互助
9
荣誉
3
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-9-10
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-18 16:32:43 | 显示全部楼层
好啊~!此造福他人之义举!感谢!
头像被屏蔽

0

主题

21

回帖

16

积分

囚犯[禁止发言]

UID
6919
第纳尔
83
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2007-2-8

原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-18 19:52:19 | 显示全部楼层
要顶上去,希望能被封顶,能加入到新的版本更新中,为MB作出来自我们的贡献

1

主题

71

回帖

27

积分

随仆

Rank: 1

UID
35519
第纳尔
96
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2007-8-20
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-20 09:43:40 | 显示全部楼层
  用不了啊   装载地图时出错  说找不到map.txt文件
新开档也这样
Why?

18

主题

70

回帖

36

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
37390
第纳尔
175
精华
0
互助
0
荣誉
1
贡献
0
魅力
3
注册时间
2007-9-3
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-20 10:55:45 | 显示全部楼层
弱问一句:这个补丁能否直接覆盖到榨菜的MOD里去?

5

主题

52

回帖

17

积分

随仆

Rank: 1

UID
95181
第纳尔
129
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2008-10-5
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2008-11-23 09:49:03 | 显示全部楼层
原帖由 rubik 于 2008-11-11 19:05 发表
希望有人能帮忙到官方论坛报告一下这些.
这些BUG从0.960开始就存在了.但是一直都没有人细心去发现. 或者发现了不对,但找不到问题的根源. 我一一找到了,并给了解决方法.
不过我的英语不是很好,简单的地方的可 ...

楼主除了第三个修改开始提到了修改文件,前面的都不知道要修改哪几个文件。
还有,我用了这个补丁包后,再把这个贴子http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... mp;page=1#pid495854中5楼的修改加上。进入游戏后就没效果了。NPC都是吵架离开的。能不能出来个加入NPC不吵架的合集。要不我都玩不下去了。金融危机还来集体跳糟
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-11-25 02:09 , Processed in 0.207948 second(s), 71 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表