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only598 发表于 2010-6-26 23:12


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 楼主| 发表于 2010-6-28 22:58:43 | 显示全部楼层
XXM的16世纪加了阵型之后就满是红字,我还不想这么头疼
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发表于 2010-6-28 23:08:18 | 显示全部楼层
392# chenwz

不是太多,不过战斗结束后的片刻宁静,红字会打破

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 楼主| 发表于 2010-6-29 10:26:09 | 显示全部楼层
394# 571621056
下了本体,然后下补丁
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发表于 2010-6-29 15:54:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 KhanOfDead 于 2010-6-29 17:34 编辑

强烈建议改成火枪熟练每120加1敏捷,不然对像俺这样的步兵火枪手太不公平了。。。。。。
这样正好可以凑成2种加力量,两种加敏捷。。。

顺便问一句,那个所有武器熟练每120加1武器掌握是按哪几种武器熟练来算,怎么我投掷才108其它超过120都给我加了1点武器掌握。。。。。。

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发表于 2010-6-30 08:32:06 | 显示全部楼层
再次弱弱的问句。。。骑射对火枪在马上有没有效果啊?

                            联盟的勇士!

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发表于 2010-6-30 13:13:31 | 显示全部楼层
太好了

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发表于 2010-6-30 14:14:06 | 显示全部楼层
再次弱弱的问句。。。骑射对火枪在马上有没有效果啊?
luotianxin 发表于 2010-6-30 08:32


有效果,在马上准心比不加骑射小了很多。
对火枪有效果的就只有骑射和熟练度了

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发表于 2010-6-30 22:20:05 | 显示全部楼层
调高一下增援的触发底线吧!车轮战是这游戏的缺点之一,如果机器撑不住,不用千人战的话,抬高增援人数下限也是个不错的法子,始终能保持场上一定的兵力,而且刷援军的时候也会因为新出场人数降低了而变得流畅些,如果觉得总人数不够,也可以同时增加增援次数。原本玩原版的时候,我一直用修改器调的,这mod现在调不了了,希望大大能出手搞一下。

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 楼主| 发表于 2010-6-30 22:42:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenwz 于 2010-6-30 22:50 编辑

增援这方面用的是领军这原来就有的那一部分,一般来说用默认的设置(6次增援)一场战斗,可以刷出前后共250多人的援军,加上己方最多也有250多人,这其实已经足够了

另外,在MOD选项的下雨/下雪几率上面就有着可调控的增援批数设定请LS注意一下,在发问线注意一下具体功能
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发表于 2010-6-30 23:38:54 | 显示全部楼层
弱弱的问下,是直接覆盖的吗?

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发表于 2010-7-1 01:00:18 | 显示全部楼层
这个功能知道,可我的主要问题是想问问大大能不能提高一下触发增援的人数下限,并不是要提高总的参战人数。每次打持久战的时候,明明手下还有一群强兵,却一定要等到场上人数死成个位数才能上,相当郁闷。车轮战显示不出兵力上的优劣,感觉很糟,低级兵种的人海战术也很难打起来。

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发表于 2010-7-1 08:55:09 | 显示全部楼层
怎么我骑兵不冲锋了,原地溜达

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 楼主| 发表于 2010-7-1 08:57:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenwz 于 2010-7-1 09:16 编辑

404# duange
好好看这里
6月16日更新
1.真剑格斗新增地图与原有地图分开,新增为进阶挑战赛(请原谅我的起名字水平),进阶挑战赛中,装备均为联机模式下的武装,可能对手人数为30-100人,最终胜利者除奖金外,可按城镇所属文化不同,获得一件随机装备(如在斯瓦迪尔城镇胜出可获得护甲或剑或双手剑),当奖品为低端装备时均带有好前缀,奖品均为商店可卖品
2.再次调整暗黑军团部队实力,在初期的时候,暗黑军队数量减少,
3.整合外交策略MOD1.11
4.兵种装备调整
5.部队野战的时候,步兵+射手入场默认为坚守+聚拢,骑兵默认跟随玩家



403# dbangle
增援相关的设置是不打算改的,现在的增援设置不错,没必要改动这东西改动的话影响到的系统会很多,不改
高刷新底限的场面想起来都觉得糟糕,杀掉一两人后方就刷出同样人数,持续性的微卡,毫无战斗力的增援,原本刷援军的时候都是一大批一大批的刷的,刷出来还能反扑一下,现在这么一改,带上几名菜刀专业步兵就能堵住刷新点....
这完全不能打啊!
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发表于 2010-7-1 09:16:57 | 显示全部楼层
楼主加油啊!很喜欢你的MOD

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发表于 2010-7-1 09:58:58 | 显示全部楼层
问一下。日期是6月27.。。有啥特别的更新吗?
还是支持1.125吧?
要从新下载吗?
是覆盖还是去除以前的领军?
||明骚易躲||  ||暗贱难防||

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发表于 2010-7-1 10:36:28 | 显示全部楼层
1.225可以用吗?

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发表于 2010-7-1 12:39:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 825 于 2010-7-1 13:27 编辑

我更新了以后骑的马变成巨型马了    NPC也有这个问题没有人出现这种情况吗
   好象只有战马会有这个问题

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发表于 2010-7-1 21:27:43 | 显示全部楼层
LZ问一下 我1.113版本  常常有时候在做任务的时候跳出来 特别是 学歌的时候 和帮领主做征税的  任务  一开始税要么学歌就给跳出来 出现这些是什么原因?? “ invalid opcode 10 ” 这段英文什么意思????

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发表于 2010-7-2 09:58:40 | 显示全部楼层
6月16日更新
1.真剑格斗新增地图与原有地图分开,新增为进阶挑战赛(请原谅我的起名字水平),进阶挑战赛中,装备均为联机模式下的武装,可能对手人数为30-100人,最终胜利者除奖金外,可按城镇所属文化不同,获得一件随机装备(如在斯瓦迪尔城镇胜出可获得护甲或剑或双手剑),当奖品为低端装备时均带有好前缀,奖品均为商店可卖品
2.再次调整暗黑军团部队实力,在初期的时候,暗黑军队数量减少,
3.整合外交策略MOD1.11
4.兵种装备调整
[color=Red]5.部队野战的时候,步兵+射手入场默认为坚守+聚拢,骑兵默认跟随玩家[/co


请问楼主,如何更改

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发表于 2010-7-2 10:05:05 | 显示全部楼层
另外补充一下,我的队伍只有NPC和丝袜骑士,并且我已把NPC设置为骑兵,有马骑,为何都不冲了

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 楼主| 发表于 2010-7-2 11:08:09 | 显示全部楼层
你确定下达冲锋指令了么?,另外无论是纯步兵,还是纯射手箭雨流还是纯骑兵突击流,稍微指挥一下战果要比不指挥的好得多,
玩骑兵的时候就让他们保持跟随,然后等到快要接近了的时候,命令全体冲锋,虐杀大部分后,援军出来,用驻守强制拉走,整队,再次跟随并接近敌人后冲击
战后结果,60骑兵虐杀300匪徒伤亡不过十位数以下(非沙匪,响马等有马团体)
只要不老是按下F1+F3就放手不管了,稍微指挥带下队,战果要好得多
PS:骑对步的伤亡绝大多数原因都在于指挥无能,骑兵被一群步兵团团围住的时候,那基本就是死了,不注意指挥的话,敌军援军会很容易将骑兵反包围并击杀.....
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发表于 2010-7-2 15:16:52 | 显示全部楼层
我知道楼主的意思,我是按键指挥的,只不过嫌麻烦,还是习惯战团原版部队直接冲过去,听lz的意思,只能按键指挥了吗? 还是觉得有点麻烦

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 楼主| 发表于 2010-7-2 16:41:24 | 显示全部楼层
多按一下按键不会导致伤亡加大,地图够大,足够你有充足的时间反应,另外,拥有了50人以上的部队,还是稍微指挥一下战果会更好,比如刚才就指挥60+步兵以13的伤亡灭了一群数量60的暗黑猎手,其中敌军骑兵数量足足有40多人,我方则是全步兵,但是依旧还是打出了这么一个战果
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 楼主| 发表于 2010-7-2 18:21:42 | 显示全部楼层
嗯,今天更新了
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发表于 2010-7-2 18:24:02 | 显示全部楼层
LZ 大大,R大更新了,就看你了。。。。。。

引用一下R大的更新报告:
2. 报告菜单里报告下次发工资的时候(发过一次工资后才生效)
6. 战后掠夺战利品的时候,从战败部队的高级兵开始往低级兵进行掠夺
   在战利品超过96件的情况下,可明显提高战利品的质量

这两条太赞了。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-2 18:24:58 | 显示全部楼层
417# KhanOfDead
R大更新部分某基本都会加进去的.....
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本帖最后由 ataomu 于 2010-7-2 20:32 编辑

杯具了更新了7.2号的mod 我的存档 完了 里面的人物、兵种和装备全乱套了。。。。 有解决方法没。。。啊啊啊啊。。不想重新玩了。。

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大哥真好!!!谢谢了

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 楼主| 发表于 2010-7-2 21:51:31 | 显示全部楼层
419# ataomu
那个....6月27日的非正式更新你没装?在那个更新里面就已经决定需要开新档,(因为战团1125中改动了兵种数值,而且在这一段时间中对原有兵种累积了些看法,将某些兵种的能力装备定位推到重来,并弄了些新东西进去......
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