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楼主: rubik

[综合] 下一版本,只有18个技能,比标准的24技能还少6个

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发表于 2016-7-8 11:23:07 | 显示全部楼层
死骑砍的屌丝 发表于 2016-7-8 09:42
想对于r大这次修改做一点评价,虽然还没玩到就是了
1.侦查跟踪等级太过于强大,个人感觉2-4级就相当够用了 ...

我只想说把你们的设置调好了,别作弊!战斗ai调到好!友军和自己的伤害减免调到最小!然后你就知道什么叫做杂兵永远打不过正规军了

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发表于 2016-7-8 11:38:02 | 显示全部楼层
1341723 发表于 2016-7-7 21:12
要不要考虑加一下骑枪断裂功能再在mod选项加个开关,有些玩家不喜欢可以关掉

R大的MOD功能一向都是原創,幾乎沒有見過把別人現成的拿來用

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发表于 2016-7-8 12:20:08 | 显示全部楼层
也可以换一种办法,把一开始满级的技能变成和玩家等级挂钩,比如两级自动加一点,这样就能慢慢变强

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发表于 2016-7-8 12:59:52 | 显示全部楼层
R大只是告诉我们快更新了

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 楼主| 发表于 2016-7-8 21:07:39 | 显示全部楼层
把侦查和跟踪合并,作为一个技能会比较平衡一点。 强击和强掷也需要拆开,力系技能现在太少了。 这样算下来也有20个技能,比标准的少4个,点数依然比较充裕。
rubik

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发表于 2016-7-8 21:40:31 | 显示全部楼层
围城中  城镇/城堡的存粮 有考虑修改吗

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发表于 2016-7-8 22:04:27 | 显示全部楼层
NICE!这真是最棒的进步!
室友要我买块切糕给他尝尝

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发表于 2016-7-8 22:32:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 游儿 于 2016-7-8 22:37 编辑

伤害类总和为一项技能,修改技能或熟练度大量影响速度与精准若何owo
力系:强击(+强掷+强弓),体魄(体→力),铁骨(体→力)。
敏系:武器大师(+盾防),骑术(+骑射),精确射击(+骑射变为?稳固)。
智系:战术(+向导),口才,疗伤(+急救)。
体系:统御,坚韧,激励(力→体)。
将工程学隐藏或并入统御/战术若何?(或根据角色等级提升?)我以为背景时期工程学不提升太多的效率,工程学作为统帅或贵族“常识”的部分,少量的差异
(或加入攻城对粮食储量的影响“封锁”~)

力系,影响伤害,移动,生命
敏系,影响速度,乘骑,准度
智系,影响战场人数,侦查,交涉,治疗
体系,影响统御类的团体加成
提供参考~这样每系3只技能噢

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发表于 2016-7-8 23:59:27 | 显示全部楼层
新版啥时候出啊R大

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发表于 2016-7-9 01:22:47 | 显示全部楼层
烹饪要删吗,感觉挺有用的 后期带兵多士气总在掉 烹饪加士气挺好的

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发表于 2016-7-9 09:22:27 | 显示全部楼层
大大的支持下

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发表于 2016-7-9 09:25:24 来自手机 | 显示全部楼层
游儿 发表于 2016-7-8 21:40
围城中  城镇/城堡的存粮 有考虑修改吗

同问,每次都是100天,我觉得可以和城镇繁荣度挂钩

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发表于 2016-7-9 09:26:29 来自手机 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-7-8 21:07
把侦查和跟踪合并,作为一个技能会比较平衡一点。 强击和强掷也需要拆开,力系技能现在太少了。 这样算下来 ...

可不可以设计成类似魔兽“战争迷雾”的效果,这样可以打伏击战

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发表于 2016-7-9 09:51:49 | 显示全部楼层
kangaxx07 发表于 2016-7-9 01:22
烹饪要删吗,感觉挺有用的 后期带兵多士气总在掉 烹饪加士气挺好的

R大的意思是把烹饪(从原御统中分出的功能)再合回去
你的帅气从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓

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发表于 2016-7-9 09:52:36 | 显示全部楼层
firstin 发表于 2016-7-9 09:26
可不可以设计成类似魔兽“战争迷雾”的效果,这样可以打伏击战

没有意义,AI都是单向开全图的,再说各个城堡也就那么几个,对玩家也没什么影响
你的帅气从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓

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发表于 2016-7-9 11:27:06 | 显示全部楼层
这是要逼死强迫症的节奏
战争带来了荣耀?带来了黄金?......放屁,战争带来的,是死神的镰刀,是孤儿的无助,是来自人间的哀嚎...战争,从未改变,爱因斯坦不知道第三次世界大战用什么武器,不过他知道第四次世界大战只能用木棍和石头。战争,只是帝王的游戏,,和平孕育战争,战争带来和平,没有牺牲在战争里的人,将被绞死在和平中。战争,是鲜血的放逐,战争,从未改变。人类的纷争,不过换来一把凡尘。并不爱好战争,但从未害怕过。In The War Of World.——极地游侠Fight to death.

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发表于 2016-7-9 12:01:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 q381732819 于 2016-7-9 12:03 编辑
rubik 发表于 2016-7-8 21:07
把侦查和跟踪合并,作为一个技能会比较平衡一点。 强击和强掷也需要拆开,力系技能现在太少了。 这样算下来 ...

R大,我有一个思路不知道可行与否
将面板技能与实际起效的技能分开,然后面板技能与实际起效的技能进行多项关联
比如:
1点强击->1点强击
2点强击->2点强击+1点强掷
3点强击->3点强击+2点强掷 这也能用于调整武器伤害平衡
1点铁骨->1点铁骨+1点跑动
1点骑术->1点骑术
2点骑术->2点骑术+1点骑射
这样比起新制作一条副技能树,技能种类少了,也可以显得更真实,如果能做的出来,可能只要一套外加的触发器/关联设定就可以完工
然后还可以加上一定力、敏、智、体提供额外的技能点/面板技能/实际技能之类的

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发表于 2016-7-9 13:43:28 | 显示全部楼层
侦查和跟踪这个10+4应该没啥问题,毕竟AI也是开全图……也就是做一些原本特别蛋疼的任务容易了,并不会影响总体上的难度
倒是掠夺,如果直接0的话感觉爆率太低了,带一群士兵(2-4阶都有)去打同人数海寇,经常一件链甲都暴不出来……当然直接10+4又太强了……可以考虑弄成中间数吧……比如5+2

点评

掠夺,直接修改战利品爆出几率就行了,比如固定提高50%。  发表于 2016-7-9 23:29

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发表于 2016-7-9 15:56:28 | 显示全部楼层
支持R大,感觉领军者对之于战团就像是sire对之于311一样,那里也有一个R大。

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发表于 2016-7-9 16:01:51 | 显示全部楼层
感觉以后领军者就是力体流了!

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本帖最后由 bank1234 于 2016-7-9 16:13 编辑

後期领主流放太频繁了,导致玩家经常要浪费时间拒绝,R大能改善一下吗???
另外之前提到的骑兵分支会在这次更新出现吗?

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发表于 2016-7-9 16:45:24 | 显示全部楼层
R大这怕是算一次很有切确实际重要作用技能的改革了、(我在想如果说NPC在必须招的情况下,是否可以考虑每个NPC最高独特的后勤技能,玩家只加个人技能,所以其他技能全靠招NPC来实现!最好也把技能重叠加成去掉!)
我的梦想就是每天骑着一匹骏马拿着一把军用镰刀,穿梭在地球!

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发表于 2016-7-9 20:14:42 | 显示全部楼层
期待更新,个人格斗能力将大大加强~

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 楼主| 发表于 2016-7-9 22:39:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2016-7-9 22:41 编辑
171597188 发表于 2016-7-9 13:43
侦查和跟踪这个10+4应该没啥问题,毕竟AI也是开全图……也就是做一些原本特别蛋疼的任务容易了,并不会影响 ...

测试了一下AI不是开全图的。只有特定的定向追踪的时候,才是自动获取目标位置,然后不管多远都移动过去。 平常的时候,还是有视野范围的,超过一定的范围,AI部队就像没有看见一样。10+4侦查的时候,玩家可以100%先发现敌人,然后轻易避敌。

不过跟踪,就是看脚印,确实没有什么用。侦查高的时候,视野超大,直接看到部队了,就不需要分析脚印了。

鲜花鸡蛋

171597188  在2016-7-9 23:19  送朵鲜花  并说:R大怎么考虑掠夺呢?~
rubik

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 楼主| 发表于 2016-7-9 22:47:45 | 显示全部楼层
kangaxx07 发表于 2016-7-9 01:22
烹饪要删吗,感觉挺有用的 后期带兵多士气总在掉 烹饪加士气挺好的

加烹饪技能之前,食物种类对士气有额外加成,食物加的士气不止所有食物提供士气的和。集齐所有食物,这个加成就是100%,也就是食物所加士气是字面上和的两倍。 加了烹饪之后,这个加成就取消了,改成由烹饪技能提供这个加成。烹饪可以减少食物消耗,这个比较实用。 但玩家物品直接10级,而食物又不贵的情况,多囤点食物不是件难事。
rubik

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发表于 2016-7-9 23:49:15 | 显示全部楼层
表示希望保留强掷强击合并的设定。。。投掷武器数量不多,专门加点太鸡肋,就算合并,真要作为有效输出,由于距离的限制,应该还是没有弓弩实用的,不如就让它作为一个低成本的附带武器,就好比弩,不用加点,距离伤害就能跟加点的弓有的比,那么就让它装弹速度慢一点;那投掷的话速度不慢,距离只有三分一甚至更短,应该也已经是平衡

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发表于 2016-7-10 08:56:57 来自手机 | 显示全部楼层
liujunheng110 发表于 2016-7-8 11:23
我只想说把你们的设置调好了,别作弊!战斗ai调到好!友军和自己的伤害减免调到最小!然后你就知道什么叫 ...

我只想说我家电脑比较卡,所以我调的是友军全伤玩家1/4伤,电脑玩到后面会卡,我作战都是看着友军打,去指挥,自己不上,加1/4只是为了观战指挥不会给秒,所以我这么做同等于开全伤啊

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发表于 2016-7-10 08:59:01 来自手机 | 显示全部楼层
liujunheng110 发表于 2016-7-8 11:23
我只想说把你们的设置调好了,别作弊!战斗ai调到好!友军和自己的伤害减免调到最小!然后你就知道什么叫 ...

至于作弊,除了看各国政治情况还真没做过弊

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发表于 2016-7-10 11:50:40 来自手机 | 显示全部楼层
rubik 发表于 2016-7-9 22:39
测试了一下AI不是开全图的。只有特定的定向追踪的时候,才是自动获取目标位置,然后不管多远都移动过去。 ...

NPC当元帅,发布召集令,能不能设置成全图可见……

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发表于 2016-7-10 12:36:02 | 显示全部楼层
死骑砍的屌丝 发表于 2016-7-10 08:56
我只想说我家电脑比较卡,所以我调的是友军全伤玩家1/4伤,电脑玩到后面会卡,我作战都是看着友军打,去指 ...

呵呵呵。。。。这不还是降低游戏难度。。。哪那么多借口啊。。。
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