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[版主推荐] 【戎马丹心-汉匈决战】单机模式玩家测评建议、BUG汇总贴

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-12-8 14:45:30 | 显示全部楼层
不是我说,城市模型真的是一个字     丑         真的做的丑,还还原历史?  越还越丑,     你们好好去看下原版的长安城,     和未央宫,      再看看现在的长安城和未央宫,     原版的长安城才是历史的颜色,   未央宫可以进,大气,     现在的长安城虽然扩大了几倍,   全是荒郊野岭,    有什么用?城墙也不能上,皇宫也不能进。  只能进到一间小茅屋似的府衙。

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原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-12-8 14:46:05 | 显示全部楼层
[BUG]盐泉乡墩子对战,双手不加熟练
我在骑砍站有三个梦想:
第一个,做骑砍Rank1的情感陪护,帮助广大汽油度过骚气的青春期直至烦躁的更年期。
第二个,丧心病狂地推广汉匈全面战争MOD,让每个玩过骑砍的汽油都玩一次汉匈MOD,让每个玩过汉匈MOD的汽油都能玩好汉匈MOD,让每个玩好汉匈MOD的汽油都爱上汉匈MOD。
第三个,当我不再出现在骑砍站时,会有人觉得有一点点失落。
长篇小说《刺》正在连载,点击阅读
汉匈MOD建议大讨论,点击加入
汉匈新手上路贴,各种问题都来问,点击提问

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发表于 2017-12-8 14:48:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 minegames 于 2017-12-8 14:50 编辑

【BUG】刚被霍去病救回去  提示我要训练  我选了八个  然后我身边出现了八个我  我的敌人是一个自己   除了我都不会动   打晕正常出来了

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发表于 2017-12-8 15:02:53 来自手机 | 显示全部楼层
[建议]1.把前面冗长的家世介绍去掉或者剪短,把这种事交给NPC,2.目前的“良家子”明显属于郡国兵,而不是耳熟能详的建章营骑六郡良家子,希望修改3.希望之后增加其他路线时能考虑到场景不同,并且把矛盾突出出来4.如果可以文言文最好修改一下,毕竟这游戏不是用来学文言的

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汉匈决战正版勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章霸主正版勋章

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发表于 2017-12-8 15:11:40 | 显示全部楼层
左展颜 发表于 2017-12-7 13:48
BUG:1.有朋友任务做到当兵那里没有亭长来接,只好重玩
2.烽燧场景2楼边角会卡住出不来
3.今天更新后进入 ...

对的应该写个说明放在营地或什么里边不然只能看一遍记不住
万恶!怎么随仆不可以弄动态图!http://bbs.mountblade.com.cn/static/image/smiley/default/003.gif

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战团正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]骑友真人秀Ⅳ勋章骑友真人秀Ⅴ勋章霸主正版勋章元老骑士勋章

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发表于 2017-12-8 15:21:36 | 显示全部楼层
Muzixiaofeng 发表于 2017-12-8 13:14
【BUG】额,这是什么鬼。战斗中我改了下设置,然后战斗场景就变成这样了= =结束战斗后大地图也成这样了= =

大哥您这是羽化成仙啦。恭喜

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-12-8 15:22:17 来自手机 | 显示全部楼层
hs050158 发表于 2017-12-8 11:22
从昨晚8点开始玩到凌晨一点半,作为一个上班族+老汽油,今天早上起床眼睛都是干涩的(不是8年前的自己了) ...

强烈顶你 你也说出了我的心声

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发表于 2017-12-8 15:33:27 | 显示全部楼层
【建议】改良弓箭的动作、投掷武器的弹速和威力
举双手支持游戏里特别做出拇指射法的动作,但是用弓把把目标挡住比较影响游戏体验,也不符合实际射箭的情况。我本人就练传统弓,瞄准的时候双眼都睁着,至少一只眼能看到靶子,游戏中第一人称视角应该在两眼之间,从这里看靶子肯定在弓把以外,所以不要拘泥于用弓把盖住目标的瞄准方式。还有个问题是,第三人称瞄准时可以明显看出弓和箭杆指向歪了,现实中技术良好的弓箭手不会是这样的。建议调整一下动作姿态,让弓把往右移一点,最好箭尾靠脸再近一点,以箭杆指向准星为准,这样瞄准视野的问题也解决了。
要更精雕细琢的话,可以把弓稍微斜一点,战场上这样应该更真实,还能改善游戏中的瞄准视野。
跟战团一样,投掷武器弹速过快,尤其是投矛太快了,原地不用工具扔那么快是不可能的。建议降低弹速,通过加大威力来补偿。数据里看到印度轮刃伤害属性是刺,感觉改成砍比较合适。

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发表于 2017-12-8 15:35:47 | 显示全部楼层
1、大地图卡顿
2、模型太粗糙
就这两个,其他都挺好

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-12-8 15:53:42 | 显示全部楼层
建议。。。在肃慎部打了一场竞技大会,场景确是野战场景。竞技还是应该有的吧。

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-12-8 16:23:21 | 显示全部楼层
BUG  和  疑问
在做主线的时候去打猎结果背包还没满但是我不能收取猎物了没有F的标志出来了,浪费了3匹马....
主线做完后我直接点的给钱不去服兵役就直接踢出村了....村子也不见了..没搞懂这交了2000有啥意义啊...-

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汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

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发表于 2017-12-8 16:26:31 | 显示全部楼层
minegames 发表于 2017-12-8 14:48
【BUG】刚被霍去病救回去  提示我要训练  我选了八个  然后我身边出现了八个我  我的敌人是一个自 ...

恭喜,坏档了

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-12-8 16:47:57 | 显示全部楼层
【建议】希望可以加强攻城守城粮草的作用  断粮士气下降之类的  然后军情就可以出个刺杀敌方主将啊 护送粮草  截粮草烧粮草之类的任务  最后能不能出个断肢斩首系统 太和谐了 能不能弄个自选小补丁

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-12-8 16:50:31 | 显示全部楼层
【BUG】1.跟随领主作战时,如果功勋减少,低于当前等级功勋要求,当你重新达到要求时,会一直弹出晋升你,但是你的官职一直没变。我的是刀锐士,我完成好几个任务后都是88的功勋,然后不能升级了。
            2. 我有50+功勋时,日常训练我选8个人,结果8个npc都不动,显示有8个我,然后敌人只有一个,还不会动,打晕后,左下角显示我打晕了我自己。最后训练就变成了我领着8个不会动的“我”,去打另一个不会动的“我”。
            3.游戏画面一到晚上就全部黑了,什么都看不见,不知道是不是我的电脑有问题,如果是的话请告诉我怎么设置,谢谢。

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汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

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发表于 2017-12-8 16:52:29 | 显示全部楼层
两个字,鸡肋,,,,,,,,

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发表于 2017-12-8 16:57:07 | 显示全部楼层
建议:
1、解决地图卡顿问题。这个很影响游戏性。
2、战场命令不要延迟了。打的就是紧张感。
3、编练新军这个我觉得很好,但要一点不够好。就是重命名新军和点击新军名字是重合的,很不好操作,每次选择的时候,都很容易变成重命名新军,如果旁边用按钮的方式就好了。
4、新军的升级速度感觉有点快了。比我升得快多了,很快超级新军就要出现。
5、补充新军的操作也不好,限制条件太大。主要是装备数量要求太限制。如果是潘德的预言那样,有一件穿了之后,就其他的都这样就好了。不用那么费事,每个新军都准备一套吧。
6、新军储备的装备仓库不能和自己的包袱混一块吧,自己的包袱很快不够用了。以后如果编练一百多个新军,光头盔、身上衣服,武器等装备,怎么也要六七百格子才够啊。这个不知道制作组怎么考虑的。

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维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-12-8 17:04:13 | 显示全部楼层
【建议】1.第一人称射箭挡视野,希望可以调整下,就像12th里的那种就挺好。
            2.感觉那个游戏草地的场景,不是草原,就是草地平原的吧,那个有点绿的太塑料质感,希望能把场景的光影特效调一下,其他的几个场景如果能把光影调的更浑厚一点就好了,我也不太懂,但感觉是有点太亮?
           

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-12-8 17:05:42 | 显示全部楼层
BUG主线骑术训练的时候卡在让我捡去锥头箭哪里...
我捡了但是可能和我身上原本的箭冲突了然后啥都干不了了...对话也对不了然后问下怎么上传图片啊?截图是3M的这上传不了什么鬼

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元老骑士勋章战团正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章

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发表于 2017-12-8 17:08:15 | 显示全部楼层
【BUG】:  w7 64    STEAM,    在城里看到的NPC,如雷被, 都不能招,都说我与我比武场一较高下。

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发表于 2017-12-8 17:15:46 | 显示全部楼层
【BUG】我之前一直跟着军队在大地图跑,保存后下了游戏,再读档时就在新手村了,左下角一堆红字,也出不去村,任务还显示在送弟弟上学之前。

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战团正版勋章拿破仑正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]

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发表于 2017-12-8 17:20:04 | 显示全部楼层
【建议】:恢复村庄!

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发表于 2017-12-8 17:34:58 | 显示全部楼层
妈蛋,我拉到这再发一遍,这个字数审核真恶心。

作为一名汉匈老玩家,玩了8个小时的想法心得。
总体上来看新版汉匈的水平还是令人遗憾的,这个观点基于目前版本的汉匈与与其他历史向作品对比,比如1257AD 或者 维京征服,差距很大,但是老版本的汉匈则是几乎鹤立鸡群的存在,我觉得制作组有必要进行如同维京一样实行重制,一下是建议及优缺点分析。(个人观点,勿喷)
优点: 1. 武备,风俗,衣冠及建筑的还原,我觉得非常好,汉匈的模型无论老板新版,从“精美”方面来看是不如不少mod, 但是其实 1257AD, 维京,汉匈的装备风格都是给人一种十分寒酸的感觉,但是我却非常喜欢,因为感觉很真实,战争又不是走模特秀, 不可能总保持光鲜亮丽, 油光蹭亮像是去相亲似的。
2. 由第一点引发的代入感,很不错。
3. 亚洲完美风景,我觉得非常好。而且整体的暖色调也比其他mod一水的冷色调感觉舒服得多。
4. 我个人觉得一点也不卡。
5. 长城终于有用了。
但是很不幸的是我觉得新版汉匈的突出优点就真就只有这么多,下面是我觉得制作组应该进行改进的部分。如果接下来有错别字,那就有呗,打我啊
缺点及建议:
小瑕疵,不怎么影响游戏心情的缺点。
1. 界面美工,这个我一进游戏就给了我一个不好的预感,因为界面非常,也不能说不好,但就是给人一种很俗的感觉,希望恢复老板界面那种简单的背景图。
2. 战团原版及老版装备,不是说不好,但是"留着就给人一种我买了一个变化不大的mod"错觉,而且老版虽然在贴图上其实不差,但是色泽和形状总是和新版的新装备格格不入,比如那些重靴,和新版模型的风格差很远,希望予以重制。
3. 希望盔甲鞋子一体化,像人间五十年,这样可以把鞋子部分列为饰品栏,可以挂人头,腰带,玉佩,竹简之类的增强历史代入感。(很希望这样,我要挂满人头)

接下来是一般灾区,影响心情但是没改也能玩

4.大地图非常粗糙,城市位置诡异,比如成都那片 而且特别是长安区域及西藏的高山和各种地形非常的诡异,希望制作组能更换一下大地图的贴图和调整一下海拔,一下子就拔高那么多真的很奇怪,再考究一下缩放比例。
5.说完大地图就到城市了,原本以为取消村子后能增加更多类似县城一样的东西,然而不是,还是原版的城堡,希望改成像火与剑一样有一定的经济功能,而且加入村民,看起来更像地方小县,而且需要增加数量,更加均匀覆盖地图,比如川贵间的空地,还有西藏。再还有就是城市在大地图上的贴图,希望制作组能换新的,别用战团本来的,真的很跳戏。(只有一两个城市的闽越,简直可怜,多加几个县吧)
6.而且大城市除了长安其他城市和城堡都是一套模型,我觉得是不是要像老版那样大城市还是得有点特殊化,当然不特殊也许,但是我觉得还要适当缩小所以的城市规模,太大了,市民诞生的很诡异,一进城市如同鬼城,走着走着突然胡同里冒出一大堆人。
7. 弓箭姿势,新姿势总是有点不自然,希望能再改改。
8. 予以盾矛手上刺动作,如同维京,而且给东亚文明增加盾矛这一个分支. 因为看着各类阵盾手背后背个大长杆武器真的很维和,而且更好的配合步兵阵型。+ 增加矛的伤害值。
9. 梅岭群盗遍天下,哪怕到了东北都有......
10. 技能大修,最好参考维京,真实, 还有累赘度及技能惩罚。
11. 可以请假,如何。
12. 像维京一样地点探索,打野怪,爆装备,如何。
以下是特级重灾区,是减少可玩性的罪魁祸首。
1. 阵型AI, 非常的可怕,极度消磨可玩性,极其难以上手。建议:恢复战团本身的命令界面,但是增加排成几列,停止射击等大部分mod都有的命令选项。 适当加入些固定新阵型,比如像维京那些,还有老板的几个固定阵型足以。新版只保留骑兵和骑射手AI及骑兵的自动寻敌。
2. 增强骑兵,骑射手及射手,骑兵真的很弱,汉骑兵,匈奴兵打个劫匪都能死两三个,谁都撞不倒。 希望增加撞击的基础上,把血下调一点点就好了,这样撞击伤害高,但是对付密集阵型又死得挺快,就比较真实,现在骑兵撞不开人,盾手比长戟更克骑兵....
全面把骑兵的速度提高两个点,提高骑射手,射手精准度,我稍微移动一下几乎没人能射中我。
全开伤,我跟领主对付匈奴,骑射手围着射我们却死不了几个,我们的步射手也射不死他们几个,几乎全是近战打出的伤害....
应该靠增强阵型AI来克骑兵,比如增加能上下刺盾矛手,而不是把骑兵削弱的太厉害。
3. 最令人诟病的来了,剧情,说实话如果单玩自由模式游戏感还真的其实差,但是剧情真是令人崩溃,诡异的大箭头,各种高重复度的任务,毫无索引,而且本身剧情毫无代入感,干巴巴的,应该像维京一样设计一个能贯彻整个历史的剧情。
我个人的剧情想法,如果制作组没精力干脆先放弃剧情,专心修复自由模式,加入女性角色。
如果有剧情,像原版一样汉匈先别开战,首先盐田继续留着,只能男性开局,加入两个同乡NPC,一直伴随主角出征到封侯,这样也避免背包里一大堆装备,没人能穿,丢了又可惜。
然后取消之后的奇怪的小兵之路,加入到自由模式里去,
1. 干脆把鸡鹿塞直接改为任务地点,而不是城市,玩家直接就是去那戍边
2. 然后加入一系列小规模冲突,营救商队之类的,还有现在小兵模式的各种重复任务,当然不要重复了,一遍就好。
3. 然后突然匈奴围攻,玩家被俘虏到匈奴,然后进入匈奴小兵模式被驱赶去打西域和东胡夫余各部。 (了解了匈奴人的作战及生存方式)
4. 然后逃跑,和两个初始npc 及汉朝俘虏逃去西域,做城邦互斗的佣兵(带兵限制,不能点统御,只能靠声望慢慢加人数),被人歧视,被各城邦背叛,如同丧家之犬,(火与剑波兰主线那样)再和现有西域NPC 的故事串联在一起(要不郭解这种通缉犯还是去西域吧,还能在大汉酒店里招摇过市也不符合逻辑),如同维京一样,所有的npc都是和主角有一定关系才加入主角队伍里去的。这样只就能串联起整个东北亚的时代背景,更好的理解时代冲突,巨变与背景,而不是干巴巴的当兵。这个时段无法归国,当然也可以把河西马贼直接设置多点就好了,然后匈奴又是敌对状态,这样就很难回去。
5. 等主角兵力到达一定数量,开启家园故土的任务,就是带着人归国,(能直接吓走马贼)然后刚好遇上汉匈大战役,(这个时候汉匈才进入战争状态)由于战功,得以入职作个小官,(现在直接给予魅力技能奖励,可以带更多的人),然后又是系列小任务,比如各种小冲突,保护边民筑城任务可以有?,然后又是大战役, 然后开启沙盒模式。
希望还是多考虑维京,没有这么单一场景内的复杂剧情,基本就是找人,说话和杀人,但是带入感很好,玩家也不懵逼,制作起来也不麻烦,制作组现在就属于有点花大功夫干不讨好的事,单一场景里还要有转折剧情,结果就.....
现有剧情本身和关卡就有冲突,叫我去白羊救人,结果关卡全是匈奴的,连门都出不去.....
救了人,又开启了埋伏匈奴的新任务,但是一路过去我背包满了,又拿不上什么藜黍和火油,结果根本过不去任务。
跟写了论文似的,但是,只是因为我真的热爱这个游戏,和这段历史,制作组很多想法是好多,但是放到游戏里就太多余,无法兼顾,由于骑砍机制也难以体现实际希望的效果。而且设计投入耗时长,而且哪怕投入大还是因为设计的太过复杂而导致bug和诡异事件,而且实在是破坏游戏性。
制作组加油。修改好了,我再买几份派亲友。
麻粒佬

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发表于 2017-12-8 17:39:48 | 显示全部楼层
【建议】我只玩了几个小时,还在当兵中,有几点请求改下。1、没地图的日子真的很迷啊!土匪从哪里进攻不知道,只能在旗子哪里等匪徒进攻(或者向前走慢慢找),游戏体验差。有一局有个土匪卡在石头之间,跑了好久才找到。2、当兵的时候战死了,还必须带着残血继续干,不打还不行,就只能打开战斗地图挂机。3、营救任务本来就够难了,偏偏在营救地点刷出队队的土匪保护,我一个人救人还得打扫了外围的土匪,真心浪费时间,(主要还是一个人打不几十个土匪,硬着头皮打了一队,营救地点竟然还有几队)土匪难勾引。

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发表于 2017-12-8 17:42:42 来自手机 | 显示全部楼层
【建议】 能否加入繁体字名字呢?

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发表于 2017-12-8 17:56:09 | 显示全部楼层
建议恢复小地图!

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发表于 2017-12-8 18:11:47 | 显示全部楼层
【BUG】汉家大军卡在了敌人的“横浦关”过不去又不打,一直在那撞墙;匈奴骑射跑圈不打外围的敌人;烽火台有段墙人满血掉下去就死了,其它墙掉下去就没事。

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发表于 2017-12-8 18:23:05 | 显示全部楼层
[BUG]功勋到了125的时候,每次涨功勋的时候,将军就叫我去杂货铺,然后功勋又重新变回125。去找了杂货商人也没用。

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发表于 2017-12-8 18:25:44 | 显示全部楼层
cyr622 发表于 2017-12-8 11:17
額,遊戲裏的鼠標一直不動...

用兼容模式运行

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发表于 2017-12-8 18:47:26 | 显示全部楼层
[bug] 进存档就在盐泉里,tab退不出去。

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发表于 2017-12-8 18:48:16 | 显示全部楼层
【bug】和弟弟到成都,与杂货商人对话,点到了"1000钱配置运输队"——卡死。通过杂货商人对话,用猎物的钱向马匹商人买了瘸腿花骏马,到坏档都养不好,三个医疗技能都点了(311)。(修复的话不要关闭其他商人啊,不然猎物去哪卖。。)反攻南昌时AI堵在大树上,不会绕。第一次随军打匈奴某关时,横向宽度不够,AI布阵,几个将领和弓兵卡在地图边来回“抽搐”徘徊,没有下一步行动,送死才退出来。坏档:功勋70+时,提示了一次物品栏空位不够,然后解锁市场“杂货”,每天提醒一次,直到125功勋,没有后续,功勋涨到145又会掉回来;不知什么时候,“官阶”(兵阶?)变成了自己名字,多人训练错误,同3l的问题

【建议】进游戏读条时配个bgm;城镇k键传送读条后直接进酒馆,不懂为什么要传到门口再读条进;把随机任务尽量调整到白天,(调整游戏中各时间段占现实时间的比重;调整光影效果……)一多半的任务都是晚上或黄昏凌晨,太黑或光线很难受,非常影响游戏体验,关键还很伤眼X-X;把“游戏概念”改成“游戏百科”,里面记述当时的铸造、武器等的知识,参照原版,根本不是“游戏概念”,对理解游戏系统毫无帮助。营救俘虏中,把敌方哨兵索敌范围显示出来,不清楚10、20、30米究竟是多少(和原版的码什么关系?);在营地选项开放一些东西,比如小地图雷达,不是每个人都喜欢“真实需求”,真实性和游戏性是矛盾的;参照原版,打猎地图的边界明显点,快追到边缘一箭消失了,就很尴尬;打猎时可以静步走,走几步得蹲下影响游戏体验

我最在意的——不知道什么原因导致的坏档;非白天时战斗、打猎场景很伤眼
因为是建议、BUG汇总贴,就直接说这些了,期待修复;好的游戏体验就不说了
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