本帖最后由 贤狼赫萝 于 2019-3-10 23:01 编辑
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冒险岛终于后继有人了!!!除了MOD的特色兵种和装备,这个MOD没有大地图,是个(伪)开放世界游戏。如果是老玩家,肯定对很久以前的冒险岛MOD印象深刻,巴望了这么多年,终于有人做出来了。介绍贴是根据原作者发布的内容进行整合。
目前这个MOD还是半成品,不过大多数核心功能已经做完和正在测试了,所以其他功能很快就会添加。
特色功能
动态和开放世界
在场景边缘就能走到其他场景的世界旅行,场景有各种地点包括城镇,城堡,桥梁,废墟,土匪窝,训练场,秘密基地等。有完整的城镇,改进的城堡和村庄场景,各种新的随机场景(比如说帕拉汶附近的平原和提哈附近的平原是不一样的),搭配各种地貌包括河流,山脉,海岸。山脉和河流可以穿越,尽管绕着山脉走回更快(目前没有航海系统)。天气包括风,飘动的云朵,雷阵雨。地图的天气是动态的,云雾多少会以现实时间进行变化,雨雪和风暴可以在一个场景内随时消失或者出现
遭遇系统
这个就是目前的遭遇系统。各种部队会翻山越岭到达固定的目的地,但如果遇到敌人,他们会竭尽全力杀死敌人。和玩家一样,AI也会走到地图边境离开,他们也可以被跟随
营地
在环游世界时,玩家可以选择扎营来保存退出,睡觉(快速过时间)或者和同伴一起休息。篝火和营地数量取决于部队大小。
目前,营地是不会被攻击的。然而这也不一定。AI扎的营地是可以被玩家攻击的
同伴
你可以通过对话招募多达140名同伴。现在可以用钱招募一些雇佣兵,或者用魅力+口才嘴炮说服他们加入。如果加入了阵营,可以直接招呼当地驻军加入部队。
通过对话可以查看他们的属性和装备(换装备是即时的)
可以和同伴一起旅行!他们不会离你很远,而是会一直跟随你的步伐。
按P即可管理同伴及部队装备
死亡
在这个MOD里,如果你死了同伴还活着,你就可以以同伴视角进行游戏。
但不止这些。当主角死了,旗帜就会出生在主角尸体上。你必须夺回旗帜才能继续你的角色。如果旗帜没有拿下来,你就只能用现有的同伴进行游戏。
死了就GG了?不,还有更多东西!就像原版一样,同伴不会死,只会受伤。但是如果你控制角色的时候被杀,那他们就真的死了。如果你的部队被彻底击溃(死亡或者受伤),玩家角色就会被重置。
遭遇部队
你在旅行时会发现各种各样的部队。目前功能还只是个框架:遭遇的部队是随机出生的,取决于你所在位置,附近的阵营或者地点。然而如果你跟随这个部队去下一个地方,他们会出现在你前方。目前有6种不同的部队种类来源于6大阵营,然而每个阵营都分为了3个独立的文化,该功能也部分实行了。
有巡逻队,商人,雇佣兵,赏金猎人,农民,土匪
所有场景种都会出现两个彼此结盟并和玩家保持中立的部队(除了土匪)。还可以出现另一种:掠袭者,你有几率遭遇这种其他国家的随机部队。他们很有攻击性,而且会攻击所有人。
攻击中立部队
你可以指挥部队发出攻击信号,也可以通过收器武器来停止进攻(通常是按\而不是鼠标中键的上划)
如果你带着武器接近一个部队,他们就会向你进攻。你仍然可以收起武器表示不想打架,不过万一有一方受伤了,战斗就不可避免。
治疗你的部队
旅行时按TAB扎营,你可以用营地消磨时间(用睡袋按F),你的同伴也会在休息时恢复生命。再次按TAB即可拆掉营地继续巡逻,或者直接走出营地场景。目前营地不会被攻击。
营地规模随着部队规模增加而增加。同伴会聚集在篝火旁边,帐篷会在周边出现。目前版本里AI不扎营,但以后会有的。
加入阵营
现在有加入阵营的功能了。相比之前,现在只需要和领主说一声即可加入,不过目前加入阵营很简单,以后可能会有特殊任务要做。
攻城略地
玩家进入村子后拔剑,命令冲锋或者和村长对话即可开打。你也可以威胁村民把补给和钱财全交出来让他们免受你的淫威。用火把丢建筑即可烧村,记得要斩草除根,不然村子的人会叫援军打你。玩家加入阵营后可攻城(目前不能自立),进入场景后扎营,造器械即可攻城。
特殊NPC
现在NPC越来越多,有商人可以问行情(他也可能会坑你),有雇佣兵可以招募,有赏金猎人,甚至连偷偷进来走私的土匪也有(目前他们就走私自己身上的破装备)
航行
目前并没有真的做出像维京征服那样的海战,不过去沿河沿海的地区就有港口,坐船旅行的速度比自己走路要快很多(毕竟瞬移)
其他功能包括:
-新的光影,更黑的阴影,更多地形纹理
-城镇里的路人AI更智能,而且路人更多
-新增狩猎系统,有12种动物会出现在各种场景,动物会躲避玩家,但玩家步行的时候更容易接近
-即时掠夺,玩家杀了NPC后可以攻击尸体掠夺他们的装备
-18个阵营:战团6阵营每个都分成了3个省份,开局各省份都是同盟,都是独特的独立王国。兵种需要完善
-所有城镇城堡都有独特兵种:使用了Nysne的兵种模板,每个封地的领主都有自己的特色兵种(如Radoghir 神射手,Distar守卫,帕拉汶骑士,Hrus长矛手等)
-商人会兜售本地特色的装备
-AI改进,可以更好的防御,选择目标,寻路
-鹰视角,按Y即可开启,就会像刺客信条奥德赛一样出现一只鹰,可以为玩家探路
-新的游戏内大地图(按M即可显示,可以问路,或者自己去探路)
这个MOD还是测试版,所以还是有些东西不完善:
经济体系还需要重建,目前用的还是原版系统,但没有良好的贸易体系,所以东西都是平价。所有物品价格可能不直观,而且贸易和抢劫赚钱可能太容易或者太难。
其次,阵营关系尽量简化。目前版本没法攻城。测试版后期会把重心放在攻城上,以后可能加个补丁什么的。说到加入阵营,也就是名义上加入但也不能做很多事情,不过玩家可以招募部队,并且与敌人作战。
最后就是对话,你玩了之后可能觉得我一整天就写了些没用的对话!大部分对话都是提前占个位置但没有深度。我有计划重写整个对话系统,但需要时间。
下载和安装(汉化已更新到整合包内了):
本体+汉化+WSE+原版启动器:
链接: https://pan.baidu.com/s/1eatuuQc6F6SooStnNaxmhA 提取码: 9y6c
【注:所有使用说明和Mod玩法全在这里面了!】
攻略和地图
自制了高清地图和攻略,大家可以看一下
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2034640-1-1.html
B站介绍和教程视频
预告与更新
暂无更新公告
鸣谢:
Battle of Europe
BoE team
This mod needs more recognition! This is where all the beautiful shaders and cloud effects in Explorer come from. The shaders were made by _Sebastian_, and it is I think self-evident how important they are in making this mod "work". Unfortunately, BoE is a multiplayer only mod and the servers are now gone - But the project is OSP, including the shaders used in Explorer. If you want this in other mods - go bug their creators!
Polished Landscapes
by gutekfiutek
The mod that needs no introduction: The most ubiquitous and essential Warband mod ever made - the only reason not to have it is that everybody does. Gutek's art style has literally shaped the modding community for years.
Persistent Troop Identities
by MitchPTI
A slightly more obscure mod, it accomplished some amazing things and obviously laid the groundwork for the ideas playing out in Explorer. Only the names are currently used, but look at some of the features in the mod - companion management in the future will take more inspiration from PTI over time.
Native Scene Replacement Pack
by The Bowman
Competitive-style Combat AI
by Oliveran
Crusader Way to Expiation
CWE team
SoundRound-ing
Aeon
附件已经过期了,但删不掉……所以不要下载附件
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