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楼主: 贤狼赫萝

[战团国外] [19.2.17[战团1.173+][Explorer!探索!开放世界] [公测版][已汉化]

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发表于 2018-9-23 06:01:07 | 显示全部楼层
wse怎么下载啊,百度不知道是哪个。感谢

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 楼主| 发表于 2018-9-23 06:06:55 | 显示全部楼层
xzsonf 发表于 2018-9-23 06:01
wse怎么下载啊,百度不知道是哪个。感谢

已经在整合包里了
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017622-1-1.html

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发表于 2018-9-23 07:33:11 | 显示全部楼层
[quote][url=forum.php?mod=redirect

具体名字和细节已经忘了,太多年前的mod了,依稀记得npc要开局抓紧迅速遇到,时间久了会变成冒险团,或者是建立自己的阵营,随机性很高,反正就是一个空大陆慢慢变成有城市有战争的局面

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发表于 2018-9-23 08:08:26 | 显示全部楼层
这汉化效率也太高了!支持新玩法!

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发表于 2018-9-23 09:01:54 | 显示全部楼层
很不错都mod。

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发表于 2018-9-23 09:29:13 | 显示全部楼层
求楼主给一张地图
谢谢!

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已经发了攻略了  发表于 2018-9-24 16:18

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发表于 2018-9-23 18:40:12 | 显示全部楼层
x谢谢楼主这类MOD简直是稀缺啊,这种MOD才适合慢慢玩

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发表于 2018-9-23 20:11:59 | 显示全部楼层
怎么用???

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已经发了攻略了  发表于 2018-9-24 16:19

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发表于 2018-9-24 12:48:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 xzsonf 于 2018-9-24 12:56 编辑

可惜了,要升级1.173?我1.172说加载不了,但是DOS窗口显示1.170才可以

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发表于 2018-9-24 13:34:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 xzsonf 于 2018-9-24 14:13 编辑

请问操作说明在哪?
我在城外看到一群?,用到砍死了,地上掉了两个肉。捡不了。显示摧毁物品
要命,还真是一个一个砍烂才爆东西
哎,放弃了,翻来覆去就是一个空草原。城都找不到。就在那 瞎跑。

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已经发了攻略了  发表于 2018-9-24 16:17

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发表于 2018-9-24 17:21:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHANGSHIY 于 2018-9-24 17:26 编辑

WSE版本不对 只能1.170才能用   我用原版启动器进游戏玩了会儿  感觉游戏完成度还很低  有些功能只有WSE才能用  最大的问题是方向感缺失   物品栏给了个指南针但对我这种方向感很差的人来说根本形同虚设  希望后期可以弄个地图功能  而且现在能做的事有限  基本就是在外面瞎跑看风景  总之看好这个MOD的前景会一直关注  
骑砍荣光永在~

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发表于 2018-9-24 18:06:48 | 显示全部楼层
捐款的那个老是注册不了,点注册都没点反应的,想捐点钱给他

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可以私信给咱红包,咱会在帖子里记录账本然后帮大家捐赠  发表于 2018-9-24 20:38

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 楼主| 发表于 2018-9-24 19:11:36 | 显示全部楼层
黑桃crazykjj 发表于 2018-9-24 18:06
捐款的那个老是注册不了,点注册都没点反应的,想捐点钱给他

如果想捐的人多的话咱可以组织一下
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017622-1-1.html

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 楼主| 发表于 2018-9-24 19:12:56 | 显示全部楼层
CHANGSHIY 发表于 2018-9-24 17:21
WSE版本不对 只能1.170才能用   我用原版启动器进游戏玩了会儿  感觉游戏完成度还很低  有些功能只有WSE才 ...

咱是steam最新版运行的,这个WSE也是咱找的最新版,装了启动器后正常运行,所以咱就写了步骤。
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017622-1-1.html

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发表于 2018-9-24 22:47:14 | 显示全部楼层
贤狼赫萝 发表于 2018-9-24 19:12
咱是steam最新版运行的,这个WSE也是咱找的最新版,装了启动器后正常运行,所以咱就写了步骤。

我是STEAM版骑砍  打开报错说WSE只支持1.170   安装步骤没太看懂  怎么覆盖  那个原版1.173启动器文件夹是备份还是什么? WSE文件夹我是放在modules里
骑砍荣光永在~

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 楼主| 发表于 2018-9-25 01:01:41 | 显示全部楼层
CHANGSHIY 发表于 2018-9-24 22:47
我是STEAM版骑砍  打开报错说WSE只支持1.170   安装步骤没太看懂  怎么覆盖  那个原版1.173启动器文件夹 ...

把咱弄好的压缩包里覆盖到骑砍主菜单,那2个启动器最好自己备份一下。然后再用WSE打开,最新的WSE是支持1.170以上,咱的是1.173,所以覆盖了启动器后正常运行
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发表于 2018-9-25 02:27:47 | 显示全部楼层
贤狼赫萝 发表于 2018-9-25 01:01
把咱弄好的压缩包里覆盖到骑砍主菜单,那2个启动器最好自己备份一下。然后再用WSE打开,最新的WSE是支持1 ...

弄明白了  谢谢了
骑砍荣光永在~

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发表于 2018-9-26 21:22:56 | 显示全部楼层
炸机玩不了,有人直播这个mod嘛?想看
曾用ID:白给,闹事的酒鬼,塔塔开,杀人魔,路中悍鬼,UnderTaker,哈尔滨黎明,yuigahamayui,冰镐

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发表于 2018-9-27 11:32:16 | 显示全部楼层
长河渐落晓星沉 发表于 2018-9-26 21:22
炸机玩不了,有人直播这个mod嘛?想看

d9进游戏之后画质调最低再进
外面大雪纷飞…
我说“出去么?”
你“……”
我说“去散步吧?”
你“……”
我真的很想和你在大雪纷飞的天空下散步,因为一不小心,我们就一直走到了白头……
骗你的……
其实……
没有下雪……
也没有你……

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发表于 2018-9-28 07:40:41 来自手机 | 显示全部楼层
wangbowen9458 发表于 2018-9-22 14:41
我觉得这个MOD的特色其实甚至是骑砍之后发展的方向
说真的我讨厌大地图,虽然大地图有它本身管理和操作的 ...

你想多了,这不会是他以后的发展方向,因为场景互动的细节和大地图场景全方位的完善本身就是一个矛盾的两个发展方向。像什么动态天空树木飘动这些东西早就有人做了,但是这些动画的东西在一般的大型mod使用多了会很卡的,就像砍2他的重点不在于实现一些看似战团不可能的功能而是在于如何让系统更大程度的承受一些变态功能的开发,并且能够更多地适用于每个士兵。就比如战团也能做会动的披风连枷双截棍和鞭子,让单位有更多的肢体运动和表情,但战团估计不考虑大地图其他资源的占用把这些用个20几个人身上系统可能就要呛的不行了。同理物品的摧毁和破坏。你看一下下面的评论已经有人说渣机玩不了

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发表于 2018-9-28 15:59:31 | 显示全部楼层
这种mod需要一个很大的场景地图

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 楼主| 发表于 2018-9-28 16:47:13 | 显示全部楼层
今天手气不错啊 发表于 2018-9-28 15:59
这种mod需要一个很大的场景地图

战团的场景地图最大也就1平方公里
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发表于 2018-9-28 18:07:46 | 显示全部楼层
贤狼赫萝 发表于 2018-9-28 16:47
战团的场景地图最大也就1平方公里

那也挺大的,足够探索,希望能够开源,以此为基础可以做一些其他题材的mod,比如魔戒,战锤,或者二战之类的

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发表于 2018-9-28 18:16:28 | 显示全部楼层
今天手气不错啊 发表于 2018-9-28 18:07
那也挺大的,足够探索,希望能够开源,以此为基础可以做一些其他题材的mod,比如魔戒,战锤,或者二战之 ...

这些题材不是有人做过了吗?而且场景大小可以修改突破这个上限的

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发表于 2018-9-28 18:41:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2018-9-28 19:23 编辑
今天手气不错啊 发表于 2018-9-28 18:07
那也挺大的,足够探索,希望能够开源,以此为基础可以做一些其他题材的mod,比如魔戒,战锤,或者二战之 ...
几点看法:
1.这不是开源的问题,而是作者可以不随波逐流跟风而去研究冷门的问题,其实过去很多年骑砍的研究主要方向大部分在做各种装备和只能看不能用的场景模型,不断地完善内政还有互相模仿借鉴其他mod的内政系统。在战场功能、场景互动、界面的改版、动画系统、shader等方面涉足的人比例相当的小,并且这些功能也偏向于体现在联机模式中,导致一般玩家潜移默化的甚至觉得有些功能只能在联机实现或者是在单机实现,将单机和联机的开发模式和潜力机械的分割开。当然因为引擎老旧的问题,有些东西虽能够做出来但如果没有一个合适的模式配合进而对于游戏体验产生极大影响也是不可取,这就是为什么老牌mod不会太多的采用一些冷门新功能还是以完善原本的风格和bug为主,但是这样的话也带来了年轻mod的跟风模仿,所以本身就是个很矛盾的问题。但是更主要的问题还是在于,如果我们每次都要等新颖的东西别人来做,冷门的东西别人来研究,新的东西出来后争相模仿而不追究其精髓和本质,那么就会像开头萌狼所说,等了大半辈子终于等到战团版的冒险岛(因为看似超越时代的东西要出现是低概率的)。新生事物往往不仅是一个圈子的整体发展自然而然应运而生的,而是需要一个敢于辩证否定过去不安于现状勇于创新的小群体或人出现。
2.还是之前讲过的,我了解过现在一些新人学习mod制作的流程,他们或许掌握了一些常用的模板和套路,但可能他们从未仔细看过基础文件。就像有一些中国人或许没看过词典学过英语但也能说一两句howareyou之类的话。其实当资料看似越来越充足的时候(虽然冷门的地方依旧冷),会扼杀一些新人独立思考的机会,他们会觉得这么多代码模板还没有学会或者知道怎么一知半解的模仿,怎么会有时间想一些属于自己而别人没想过的东西。但是技术区现在采用放养的政策,所以现状暂时难以改变,而且本来也就像中举一样,很多人出于梦想或荣誉涌入一个挑战,最后脱颖而出的也只会有几个几十个。但我看出现在的苗头快转向回升,因为可以看出蛋清海涵一些老人的逐渐放权“退休”,一些有想法又敢于行动的年轻人的出现,骑砍的mod小圈子预测会慢慢进行人员换血,老人相继放权退休,新人更替,会有一个转折出现,而不是一些人察觉的技术交流愈冷而发展末路。

3.我还是觉得无论骑砍2什么时候出,战团短时间或者几年内不会凉,这不应该成为一些人认为的战团mod不能继续发展的借口。因为新事物的学习和业界互相交流扩充和传播资料本身需要很多时间,骑砍在各类游戏中少有且庞大的有组织性架构的战队体系的转型和情怀处理也需要时间。配置也是个问题。所以这类思想也需要拨正,只有这样战团mod体系才能继续发展壮大,并且多元化发展。

4.还是需要强调一下,单机和联机不能区别对待,并且要缩短两者的技术发展水平的差距,从亚洲骑砍联盟的技术联盟成员的交流中,国内外单机mod水平其实都差不多,但是主要技术成熟的基本不是退役或者完善原来的老mod就是大部分转入联机开发,但是国外的联机开发的代码水平远高于“国内半个世纪”,所以他们亚联的技术联合也是为了联合国内的骑砍程序员,加强技术交流,赶上国外水准。再由骑砍电竞事业发展的起步和渐渐有了知名度,所以战团现在的发展前景不会是没路,而是一个新的开始,新的转折,新的节点。所以在这个新的节点上,我希望国内的mod制作者们特别是年轻的一代可以不消极不盲目追风模仿别人,重视基础的前提下勇于创新。
想当初原版之前一些旧版本没有按f捡起武器,没有按f建立不同场景连接,没有攻城,甚至0.751骑砍的西西里之战第一次将攻城的野战打发改成梯战被当时的老玩家认为是无意义的还不如野战好用。很多原版和战团的功能是mod制作者们共同创造影响官方吸纳的,所以创新不盲从才是骑砍mod圈子持久发展的动力和源泉

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发表于 2018-9-29 07:51:57 | 显示全部楼层
小魄罗与大咸鱼 发表于 2018-9-28 18:16
这些题材不是有人做过了吗?而且场景大小可以修改突破这个上限的

不,我的意思是做一个这种无缝场景的魔戒和战锤,这样就有意思很多。

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发表于 2018-9-29 22:06:57 | 显示全部楼层
vegetto 发表于 2018-9-28 18:41
几点看法:
1.这不是开源的问题,而是作者可以不随波逐流跟风而去研究冷门的问题,其实过去很多年骑砍的研 ...

不要说骑砍2不一定明年就会出,就算出了它也依然是卡拉迪亚世界的超级版。怎么也不可能完全取代战团众多的MOD,而且骑砍2MOD周期因为画质的提高,我觉得肯定会延长制作周期,几年之内战团都不会出现大退潮。所以MOD作者可以放心继续更啊。

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发表于 2018-9-30 19:11:30 | 显示全部楼层
这MOD光影有些瞎眼。。。开高HDR就算是白天照样黑的不行
请叫我赤岚,谢谢。
佩里斯诺各国实用兵种评测(完)
佩里斯诺:新开端解析
佩里斯诺的宗教翻译
水乡初霁船歌起,千杆齐拨涟漪泛。
堤岸行人车马忙,重山尽掩琼楼灿。

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发表于 2018-9-30 22:45:19 | 显示全部楼层
怎么用wse启动,里面只有原版...

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 楼主| 发表于 2018-9-30 23:24:35 | 显示全部楼层
叶子羊 发表于 2018-9-30 22:45
怎么用wse启动,里面只有原版...

整合包里和红字都有写
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017622-1-1.html

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