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楼主: 贤狼赫萝

[以耶路撒冷之名] 《以耶路撒冷之名Mod》常见问题,BUG反馈与建议

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发表于 2019-7-11 12:38:58 | 显示全部楼层
1.08,前哨升级后界面显示人数上限还是50,但是又能放超过50人,所以到底上限是多少?

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发表于 2019-7-11 13:07:52 | 显示全部楼层
Noke_nike 发表于 2019-7-11 12:38
1.08,前哨升级后界面显示人数上限还是50,但是又能放超过50人,所以到底上限是多少?

100
http://i4.bvimg.com/664741/d461bdb2e4c3004c.jpg 以耶路撒冷之名

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发表于 2019-7-12 11:35:59 | 显示全部楼层
有个BUG就是我的钱不够买雇佣兵,我却能雇佣全部。比如说我500第纳尔却能雇佣800第纳尔的兵,钱也不是变成负数 而是清零

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发表于 2019-7-12 15:13:59 | 显示全部楼层
攻下一座城后,结束战斗出现伤亡统计界面,最上面一句话是  你不应该看这个,点 继续......  后无法关闭此界面,并且每点一次都会加钱

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发表于 2019-7-12 18:37:28 | 显示全部楼层
suozei 发表于 2019-7-12 15:13
攻下一座城后,结束战斗出现伤亡统计界面,最上面一句话是  你不应该看这个,点 继续......  后无法关闭此 ...

别用艾夫斯
http://i4.bvimg.com/664741/d461bdb2e4c3004c.jpg 以耶路撒冷之名

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发表于 2019-7-13 12:04:36 | 显示全部楼层
玩了大概有个把多月了,对比了一下其他mod,提出一点小小的问题和建议。
1.掠夺和教练技能用处真的不大,战利品依旧没多少,卖不了多少钱,兵种树也短,教练这技能没啥地方用。
2.部分城镇街上太大,潜入时真的难得找守城士兵,找不到就只能投降
3.房间里的木桶会卡住。这个是骑砍战团一直以来的问题,就提一下
4.攻守城,射手的作用真的不大,根本射不死多少人。近战效果也不如步兵,野战的话也主要靠骑兵,射手没啥ruan用
5.采集羽毛这个任务吧.....打鸟的判定稍微有点奇怪,明明射到了,没啥反应
6.村庄干农活这个,可不可以放上去点,有时候离开村子时手快,很容易就点到农活了
7.那个是只有我酒鬼只掉北欧剑吗....没有其他东西送了吗,打酒鬼爆装备也是种乐趣啊
8.士气掉的也太厉害了点吧.....就算是同信仰阵营就跑商的话两天就能掉到三四十,碰上点缺水缺粮,好不容易攒的兵跑几个很肉疼啊
9.节奏有点慢,主要是高级兵收集的太慢了,打一架死太多得攒好久,平时都只能跑商和收集雇佣兵,打架的时间有点少啊
10.阿尤布王国步兵也太水了点吧......守城时四个步兵打一个基督军士都打不过,垃圾海也太垃圾了点吧.....降低护甲提高点熟练度也行啊.....酒馆里居然还有志愿者这种只打得过村民的兵种

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发表于 2019-7-13 20:20:15 | 显示全部楼层
若玩家有两座城池,并且已经结婚,如果要将妻子迁到新的城池,需要一组工具和两沓毛呢,但是东西准备好了之后,还是一直弹出要准备东西的对话框,没办法迁居,希望制作组看到。

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发表于 2019-7-14 18:03:42 | 显示全部楼层
死后没办法移动视角和操控小兵,明明选项开了

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发表于 2019-7-15 11:04:42 | 显示全部楼层
BUG反馈(希望制作组留意):
游戏环境状态:1.08版本,作为耶路撒冷王国的一个领主,领地是贾法城镇。
1.游戏偶尔会有完全卡死状态(大概玩一天,会发生一次),这个只能看游戏日志,不清楚是处于什么状态。
2.对话领地里的执政官,创建大型巡逻队没有消耗钱。
3.玩家跟随其他领主时,后勤队路过领地时不会自动进行买卖东西。
4.作为攻城方时,每次死后附身小兵的出生点竟然在敌方的出生点(每次一出来就被对方围殴打死)!!!
5.如果附身的小兵原本是骑兵类型,不管是攻城还是守城,只要一出生就会播放从马上摔下来的动画,然后扣血成残血!!!(这个问题很严重,相当影响攻城体验,希望尽快修复,不然没法玩)
PS:上面4和5两个bug很严重,导致不想玩下去了。

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发表于 2019-7-15 14:42:38 | 显示全部楼层
进入百人以上战场马尾就会贴图错误,。战场和营地边界会有透明区域,走上去就拉回到前一步怎么办

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发表于 2019-7-20 07:16:42 | 显示全部楼层
首先是谢谢制作组的各位大大用心让我玩到了这么高品质的mod,其次我想反馈下我的游戏看法
1.不能自立简直是太赞了,因为在以天国王朝为基础的历史背景下,自立是不可能实现的事情。
2.我去了几个城的攻守城体验了下,不得不说这样的攻城体系让游戏性有了很大的提升,但是不可避免的是很多城的城墙箭塔是有空气墙问题的。我大概猜想了下,制作组对于攻守城的战损比想用后期加入一些守城道具来贴合史诗,不过就以目前现状来看,弓弩手在守城与攻城时有些鸡肋,因为个人不是很懂游戏设计,但是目前最大的问题是,一旦攻城方入城了,守城方的弓箭手貌似就是个鸡肋了,我认为可以在城中加入几个箭塔或者射击平台来弥补攻守城战损比比例1比1的问题。
3.野战的体系非常完美 ,真正的弓箭手在野外战斗也就只能射出几轮箭矢然后一旦被对方骑兵突阵就是白给,但是骑枪的坚韧性有待升级,目前的骑枪有点像是一次性道具,我认为这个很不科学。
4.可以看出来,目前开放的兵种很多都是依照史实而产生的兵种,也真的是谢谢制作组的用心,但是, 我认为精锐兵种目前在npc队伍中占比有些过大,实际上,除了几个特殊的领主,更多的领主手下都是充场子的士兵才更合理,哪里会有那么多医院骑士跟圣殿骑士还有你们的奴隶仆从军,训练时间,补员速度,都是不可以实现目前这这样一个npc有好几个高级兵,我认为大可让大主教,国王这样的领主高级兵占比高些,每一层削减一部分,这样大主教,团长才更名副其实不是嘛?
其实吧对于我来说,我的建议采纳不采纳都无所谓,真的是谢谢制作组了。这个mod是我玩过最好的mod,我认为细节问题制作组早晚都是可以改过来的,也期待下一次更新。同时我也怼一下某些白嫖还催更的人,制作组也是人,骑砍的mod制作组又累,又没有多少mod收入是众所周知的,自己不会做,只能白嫖,不谢谢也就是了,找到的问题就不能动动脑子嘛,制作组又不是只做mod不体验的,毕竟不像是魔兽争霸一样,做地图可以收费,让地图制作者成为真正的半职业。所以最后的最后,献上我最诚挚的感谢。

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发表于 2019-7-22 16:31:46 来自手机 | 显示全部楼层
希望能增加一个像光明与黑暗那样战斗预设,就是开战前预先设定骑步弓几个兵种站的位置,不用每次开战都要手动让兵种站位,还有个建议是能不能弄个光明与黑暗里那样的领导兵种能力,这样也符合事实,一个农民最开始去圣地的时候肯定是什么都不会的,但是随着战斗会增长见识和领导兵种能力,这样才有培养的成就感,而贵族一开始应该就有一定的兵种能力。这个mod做的很好,希望你们能坚持下去,辛苦了~

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发表于 2019-7-22 16:41:42 来自手机 | 显示全部楼层
有个bug提交,酒馆找老板赌博,最后一个显示是20000,我好不容易攒够钱去赌,赢了给了我2000,是这样设计的还是显示错误?

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发表于 2019-7-23 17:53:25 | 显示全部楼层
报两个问题:
1,1.07,耶路撒冷救人救不了,杀了卫兵以后无法进入牢房。
2,1.08,现在有两个城堡和一个村庄的情况下不知道为什么依然没有旗帜,也没有给旗帜的提示。

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发表于 2019-7-23 23:56:01 | 显示全部楼层
realheart 发表于 2019-6-1 21:34
按x祈祷应该是没有实际作用的吧?
我私认为,这么好看的动作,这么费心做出来,如若没有实际效果,应该会 ...

这款mod偏真实,你这一改就感觉有点奇幻了

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发表于 2019-7-25 19:06:53 来自手机 | 显示全部楼层
攻打城镇残余军队(就是攻城的第二阶段)会报错弹出,这mod不错的,攻不了城心累…

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发表于 2019-8-1 23:04:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 nnn3891007 于 2019-8-1 23:18 编辑

最新的遊戲+補丁報錯     我卡在讀取階段
他說 MountBlade Warband\Modules\12TH jedi disputes\Resource\GWI_shields.brf   的檔案有問題

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发表于 2019-8-2 00:03:09 来自手机 | 显示全部楼层
在村庄城堡能多刷点燕麦不,这些东西很少。动不动就马匹没吃的了,矛兵弩手什么的还是加个国家名吧,阵营也分了名字一样就有点蛋疼了,每次想打土匪还得打完在招兵界面才大致分出到底是哪个信仰的。小兵之路得来个完整的兵种晋升吧,不然小兵之路就等于是鸡肋,进去就是顶级,升级也升不了,一直步兵。

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军团长[拿破仑战队队长]

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发表于 2019-8-2 13:35:22 | 显示全部楼层
请问下如何操作弩炮

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发表于 2019-8-3 07:46:08 来自手机 | 显示全部楼层
发现一个bug,领地里箱子无法放东西,点开只有丢弃的选项

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发表于 2019-8-4 10:25:12 来自手机 | 显示全部楼层
bug飨·
bug:1.л
2.
3.·npc壨
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2.Щ

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发表于 2019-8-4 10:35:27 | 显示全部楼层
报告一个BUG,获得城堡和城市封地后,封地的旗帜和自己选的旗帜不一样,不论选的是什么旗帜,封地的旗帜永远是个金色豹子的图样

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发表于 2019-8-4 10:46:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhangheccy 于 2019-8-4 10:48 编辑

1. 战斗中,在马上,且马是在奔跑的状态下,只要是左手拿盾,那么右手的两种模式的武器(比如投矛和伊贝林剑)就都不能正常使用,投矛是使用无反应,伊贝林剑是高频晃动;但是,只要马停下,或者收起盾牌,武器就都能正常使用了。
2. 封地的旗帜和玩家自选的旗帜图案不一致,封地旗帜似乎固定是一个金色豹子的旗帜。

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发表于 2019-8-4 20:52:36 | 显示全部楼层
A:   V1.08版贾法二级位置地形BUG

        在城门据点失守后退防到第二道防线

         此时弩手射击位置面前有个楼梯口--走道位置,有个门缝,AI小兵走不过去在那边发呆,射手极少射击,玩家经过那里大概率掉下到地面,

        此时弩手小兵面对一大堆埃及精英兵种随便射,不要钱。

         POCO的图库实在改得没法用,直接打开这个外链看图片把:
       https://www.poco.cn/works/detail?works_id=21015700


B:    开局我1500兵力对阵萨拉丁集团军2700人,不要问我为什么十字军弩手这么多,就是在这个射击位置射死大量精英兵种,
          这个地形BUG我也很无奈,玩家自己去勾AI也只能勾出3个出来;在打成700:2000的伤亡比后,突然间不刷小兵了,
        说我战斗失败,就剩下我控制唯一一个圣殿骑士面对几百个埃及兵,真有一种一辈子都是懦夫还是一瞬间的英雄的感觉

       可能我漏算两边伤兵了,记得没错的话两边应该还有 700比700的剩余兵力,刷不出小兵我也很为难啊

注:骑砍1.168 以耶路撒冷之名V1.08 重开档,没有用魔球修改,单纯txt导入导出大法给玩家加属性和钱,还有全图瞬移招募酒馆雇佣兵,
  话说V1.08的耶路撒冷那群精英或者采邑或者城市雇佣军或者酒馆雇佣军,面对萨拉丁精英兵种尤其是禁卫军和随从和古拉姆,简直是被
割草,死活不让F2拉出来组织5行队形,中间瞬间被击穿然后傻傻被埃及兵从背后砍死,全靠十字军弩手在第一道防线的楼梯口近距离
    自高向低近距离爆头和第二道防线BUG地形强行续命,有那么一瞬间我还以为挂机就赢了呢。




Game Booster?一般般的优化软件吧

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发表于 2019-8-5 12:45:50 | 显示全部楼层
结婚有bug。显示我是女士,然后不开宴会。几十天了。

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发表于 2019-8-5 19:27:51 | 显示全部楼层
bug反馈1.075
1.休战后圣战军攻城
2.攻击法老岛海上攻城第一次进会掉海里
3.镇长接任务,会胡言乱语其他任务的语言
改良意见
1.改进战斗ai,骑兵追人不要全都追最近的,一开站全去追骑射手了
2.攻城部队会挤在一起走不动,且援军排一字长蛇队添油

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发表于 2019-8-5 20:19:05 | 显示全部楼层
还有和工匠对话有时候是问问手里的兵器

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发表于 2019-8-6 12:06:19 | 显示全部楼层
萨法德守城战时守方士兵会卡在墙里面出不去

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发表于 2019-8-6 20:18:57 | 显示全部楼层
您好制作组,首先非常感谢你们的付出,制作了这么好的游戏,我想提的建议是“伊贝林剑”绑腰上的那两条带带能不能加上,怎么看怎么别扭啊..............

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发表于 2019-8-6 22:24:16 | 显示全部楼层
v1.1有两个很严重的bug:
一、攻城的时候,重生的点都在敌人堆里,基本一重生就被围殴死了,而且如果以骑兵身份重生,会先显示从马上跌落,无缘无故掉一部分血,希望改进;
二、攻打一些小城堡时,攻城锤撞击完城门,城门并没有破碎,而是呈向外打开状态,中间卡着攻城锤,造成我方士兵几乎没有空间进入城内。
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