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楼主: 贤狼赫萝

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发表于 2019-6-4 19:13:00 来自手机 | 显示全部楼层
埃里斯修士 发表于 2019-6-4 09:27
好的 现在制作组一直在高效修复严重bug 请关注一下下载帖的版本补丁


创意工坊不知道啥时能同步正常,没办法只能取消订阅改论坛版了。其实老外还是挺欣赏的,工坊留言很多,评价都四颗星了。

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发表于 2019-6-4 19:31:00 | 显示全部楼层
全都要               

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发表于 2019-6-4 19:33:12 | 显示全部楼层
可以切换野外战场为小战场

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发表于 2019-6-4 21:58:42 来自手机 | 显示全部楼层
感觉领地建设太少,可以参考法亚史诗和私兵大陆

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发表于 2019-6-4 23:41:52 | 显示全部楼层
其他的我不想,女角色什么时候可用

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发表于 2019-6-5 11:35:10 来自手机 | 显示全部楼层
没小弟可太难受了

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发表于 2019-6-5 11:36:23 来自手机 | 显示全部楼层
我喜欢第二个

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发表于 2019-6-5 12:32:43 | 显示全部楼层
小孩子才做选择,我全都要

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发表于 2019-6-5 20:01:25 | 显示全部楼层
再流畅一点就再好不过了

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发表于 2019-6-5 20:03:00 | 显示全部楼层
2和3吧,感觉这样的话,游戏的体验层次感会更丰富一些,更耐玩。

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发表于 2019-6-5 21:34:06 | 显示全部楼层
2.RPG元素:完善和丰富玩家与雇佣兵,骑士团和游牧部落的交互机制

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发表于 2019-6-6 00:42:28 | 显示全部楼层
1.战场出生点过于接近。敌人冲太快,每次被动仓促应战。
2.十字军近战被MSL严重压制并不符合历史,应当增加十字军大剑,战斧,战锤等近战重武器。
3.游戏及电影中这段时期为第三次十字军东征。从史料上看十字军的重甲带来了很大的优势,因为萨拉丁军队的披甲率不高,穆军的护甲应削弱。
4.三大骑士团被并为封臣后存在感很弱
5.应当增加萨拉丁马穆鲁克部队
6.可以考虑增加大军或额外领袖:狮心王,红胡子,菲力二世

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发表于 2019-6-6 18:14:38 | 显示全部楼层
当然是3啦,然后到2,毕竟这才是核心

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发表于 2019-6-6 19:47:11 来自手机 | 显示全部楼层
游戏里很少有电影中男主用的双手剑

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发表于 2019-6-6 19:48:36 | 显示全部楼层
3.  3.王国管理和建设:有更多封地建设和管理选项,增加不同的政体和分封关系

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发表于 2019-6-6 20:45:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 wug342 于 2019-6-6 20:48 编辑

想自立,不能自立很难受,不能自立不是永远为电脑做嫁衣吗?感觉玩起来没奔头,不知道自己以后要干嘛。

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发表于 2019-6-6 20:51:21 来自手机 | 显示全部楼层
不自立设置主线也好

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发表于 2019-6-6 22:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 yesihao0212 于 2019-6-7 23:18 编辑

我想扮演成吉思汗

嗯搜索了一次
游戏开始时间是1187年 铁木真 以后的成吉思汗才25岁还没统一蒙古    可惜成吉思汗刚过30岁 55岁的萨拉丁就走了 ,统一蒙古时都1206年了  



萨拉丁 1138年-1193年3月4日  终年55岁
孛儿只斤·铁木真(1162年5月31日—1227年8月25日)



点评

搜索成吉思汗的出生年份,再看看游戏的时间  发表于 2019-6-7 00:32
愿大家身体健康 家庭幸福 工作顺利~

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发表于 2019-6-7 11:35:33 | 显示全部楼层
我没投票权限,下一个
我想选2

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发表于 2019-6-8 08:38:38 | 显示全部楼层
希望兵种名字丰富下 总感觉同名同姓不同兵种很多.............
为人偶军团暗淡的退出
悲哀中.......................

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发表于 2019-6-8 09:02:03 | 显示全部楼层
士兵工资太贵了!!!!

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发表于 2019-6-8 13:53:54 来自手机 | 显示全部楼层
选333333333

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发表于 2019-6-11 15:01:38 | 显示全部楼层
2 2 2 2 2~~!
另外期待下个版本的16世纪更新

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发表于 2019-6-11 18:10:31 | 显示全部楼层
希望有更多的建设或者说战略性内容。
我个人意见,砍1包括砍1我玩过的几乎所有mod都有这样一个问题——前期发展不易但游戏乐趣较多,后期兵墙马壮反而陷入无聊乏味的重复劳动。当然这主要是因为砍1本身的问题,随着玩家不断变强可游玩的内容却越来越少,可玩性越来越差。mod很棒,如果能增加更多的比如建设、管理等后期内容可以减缓中后期游戏“垃圾时间”的到来就更好了。

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发表于 2019-6-12 00:01:09 | 显示全部楼层
不能自立可以设定篡权嘛。骑砍的精髓就是前期的拼搏,后期主要是因为强大了化繁为简能做就那么几样循规蹈矩的事情反而变得枯燥乏味。如果一个游戏能够长期与电脑处于拔河或者对峙状态那么你就是不用添加什么内容也是成功的。骑砍在军事里面也谈到了战争就像两个选手在肉搏一样不是一时半会儿的事情。

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以后加  发表于 2019-6-12 03:02

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发表于 2019-6-12 18:26:49 | 显示全部楼层
虽然没有投票权限, 但我更喜欢发展城市的东西多一些,而且大城市应该做一些有特色的东西,比如开罗可以去金字塔探宝什么的。像耶路撒冷是圣殿骑士团的总部这就挺有意思。另外希望城市和城堡可以建立更多的东西,可以有一些加繁荣度的东西,另外还可以有一些实际作用的东西,比如像监狱这种,或者建立之后在城里逛逛能使用的东西。作用并不一定非得出现在城市界面上。

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发表于 2019-6-13 00:55:36 | 显示全部楼层

是的!还有继承人和子嗣系统。
http://www.msj1.com/archives/7122.html权力的游戏下载地址
【推荐】1429:百年战争-钢板;信仰之沙;12世纪
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-547905-1-1.html
信仰之沙链接:https://pan.baidu.com/s/1dEYFE1N
信仰之沙汉化链接:http://pan.baidu.com/s/1i4lWPxj 密码:765h
新时代https://bbs.mountblade.com.cn/thread-519013-1-1.html

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发表于 2019-6-13 09:54:49 | 显示全部楼层
都想要+1,不过可以优先加强战斗,毕竟主要玩点就是战斗了,后勤系统做的不错,能继续加强丰富就好了

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发表于 2019-6-13 10:10:06 | 显示全部楼层
第二吧,能增加不少游戏体验

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发表于 2019-6-13 10:16:34 | 显示全部楼层
除了开放希腊正教的出身,希望也能加个亚美尼亚一性派的出身,而且亚美尼亚在目前势力中实力尴尬....
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