本帖最后由 湖畔骑士 于 2019-7-5 00:18 编辑
申明:《以耶路撒冷之名》mod是由“世纪风云制作组”以经典电影《天国王朝》为背景,基于“骑马与砍杀战团”引擎而制作的一款骑砍mod。 PS:使用任何修改工具、TXT文本修改,或使用作弊功能,都可能对mod造成跳出、跳红字影响,此类问题概不复述。
耶路撒冷的战士们,大家好! 首先感谢各位喜欢我们世纪风云制作组的mod《以耶路撒冷之名》(简称INJ)。 自2019年6月1日放出V1.0版本以来,我们的MOD已经完整地走过一个月的时间,相信一直关注mod动态的各位骑友都知道,MOD在这一个月内的更新版本速度之快、更新内容体量之丰富,可谓是冠绝全场!
在这一个月的更新中,最重要的几次更新便是6月10日的V1.05版本和6月17日的V1.07版本。 增加并完善了玩家势力子阵营!
众所周知,INJ的定位是偏史实向,有很多真实化的设定。所以我们制作组经过慎重考虑,将骑砍玩法中的一个比较大众化的玩法去除——玩家自立。 是的,玩家无法像骑砍原版战团那样自立为王,也不能像大多数mod那样反叛自己的君主,登高称帝。 很多喜欢历史的玩家喜欢这一设定,但也有玩家认为这是缺憾。 为了弥补这一缺憾,且不影响mod本身设定的情况下,制作组做出了种种努力……… 首先,自然就是历史人物的角色扮演模式,在每次开局新游戏的时候,有一个历史人物的选项,其中就有一个塞浦路斯统治者的角色,即国王扮演。 玩家可以直接使用塞浦路斯统治者进行游戏开局,体验在这一时期当一国之君的快感。 但仍有玩家喜欢一步一个脚印地发展自己的势力。
为此,制作组在之前更新的版本中增加了玩家势力子阵营的功能。 即玩家在达到一定条件,获得一定爵位后,可以册封自己下属,将自己队伍里的NPC转变为自己所效忠阵营内的一位领主! 玩家所册封的领主将成为听命于玩家的一个封臣,该领主服从于玩家的指令而非所属势力的国王。
这完美地再现了中世纪的分封制——我附庸的附庸不是我的附庸。
当然,现在没有获得爵位的玩家也可以进行类似的操作,比如…… …… ……
V1.08更多详细内容、更新预览视频,具体更新时间请看公众号内文章。 公众号名:湖畔骑士
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