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发表于 2019-8-2 09:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,双击翻滚。  经常打的正欢,左手一个慢动作右手一个假动作,要把敌将斩于马下, 噗,翻滚了!

尴尬的爬起来重新砍~~~~~ 一个不好还滚进人堆了,心塞!
【希望改一下按键设置】

2,友军无伤无模型碰撞。
无友伤就算了吧,毕竟娱乐为主。
没有模型碰撞真的坑!一群人瞎几把砍,武器长的人抢人头优势非常大,远程直接往人堆里射就是,反正会穿过玩家射中敌人,一点技术含量都没有!!一点也不科学!!!

如果仅仅是这样就算了,只是打怪而已,然而敌人也是一样没有模型碰撞的!
如果不小心被围了,两个还好,可以靠技术格挡。只需要三个长杆小兵,那么恭喜你,被连击至死是你的归宿
想翻滚或者加速跑都会被打断!



其他的问题都不怎么影响游戏性,我就不提了。
就这两点,对操作影响很大,特别是第二点,导致无法靠走位来战斗,体验性非常差!

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独孤后人 + 2 导致长杆优势太大

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发表于 2019-8-2 09:50:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 eyuyej 于 2019-8-2 09:52 编辑

还有长杆技能后期过于英霸,拿个最长的矛开技能一扫,三星十三怪一片片倒别人根本没得摸
而且说实话中后期长杆的确过分了,站在后面撸就完四时不时扔个技能,前排吃力不讨好

点评

技能都不说,毕竟大家都可以达到。 第二点就是模型碰撞,前排吃力不讨好!!  发表于 2019-8-2 10:01

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开山大王 + 1 其实我也觉得长杆后期变态,但是影响不大。

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发表于 2019-8-2 10:09:47 | 显示全部楼层
影响真的大了,之前很多新人都是出双手,手残的出剑盾,现在都直接出长杆,或者直接问拿什么长杆过度、毕业,反正人多混本前面有人挡刀跟在后面扫就完四

技能说是说谁都能达到,但要是后期没法平衡的话大家都去玩长杆了毕竟片杀距离还长,那其他套路要来做什么,全都长杆撩完四了
血火同源

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 楼主| 发表于 2019-8-2 10:36:10 | 显示全部楼层
eyuyej 发表于 2019-8-2 10:09
影响真的大了,之前很多新人都是出双手,手残的出剑盾,现在都直接出长杆,或者直接问拿什么长杆过度、毕业 ...

只要有模型碰撞,大家就不会都玩长杆了。

反正没有模型碰撞的瞎几把砍真的是坑!
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发表于 2019-8-2 10:47:08 | 显示全部楼层
eyuyej 发表于 2019-8-2 09:50
还有长杆技能后期过于英霸,拿个最长的矛开技能一扫,三星十三怪一片片倒别人根本没得摸
而且说实话中后期 ...

我觉得还好吧,长杆攻速慢,被近身容易卡刀,  也就那个战技能看。

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发表于 2019-8-2 10:51:44 | 显示全部楼层
完全同意楼主看法, 翻滚应该改变一下触发按键, 或者优化一下, 现在的机制实在太易误触发了。
友军没有碰撞检测这个导致了长杆武器的优势过大,对平衡性是一种削弱。

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发表于 2019-8-2 11:23:56 | 显示全部楼层
我躲在屋里,敌军的箭直接透过墙壁射死了我

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本帖最后由 eyuyej 于 2019-8-2 14:02 编辑
独孤后人 发表于 2019-8-2 10:47
我觉得还好吧,长杆攻速慢,被近身容易卡刀,  也就那个战技能看。

你觉得拿长杆刷本的人会在意近身怪?卡刀?不存在的(加速跑,回身翻滚,甚至直接在后排让前排卡着伤害,要避免卡刀方法太多了)至于攻速,我不知道联机熟练的设定影响不影响攻速还是只是学技能的门槛,就算不影响,慢能慢到哪里去?
(商店长杆基本都是90速左右,好像军功的长杆基本也都是80~90速,最长的矟好像都没下80,反倒是双手平均速度还不如长杆,没天理了都

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 楼主| 发表于 2019-8-3 00:23:29 | 显示全部楼层
eyuyej 发表于 2019-8-2 13:49
你觉得拿长杆刷本的人会在意近身怪?卡刀?不存在的(加速跑,回身翻滚,甚至直接在后排让前排卡着伤害, ...

双手武器也没几个,伤害还爆低~~
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发表于 2019-8-3 10:04:44 | 显示全部楼层
第2点深有体会,打剑阁竟然被长杆围死。

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发表于 2019-8-3 13:33:57 | 显示全部楼层
自己玩的时候发现的一些问题我也提一提吧,还有我一些不成熟的建议。
是不是可以把战技调整成比如说积攒怒气值啊或者这值那值的,满了可以放一次,倒可以适当提高强度但是大大降低施放频率提高施放难度,类似无双技。
然后为弥补顶在前方的坦克承担者必须和后方输出再平衡,比如是不是可以物品掉落改为一定距离内比如说110的距离内(基本上所有单手距离最长长度),这样装备和金钱可以更好弥补到前方坦的角色,后方击杀者就吃到更多经验,或者还有一种方案是击杀者获得不变,在被击杀者的多少范围内的角色有概率也获得掉落(掉落概率和击杀者不共用),我觉得这样才会有人去担当阵盾士的角色顶在前面吧!
还有就是经常有许多许多!越来越多的比别人先大起来的号越来越自私越来越独食。一个是第五关那种一人独肥的场面之外(真的这种很令人恶心,出来这个G8什么的还有个super_CMD的也是,极其独食,不给别人一丝丝机会,经常就到第五关这些人就进来了,刷完又走了,之前我就反应过,把长杆战技改为消耗耐久完全无意义,对于小号武器打烂都打不死了,对于这些独食怪不影响啊,反正三下必死,实在不行背俩长杆咯打完一波修一波一点影响没有)。还有种独食怪除开第二关第一关也有,我们还在找桨boss就死了,完全没有机会,小号表示真的很心塞,墙裂墙裂建议!把boss改成一半人数到达某个特定位置后开启剧情出现,然后必须把可以绕到boss点的bug路线全部封死不然根本没什么可玩的了。然后击杀boss真的就不能是附近全员或者是造成伤害的全员都有奖励吗?独吃奖励什么鬼嘛真的想不懂,这不鼓励大家各自为战各打算盘?
然后占旗那关极卡我不是唯一!什么时候优化一下谢谢大佬们辛苦辛苦!
最后马匹回血有时候也很迷,有时候放在那两三个小时回满了,有时候放一晚上也就回了不到一半。。。
以上都是自己玩的时候发现的一些些问题,还是在此谢谢制作的大佬们,真的很喜欢这种类型的游戏,制作很辛苦谢谢你们!

点评

对,就那个G8hownice让游戏索然无味  发表于 2019-8-4 14:31

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开山大王 + 1 独食,劣根性~~

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