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楼主: 条顿君王

[分享] 【转载自贴吧】潘德的预言3.9.4txt修改合集(如有新内容随时增添)

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发表于 2019-9-1 14:24:22 | 显示全部楼层
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:46
二、铁骨回血(“天琴圣域”原创)

1、说明:

请问这里的【67】换行,是在67后面立刻换行还是加一个空格再换行呢?

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 楼主| 发表于 2019-9-1 15:30:35 | 显示全部楼层
半年可期 发表于 2019-8-31 23:03
dialogs.csv 修改后乱码怎么办?
【dlga_prisoner_chat_sig3:prisoner_chat_threat|很 好 , 我 接 受 你  ...

可以不用写入,同样会有中文汉化。

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 楼主| 发表于 2019-9-1 15:31:14 | 显示全部楼层
suyiyong1995 发表于 2019-9-1 14:24
请问这里的【67】换行,是在67后面立刻换行还是加一个空格再换行呢?

就是在67后面另起一行啊?有这么难理解吗?

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发表于 2019-9-1 18:38:09 | 显示全部楼层
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:46
二、铁骨回血(“天琴圣域”原创)

1、说明:

楼主,请问这个代码怎么改啊,我直接粘贴复制过去,好像不行,还望大佬指教

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 楼主| 发表于 2019-9-1 19:28:20 | 显示全部楼层
1020143871 发表于 2019-9-1 18:38
楼主,请问这个代码怎么改啊,我直接粘贴复制过去,好像不行,还望大佬指教

......说得那么大白话还能不懂,我也没辙

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发表于 2019-9-1 20:04:45 | 显示全部楼层
楼主大大,更十八,十九了
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发表于 2019-9-1 20:14:53 | 显示全部楼层
改更新帖子了,大佬添加了开局骑士团礼堂建立概率修改

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 楼主| 发表于 2019-9-1 21:20:18 | 显示全部楼层
十八、触发器:玩家(无上限)刷兵

1、激发时间及功能识别:
①检测时间:24.000000
②延迟时间:0.000000
③重启时间:0.000000
2、激发条件:
(troop_has_item_equipped,"trp_player","itm_armored_warhorse_pendor"),
3、激发结果:
(party_add_members,"p_main_party","trp_griffon_knight",1),
4、说明:
当玩家装备潘德皇室御马时,每天刷出一个狮鹫骑士。

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 楼主| 发表于 2019-9-1 21:21:04 | 显示全部楼层
十九、触发器:玩家(有上限)刷兵

1、激发时间及功能识别:
①检测时间:24.000000
②延迟时间:0.000000
③重启时间:0.000000
2、激发条件:
(troop_has_item_equipped,"trp_player","itm_armored_warhorse_pendor"),
3、激发结果:
(try_for_parties,":var_1"),
    (party_count_companions_of_type,":var_2",":var_1","trp_player"),
    (party_count_companions_of_type,":var_3",":var_1","trp_griffon_knight"),
    (try_begin),
        (eq,":var_2",1),
        (try_begin),
            (neg|ge,":var_3",50),
            (party_add_members,":var_1","trp_griffon_knight",1),
        (try_end),
    (try_end),
(try_end),
4、说明:
当玩家装备潘德皇室御马时,每天刷出一个狮鹫骑士,直到50个为止。

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 楼主| 发表于 2019-9-1 21:25:46 | 显示全部楼层
二十、移除只能雇佣一支佣兵团的限定条件

1、修改文件:
conversation.txt和dialogs.csv
2、步骤:
①打开conversation.txt,搜索并删掉:
dlga_pop_minister_hire_mercs:minister_pretalk 4095 284  4 520 3 1224979098644774912 360287970189639680 161 32 2 1224979098644774912 0 132 1 1224979098644774912 2330 2 4 1224979098644774912 But_we_have_already_hired_the_{s4},_my_{reg63?King:Queen},_we_cannot_hire_more_mercenaries.  272  0 NO_VOICEOVER
②conversation.txt中第二行的数字减1(不管原来多少总之减1)
③打开languages\cns\dialogs.csv,搜索并删掉:
dlga_pop_minister_hire_mercs:minister_pretalk|但 我 们 已 经 雇 用 {s4} 了 , {reg63?陛 下 :女 王 陛 下 } ,我 们 不 能 雇 佣 更 多 佣 兵 了 。

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 楼主| 发表于 2019-9-1 21:26:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 条顿君王 于 2019-9-1 22:20 编辑

二十一、调整开局各城、堡刷出骑士团礼堂的种类和概率

1、说明:
①得知,不少强迫症晚期的预言之子每个新档都要刷出所有骑士团才满意,为肝着想故作此修改
②此修改教程仅以狮骑士为例,其他骑士团的修改结合附录1和附录2即可触类旁通
③此修改教程分三部分循序渐进
④此修改需要开新档


2、修改文件:
scripts.txt

3、【教程1】仅修改当前有可能存在骑士团礼堂的各城、堡的骑士团的种类和概率:
①搜索:
pop2_location_improvements -1
(注:该语句控制下的段落即为修改目标)
②然后稍微往下,我们看到这一句:
501 3 【648518346341351451】 289 【360287970189640010】
③【648518346341351451】意为烈狮城,【360287970189640010】意为狮骑士,这一整句表示开局时烈狮城必有狮骑士团礼堂
(注:这一整句的周围都是同一结构的语句,同样的,表示开局时某城必有某骑士团礼堂)
④除了烈狮城,我们知道狮湖城开局时也可能有狮骑士团礼堂,搜索:
360287970189640010
⑤看到:
1224979098644774913 【11】 501 3 【648518346341351452】 289 【360287970189640010】
⑥【11】即概率,【648518346341351452】即狮湖城,【360287970189640010】即狮骑士

4、【教程2】在当前不存在骑士团礼堂的各城、堡刷出一个新的骑士团分部(以在长啸堡刷出狮骑士团为例):
①搜索:
501 3 648518346341351457 289 360287970189640027
②在其后回车,并写入:
2136 3 1224979098644774913 1 100 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 【100】 501 3 【648518346341351488】 289 【360287970189640010】 3 0
③【100】即概率,【648518346341351488】即长啸堡,【360287970189640010】即狮骑士
④pop2_location_improvements -1后的第一个数字(原来是158)加5

5、【教程3】在当前不存在骑士团礼堂的各城、堡刷出新的骑士团分部,且可能刷出A骑士团或B骑士团(以在长啸堡刷出狮骑士团或乌木护手骑士团为例):
①搜索:
501 3 648518346341351457 289 360287970189640027
②在其后回车,并写入:
2136 3 1224979098644774913 1 100 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 【50】 501 3 【648518346341351488】 289 【360287970189640010】 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【80】 501 3 【648518346341351488】 289 【360287970189640020】 3 0
③刷出狮骑士团礼堂的概率为50%
刷出乌木护手骑士团礼堂的概率为80%-50%=30%
不刷出骑士团礼堂的概率为100%-80%=20%
【648518346341351488】即长啸堡
【360287970189640010】即狮骑士
【360287970189640020】即乌木护手骑士
④pop2_location_improvements -1后的第一个数字(原来是158)加10

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 楼主| 发表于 2019-9-1 21:31:06 | 显示全部楼层
附录1:潘德城、堡的txt码
方便配合二十一的修改。

雾笼城:648518346341351446
光啸湾:648518346341351447
博识城:648518346341351448
长河镇:648518346341351449
思源城:648518346341351450
烈狮城:648518346341351451
狮湖城:648518346341351452
凛鸦城:648518346341351453
晓炉城:648518346341351454
托巴:648518346341351455
使坠湾:648518346341351456
风屿港:648518346341351457
长歌港:648518346341351458
辛加尔:648518346341351459
帝临港:648518346341351460
峭岩湾:648518346341351461
纳尔达:648518346341351462
艾希科曼:648518346341351463
卡伦鹿堡:648518346341351464
萨菲德城塞:648518346341351465
龙爪崖堡:648518346341351466
夜衡堡:648518346341351467
高崖堡:648518346341351468
达贡堡:648518346341351469
高隘要塞:648518346341351470
芬布雷堡:648518346341351471
沃尔汶堡:648518346341351472
铁橡堡:648518346341351473
长须城塞:648518346341351474
安森城塞:648518346341351475
凯尔莱丹堡:648518346341351476
马拉斯堡:648518346341351477
萨瓦河堡:648518346341351478
阿美拉堡:648518346341351479
塞都重镇:648518346341351480
奥登堡:648518346341351481
银刃堡垒:648518346341351482
迷沼堡:648518346341351483
雷拉要塞:648518346341351484
殉道者要塞:648518346341351485
白鹿堡:648518346341351486
凯涅堡:648518346341351487
长啸堡:648518346341351488
七岔要塞:648518346341351489
鹰爪堡:648518346341351490
奥莱加堡:648518346341351491
雄心堡:648518346341351492
圣战堡:648518346341351493
勇盾堡:648518346341351494
努达堡:648518346341351495
盾风堡垒:648518346341351496
刚德斯城塞:648518346341351497
哈林哥斯堡:648518346341351498
罗尔夫孙堡:648518346341351499
暗隼堡:648518346341351500
图尔达要塞:648518346341351501
秘角要塞:648518346341351502
舍尔城塞:648518346341351503

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 楼主| 发表于 2019-9-1 21:31:30 | 显示全部楼层
附录2:潘德各骑士团骑士的txt码方便配合二十一的修改

龙骑士:360287970189640009
狮骑士:360287970189640010
帝国不朽者:360287970189640011
德夏御风者:360287970189640012
女武神:360287970189640013
狮鹫骑士:360287970189640014
猎鹰骑士:360287970189640015
鸦矛骑士:360287970189640016
光辉十字骑士:360287970189640017
号角召唤游骑兵:360287970189640018
黎明骑士:360287970189640019
乌木护手骑士:360287970189640020
暗影百夫长:360287970189640021
银雾游侠:360287970189640022
黄昏骑士:360287970189640023
凤凰骑士:360287970189640024
幽影之狼:360287970189640025
天蝎刺客:360287970189640026
克拉肯战士:360287970189640027

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 楼主| 发表于 2019-9-1 21:32:49 | 显示全部楼层
970942919 发表于 2019-9-1 20:04
楼主大大,更十八,十九了
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已经更新了。

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 楼主| 发表于 2019-9-1 21:33:32 | 显示全部楼层
Imissher 发表于 2019-9-1 20:14
改更新帖子了,大佬添加了开局骑士团礼堂建立概率修改

已经更新了,我也不是随时都能盯着贴吧的好吗,日常还得忙着写东西

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 楼主| 发表于 2019-9-1 21:48:29 | 显示全部楼层
二十二、调整野怪英雄刷新概率

1、修改文件:
scripts.txt

2、步骤:

①搜索:
spawn_signature -1,看到:
191 1103 1 1 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【400】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 【3】 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【6】 2133 2 1224979098644774912 2 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【9】 2133 2 1224979098644774912 3 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【12】 2133 2 1224979098644774912 4 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【15】 2133 2 1224979098644774912 5 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【18】 2133 2 1224979098644774912 6 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【21】 2133 2 1224979098644774912 7 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【24】 2133 2 1224979098644774912 8 3 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【400】
小于【3】则生成【“篡位者”布里吉马队】
大于【3】小于【6】则生成【弗勒的欧斯伍德冒险团】
大于【6】小于【9】则生成【“乌鸦爵士”波里斯】
大于【9】小于【12】则生成【狮鹫之剑冒险团】
大于【12】小于【15】则生成【“喧闹者”阿拉里克】
大于【15】小于【18】则生成【“铁剑”库丹冒险团】
大于【18】小于【21】则生成【沙拉凡谢赫马队】
大于【21】小于【24】则生成【希拉 尤扎斯叛变骑士团】

②搜索:
spawn_jatu -1,看到:
97 1103 1 3 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【1000】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 740 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 950 2133 2 1224979098644774912 2 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【990】 2133 2 1224979098644774912 3 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【995】 2133 2 1224979098644774912 4 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【990】小于【995】则生成【“破坏者”朱达军团】
大于【995】则生成【“军阀”扎卡尔军团】

③搜索:
spawn_mystmountain -1,看到:
75 1103 1 2 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【1000】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 970 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【990】 2133 2 1224979098644774912 2 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【990】则生成【“沃夫伯德”杀人团】

④搜索:
spawn_noldor -1,看到:
63 1103 1 1 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【1000】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 【980】 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【990】 2133 2 1224979098644774912 2 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【980】小于【990】则生成【诺多领主阿尔达利安】
大于【990】则生成【诺多领主伊斯兰迪尔】

⑤搜索:
spawn_snake_cult -1,看到:
124 1103 1 5 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【1000】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 860 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 970 2133 2 1224979098644774912 2 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【995】 2133 2 1224979098644774912 3 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【995】则生成【恐惧军团】

⑥搜索:
spawn_heretics -1,看到:
117 1103 1 2 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 【0】 【1000】 4 0 2147483678 2 1224979098644774913 950 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【990】 2133 2 1224979098644774912 2 5 0 2147483678 2 1224979098644774913 【995】 2133 2 1224979098644774912 3 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【990】小于【995】则生成【“三先知”女巫团】
大于【995】则生成【“吞噬者”艾格雷姆大军】

⑦搜索:
spawn_inquisition -1,看到:
143 1103 1 2 23 2 1224979098644774912 1 2133 2 1224979098644774913 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 4 0 31 2 144115188075857291 648518346341351665 2136 3 1224979098644774914 【0】 【1000】 5 0 2136 3 1224979098644774914 0 【969】 3 0 4 0 2147483678 2 1224979098644774914 314 2133 2 1224979098644774913 0 5 0 2147483678 2 1224979098644774914 814 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2147483678 2 1224979098644774914 【964】 2133 2 1224979098644774912 2 5 0
当触发生成大军的判定时,会产生一个随机数,范围是【0】至【1000】
大于【964】小于【969】则生成【圣裁官拉斯穆 德法提卡】

3、说明:
可能有遗漏的英雄,有小伙伴需要修改哪个英雄时再说吧(鸽)

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发表于 2019-9-2 00:31:32 | 显示全部楼层
萌新求问3.9.4自建骑士团换装时间和装备解锁的修改方法,搜到之前版本的但是代码不一样了

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 楼主| 发表于 2019-9-2 07:27:27 | 显示全部楼层
小雨兼程 发表于 2019-9-2 00:31
萌新求问3.9.4自建骑士团换装时间和装备解锁的修改方法,搜到之前版本的但是代码不一样了

要改的数字的前两个或者后两个数字组合还是不变的,以及要改的数字自身位置不变,数数就行了。

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发表于 2019-9-2 14:53:12 | 显示全部楼层
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1902542-1-1.html
99士气+这个不减好感度的对话可以更好地实现NPC不离队
头像被屏蔽

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发表于 2019-9-2 20:31:01 | 显示全部楼层
条顿君王 发表于 2019-8-26 12:48
五、NPC嗑龙泪全加成

1、说明:

这个修改效果是对的,但是消息记录里会显示错误的信息,你的智力增加了354点

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发表于 2019-9-3 09:50:39 | 显示全部楼层
感谢大佬,看来我以前收集的修改集合可以更新了

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发表于 2019-9-3 10:17:30 | 显示全部楼层
收下了
青衫沾雨露 白衣染霜华 陌上人如玉 公子世无双

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条顿君王 发表于 2019-9-1 21:48
二十二、调整野怪英雄刷新概率

1、修改文件:

求问,诺多大军生成怎么修改才能增加伊斯兰迪尔的生成概率?

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 楼主| 发表于 2019-9-3 19:54:15 | 显示全部楼层
苍老狗 发表于 2019-9-2 20:31
这个修改效果是对的,但是消息记录里会显示错误的信息,你的智力增加了354点

这个到贴吧相关帖子询问,不过貌似大佬也没有给予好的解决就是了。

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 楼主| 发表于 2019-9-3 19:54:56 | 显示全部楼层
酱油再现 发表于 2019-9-3 11:13
求问,诺多大军生成怎么修改才能增加伊斯兰迪尔的生成概率?

到贴吧进行询问,在搜索栏搜索大佬的名字找到相关帖子,这个修改我自己没用不知道情况,自然也不知道效果如何。

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发表于 2019-9-4 10:46:02 | 显示全部楼层
好东西啊,辛苦LZ整合。

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发表于 2019-9-4 11:02:30 | 显示全部楼层
感谢大佬,支持

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 楼主| 发表于 2019-9-4 23:51:53 | 显示全部楼层
二十三、无视关系加入战斗

1、修改文件:
menus.txt
2、步骤:
①搜索:
menu_pre_join 4096
②稍微往下,看到:
mno_pre_join_help_attackers  6 2204 2 1224979098644774912 144115188075856956 2190 3 1224979098644774913 1224979098644774912 432345564227567630 2204 2 1224979098644774914 144115188075856280 2190 3 1224979098644774915 1224979098644774914 432345564227567630 30 2 1224979098644774913 【-50】 2147483678 2 1224979098644774915 【80】
③再稍微往下,看到:
mno_pre_join_help_defenders  6 2204 2 1224979098644774912 144115188075856956 2190 3 1224979098644774913 1224979098644774912 432345564227567630 2204 2 1224979098644774914 144115188075856280 2190 3 1224979098644774915 1224979098644774914 432345564227567630 30 2 1224979098644774915 【-50】 2147483678 2 1224979098644774913 【80】
④把两处的【-50】改为【-101】,把两处的【80】改为【101】
3、说明:
这两段代码的意思很明了,以截图为例,mno_pre_join_help_attackers控制段的意思是,如果与恐惧军团的关系≥-50且与诺多领主阿尔达利安的关系<80,那么就可以帮助恐惧军团;mno_pre_join_help_defenders控制段同理。因此我们把要求的关系改成必定能够满足的-101和101即可

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条顿君王 发表于 2019-8-26 12:49
八、查看并替换复国者装备

1、说明:

楼主大大,如果想给领主换装备应该怎么改:
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