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发表于 2020-4-4 12:17:32
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本帖最后由 Ro_InG 于 2020-4-4 13:36 编辑
v1.0.4
1: 劫匪对整个生态系统的影响, 劫匪对实时经济系统影响很大, 到处劫匪阻碍村民运送货品到城市, 现在劫匪像蟑螂似的, 怎杀也杀不完
建议1: 减少劫匪分队数量, 及打羸后整队劫匪在地图上消失, 不然他逃跑1个, 过一会兵力马上回復, 很快又出现骚扰
建议2: 或可以在领地派出使者, 花钱对附近劫匪招安, 让他们暂时不要骚扰/ 直接迁移
建议3: 重建旧版领地的巡逻队功能, 让巡逻队解决劫匪问题
我算是个好领主, 领地繁荣度跟治安度很高, 但劫匪数量还是很多, 这点真的有点无言
现在要玩家攻打劫匪据点才消灭真的很烦, 光是国战跟处理内政(我有3座城, 3城堡)已经忙的不可开交, 还要我追著劫匪一个一个击破, 真的是$#%$#@%$#@
还有据点击破后, 才走没几步, 劫匪立马把据点重新盖回去, 劫匪的生存力比蟑螂还要强
有时候观察AI领主, 他们打劫匪已经忙得要死, 在地图走2步就遇到劫匪, 还要跑过几座城才能追上, 感觉心很累
2: 城战中, 玩家(守方)选择突袭时, AI行动不合理
突袭中, 攻方会一直往城牆上撞(特别是骑兵), 步兵也是一直往城门上撞
然后守方士兵只会原地不动, 需要玩家去手动开城门才能开始战斗
建议: 突袭战中, 进攻方后退等待守城方出城门, 然后开展野外战/ 直接把突袭战改成野外战
这样比较符合现实战术
3: 锻造系统不完整
锻造的零件很难取得, 还有锻造经验升的很慢
建议: 锻造经验增加2种方法提升, 看书/ 跟铁匠学习(像旧版一样), 到达等级解锁零件
4: 锻造武器属性问题
我做出一件武器, 锻造面版显示伤害-3的, 但开背包看的时候伤害可能-20以上
可能是我锻造技能比较低, 但希望一开始做好直接显示结果, 而不是每次要开背包才知道真实伤害, 感觉在买乐透一样
5: 城镇/ 城堡升级突然中断
当玩家城池较多时, 城镇/ 城堡升级就是一件麻烦事, 还有常常发现升级中断, 要一直回来操作就很麻烦
还有最好改成AI自动管理城镇升级, 中后期时玩家负担会变少
6: 城镇总督的管理学技能没办法提升
我任命总督 在家族中职位军需官, 但管理学技能一直没有提升, 有怀疑任命总督对城镇管理没有帮助, 但我没有游戏数据, 所以不太清楚
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