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楼主: takebomb

[讨论] 从发售玩到现在的深度吐槽【含护甲系统】

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骑士长

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发表于 2020-4-9 16:43:17 | 显示全部楼层
按照道理来说,帝国军团步兵,怎么会被森林强盗一箭射死。相当于战团绿林秒杀斯瓦迪亚军士。怀疑是假的护甲。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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随仆

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发表于 2020-4-9 16:51:09 | 显示全部楼层
升级太慢了。玩了几十个小时,最高的熟练度才70多。毫无游戏体验

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发表于 2020-4-9 16:56:23 | 显示全部楼层
takebomb 发表于 2020-4-9 13:45
那个mod我用了,不是完全满意,制作mod我也在尝试,但是在等官方编辑器,但是我就是想吐槽一下大家讨论一 ...

讨论的前提是要让大家看到你是可以与之对话的人。理解你的情绪,但怎么合适的表达情绪难道就不重要了吗?讨论和带节奏只有一纸之隔。

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发表于 2020-4-9 17:06:37 | 显示全部楼层
韩言兑 发表于 2020-4-9 02:44
同意,发一下善意(?)的牢骚:

建议还增加一个【失去行动能力】的功能

过于真实,那力不行穿重甲是不是要走不动路趴在地上

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发表于 2020-4-9 17:14:15 | 显示全部楼层
实现“我们的攻击未能穿透地方装甲”的mod

这一句,这个mod已经有了,别站暂且不说,本站也有一个军火商mod……里面金丝甲防御就很高,被砍都是个位数的伤害,1啊2啊,少部分可能是爆头了。

但是站兵堆里也会一会儿就没了,这也很现实

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发表于 2020-4-9 17:22:50 | 显示全部楼层
平衡?真实?我一个国家领主,统兵数万,横行天下,带两个人家门口遛弯被土匪追着打?

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发表于 2020-4-9 21:29:13 | 显示全部楼层
刺击同时有割伤和钝伤?怕不是圆头的剑。不过圆头的剑压根也不是用来刺的。

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扈从

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发表于 2020-4-9 21:37:18 | 显示全部楼层
兼顾历史盔甲性能的,骑砍一的1257AD模组做的很好,骑士就是罐头,对付罐头近战锤头效果也只是相对好点,远程弓箭设计为砍伤很合适,有复原盔甲的测试视频,质量良好的重链甲弓箭都已经无力了,想要获得足够伤害,传说牛逼的120磅的英国紫衫木战弓也只能在30米内获得相对理想的刺穿,但也只能造成穿深1厘米左右的轻伤,对于战术来说已经不可取了。板甲更是都无法有效击穿了,不过等全身板甲出现,火器也发明了。所以我说骑砍1的1257模组就很好,远程除了标枪都是砍杀体现弓箭和弩的杀伤不足,因为只有标枪够质量的,能保持足够的杀伤动能。近战所有武器都不是很理想,锤子和军用锄也只是相对好点,这点也好理解,毕竟人的力气都是有上限的,对于发展成熟的盔甲实在没什么太多办法。

鲜花鸡蛋

takebomb  在2020-4-10 14:56  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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