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楼主: Skycat

[讨论] 1.1.0beta版本 大家覺不覺得Ai變five了?變快餐遊戲了

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发表于 2020-4-12 00:42:16 | 显示全部楼层
最关键降低持矛步兵ai,戳冲过来的骑兵一戳一个准,现实谁有勇气戳,太夸张了。
非常业余!!

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发表于 2020-4-12 01:11:08 | 显示全部楼层
我倒觉得自己这边的NPC强了不少。以前新开档打响马和劫匪总是第一时间冲过去送。现在能打得有来有回,而且经常能自己砍死2、3个。
等过段时间招到骑兵以后,看看是不是专门加强了骑兵AI吧。

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发表于 2020-4-12 02:30:54 | 显示全部楼层
其他的还不清楚,竞技场好像是容易了些
我一直是真伤最高难度,以前具状骑兵贼难打,现在0熟练度开局,很容易打死具状骑兵了,好像防御速度慢了些(之前能打到我盾牌烂,现在也就打几下盾牌,盾牌还要四分之三血)

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发表于 2020-4-12 03:12:19 | 显示全部楼层
AI怎样不会分,这布艺装备模型全肥了一圈
For The Hole!!

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发表于 2020-4-12 04:54:55 | 显示全部楼层
本该这样,一个弓箭手,一个矛兵拿到单手剑耍的贼溜,就不真实了

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发表于 2020-4-12 06:50:11 | 显示全部楼层
说实话 ,原先的ai也没感觉强到那去。。和都不如战团打了格斗强化补丁的难度大。。

ai要是可以像格斗补丁那样可以设置就好了。

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发表于 2020-4-12 09:31:43 来自手机 | 显示全部楼层
可能是因为跟你打的那个没趁手兵器,用自己熟练度不高的现有ai表现的就是符合这一熟练度的智能强度,有可能是精锐具装和你打,但给了把双手,他就只能符合个3级双手的智能,挺合理

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发表于 2020-4-12 09:34:23 | 显示全部楼层
因为现在按熟练度判定了,一个弩兵拿剑盾就很傻了不太会用,也很真实。开全伤还好吧

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发表于 2020-4-12 09:40:16 | 显示全部楼层
困难了喷,简单了骂

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 楼主| 发表于 2020-4-12 13:36:40 | 显示全部楼层
zerohop 发表于 2020-4-12 09:31
可能是因为跟你打的那个没趁手兵器,用自己熟练度不高的现有ai表现的就是符合这一熟练度的智能强度,有可能 ...

我一直是真伤最高难度,以前具状骑兵贼难打,现在0熟练度开局,很容易打死具状骑兵了,好像防御速度慢了些(之前能打到我盾牌烂,现在也就打几下盾牌,盾牌还要四分之三血)

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发表于 2020-4-12 17:24:16 | 显示全部楼层
不知道是不是bug,我的老兵ai下竞技场的枪骑兵相互近身后就不互捅了,一直二人转,就和玩家绕ai右边一样。

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发表于 2020-4-12 17:27:05 | 显示全部楼层
那回退1.0.10吧,我是没去测试那更新1.1
准备等官方主动推送1.1再更新。
最高难度那ai会格挡确实好玩。

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发表于 2020-4-12 17:28:00 | 显示全部楼层
我觉得真实多了 NPC又不是武器大师

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发表于 2020-4-12 17:48:55 | 显示全部楼层
楼主,竞技场是因为随机武器所有感觉AI傻傻的,你用熟练一样的试试,我今天无数次被对方一个投矛直接插死~
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