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楼主: 跳舞的花生

[霸主扩展] [原创][22.01.14][自连连弩(机关弩)]大人,时代变了!

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谢谢分享,很良心,终于等到这个mod了

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这也太爽了吧

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太棒了  1.3我就等着个了

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发表于 2020-5-3 13:43:05 | 显示全部楼层
为什么下载不了?

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发表于 2020-5-3 15:18:57 | 显示全部楼层
似乎不能下载

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taiqiangle

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发表于 2020-5-3 16:10:24 | 显示全部楼层
下载不了啊,点进去就403 forbidden

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发表于 2020-5-3 16:12:43 | 显示全部楼层
失效了,无法下载!

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666作者大大辛苦了,多加努力

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发表于 2020-5-3 16:51:51 | 显示全部楼层
看看哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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发表于 2020-5-3 17:42:10 | 显示全部楼层
感谢您对骑砍中文站的支持!

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发表于 2020-5-3 18:12:23 | 显示全部楼层
我下载下来 发现这个MOD 版本是1.3.1的
我游戏是1.3.0的,然后启动就报错。
报错内容就是:The application faced a problem.We need to collet necessary files to fix the problem.Would you like to upload these files now?
游戏1.3.1的版本在哪里更新?STEAM 自动更新里 最高只有1.3.0
这个MOD 有1.3.0的 版本吗?

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发表于 2020-5-3 18:29:39 | 显示全部楼层
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2020-5-3 18:42:48 来自手机 | 显示全部楼层
six2577 发表于 2020-5-3 18:12
我下载下来 发现这个MOD 版本是1.3.1的
我游戏是1.3.0的,然后启动就报错。
报错内容就是:The applicati ...

1.3.1是mod版本,和游戏版本无关。另外这个mod我目前解决了harmonylib冲突之后,测试了其它很多mod,目前还没有不兼容。你确认下其它mod,另外顺序也是很重要的,建议放最上(官方下面)或者最低部

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发表于 2020-5-3 20:04:39 | 显示全部楼层
搭配火焰领主

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发表于 2020-5-3 21:05:54 | 显示全部楼层
谢谢分享。

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不错,支持,感谢

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非常给力66666

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发表于 2020-5-3 22:53:24 | 显示全部楼层
@@ 謝謝分享

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发表于 2020-5-3 23:08:41 | 显示全部楼层
有一个大佬!

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发表于 2020-5-3 23:16:48 | 显示全部楼层
大佬太强了

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发表于 2020-5-3 23:37:02 | 显示全部楼层
感谢分享,要是连射的时候弩箭稍微有点扩散就好了

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发表于 2020-5-4 01:05:25 | 显示全部楼层
wa xiexie dalao

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发表于 2020-5-4 02:03:19 | 显示全部楼层
我把custom_items.xml里面,那几个代表注释的<!--    -->去掉了,然后用包铁十字弩也不能实现按住左键连发,只能一下下按。但改弩箭堆叠和箭槽都是可以(我改成999了)。请问我应该怎么弄啊?把其他mod关闭也不行。
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <Config>
  3.         <OnlyPlayer>false</OnlyPlayer>                                <!-- 是否只对玩家有效   -->
  4.         <OnlyPlayerTeam>true</OnlyPlayerTeam>                <!-- 是否只对玩家部队有效   -->
  5.         <ConsumeAmmo>false</ConsumeAmmo>                        <!-- 是否消耗弩箭   -->
  6.         <SpecialCrossbow></SpecialCrossbow>                <!-- 若不设置为空,则只对特殊弩有用   -->
  7.         <Interval>100</Interval>                                <!-- 发射频率值,越小越快,建议不低于100 -->
  8. </Config>
复制代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <Items>
  3.   <Item multiplayer_item="true"
  4.         id="mp_crossbow"
  5.         name="{=TTWL7RLe}Crossbow"
  6.         body_name="bo_composite_crossbows"
  7.         mesh="crossbow_e"
  8.         culture="Culture.neutral_culture"
  9.         value="999"
  10.         is_merchandise="false"
  11.         weight="2.2"
  12.         difficulty="0"
  13.         Type="Crossbow"
  14.         AmmoOffset="0.0, 0.02131, 0.22975"
  15.         item_holsters="crossbow_back:bow_hip:mace_right_hip:bow_hip_2"
  16.         holster_position_shift="0.02,0,-0.4">
  17.     <ItemComponent>
  18.       <Weapon weapon_class="Crossbow"
  19.               ammo_class="Bolt"
  20.               missile_speed="82"
  21.               accuracy="98"
  22.               thrust_damage="85"
  23.               thrust_speed="85"
  24.               speed_rating="61"
  25.               weapon_length="95"
  26.               ammo_limit="999"
  27.               thrust_damage_type="Pierce"
  28.               item_usage="crossbow"
  29.               physics_material="wood_weapon"
  30.               center_of_mass="0,0,0.4">
  31.         <WeaponFlags RangedWeapon="true"
  32.                      HasString="true"
  33.                      CantReloadOnHorseback="true"
  34.                      NotUsableWithOneHand="true"
  35.                      TwoHandIdleOnMount="true" />
  36.       </Weapon>
  37.     </ItemComponent>
  38.     <Flags UseTeamColor="true" />
  39.     <!--flag name="AmmoOffset" value="0.0, 0.02131, -0.15" /-->
  40.   </Item>

  41. <Item id="crossbow_f"
  42.         name="{=TBW9E2ao}Bound Crossbow"
  43.         body_name="bo_cross_bow_heavy"
  44.         mesh="crossbow_f"
  45.         culture="Culture.neutral_culture"
  46.         weight="2.0"
  47.         appearance="0.8"
  48.         difficulty="0"
  49.         Type="Crossbow"
  50.         AmmoOffset="0.0, 0.02131, 0.22975"
  51.         item_holsters="crossbow_back:bow_hip:mace_right_hip:bow_hip_2"
  52.         holster_position_shift="0.02,0,-0.4">
  53.     <ItemComponent>
  54.       <Weapon weapon_class="Crossbow"
  55.               ammo_class="Bolt"
  56.               ammo_limit="999"
  57.               thrust_speed="95"
  58.               speed_rating="63"
  59.               missile_speed="97"
  60.               weapon_length="90"
  61.               accuracy="100"
  62.               thrust_damage="100"
  63.               thrust_damage_type="Pierce"
  64.               item_usage="crossbow"
  65.               physics_material="wood_weapon"
  66.               center_of_mass="0,0,0.4">
  67.         <WeaponFlags RangedWeapon="true"
  68.                      HasString="true"
  69.                      CantReloadOnHorseback="true"
  70.                      NotUsableWithOneHand="true"
  71.                      TwoHandIdleOnMount="true" />
  72.       </Weapon>
  73.     </ItemComponent>
  74.     <Flags />
  75.   </Item>
  76.   

  77. <Item id="bolt_a"
  78.         name="{=JbTCDDb0}Bolt"
  79.         body_name="bo_capsule_arrow"
  80.         holster_body_name="bo_axe_short"
  81.         mesh="bolt_bl_a"
  82.         holster_mesh="bolt_bl_a_quiver"
  83.         flying_mesh="bolt_bl_flying"
  84.         holster_mesh_with_weapon="bolt_bl_a_quiver"
  85.         weight="0.05"
  86.         appearance="1"
  87.         Type="Bolts"
  88.         item_holsters="quiver_bolts:quiver_bolts_2:quiver_back_middle:quiver_back_top">
  89.     <ItemComponent>
  90.       <Weapon weapon_class="Bolt"
  91.               stack_amount="9990"
  92.               thrust_speed="0"
  93.               thrust_damage_type="Pierce"
  94.               speed_rating="0"
  95.               missile_speed="10"
  96.               weapon_length="47"
  97.               item_usage=""
  98.               rotation="180, 0, 0"
  99.               physics_material="missile"
  100.               sticking_position="0,-0.47,0"
  101.               sticking_rotation="90,0,0"
  102.               center_of_mass="0,0,-0.1">
  103.         <WeaponFlags AttachAmmoToVisual="true"
  104.                      Consumable="true"
  105.                      AmmoSticksWhenShot="true"
  106.                      AmmoBreaksOnBounceBack="true" />
  107.       </Weapon>
  108.     </ItemComponent>
  109.     <Flags ForceAttachOffHandPrimaryItemBone="true" />
  110.   </Item>
  111. </Items>
复制代码

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