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楼主: peren717

[霸主功能] [原创][02.05.20][政策大修][1.28]通过政策成立贵族共和,当帝国皇帝不是梦!

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发表于 2020-4-24 00:33:56 | 显示全部楼层
peren717 发表于 2020-4-23 21:13
你试试最新版1.01能不能保存…

开新档  就正常了  大佬辛苦了

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发表于 2020-4-24 02:01:02 来自手机 | 显示全部楼层
peren717 发表于 2020-4-23 21:13
你试试最新版1.01能不能保存…

那看看能不能把一票否决去除?在这个政策里让国王以领主身份投票?

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发表于 2020-4-24 02:07:58 | 显示全部楼层
怎么把政治支持和羞辱屏蔽掉?太频繁了刷屏了都

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发表于 2020-4-24 02:18:51 | 显示全部楼层
万分感谢和钦佩楼主的制作!楼主之前回帖了我,但是那会儿我正沉溺于这个mod的体验中无法自拔,连论坛都暂时不想上了这个mod一发布就迫不及待地下载使用了,从最初的0.0.5版本到0.0.7版本,使用mod的总计时间有10个小时了

1、先说说游玩的感受和遇到的bug吧:
        最初的0.05版本,“禅让制”政策,通过影响力的高低,来决定阵营领袖,某个家族影响力一旦超过君主家族,则立即取而代之,成为新的阵营领袖;游玩的时候有一种“贵族共和国”的感觉,唯一的遗憾就是感觉阵营领袖更迭速度太快了;后来楼主广泛接纳粉丝的意见,继续更新0.07版本,把“禅让制”改成“共和制”,游戏里每隔30天进行一次选举,选举时阵营领袖不能连任,解决了阵营领袖更迭速度过快的问题;我把这个mod和外交重制mod搭配使用,游戏的代入感增强了特别多!我记得楼主提到过游戏代码里已经有了贵族选举皇帝的代码,但是目前未能实装,可见骑砍2制作者应该也是考虑到了制作不同特色不特征的政体;楼主的模组超越了目前游戏版本的局限,给了玩家更深层次的代入感,堪称先驱者;
        更新0.07版本之后,不断地出现家族的互动,经常看到某个家族使用影响力支持另一个家族,甚至还会支持玩家(当然关系得亲密才行)!这个简直太赞了!原先摆设一样的家族影响力系统,因为有了这个互动而变得活跃起来;不知是否是因为这个原因,帝国内很多家族彼此关系融洽了,遇到城镇被围攻都会很积极地组建军团响应,同时也避免了原版里极个别家族影响力爆炸,极个别家族没有影响力从而没有存在感的缺陷;这个mod也让游戏轻松了很多,想体验自立的感觉的话,就多积攒影响力争取当选,累了的话还能解甲归田,偏安一隅在领地里体验养老生活;
       目前我发现的问题只有一个,投票选举阵营领袖的时候如果不投票,把投票提示挂着,这个时候存档,就会弹出“未能创建存档”的提示,其实只要投票后再存档就OK了,无伤大雅;

2、我在游玩过程中的一些想法:
        游戏里帝国分裂成了三个派系,这三个派系虽然都是帝国文化,但是其政体还是存在很大差异的,我觉得模组可以从政体的差异入手,制作出三种不同的政策:
        a、首先是南方帝国,从游戏里剧情描述来看,女王的帝国很类似7到9世纪的拜占庭帝国,也就是高度集权的君主世袭政体,巴塞琉斯作为帝国元首,通过庞大而系统的官僚机构,掌控着全国各个军区/行政区,皇帝通过派遣职业官僚,到各地进行治理,巴塞琉斯通过半神化树立“正统”的依据,终身任职,通过血缘(或者家族内的养子)的方式世袭;其实很类似古代中国秦朝统一后的郡县制吧;在游戏里,就可以制作一个“封建集权君主世袭制”,正如前几楼的朋友提到的,这个政策会让阵营领袖立即拥有全国所有的领地,各个家族不再固定拥有封地,而是通过领取薪俸的形式,为帝国服务;与阵营领袖的关系、家族影响力的高低、家族等级这几个因素将会影响分到的薪俸的数额;
       b、其次是西方帝国,从游戏剧情来看,西方帝国代表的是帝国军阀的价值观,是一种“僭主政体”,地方军事将领越过元老院和公民大会的权威,直接用武力决定一切!0.05版本里的“禅让制”,换个“僭越制”的名称,其实就很符合西方帝国,影响力最高的家族即为阵营领袖;这应该是三个帝国阵营里,最血腥最冷酷了的吧;
       c、至于北方帝国,目前0.07版本的“共和制”就很符合剧情的设定了,元老院拥有很大的权威,一定时间内,元老院从影响力排行前三的家族里推选出新的阵营领袖,类似古罗马帝国选举执政官的形式;我看了前几楼,有朋友说0.07版本不能连任,作为前派系领袖,只能选取其它家族继任阵营领袖;但是楼主也表示修改后遇到了AI阵营领袖永远选取自己连任的问题,这个可能还得想办法从代码层面改善,我作为外行想得脑壳痛。。。
      d、至于诸如阿塞莱、库赛特等等阵营,很可能是部落制的形式,具体该怎么在游戏里用政策进行体现,我也没啥头绪;  而目前游戏里默认的政体特征,其实更符合瓦兰迪亚这种封建国家,国王只是贵族中的一个,受到封建贵族的掣肘,同时也具有超越其它贵族的一些权威,封臣和国王通过封建义务联系在一起;
      e、楼主制作的“君主立宪”的政策,就很有东晋时期门阀的感觉,皇帝成了一个符号而被架空,朝政由门阀世族把持;

真的非常感谢楼主的制作,从骑砍第一代开始,就曾幻想着在卡拉迪亚大陆里体验贵族共和制等等其他政体形式,没想到这么多年后居然实现了!

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peren717  在2020-4-24 10:53  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-24 02:30:32 | 显示全部楼层
手残的波耶 发表于 2020-4-23 20:45
修复了连任这个大赞,只是我昨天被篡位的档,要等30天了,煎熬啊。。。。。

共和国里当皇帝

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发表于 2020-4-24 08:20:15 | 显示全部楼层
重婚重婚!重婚

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这是个好mod,感谢作者!!66666666

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发表于 2020-4-24 09:43:35 | 显示全部楼层
超级棒,更有代入感了,感谢楼主这么好的mod

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 楼主| 发表于 2020-4-24 10:52:18 | 显示全部楼层
馨竹雨浪 发表于 2020-4-24 02:18
万分感谢和钦佩楼主的制作!楼主之前回帖了我,但是那会儿我正沉溺于这个mod的体验中无法自拔,连论坛都暂 ...

谢谢你的支持!很高兴有人喜欢这个mod!更新更有动力了!你提的这几个点都非常好。以后的更新会融合一些你的想法。现在1.01开新档的话很多国家都是自带政治体制了。
今天刚搞明白怎么添加阵营,定居点和新领主,打算新开一个mod,增加一个“西域都护府”中国风阵营,但我建模苦手,估计只能套用一下库赛特的装备。

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 楼主| 发表于 2020-4-24 10:54:19 | 显示全部楼层

哈哈哈 小声点

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膜拜技术党大佬

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发表于 2020-4-24 11:54:03 | 显示全部楼层
大佬,民主选举当国王没法存档了

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 楼主| 发表于 2020-4-24 11:56:38 | 显示全部楼层
孤骸音 发表于 2020-4-24 11:54
大佬,民主选举当国王没法存档了

你用的是最新版吗?之前有人反馈过,他说开新档可以解决。但我一直没法重现这个bug。有没有在游戏运行时进入选项更改mod参数?我怀疑这是原因。。

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发表于 2020-4-24 12:06:05 | 显示全部楼层
感谢分享! 总算可以让nt主子滚了 _(:3ゝ∠)_

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发表于 2020-4-24 12:20:02 | 显示全部楼层
peren717 发表于 2020-4-24 11:56
你用的是最新版吗?之前有人反馈过,他说开新档可以解决。但我一直没法重现这个bug。有没有在游戏运行时 ...

游戏版本e1.1.2,mod版本1.0,没更改过mod参数,刚看到有1.01,我更新试试。用的是老存档,我再开个新党试试。大佬加油,这mod是真顶

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peren717  在2020-4-24 13:01  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2020-4-24 13:01:03 | 显示全部楼层
孤骸音 发表于 2020-4-24 12:20
游戏版本e1.1.2,mod版本1.0,没更改过mod参数,刚看到有1.01,我更新试试。用的是老存档,我再开个新党 ...

感谢!如果新档还没发存档的话请告知

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发表于 2020-4-24 13:27:45 | 显示全部楼层
感谢楼主,昨晚试了一下,果然成功被全票选举成南帝国的国王了,哈哈,就是感觉当上了没啥变化,外交那里的宣战和求和按钮都是灰色的没法操作

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发表于 2020-4-24 14:00:50 来自手机 | 显示全部楼层
yaoranshiqu 发表于 2020-4-24 13:27
感谢楼主,昨晚试了一下,果然成功被全票选举成南帝国的国王了,哈哈,就是感觉当上了没啥变化,外交那里的 ...

可以搭配外交改进mod一起使用,最新的外交改进mod已经可以签订一段时间的停战期

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发表于 2020-4-24 15:49:12 | 显示全部楼层
馨竹雨浪 发表于 2020-4-24 14:00
可以搭配外交改进mod一起使用,最新的外交改进mod已经可以签订一段时间的停战期

恩恩,我去找一下装上试试

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nice!nice!nice!

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谢谢分享,很赞的MOD。不再是暴力颠覆了,另类“和平演变”。
劳动最光荣,建设种花家。
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