骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
查看: 9082|回复: 17

[MOD相关] 国风mod设想

[复制链接]

4

主题

73

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
2774692
第纳尔
257
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2016-10-16

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-22 15:55:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
骑砍2出现后,中央集权指日可待。因此我设想一下未来出现的国风mod。
1.将领主的名字改为将领,直属于皇帝,皇帝通过使用身边的npc来指挥将领,当然也可以让将领自主行动。除非皇帝的影响力到了一种非常低的情况,否则将领一般不会抗命
2.将领的兵由皇帝通过财政部划钱来支撑(简言之,皇帝发钱将领养兵),皇帝也可以通过一个政策-节度使制度让将领自己筹钱,但会让将领影响力逐渐加大,当地方(或者各好感度高的将领联合)的实力高于皇帝且无忠诚属性时大概率叛变
3.将领也可以招募npc作为自己部将
4.皇帝可以招募新将领,属性随机但技能点比较低(这样会加大财政开支)
5.增添文官系统,政策由文官(中央官)制定,每个文官会有不同的学派,每个学派会有不同的政策倾向。城池也由文官(地方官)管理(这个要丰富城市内容)
6.中央官员包括制定国策、巡抚地方、学派论战等玩法。地方官员包括城市经营、做任务、平衡乡绅势力(乡绅会给钱让你帮忙,但可能会降低城市/村庄的忠诚度)等玩法
7.贿赂,官员/商人会主动给钱让你帮他做事
8.经济系统,由于中国一般皇帝拨款来武装士兵,所以升级兵种的费用大大增加,同时军备商店会给武将打折(比成本价稍高)。同时武将可以自备私军军费自理。皇帝通过将领的职位来发钱(包括军费和武将工资),全国税收归皇帝所有(包括商税、地税等)
9.增加定制装备系统,由武将出钱,铁匠打造,不只有玩家,每个领主都有专属装备(这个可能有点为难制作组)大概就是做几个样板甲,领主随机装饰、颜色、图案
10.募兵系统,只有领主才能在村庄城镇招兵且只能在本国招兵,占领城市自动换文化
11.佣兵系统(按道理应该没有,但为了游戏性可以加)增加佣兵公会,佣兵的雇佣金一部分给佣兵、一部分给公会、一部分给皇帝。佣兵公会内有不同的雇佣兵团(玄幻一点还可以分等级),差一点叫雇佣小队,玩家也可以注册成为雇佣兵,根据声望会有不同的雇主雇佣,小则暗杀、剿匪,大则出兵作战
12.其他改动,加大牲畜的速度惩罚,减少马匹对负重的作用,只有下马步兵才能管理牲畜,部队速度取决于最慢的那一个(纪律高的部队在大规模时速度更快)。速度排名:全骑兵高纪律>全骑兵>全精英高纪律>正规军高纪律>大于雇佣兵高纪律>全精英>。。。
13.关于事件的话可以添加一些史实事件(包括自然事件、人为事件、连锁事件及个人事件),例如饥荒、小冰河时期、游牧民族入侵、挟天子以令诸侯、篡位、政变
14.因为砍2相较于砍1的规模大了10倍,所以武将率兵规模也可以大十倍
15.大家族可能包括朝廷上的文官家族及边境的武将家族或者是文官武将都有的大家族,小家族就是乡野豪族士绅,大家族在地方也有势力,通常绵延多郡,小家族也许是大家族的附庸。
16.文官武将之间会有争斗,文官可以出削弱武将的政策,武将可以出兵威逼文官出加强武将的政策,皇帝也会有自己的立场。大概就是皇权、文官与武将的权力争夺
欢迎大家讨论

评分

参与人数 1第纳尔 +10 收起 理由
Linchong + 10 期待

查看全部评分

鲜花鸡蛋

285432178  在2020-4-22 18:09  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

16

主题

122

回帖

51

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3066245
第纳尔
531
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-4-3
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-22 16:02:19 | 显示全部楼层
这不是骑马与砍杀。。。。。。。。。。

3

主题

66

回帖

21

积分

随仆

Rank: 1

UID
2678284
第纳尔
785
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2015-11-24

骑砍中文站APP会员勋章原版正版勋章战团正版勋章火与剑正版勋章拿破仑正版勋章维京征服正版勋章霸主正版勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-22 16:04:25 | 显示全部楼层
这真的不是骑马与砍杀

1

主题

43

回帖

13

积分

随仆

Rank: 1

UID
594880
第纳尔
352
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-12-19
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-22 16:55:04 | 显示全部楼层
国风是不敢想,罗马文化核心和咱们不是一码事,在咱们中国封建社会,你敢弄个军事派系集团,试试,分分钟灭了你!

1

主题

43

回帖

13

积分

随仆

Rank: 1

UID
594880
第纳尔
352
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-12-19
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-22 16:57:38 | 显示全部楼层
不过远古周朝末期的春秋战国倒是有点像这个,虽然文化不同,咱们是家天下,但是形式也差不多!

4

主题

73

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
2774692
第纳尔
257
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2016-10-16

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-22 17:35:07 | 显示全部楼层
小猪骑士 发表于 2020-4-22 16:55
国风是不敢想,罗马文化核心和咱们不是一码事,在咱们中国封建社会,你敢弄个军事派系集团,试试,分分钟灭 ...

所以由皇帝统一调派嘛,说的集团主要是文官集团,文官党争是在清朝才解决的。所以这个军团集结的话有点回归一代,由皇帝指定某人为指挥,分配部分武将加入军团

4

主题

73

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
2774692
第纳尔
257
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2016-10-16

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-22 17:39:01 | 显示全部楼层
小猪骑士 发表于 2020-4-22 16:57
不过远古周朝末期的春秋战国倒是有点像这个,虽然文化不同,咱们是家天下,但是形式也差不多!

部将嘛,主要是想的是mod设定一般是天下大乱或者是即将大乱的时期,皇帝管不着的时候,我的设想不是固定某个时代,比如文官参考的宋,节度使是唐

1

主题

43

回帖

13

积分

随仆

Rank: 1

UID
594880
第纳尔
352
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-12-19
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-23 16:33:05 | 显示全部楼层
灬断肠人 发表于 2020-4-22 17:39
部将嘛,主要是想的是mod设定一般是天下大乱或者是即将大乱的时期,皇帝管不着的时候,我的设想不是固定 ...

这个可以实现,实权虚地,那就要把皇帝的家族搞得大大的。所有的土地都是皇帝家族的,其他的家族(派系,无非改个名字)不拥有土地,只拥有投票权和参政权,或者说,把家族收入和土地分开,皇帝可以随意收缴和分发土地或军队的指挥权,这个土地是让家族拥有部分军事权,就像藩镇总督一样, 而其他的家族集团可以由国家补贴,即工资的方式补贴。
真正的骑士必定有他忠心的良驹!

1

主题

9

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
3172958
第纳尔
39
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-4-20
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-23 16:38:14 | 显示全部楼层
搞春秋战国更合适,这一套跟骑砍的内核差太远了

1

主题

43

回帖

13

积分

随仆

Rank: 1

UID
594880
第纳尔
352
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-12-19
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-23 17:12:39 | 显示全部楼层
还有我觉得这个队友npc的模式还有改进的余地,把这些npc依据背景故事,点缀到各种任务中去,而不是统一在酒馆。简单地说,就是把npc的背景故事做成任务。这样会有意思的多,比如你只专注剿匪,你就会触发某些任务,得到一些赏金猎人类,或者土匪类npc,以此类推,你在游戏内,不同的活动,会触发不同的任务,获得不同背景的队友npc。还有就是这个npc职务的任命,可以更加扩大化,就像一代的某些mod,当上城主可以有内政顾问,军事顾问,情报顾问,安全顾问(就像卫队队长),甚至可以依托城镇建筑,新兵训练营营长(加快新兵成长),医院院长(加快伤兵恢复),等等,还可以让这些任命机制随着玩家身份变化,你是个雇佣兵队长(战斗军事指挥员),你可以任命弓箭,步兵,骑兵,卫队等队长,等等等,还有战斗模式,依然可以改进的很有特色,作为军团指挥员,比如三国志8的战棋小战役地图或者太阁立志传的战斗小地图,可以安排各支部队的路线和方式,然后率领本部搜多前进,遇到敌人就开始进入战斗模式(骑马打仗),不同的是,有时候你会和自己的队友合击敌人,有时候会被敌人合计,这样就避免了,战斗只是数字的累加。也就是说战斗分隔为两部分,即时战略部分和即时战斗部分。这样做的好处,第一,使战斗变得更加有趣,有时候弱势兵力,只要计略得当,依然可以打败强敌,(集中局部优势兵力,吃掉敌人的弱势部分,咱们党的打法),或者牺牲大部分士兵,掩护一只精锐部队,直击敌人指挥官。第二,使电脑负载变得可以承受,因为基本进入战斗画面的时候,都是部分兵力,总人数200左右,第三,可以让排兵布阵,变成现实,而不是现在简陋的布阵方式。第四,部分地形变得至关重要,斯特基亚的崎岖山路将会成为帝国大军的坟场(斯巴达三百勇士),因为关口的面前只有一个战斗位置,你数千大军,还得一个个上。而平原地区,就是纯力量和人数的较量,数千大军,一字排开,齐头并进,即使你再花哨的阵法,也没用!除非你依靠精锐杀穿对面人海,长枪依在,一点寒芒先到,随后抢出如龙!把对面指挥官本阵击破,瓦解对面士气,这就给勇武型玩家创造了极致的体验。我可以滔滔不绝,废话连篇,三天三夜,可惜我不是设计师。
真正的骑士必定有他忠心的良驹!

2

主题

88

回帖

27

积分

随仆

Rank: 1

UID
882787
第纳尔
601
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-7-10
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-23 17:33:16 | 显示全部楼层
中国古代主要是士权和皇权之争,按西方的标准只有皇帝才算是封建贵族,士大夫则更近似于宗教力量。

要是把这套系统放在砍2里就非常难以表现。因为影响力足以与皇权抗衡的士大夫集团根本不是掌握军事力量的封建贵族,把士大夫家族放进家族体系就会很奇怪。
而皇权是由春秋战国时期不断升级的封建贵族阶级内部斗争产生的,这使得中国贵族阶层内部斗争极其残酷,武将几乎不可能获得能跟皇权摆在一个体系称量的影响力,把武将做进家族就很离谱。

武将应该比较近似于不会背叛的雇佣兵,但大规模战争中他们也能获得相当大的影响力,这又跟雇佣兵完全不同了。

感觉在砍2自己的内核都很不完善的情况下,做一套特殊的封建体制会非常的吃力不讨好。还不如像1代12th那样,一会儿岳飞带着军团,一会儿赵构带着军团,也没见大家有多大意见。

4

主题

73

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
2774692
第纳尔
257
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2016-10-16

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-23 19:52:50 | 显示全部楼层
SmokeMage 发表于 2020-4-23 17:33
中国古代主要是士权和皇权之争,按西方的标准只有皇帝才算是封建贵族,士大夫则更近似于宗教力量。

要是 ...

家族可以改成国家内部的一些势力,比如以皇帝为中心的拥王党,权势较大的亲王党等等。12th里岳飞赵构带兵团当然没毛病,皇帝亲征嘛。我主要针对文官可不可以带兵的问题,操作可以如下,文官提议换皇帝,(皇帝被俘没有意见)大部分文官支持并确定了下任人选,下任皇帝发现武将都不在身边,通过了文官拥有临时带兵权的政策。参考土木堡之变

4

主题

73

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
2774692
第纳尔
257
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2016-10-16

霸主正版勋章

鲜花(1) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2020-4-23 20:00:57 | 显示全部楼层
小猪骑士 发表于 2020-4-23 17:12
还有我觉得这个队友npc的模式还有改进的余地,把这些npc依据背景故事,点缀到各种任务中去,而不是统一在酒 ...

有道理。相当于骑砍2大地图是战略模式,带兵打仗时是战斗模式,可以在中间插一个战术模式。如果要排一个有技术含量的阵型势必要有很多编组,而键盘限制了基本上只会有9个编组

2

主题

88

回帖

27

积分

随仆

Rank: 1

UID
882787
第纳尔
601
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2012-7-10
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2020-4-23 20:07:11 | 显示全部楼层
灬断肠人 发表于 2020-4-23 19:52
家族可以改成国家内部的一些势力,比如以皇帝为中心的拥王党,权势较大的亲王党等等。12th里岳飞赵构带兵 ...

12th是砍1默认的领主制,岳飞统治襄阳,赵构统治临安,里面是岳飞自己靠影响力当元帅,他当元帅时赵构也得跟着,并不是赵构委派他当元帅。

砍2好歹第二家族组军团的时候不能叫君主。

14

主题

204

回帖

70

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
82046
第纳尔
321
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
3
注册时间
2008-7-1
鲜花(1) 鸡蛋(0)
发表于 2021-12-11 12:32:10 | 显示全部楼层
给这个贴近中国古代的设想撒花 可以没问题 玩家如果想指挥打仗就是武将系,如果安抚民生运筹帷幄勾心斗角平衡抢攻就是文关系。出身大地主的话可以私养家奴,将领募兵不能超过职位官衔限制(想谋反,另外机制处理)  最亮点就是蛮夷入侵,可以在大地图边远地区自动刷出事件的部队比如游牧 森从野人 瘴地土蛮 安南猴子等。定期如果皇帝集权影响力足够并可克服文官地主集团的惰性反对,可以发动大规模远征(消耗影响力数值),征集兵马粮草物资后勤人员,玩家以当前的身份参加远征,可能是水路总筹的文官 上帝视角观摩前方战事进度,可能是上阵杀敌的前锋将军,甚至可能是处于战争飘摇中的小兵(小兵模式)。补充一下细节,蛮夷入侵因为太落后,只有云梯撞木屏蔽掉蛮族的投石弩炮装备 它们没有汉人工匠不会造,只是扰边和大规模劫掠目的的行动。

0

主题

9

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
3068810
第纳尔
95
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-4-17
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-4-13 22:57:33 | 显示全部楼层
大明王朝:你念我身份证算了

29

主题

656

回帖

206

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2000640
第纳尔
2000
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-6-3

战团正版勋章汉匈决战正版勋章原版正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(20) 鸡蛋(2)
发表于 2022-4-15 08:55:31 来自手机 | 显示全部楼层
设定:电脑的将军们一般只能当原版的“总督”,针对中国不同的历史时期,可以叫州牧,刺史,太守,节度使,知州,巡抚,总督。原版的城镇—城堡—村庄三级行政体制对应中国古代的州——郡——县(或路——府——县,或行省——府——县)。来自: Android客户端

29

主题

656

回帖

206

积分

见习骑士

Rank: 3

UID
2000640
第纳尔
2000
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2014-6-3

战团正版勋章汉匈决战正版勋章原版正版勋章元老骑士勋章霸主正版勋章

QQ
鲜花(20) 鸡蛋(2)
发表于 2022-4-15 08:58:14 来自手机 | 显示全部楼层
灬断肠人 发表于 2020-4-23 19:52
家族可以改成国家内部的一些势力,比如以皇帝为中心的拥王党,权势较大的亲王党等等。12th里岳飞赵构带兵 ...

原版南帝有“元老院”这种机构,国风mod可以设置“朝廷”,或者“中书省”“尚书台”之类的,针对不同历史时期叫不同的名字。来自: Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-9-4 03:22 , Processed in 0.101983 second(s), 37 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表