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[讨论] 魔球触发器

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发表于 2020-4-25 14:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用前确保魔球版本能看伪代码,py代码,txt代码(因为我就是这个版本。。)
使用方法:复制到编辑器-触发器-激发条件中
魔球能用的语句也就这么几个。。复杂点的都不行
激发条件
(store_num_parties_of_template,reg2,"pt_looters"),
(neg|ge,reg2,2),
作用:检测大地图上“不法之徒”的部队数量是否大于2,若不大于2,则触发激发结果
意义:检测大地图上指定部队的数量并设置条件
红字为部队ID
2为大地图上该部队同一时刻最多产生的数量(如2表示大地图上最多有2个该部队,不足则刷新,数量等于2则不刷新)

(main_party_has_troop,"trp_farmer"),
作用:检测玩家部队中是否有“农民”
意义:检测玩家部队中是否有指定兵种

(party_get_free_companions_capacity,reg1,"p_main_party"),
(gt,reg1,18),
作用:检测玩家部队中可携带同伴的剩余数目是否大于18个
意义:检测玩家部队中可携带同伴的剩余数目
18指玩家部队中剩余部队位数超过18(其实就是你还能带18个人)

(player_has_item,"itm_smoked_fish"),
作用:检测玩家物品栏中是否有“熏鱼”
意义:检测玩家物品栏中是否有指定物品

(troop_has_item_equipped,"trp_player","itm_leather_gloves"),
作用:检测player(即玩家)是否装备了“皮手套”(区别于上面一个)
意义:检测某兵种是否装备了某样装备

(gt,"skl_36",8),
作用:检测玩家“铁骨”技能等级是否大于8
意义:检测玩家某技能等级是否大于指定等级(这个触发貌似不怎么准,经常还没到等级就触发)

(store_faction_of_party,":var_0","p_castle_21"),
(eq,":var_0","fac_kingdom_5"),
作用:检测城堡21的阵营是否为势力5(视MOD不同而异)
意义:检测某领地的阵营是否为某势力

(map_free,0),
作用:检测玩家是否在大地图上移动
意义:同作用


空着
作用:无条件,直接激发
注:在激发条件开头的括号后加上neg|可以反向检测,即
(neg|player_has_item,"itm_smoked_fish"),
作用:检测玩家物品栏中是否没有“熏鱼”

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发表于 2020-5-22 18:14:09 | 显示全部楼层
感谢楼主大大,还没有试验,先回复。
能请问下,怎么编辑可以实现按键对自身范围内敌对兵种实现范围性伤害呢?

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发表于 2020-5-23 13:43:28 来自手机 | 显示全部楼层
怪异大魔王 发表于 2020-5-22 18:14
感谢楼主大大,还没有试验,先回复。
能请问下,怎么编辑可以实现按键对自身范围内敌对兵种实现范围性伤害 ...

key_clicked                     = 71  # fails if the key is not clicked on the specific frame (key_clicked, <key_id>),

鲜花鸡蛋

怪异大魔王  在2020-5-24 08:24  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-5-23 18:19:59 | 显示全部楼层
我想知道魔球可以添加战场触发器吗?
你每天早晨起床都下定决心做一个好人,那么你就是一个好人,你是什么取决于你在做什么,否则就什么都不是!
If you get up every morning and make up your mind to be a good person, then you are a good person. What you are depends on what you are doing, otherwise you are nothing.

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发表于 2020-5-24 08:24:44 | 显示全部楼层
半世尘埃 发表于 2020-5-23 13:43
key_clicked                     = 71  # fails if the key is not clicked on the specific frame (key ...

非常感谢

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发表于 2020-5-24 10:37:11 来自手机 | 显示全部楼层
乌木护手骑士团 发表于 2020-5-23 18:19
我想知道魔球可以添加战场触发器吗?

不可以的。
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