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平民
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鲜花( 0) 鸡蛋( 0)
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使用前确保魔球版本能看伪代码,py代码,txt代码(因为我就是这个版本。。)
使用方法:复制到编辑器-触发器-激发条件中
魔球能用的语句也就这么几个。。复杂点的都不行
激发条件
(store_num_parties_of_template,reg2,"pt_looters"),
(neg|ge,reg2,2),
作用:检测大地图上“不法之徒”的部队数量是否大于2,若不大于2,则触发激发结果
意义:检测大地图上指定部队的数量并设置条件
红字为部队ID
2为大地图上该部队同一时刻最多产生的数量(如2表示大地图上最多有2个该部队,不足则刷新,数量等于2则不刷新)
(main_party_has_troop,"trp_farmer"),
作用:检测玩家部队中是否有“农民”
意义:检测玩家部队中是否有指定兵种
(party_get_free_companions_capacity,reg1,"p_main_party"),
(gt,reg1,18),
作用:检测玩家部队中可携带同伴的剩余数目是否大于18个
意义:检测玩家部队中可携带同伴的剩余数目
18指玩家部队中剩余部队位数超过18(其实就是你还能带18个人)
(player_has_item,"itm_smoked_fish"),
作用:检测玩家物品栏中是否有“熏鱼”
意义:检测玩家物品栏中是否有指定物品
(troop_has_item_equipped,"trp_player","itm_leather_gloves"),
作用:检测player(即玩家)是否装备了“皮手套”(区别于上面一个)
意义:检测某兵种是否装备了某样装备
(gt,"skl_36",8),
作用:检测玩家“铁骨”技能等级是否大于8
意义:检测玩家某技能等级是否大于指定等级(这个触发貌似不怎么准,经常还没到等级就触发)
(store_faction_of_party,":var_0","p_castle_21"),
(eq,":var_0","fac_kingdom_5"),
作用:检测城堡21的阵营是否为势力5(视MOD不同而异)
意义:检测某领地的阵营是否为某势力
(map_free,0),
作用:检测玩家是否在大地图上移动
意义:同作用
空着
作用:无条件,直接激发
注:在激发条件开头的括号后加上neg|可以反向检测,即
(neg|player_has_item,"itm_smoked_fish"),
作用:检测玩家物品栏中是否没有“熏鱼” |
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