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[版主推荐] 手把手教你玩霸主《骑马与砍杀2菜鸟全伤死亡直面人生模式全攻略》

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发表于 2020-4-28 14:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lusan 于 2021-4-27 10:57 编辑

手把手教你玩霸主
骑马与砍杀2菜鸟全伤死亡直面人生模式全攻略

   本攻略为原创攻略,开始部分更新到1.51版,全伤死亡直面人生模式,以目前所有技能天赋全部实装为前提,不考虑刷开局、读档(除结婚外)等降低游戏趣味的方式,鲜花鸡蛋请向这里招呼。

本攻略首发于骑砍中文站,转载请注明出处。




第一章  基本知识


第二章  名人任务


第三章  伙伴选择
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第四章  游戏经济
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第五章  流程攻略
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第六章  个人心得
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      其他攻略链接:


      汉匈决战:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2022751-1-1.html
      
      潘德的预言视频文字攻略《预言正在实现》(视频部分已下架)http://bbs.mountblade.com.cn/thread-489644-1-1.html

      维京征服http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1903010-1-3.html


      1257AD(残余部分)http://bbs.mountblade.com.cn/thread-189569-1-1.html
















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lw大柏树  在2020-5-7 19:33  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
guhaibin  在2020-5-5 14:01  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Ninja8181  在2020-5-3 11:03  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
漂石  在2020-5-1 08:49  送朵鲜花  并说:同样是玩游戏,楼主怎么就产奶了呢?
83548838  在2020-4-29 18:16  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
Blood_2v  在2020-4-28 15:36  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2020-4-28 14:39:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 lusan 于 2020-9-4 13:21 编辑


第一章   基础知识


         一、国家特性


      (一)瓦兰迪亚——战斗中士兵获得的经验提高20%,适合暴兵,尤其是爆弓箭手。


      (二)斯吉利亚——减少20%雪地移动的惩罚,就是增加大地图部队在雪地的移动速度,冬季很有效。


      (三)卡拉德帝国——建造城市建筑、作坊和攻城器械的速度提高20%,主要节省围城时间,有了它攻城时可以考虑不利用收投石车大法了。


      (四)阿塞莱人——组建商队价格便宜30%,交易惩罚降低10%,降低进价、提高卖价对武器和货物都有效。


      (五)库赛特人——骑兵在大地图上移动速度加成提高10%,只提升骑兵在大地图的移送速度,1.51版库赛特人出生不带兵大地图移动速度8.22,其他国家出生移动速度8.0,也就是固定提升0.22大地图移动速度,相比之前固定增加0.5移动速度大幅弱化。


      (六)巴旦尼亚人——森林中移动惩罚降低10%,好吧,森林比雪地是多点。


      从以上可以看出,斯吉利亚、巴旦尼亚人雪地林地提升移动的特性用处最少,如果一定要提升自己大部队在大地图的移动速度,可以考虑库赛特人;阿塞莱人的交易惩罚减少10%,早期劫匪16防鞋子有了这个特性可以卖高价,中后期战利品整体价值提升10%,帝国的特性主要是用于中后期;瓦兰迪亚的特性适合暴兵。个人认为1.51版国家特性的实用性帝国>库塞特人>瓦兰迪亚人>阿塞莱>斯特利亚>巴旦尼亚


      个人推荐帝国开局。


      二、属性和技能专精


      每4级获得一点可分配属性点,每升一级获得一点可分配技能专精点,属性和技能专精在一定范围内提升各技能熟练度的学习速度加成,并决定一个技能的最终熟练度上限,一点属性提升10点技能熟练度和训练速度加成上限,一点技能专精提升30点技能熟练度和训练速度加成上限。技能熟练度越低,属性和技能专精越高,在学习速度加成的熟练度范围内熟练度提升越快。超过技能训练速度加成范围但学习速度依然有加成时,技能熟练度依然可以提升。

      
        1.50版后人物升级迎来巨大改革,从1.50版前靠获得技能点升级变成依靠使用技能获得的经验值来提升等级,也就是说一个技能达到属性和专精限定的技能上限后,也就是一个技能学习速度为0时(熟练度显示为红色),该技能通过相关练习依然可以获得技能经验(也就是人物经验),但不能再提升该技能熟练度。在锻造BUFF的加成下,人物提升等级难度大幅减少,哪怕锻造技能达到上限不再提升技能等级,但依然可以通过打鱼叉一次可以获得3.4万人物经验,人物经验满后提升任何一个技能就可以立即升级,只要人物等级不设上限,满技能专精也不是梦想。


       锻造获得大量经验以后肯定会改,正常5技能专精的情况下,6属性只能让技能熟练度到274,因此要拿到一个技能275的技能天赋必须要7属性点,一个人开局固定有18点属性,其中12点属性平均分配在六大属性上,24级最多6点可分配属性点,也就是说一个人24级最多有2个属性可以满天赋,因此技能里能够加属性和技能专精的天赋就很宝贵了,如果你不追求275技能的最终天赋,那么只需要6属性点就够用。目前能够加属性和技能专精的天赋如下:跑动可以增加2属性1专精(1耐力、1活力或控制、1投掷),锻造可以加2属性点或1属性2专精(1耐力或1单手1双手、1活力或控制)、魅力可以加1专精(1魅力专精),其中耐力系技能天赋可以增加4属性1专精,是最重要的属性。

      目前活力、控制、耐力3个属性中的9个技能基本已经调整完毕,实装了大部分技能,狡诈、社交、智力的3个属性中的9个技能在后续更新中估计会全部重做。
     


      技能天赋分为八种类型:


      家族领袖:也就是主角起作用,NPC不要点这个天赋。


      军团指挥官:基本上军团都是主角,NPC在有选择时尽量回避这个天赋。


      总督:封地的管理者有效,对封地的城市、城堡、村庄和封地的驻军有效,总督技能基本都分布在社交和智力中,特别是高工程技能可以极大的增加城市建造速度。


      部队指挥官:强化部队战斗力,自己一定要点,单独带队的NPC务必注重战术技能上的加点


      职位天赋:NPC担任侦察兵、医疗官、工程师和管理者有效,没有NPC担任以上职务时,默认该职位为玩家。


      部队成员:唯一一种可以叠加的技能天赋,流氓习气里的眼光独到是最具有代表性的部队成员天赋,带身边的NPC尽量把部队成员天赋都点了。


      队长:战场中自己及对NPC所在的编队有效,目前同一技能同一技能等级的不同队长效果可以叠加,因此推荐个人和NPC出不同的队长技能强化士兵战斗力


      个人天赋:只对自己有效,基本都是战斗技能和社交技能,根据自己或NPC需要看着点吧。



      (一)活力。你可以把它当作以前的力量,每点活力提升单手、双手、长杆武器的学习速度加成10点上限,全伤下一般不会冲人堆里砍人,毕竟距离越近,离死亡越近。不作弊的情况下,不修改即使是统一也基本不可能让活力的3个技能都拿到275熟练经验,因此活力不推荐早期投入属性点,但是活力三个技能的天赋对士兵战斗力增幅较大(中文版翻译把对编队士兵的战斗力增幅翻译掉了),尤其是步行弓弩手也属于步兵的一种,许多适用于步兵的队长天赋也适用于步行弓弩手。推荐活力技能熟练高的NPC担任队长强化所在编队士兵的战斗力,如果个人练习活力系技能推荐优先长杆武器到200,再练单手到175,最后练双手


      1. 单手武器技能:每点熟练增加单手武器攻击速度0.07%和提升0.15%伤害,单手武器分为单手持有的匕首、剑、斧头和锤,投掷武器可以也可以切换到单手持有,锤系单手武器可以击倒目标,由于单手武器可以配个盾牌加强防护,是手动格挡手残玩家肉搏武器的首选肉搏技能。

      

单手技能

单手技能


      2. 双手武器技能:每点熟练增加双手武器攻击速度0.05%和提升0.15%伤害。双手武器分为双手剑、双手锤和双手斧,双手武器攻击时有几率破解目标格挡,可以击倒目标,还能多重打击是老鸟的首选肉搏技能。

       双手技能.png

  

      3.长杆:每点熟练增加长杆武器攻击速度0.06%和提升0.07%伤害。长杆武器主要为单、双手骑枪和双手长杆斧枪,长杆武器可以击退目标,在命中骑兵时有几率直接击坠骑兵。

      

长杆技能

长杆技能






      (二)控制力。控制力和活力技能一样不建议早期投属性点,因为基本不会有人有精力在统一前把三个技能都练到275,控制力的技能都属于中远程杀伤技能,其中弓箭射程最远,可以马上使用,精度高施放速度快,是远程技能的首选。弩的中距离精度高,杀伤力强但上弹速度过慢,适合信仰玩家,投掷武器纯属娱乐。从练习方便(进场弹药多)和实用的角度推荐选择弓箭技能专精适当投点,爆头可以获得大量技能经验,控制力的技能也有一些强化远程士兵能力的队长技能,可以把自己培养或初始就有高远程技能的同伴编入远程和骑射士兵队伍,强化远程士兵的战斗力。


          1.弓箭:每熟练度级增加弓箭最大等级要求1,伤害0.11%,精度0.09%,100熟练大约提升11%伤害和9%精度。只有用弓射击才可以提升技能,最持续有效的个人远程输出技能,50熟练度就可以拿目前最好的林地长弓(巴丹尼亚费奥纳冠军勇士掉落),不过一般难得刷出来,个人一般拿草原反曲弓,早期推荐尽快2点弓箭技能专精。

      

弓箭

弓箭



       2.弩:每点熟练度提升0.075%装填速度,提升精准度0.05%,100熟练大约提升7.5%装填速度和5%精度。弩和弩炮可以提升熟练度,弩的很多队长天赋对远程士兵战斗力有显著增强。

       弩.png


        3.投掷:每点熟练度略微提高投掷速度0.07%,伤害增加0.06%,精度提升0.06%,100熟练度提升7%投掷速度,6%伤害和6%精度。飞刀、标枪、投掷长矛、玩投掷器械都可以有效提升投掷熟练度。

       投掷.png
      

      

     (三)耐力。耐力目前是霸主力最强大的属性。锻造和跑动技能天赋可以各送2属性,并且锻造技能练级方便可以获得大量金钱,目前人物升级完全可以靠锻造快速练到30级,因此推荐开局耐力至少有3,尽快把锻造专精点到5出锻造225的1耐力天赋,或者直接7耐力,然后专心练骑术和跑动,5专精150点前提升速度都是很快的。


      1.骑术:每熟练度提升最大骑术需求,马匹移动速度加0.2,马匹操纵性提升0.04,100熟练可以提升20马匹速度和4操纵。目前最好的竞技马90点熟练度就可以骑,骑术几个团队技能都非常有用,75熟练的游牧传统可以显著增加部队骑马步兵的大地图移动速度(部队整体移动速度大约增加0.25),175的马背住民可以提升大约0.12部队移动速度,建议早期至少有2点专精,耐力到7了,还说什么,5专精必须的。

     

骑术

骑术


      2.跑动:每熟练提升0.06%步行跑动速度,1.5后跑动技能成为一个非常强大的技能,25级移动速度加10%,75熟练的边走边聊可以增加说服几率,150熟练可以增加生命恢复速度,175熟练增加1耐力属性,200熟练可以增加1活力或1控制属性,225可以增加1投掷专精,250增加10%盔甲防御,就冲跑动技能天赋,耐力也必须到7。

      

跑动

跑动


      3.锻造:必须投入5专精的技能,每熟练提高无惩罚锻造武器的上限,目前锻造的成品最高可以卖到12W外加3.4万经验,是赚钱和升级所需要的最强大的技能。

           

锻造

锻造

      


    (四)狡诈。每属性点提升侦察、战术、流氓熟练度学习速度加成上限10点。狡诈方面技能目前太烂,而且三个技能目前升级进度最慢,所以目前不建议在狡诈上投太多属性点。


      1.侦察:每熟练提升0.1%跟踪范围和1最大可监测跟踪难度,侦察具体提升0.06%,追踪信息等级提升0.04%。这个技能目前学习方式只发现在大地图溜达会增加经验,发现强盗营地时经验会多点,实在是太难提升,而且侦察技能熟练度竟然不增加部队移动速度?建议等待技能更新后再提升专精。


      2.战术:提高坐镇时的部队战斗力,减少逃跑断后时损失士兵的数量,提高战场模式委托给AI指挥时的AI智商。简单说最直观的就是AI的战场指挥智能,战术低AI只会无脑冲锋,战术高你可以放心将大部队交AI玩骚操作。但是在自己指挥的情况下战术技能最有用的天赋都在100熟练度内。伙伴骑兵(骑兵对AI部队的士气打击+10%)——有效的战术(士兵坐镇时伤害加5%)——抢先一步(允许战斗前部署部队)——后勤学(远程部队弹药量+20%),建议最多3点专精(2专精就可以练到100熟练了)坐镇劫匪或进场打战速度到100出后勤学就可以不管了。


      3.流氓:每熟练提升0.25%战利品,影响个别说服选项的成功率。可能可以和队友叠加。主要通过卖俘虏(必须是无选择的全卖)、劫掠村庄、招募带领强盗部队提升,只要你不是经常劫掠村庄,这个技能即便5专精玩到统一也很难到满,建议等待技能更新后再提升。

      狡诈天赋树

      

狡诈

狡诈


      (五)社交。社交技能基本实装了,但以后应该会大更。魅力、统御、交易都能很容易提升到200熟练以上,花点时间到275也不是问题。


      1.魅力:每熟练提高0.5%NPC的友好度增减幅度,对主角有用的技能,影响说服的成功率。但由于NPC基本没途径提升魅力,因此魅力方面的总督技能对NPC基本是无法获取的,不利用BUG目前最有效的提升方式是释放领主。


      2.统御:每熟练提升指挥部队的最大士气0.2,每5点提升1驻军部队规模。重要的技能,后期还可以提升部队上限,打群架靠的就是人多,组军团大地图溜达是最有效的提升熟练度方法,指挥战斗时也有几率提升熟练度,熟练度125的纪律是量产巴弓的王牌技能,而且关键的是统御技能基本都实装了,推荐点满。


      3.交易:每熟练度减少贸易惩罚0.2%。学习途径,在村庄低价进货,在城市高价卖出(武器装备无效),经营商队,所谓交易惩罚实际就是你看同一个物品卖方标价100,你身上有同样的物品卖给对方的价格却只有60,交易惩罚就是缩小你作为卖方时卖的价格和目标标价价格的差异,低买高卖是很容易提升熟练度的,225的天赋讲价可以让你买封地,现阶段交易可以通过在城市和商队间反复压价交易物品无限提升。

      社交天赋树

      

社交

社交


      (六)智力。技能基本实装,但可惜以后也应该会大更,管理学很容易和统御一起刷到爆,医疗和工程技能相对比较慢,但也比狡诈系技能升级容易。


      管理学:每4熟练度提升1部队上限。越后期越有用的技能,5专精2智力就可以出200的同伴加1天赋了,5智力可以出250的每一块封地增加1同伴天赋,自己当管理员多带各种食物就可以很容易的提升。


      医疗:每熟练提高战场伤兵幸存几率0.01%,治疗速度提升0.1%,技能效果可能可以叠加效果,这个技能要练习要伤兵多,然后睡觉可以快速提升医疗技能,战场士兵被击倒后没有死亡而是负伤也会提升少量技能,120医疗技能的学者NPC也只能减少1.2%的战场死亡率,而招牌技能医疗官得275熟练度才有,早期建议把学者招进队伍但不担任医生,自己不投专精点,早期混个25点熟练拿个预防性医术天赋加10生命就可以了,如果你选择智力到7,那么就在医疗上投入专满专精,带一堆新兵(不要升级)去坐镇各种强盗(劫匪、森林强盗、沙漠强盗、山贼、草原强盗),可以让你迅速提升医疗技能。


      工程:每熟练度攻城器械建造速度加0.1%,建筑生产速度加0.25%,建造工程器械的最大难度加1,后期可以攻城时玩攻城器械升级,一般可以考虑后期投2点专精出盔甲性能,7智力还说啥,点满反复攻守城玩器械练,建议做总督的NPC一定要用工程高的,推荐用贾瓦尔、求知客和修车匠3种NPC中狡诈、社交属性为1,且狡诈和社交中6个技能无专精或专精技能点少的NPC练总督,80初始工程可以直接增加20%城市项目建造速度,配合帝国的20%建造速度增加,城市开发速度直接提高接近40%,建议把总督优先练双手技能到125出有恃无恐,增加军事项目建设速度30%,城镇建造速度和攻守城器械建造速度可以达到增加80%。

      智力天赋树

      

智力

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kitpan90  在2020-9-15 17:15  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
rxz163163  在2020-5-16 14:50  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
ㄡPredoome々  在2020-5-11 04:26  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
axincnzz  在2020-4-30 15:50  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
li869656882  在2020-4-28 20:07  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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 楼主| 发表于 2020-4-28 16:28:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 lusan 于 2020-9-4 13:38 编辑

第二章  名人任务


      大地图进村庄、城市后右上角人物界面有蓝色感叹号的NPC或大地图有蓝色感叹号的领主部队都属于有任务或交付任务的NPC,在NPC人物界面按右键会显示该NPC会给予什么任务,根据任务完成情况,除了酬劳、声望和与NPC关系的增减外,还会影响角色的性格(对性格影响目前没有实装,但是可以自行打MOD体会),性格影响和领主的起始关系,也影响谈话的成功率。

      千万不要派NPC去完成任务,否则大击率使NPC处于HOLDING状态,经检视发现在沙漠的村庄艾因.巴力克,实际是NPC永远卡住的BUG,只有T出家族才能再招募回来,但是有可能导致出现你再也无法给他更换装备或招募其他NPC的BUG出现,因此任务只能自己做。

       一、性价比高的任务

     (一)送货物到XXX城市。酬劳400到700,货物由牛、羊、马、猪等,一般在有以上特产的村庄大几率刷新,把货送到就可以指定城市的NPC手中就可以完成任务,完成任务会增加荣誉、声望、友好,超时完成或吞了货物减少荣誉和友好。运气好可以遇到收获点的城市就在任务给予村庄的附近,因此每个村庄没事就进去看看有没路程近或顺路的送货任务顺手做下。

    (二)被逃兵勒索。1.10前酬劳有1950,逃兵是村庄所属的国家28个逃兵固定4骑兵10个二级步兵14个一级新兵,由于帝国的逃兵没有远程兵完全是送经验送钱的送财童子,裸体骑马拿弓随便撸。1.10后逃兵数量降低到13人,酬劳也砍了一半,但是给逃兵中增加了2级弓兵,运气不好会遇到1骑兵6弓兵(其中至少1弩兵)6步兵的组合,1.41版逃兵升级到23人,一半精锐,报酬下降到900左右,需要至少20个二级兵配合村庄的民兵才能比较顺利的完成这个任务。

     (三)寻找女儿。送钱任务,除非你骑马都打不过一个拿把单刀的农民,唯一的缺点是这个任务如果不是靠说服完成,而是杀了那个男的会减少你的仁慈和荣誉值,推荐后期魅力高了做。

   (四)寻找种子。又一个送钱的任务,唯一区别是城镇NPC才会给予,只要身上有NPC需要的数量的谷物就可以直接交,一般会有600左右收益,增加荣誉值。

   (五)训练民兵。接任务后随便找队劫匪坐镇,然后把没升级的民兵都踢掉就可以完成任务。固定奖励1000金。

   (六)地主需要劳工。给NPC任务所需要的数量的俘虏就可以。



      二、中期可以完成的任务

   (一)家族世仇。只要你有3个NPC队友,就可以放心的做这个任务,接任务后在给任务的村子里找到要护送的NPC,然后去目标村庄后在大地图村庄界面右上角选择将护送的NPC放村庄里,然后进入村庄地图,会有一个NPC队友跟在你身边,而你的其他的NPC队友都分散在村落中,这时你跟跟着你的NPC说要他召集所有人跟着你,然后自己跑去交任务的NPC哪里等,过一会你所有的手下都会跑到你身边集中,现在你自己+护送的NPC+3个NPC手下(最多召集4个NPC手下),而交任务的NPC就自己和3个暴徒,谈话失败直接开打你跑开用弓射就可以,你的手下会把对方一阵海扁,完全是送关系的任务,唯一的缺点这个任务如果斗殴完成会损失荣誉。

   (二)护送农民到牧场。顺利完成的前提条件是自己有不低于30个3级兵或40个以上2级兵。接任务后跑目标村落会刷出一队30人左右的村民护卫,对话选第一项少量增加该村落一个名人的关系,大幅降低任务给予名人的关系,增加仁慈值。选第二项少量降低目标村庄一个名人关系,大幅增加任务给予人的关系,当然选第二项啦,但是如果你人手太少,20个弓箭手民兵会主动攻击教你做人,如果你人手多,他们只会眼巴巴看着你完成任务后消失。想要仁慈属性的选第一项。

   (三)帮派入侵。这个任务手中没把好的双手武器真的蛮难顺利完成。

   (四)偷猎者。你得有少量弓骑和一队强力的远程。直接开打是最佳选择,可以获得大量荣誉值,但是肯定会死兵,毕竟全森林强盗,NPC骑马冲过去环射吸引火力,远程集火可以有效减少损失。

   (五)强盗基地和消灭强盗。接强盗基地任务时最好看看附近城市有没消灭强盗的任务,有就先接强盗基地,再接消灭强盗,然后基地里的强盗就会全跑出基地来被你撸,然后基地就会空得只剩下4人进去直接单挑省里就可以完成任务,山贼、沙漠强盗的基地在单挑胜利后可以砍呆匪的盾牌刷武器技能。

   (六)护送商人的商队。这个任务必须有一直比较强大的队伍,必须全程紧跟商队,因为在商队进第一个城市时一般会刷出一队强力掠夺者,实力不够容易翻车(我曾经遇到过80个森林强盗),而且最最重要的是,要全程跟着商队不要让它脱离你的视线,一旦商队脱离你视线而进了城,那么任务就成了永远都无法完成的BUG。

      其他如无法出售商品、偷来的商品,降价等任务都有不同副作用,受益也不好,个人目前基本不做,至于领主任务不建议做,浪费时间收益低,至于领主关系你锻造打几把高价值武器送他,一把5到6友好迅速成为好基友,还可以增加魅力技能不香嘛。

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第三章  伙伴选择





    NPC伙伴有两大类,家族成员(兄弟、妻子与子女)和同伴。5级家族不考虑技能加成哪怕你老婆不育也可以有至少4个家族成员(弟弟妹妹需要长大才能用),8个NPC同伴,共12个NPC可以用(弟弟妹妹没长大前至少有10个可以用),算上自己可以出5支部队,也就是说除自己外可以有4队领兵的NPC,剩下8个NPC可以用来当总督或队长。


        一、家族成员

   

   (一)妻子。孩子的性格遗传自妻子,所以妻子的选择应先考虑性格,其次考虑技能情况,因此虽然游戏里待嫁的女性NPC虽然多,但是适合成为妻子的NPC实际上很少,最佳选择为瓦兰迪亚的连那(莉耶娜),唯一的四正面性格女性,最高的统御和战术技能,战斗管理全能型选手,带身边用锻造大法可以让她愉快升级到35级,用升级获得的专精点强化她的不足后放出去带兵。如果不考虑性格选个人战斗力最强的妻子是奥列克的妹妹西加,活力三个技能全部250,弓术和投掷210,弩差点也有160,骑术190,跑动210,从战斗的均衡性来说比他哥奥列克还强(奥列克就双手技能290超过她,其他战斗技能全比西加低),真实版女战神,伊拉和她比就是渣渣。


          因为个人从不选伪娘,所以男性配偶的选择大家没有合理化建议。


   (二)哥哥。140战术、160统御和160管理决定了哥哥努逊是一个强大带队的战斗领主,推荐用锻造大法速度提升等级到35级后放出去带兵。


   (三)弟弟、妹妹和子女。极具有可成长性,可以目前NPC的魅力、统御和管理缺乏有效提升途径,推荐强化活力、控制和耐力属性出个人战斗和队长技能当队长。


            二、同伴

     5级家族最少可以有8个同伴。酒馆可以招募的流浪者同伴根据其能力不同,名字的后缀不一样,每次新档会随机出现部分流浪者,其他流浪者会随着时间的推移逐渐出现在你将要进入的下一个城市,后期有可能会出现有两个以上相同后缀的流浪者。每次开档流浪者的熟练度不会变,但属性、技能专精和技能天赋会根据会随机分配,个人不推荐开局反复开档刷NPC,完全没有必要。



       (一)开局时同伴的选择


        1.耐力不低于3,最好为5或6耐力的打铁用同伴。通过锻造武器升级,技能全加到锻造上,锻造天赋出烧炭——冶炼工——好奇铁匠——制钢者3——精炼工——精密锻造——务实铁匠——大师铁匠——正规铁匠——锋刃——传奇铁匠,时
早期赚钱出装第一选择。


    烧炭天赋=利润。假如一个地方硬木卖价为15,没有烧炭天赋两硬木出一木炭,木炭可以卖30,也就是烧炭只增加了锻造熟练度而利润没有增加。而有了烧炭技能,二硬木出三木炭,也就是30成本卖90,配合炒货大法,会烧炭的NPC越多,单日利润越高,还能爆刷交易技能。


    早期的冶炼工和好奇铁匠让你熔炼和锻造武器时解锁武器配件速度加倍,中期的传奇铁匠可以让你早出神装。如果高耐力的NPC的狡诈、社交和智力属性为1,且这3个属性中9个技能的专精技能点低于4,可以考虑将NPC用到最后当队长,如果NPC属性和技能专精随机得太平均,以后招募其他更实用的NPC替换掉功能铁匠。


        2.100以上流氓习气熟练的流浪者。


        流氓技能100级技能天赋沙场拾荒可以有效增加从敌人身上获得的额外的战利品(增加扒装备几率),而且这个技能都属于部队成员技能,可以叠加,可以显著增加爆出目标身上装备的几率,个人开局招募到有战场拾荒技能的NPC后早期曾经在村庄的逃兵任务中直接爆出帝国具装骑兵的马凯和胸甲。初始有战场拾荒技能天赋的NPC如下:


        黑道:瓦兰迪亚,570熟练160弓箭120流氓


        捷影:库赛特.555熟练135弓箭100流氓


        王子:阿塞莱.490熟练0弓箭140流氓


        雌豹:阿塞莱.2正性格,熟练380,0弓箭100流氓


   鬣狗:430熟练0弓箭100流氓。


   3.其他早期有用的NPC

   

    荒裔:140侦察,最高侦察技能,用来当侦察兵早期可以提升大约0.2大地图部队移动速度。


   如果你运气实在太不好,以上NPC开档后都没有刷出来,那就随便找几个耐力不低于3的NPC把同伴尽快拉满,记住,早期NPC最主要的用途只是用来锻造赚钱而已。         



  (二)2级到3级家族时同伴的选择(小家族期)


   香料贩卖者:阿塞莱,2正性格,460熟练度120单手140弩箭100交易100管理


        捷影:库赛特.性格3正,555熟练90双手135弓箭70跑动100流氓80交易80管理


        
香料贩卖者和捷影除了可以中期组商队给你赚钱提升交易技能外,最大的优点在于带兵人多,单独领军带兵比其他NPC可以多带接近20人,但是0战术不适合单独带兵出去浪,遇到同等兵力的AI领主部队基本就是跪,个人中期都是把她俩和自己组军团刷统御、管理技能和声望,谁会放她们出去浪。


(三)最终NPC选择(4、5级家族)


   1.部队指挥官型同伴。由于妻子和哥哥更适合领军作战,因此5级家族时只有两个额外的新部队空额,如果你喜欢把部队空额填满,推荐从以下三种NPC中选取两个耐力不低于3,且技能专精在魅力、交易、流氓、工程上相对较少的NPC,培养到35级以上后放出去独立带兵。   


   猎鹰:阿塞莱,2正性格,120单手130长杆110投掷130骑术100战术


        金血:阿塞莱,2负性格,790熟练180单手190长杆150投掷170骑术100战术


        流浪者:阿塞莱,2正性格,670熟练120单手130长杆110投掷130骑术80侦察100战术


  阿塞莱三个流浪者共同点是有领主级别的战术,单独在外领兵时坐镇时兵力差别不大时不吃亏,缺点是一开始没有管理熟练,早期带兵太少,正常情况下用锻造刷到35级后再放出去作为独立的部队指挥官,如果装了部队命令MOD可以多给他塞点不同的食物,300天可以把管理刷到200+。


  如果你的档阿塞莱三小强属性实在太烂,可以考虑香料商人和捷影,好歹5级家族时也可以带120人,如果香料商人和捷影属性也惨不忍睹,那就用剑士、母狼、血斧、游方侠四大剑士带队,把步兵全给他们,大地图虽然弱点,但是进战场强,所有的部队指挥官型同伴天赋优先选择可以增加部队上限的技能天赋,目前的大地图坐镇游戏机制还是以多打少占绝对优势。


   2.总督型NPC:


        贾瓦尔:阿塞莱,2正1负性格,290熟练度90单手120弩手80工程


        求知客:库赛特,1正1负性格,240熟练度60单手100弩手80工程


        修车匠:瓦兰迪亚,2正1负性格,370熟练度60单手70长杆70投掷90骑术80工程


   以上三种NPC选一个狡诈、社交属性之和最低,且在这两个属性中的6个技能专精点最少的NPC,通过锻造升级属性把耐力点到3,其他属性全部分配到活力和控制上,以后主要用来当刚打下的城市或城堡的总督搞城市建设,一个合格的总督让城市建设速度提高接近70%。


   3.队长型NPC


   如果你的角色勤奋的圆满了自己的单手、双手、长杆、弓箭、弩箭、投掷、骑术和跑动技能,担任队长的NPC只要点你未选择的另一条技能天赋线就可以叠加全套队长增益效果,但是要把这8个技能都至少刷到250对我来说估计得至少用24小时现实时间,而霸主每次升级新的版本对技能变化太大,因此我一般是一个主要编队培养两个队长,技能互补,普通的编队放1个NPC当队长,完美的队长型NPC用初始智力、社交、狡诈属性之和为3,且以上三个属性中9个技能的技能专精点数不高于5的NPC培养。


   所有当队长的NPC优先选择狡诈、社交、智力之和最好为3(绝对不要超过4),且侦察、统御、战术、流氓、魅力、交易、工程、医疗、管理六个技能专精尽可能少的NPC培养(一般不超过4)。


        1)步兵队长(普通编队)。编队中士兵必须有盾,辅以标枪投矛,也就是抗线步兵。早期建议用四大剑士过渡,合格的步兵队长能够有效加强抗线步兵的生存力,通过锻造把等级刷到35级后技能专精按顺序依次强化到
锻造、跑动、单手、投掷、长杆武器上。大地图骑马,进入战场控制下马和步兵一队步战,武器单手斧(单手锤)+盾+投矛+盾,天赋按第一章力技能天赋推荐表中的强化步兵生命上限>增强抵抗远程伤害>增加移动速度>增加攻击力顺序选择天赋。


   2)远程兵队长(主力编队)。建议早期带步弓,因为弹药基数大(两袋箭),战场补充箭矢相对弩手来说也容易很多(遇到巴丹、斯吉、库赛特、阿塞莱弩手就别想战场补箭了),而且步弓真的是骑射的最强克星,通过不停调整队形让步弓始终正面面对骑射手同人数下步弓完爆骑射。步弓队长早期可以用185弓箭熟练的荒裔或160弓箭熟练的瓦兰迪亚黑道来过渡,由于活力系的单手、双手很多队长天赋对步兵有效,而步行弓箭手属于步兵中的一种,也就对步行远程兵有效,因此合格的远程兵队长除了锻造、跑动、弓术外,还得强化单手,双手、长杆,甚至弩和投掷(投掷50神技灵巧战斗你编队中的士兵所有控制或活力技能+15,125的散兵和150的补刀天赋都很重要)建议远程步兵编队用两个NPC,练得时候一个放持盾步兵队列练近战技能,一个放远程兵队列练控制技能,达标后两个互换位置,两条天赋线都点满。


   3)骑兵队长(普通编队)。由于重骑兵实在被太多兵种克制,目前骑兵主要用于打乱AI步兵阵型和追杀逃兵,因此放一个NPC就够用,早期可以考虑用金血这类高骑术高长杆的NPC过渡,后期有合适的NPC了给匹好马和重凯,拿上长偃月刀就可以迅速提升长杆和骑术技能,长杆200出养精蓄锐后(编队中士兵生命+5),下马去步兵编队练单手到175(最好到225)再回骑兵部队,就是一个强力的骑兵队长了。


   4)骑射兵队长(主力编队)。AI手里是最强兵种,玩家手里是仅次于步弓的存在,由于骑术最强大的队长技能在250的强韧战马(队列坐骑护甲+10),而NPC初始骑术最高也只有金血的170,因此早期骑射队长建议用荒裔这种初始弓箭熟练高的NPC过渡,提高杀伤力,在步弓的两名队长到位后再培养骑射兵队长,长杆也得刷到200出养精蓄锐。


        只有随机属性无重大缺陷的NPC才值得培养,
比如剑士是一个强力的战斗型NPC,弓箭只有0熟练度,但是如果随机到他的初始控制力只为1,哪怕他投矛初始技能专精为5,也不适合作为步兵队长培养(投掷125的散兵和150的补刀天赋很重要),因此除非这个剑士社交、智力、狡诈为1、且在这3个属性中的9个技能的初始专精低于2,否则就没有培养价值。


   下面放两个值得培养的NPC属性表,其中无父者明显培养价值比红衣要高,当然,如果你刷出了初始属性全1的NPC那肯定是最值得下大功夫练的。

非常值得培养.png 可以培养.png



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第四章  经济


      养兵,升级,置办行头,好吧,和它们对比娶老婆只是小钱,如何养起千万大军呢,其实霸主里最容易获取的就是第纳尔。

       一、锻造。

      锻造需要耐力,在没有天赋支持下,熔炼武器需要消耗10耐力、精炼需要6耐力,熔炼和精炼在天赋的支持下耐力消耗减半。锻造武器最神奇,无天赋的情况下11耐力就可以进行一次锻造,但是如果你是100耐力,却只能锻造3次,耐力为10或10以下时无法熔炼、精炼和锻造武器,因此最有效利用耐力的方式是先熔炼或精炼到耐力为11以上,然后锻造一次让耐力为0,然后休息3秒(现实时间无天赋加成1秒回复5耐力,有天赋加成1秒回复8耐力)耐力回复到15,再锻造(有精炼耐力减半的可以精炼一次再锻造),如此循环,7NPC(哥哥、老婆、2级家族5个NPC)用15天游戏时间基本可以解锁所有武器配件。

      在第一章里已经谈到过锻造这一神奇的技能,用烧炭可以赚取大量利润,但是烧炭需要大量硬木,而卖出碳会导致硬木和碳的价格下跌,买硬木烧炭一般情况下主要用于刷交易技能。

      既然锻造技能叫锻造而不是烧炭,一名合格的铁匠当然是靠锻造武器赚钱了。

      目前霸主不管是公共版还是B版其实都是属于测试版(B版属于测试版的测试版),很多设定都不完备,其中尤其是个别天价锻造武器,首推鱼叉,只需要1铁1硬木1木炭不到100成本,做出来的成品售价9万以上,嗯你要问我为嘛这贵,请问T社。

      有人说,鱼叉头不好解锁,太靠运气了,其实熔炼的默认设置是熔炼武器是有几率解锁被熔炼武器的配件的,然后你找几把鱼叉解锁就可以了。好吧又会有人说鱼叉不知道哪里找,或者发现冒出了一把鱼叉卖20W一个买不起,说个简单的得到鱼叉头方法,带上流氓熟练100,天赋有打扫战场的NPC(暗黑、雌豹、鬣狗、王子、迅捷者),打海寇或海寇营地,会有几率扒掉海寇首领身上装备的鱼叉,然后熔炼,鱼叉头就解锁了,大富翁的日子就来临了,先打40几把鱼叉,然后找国王或未来老婆免费送两把增加4~6点好感外带大量魅力经验,等一周后他们都进城一趟了,你和他们对话会发现领主身上的鱼叉都变现了,原来只有几万快的领主突然身带十几万大洋,现在就把鱼叉换他的钱外带再多送2把,再见面领主时他们身家直奔百万,你永远不再为钱发愁了。这里一定要注意,1.50版本后由于家族领袖手里有钱就基本不会背叛,因此千万不要把鱼叉见人就送。

       鱼叉.png

      鱼叉等超高价锻造武器实际是个定价BUG,T社肯定会再后期修复,那么修复后是不是锻造就没用了不赚钱了,非也。

      武器的价值取决于武器的刃头,商店里什么武器贵,锻造出同样的刃头的武器售价就越高,值钱的刃头用不同的配件提升锻造所需要的最大难度越高,售价就越贵,锻造技能熟练经验涨的就越多,越容易解锁武器部件。

      一个最简单的判断武器价值方法,双手剑和投矛(除了1级的第一个矛头与4级的第一个矛头外)的武器价值高于其他同级别武器,锻造涨经验越多的售价越高,先打造双手武器解锁部件,一旦有了新的矛头就打造矛头提升锻造技能。

    1级双手剑.png

      游戏开始,你就可以用双手剑中的简易战剑刃打造1级双手剑,护手、握柄、配重都用默认设置的,材料只需要2粗铁4熟铁1木炭,粗铁打土匪熔炼的武器出一堆或自己熔炼铁矿(肖农旁边的布林.格拉斯长期有30价格的铁矿),买把帝国宽刃飞刀熔炼,材料就全了,打造出来的双手剑卖商店600一把,一旦解锁新的双手剑刃,就换更涨经验的剑刃磨具打造,二级剑刃做出的武器基本可以卖1500到3000,三级剑刃赚钱一般可以卖1W左右,四、五级剑刃你有材料就做,价值不会让你失望,至于材料,除了西方飞刀和高地飞刀外,看到飞刀就买,尤其是南方飞刀,200过点的售价可以熔炼出1优质钢1钢铁1铁1熟铁,还有天理吗,还有王法吗?记住锻造的成品尽量不要交易到城镇商店,会严重增加游戏延迟,送国王或未来老婆换钱。

      二、跑商

      跑商主要是为了在不能刷交易技能的情况下获得交易熟练,顺便赚点零花,沿途做点和村庄要人搞好关系以后好拉壮丁。

      (一)首推巴丹尼亚进货,按进货路线图在巴丹尼亚大量进货,重点是硬木,铁矿,各种马匹和其他低价的货物,然后去瓦兰迪亚的萨哥斯到西部帝国的罗泰一线大量倾销,可以获得大量利润和交易经验,顺路把招募巴弓的要人关系都刷了。

       进货.png

      (二)库塞特跑商路线需要大量的启动资金,重点收硬木和城市村庄的所有马匹,收到没钱去巴丹尼亚、瓦兰迪亚贩卖,阿塞莱马我见过萨戈特2300收货的(500到700进价),顺便刷下库塞特要人好感,推荐有重甲后只带NPC吸引草原强盗攻击顺便刷下长杆武器和控制系的技能熟练度

       阿塞莱跑商.png


         阿塞莱跑商2.png

      (三)阿塞莱也可以来回大量收马(阿赛莱主要特产都是马,尤其是沙漠马),同样回瓦兰迪亚一线卖,利润奇高,沙漠马150以下都可以收,沙漠马可以卖到400一匹,同理顺路刷好感。


      另外战利品也会带来可观的利润,尤其你队友有打扫战场天赋时,出个价值几万的装备是常有的事。

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第五章 流程攻略

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      流程攻略前说下,除了上面推荐的16个MOD外,还有一个解决领主大军独立的MOD非常不错,但是因为该MOD极大降低了游戏难度和体验,因此个人不用这个MOD,希望主角无双的新手可以考虑尝试下这个MOD。

      

出生

出生

      一、早期流程。
      随便什么流派开局,个人习惯帝国——城市商贩——领导才能——家庭教师——斥候——投资工坊(得谋略特性)——冲出去,然后直奔吕卡隆,沿途2个特产为马匹和羊的村庄买匹马顺便招帝国新兵,到吕卡隆招募第一个NPC,途中遇到劫匪就进场开打,自己把兵原地不动,骑马冲过去开射可以将所有投石头的劫匪拉住,并且劫匪队伍会从一字横队变成纵队,一个个冲到你几个新兵面前被围殴致死(新兵不要升级)。如果开局就遇到一队20劫匪你就发达了,由于霸主不是杀死目标才能获得熟练度经验,而是命中就有经验,因此进场后把所有新兵撤退,自己在投石攻击范围外远距离骑马高速绕圈射箭,命中后可以增加大量弓箭和骑术经验。由于距离远加上骑马对武器攻击伤害的惩罚,命中劫匪基本就20左右伤害,27根箭射完即便全命中劫匪也死不了几个劫匪,但是可以获得大量的骑术和弓箭经验,箭射完后就退出战场再进场,如此反复,可以快速提升人物等级与弓箭、骑术技能熟练度。2弓术3骑术专精后剩余的全点锻造专精。
一般可以把骑术熟练度提升到100、弓箭提高到50以上,人物等级提升到8级,2点属性先不要点.

      

路线1

路线1

      吕卡隆招募完NPC给NPC买个最烂的100金币的盾,守在吕卡隆抓个从吕卡隆出来的村民队伍,以10金币左右一匹价格从村民中收10匹左右老马,现在你大约12个新兵(至少4新兵可以升级)1NPC,卖掉劫匪的装备(武器不要卖)后大约还有600-1400金币,买把帝国宽刃匕首后用NPC烧炭和熔炼武器弄原材料,主角锻造两次双手剑锻造到25出烧炭工,卖掉双手剑得到3K军费。然后去吕卡隆北面村庄收硬木,一般价格在20-35之间一个,接着去阿弥塔提斯,沿途继续招募新兵到上限同时注意村庄有无训练或逃兵任务,顺路追杀5人以上的劫匪队伍,进场后自己吸引远程劫匪注意打乱劫匪队形后后全用新兵杀,基本到阿弥塔提斯后至少10新兵可升级。在阿弥塔提斯招募第二个NPC,记得给个垃圾盾

      返回吕卡隆北面的村庄继续买硬木。如果之前村庄都进去过应该会发现沿途不少村庄都会有逃兵或训练任务,先把所有可以升级的帝国新兵升级成帝国步兵,然后接逃兵任务开打,原地盾墙固守待AI骑兵靠近后冲锋干掉AI骑兵后,盾墙干掉AI步兵,然后平推干掉弓兵,基本你死的只会是无盾的新兵,由于帝国区域的逃兵组成必然是24人组的骑步弓组合,而且必然3种兵种各有一个顶级兵种,也就是必然会有一个帝国精锐具状骑兵、帝国弩手军士和帝国军团士兵,因此你运气好尤其一开始就招募到了高流氓熟练且有打扫战场天赋的NPC,很可能暴出他们身上的装备,比如60防御的马或重甲,打完第一队逃兵基本新兵就死差不多了,俘虏先不要卖,带着等招降,然后去补充点新兵,在保留15个有盾步兵(含NPC)的前提下将可以升级的新兵升级成弓箭手,买了硬木后向巴丹尼亚的肖农出发(走乌瑟莱姆路口),沿途不断招募帝国炮灰补充队伍做逃兵任务,地主需要劳工、收集种子任务,路过厄庇克洛西亚时基本你就有4K到6K资金了,可以招募第三个NPC,然后到乌瑟莱姆附近把硬木都收了,去肖农附近杀劫匪做任务到家族等级1,哥哥入队顺便在肖农招募第四个NPC,然后3秒一次锻造出鱼叉。

      各种铁可以商店买各种飞刀熔炼后得到原材料,解锁了投矛优先打投矛(有好矛头了,投矛的杆部花1000金买商店的投矛,用有冶炼工天赋的NPC熔炼后解锁),堵在肖农把锻造的武器卖给商队换钱,有30把鱼叉或高价武器后按肖农跑商的路线转一圈收村庄所有的硬木和马去瓦兰迪亚找莉耶娜,进城买匕首锻造武器把耐力耗光、招募NPC到上限(那些耐力控制为1的渣渣连平民装备都全扒光换掉)。找到到莲娜送30把鱼叉加好感到4,然后回肖农继续锻造武器,一周后再转一圈去找莉耶娜,这时她身上已经有几百万现金了,把现金全部用鱼叉换过来,用SL大法的可以直接让她当老婆,不用SL大法的推荐换身好点的装备找劫匪练跑动到75出边走边聊,现在游戏时间20天左右,莉耶娜友好为8,家族等级1,现金200W以上,NPC和自己一身30以上防御装备,角色等级如果你出了之前出了鱼叉就会有20级左右,没出鱼叉大约16级。属性一般是2活力3控制4耐力3狡诈4社交4智力(升级得到的属性点一点没用)弓术2专精、骑术3专精、跑动3专精、锻造5专精、侦察1专精、战术2专精、流氓1专精、魅力4专精、统御2专精、交易2专精、管理5专精、医术1专精,弓术50以上,骑术100左右,跑动75,锻造225以上

      二、中期流程

      从瓦兰迪亚去库塞特,沿途所有城镇一律进去淘换NPC,狡诈、智力、社交3属性之和不高于4的可以留着以后培养,其他扒光装备丢出去,如果NPC名额已满(此时1级家族只能带4个NPC)又发现值得培养的NPC就把NPC衣服都扒了,给NPC戴个帽子方便以后家族等级提升后找回来继续用,去库塞特时基本所有已刷新的NPC已经全部见过面看过属性,筛选了值得培养的4个NPC带在身边了,在库塞特解散自己的帝国兵和大量购入马匹(尤其时战马),招募库塞特游牧民到上限,找个库塞特领主当库塞特雇佣兵,先刷几波劫匪把游牧民全转成部落战士(骑兵),然后找敌对国开刷,1级家族至少可以带50个骑射,可以暴打50人左右的帝国和斯基利亚领主,俘虏的士兵除了4级以下骑兵和4级剑盾兵外其他全卖掉,士兵升级走骑射路线直到出50个库塞特重装骑射手,然后招募的游牧民全转步弓升级40个库塞特神射手,一般带100人时你家族等级大约为3,通过放领主魅力应该也有100了,然后和库塞特国王解除雇佣合同,回瓦兰迪亚找莉耶娜塞她一堆鱼叉换600W现金刷友好到12后,找个和巴丹尼亚敌对的国家加入怂巴丹尼亚,俘虏只要巴丹尼亚贵族青年、战士、和英雄,中途找莉耶娜换一千万现金(友好16),家族等级4游戏时间150天左右魅力大约140,解除雇佣关系再找莉耶娜换最后一波现金(友好到20)追莉耶娜结婚,140魅力+边走边聊+谋略我就没有求婚失败过。现在你家族等级4,管理大约100,可以带不低于140人,核心士兵,40重装骑射手、30库塞特神射手、30巴丹尼亚贵族弓箭手、40个各种杂牌4级以上步兵和骑兵,家族成员老婆、哥哥、弟弟、妹妹,同伴7个。

    去拉齐赫把交易刷到225以上出明码标价,刷交易时可以用锻造大法把自己和NPC得等级刷到35左右,现在你有两个选择,第一加入一个国家把家族等级刷到5级后自立,第二,自立。

    三、游戏后期

    个人选择直接自立,瓦兰迪亚的欧斯蒂康、斯特基亚的雷维尔是非常不错的两个自立点,只有一个进口,堵住入口基本就不会被烧村方便早期发展,个人一般选择去瓦兰迪亚用鱼叉把欧斯蒂康、罗瓦尔、蒂尔比堡、奥曼法雷堡都买下来,然后找NPC自立(重建帝国路线需要额外买个帝国的城堡或城市),自立前把精兵转移到欧斯蒂康、罗瓦尔、蒂尔比堡,奥曼法雷堡放个总督NPC建防御建筑,堆满1级新兵,同时把哥哥、老婆和2个带兵多的NPC放出去招满兵,自立时4个国家政策选增加国王带兵上限的。

    自立后一般巴丹尼亚和瓦兰迪亚会宣你,自己蹲在罗瓦尔用锻造把武器全部解锁,顺便出一堆传奇武器换装,然后去奥曼法雷村附近组件军团刷管理和统御,在政策的支持下一般自己可以240人,4个部队指挥官可以带500人,由于你4个据点中奥曼法雷堡守军最弱,因此AI会优先攻打奥曼法雷堡并掠夺周边的村庄,如果来的是领主部队或500人以下军团,只需要跑到AI附近解散军团提高自己移动速度快速追上AI部队,通过几次战斗后你的4个部队指挥官部队中的新兵都会成为老兵,把顶级兵都放后方的城市或城堡里囤兵,继续招募新兵暴兵,等4个城堡全是精锐后基本巴丹尼亚和瓦兰迪亚的领主和你关系已经基本都100了,家族等级也有5级了,有1到2个雇佣的家族,这时开始扩张。

    800精锐加上雇佣军,可以平推任何一个城市和城堡,NPC领主只要没有封地并且身上没有现金的时候就有很大的几率说服过来成为自己的领主,因此雪球会越滚越大,推荐先灭掉巴丹尼亚获得稳定的弓箭手补充地,再灭掉瓦兰迪亚,基本灭了这两个国家统一就是时间问题了。
     
     

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帝辛  在2020-5-8 01:19  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2020-9-7 10:37:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 lusan 于 2020-10-14 10:07 编辑

第六章  个人心得


         一、锻造升级大法



        锻造可以获得人物经验和熟练度经验,由于1.5版后人物经验不在完全取决于技能获得的熟练度,因此可以通过锻造大法无限升级,以鱼叉为例,一把鱼叉可以获得3.4万人物经验和熟练经验,当达到锻造技能上限后,锻造熟练度不在提升,但依然可以每次获得3.4万人物经验,因此可以通过锻造造成经验溢出,然后再提升其他任意一个可提升技能的熟练度就可以立即升级,比如哥哥一般入队时等级为22级,熟练度早已固定的,但是技能专精和属性基本都会随机得很烂,无法通过正常途径获得经验升级,下图的哥哥属性和技能专精极烂,正常情况下基本无法升级,单手红的,双手要1.6W熟练度经验才能提升1技能,且技能提升速度为1.1,长杆要接近2万提升1技能,技能提升速度为0.3,因此选择从投掷入手,投掷技能入队时为81,需要4K技能熟练就可以提升1技能。就时通过锻造鱼叉造成经验溢出后,给了4根投矛杀劫匪升级了(标枪没命中一个劫匪获得600技能经验),这样提升了4点投掷熟练,哥哥也来到了26级(22到26大约打了50把鱼叉,3秒就可以打一把,算上切换界面也就不到半小时)。

经验溢出.png


      所有的NPC和主角都可以通过这个方法快速升级,最好是NPC都选好后一起练,可以极大的节约游戏时间,主角的活力技能可以早期全不练,后期专心刷等级时可以体会一刀一级的快感。

       二、速练交易大法

      手里有100万资金就可以刷,个人一般是卖鱼叉换500W资金后启动,目前用各种钢、铁、铁矿石等锻造原材料、木炭(硬木)、骡子(驮马、老马)练习速度最快,推荐3个一起上。


      下面以硬木为例,不管多少价格收3K个硬木,去拉齐赫或其他没有硬木特产的城市,把身上所有硬木卖给城市将硬木价格压到最低点6第纳尔,将所有硬木再买入,这时身上硬木价格均价大约为16,然后蹲城市门口堵住要进城的商队买光商队的硬木货物,同时烧炭,等城市硬木缺货价格飙升到50以上时堵住一个要进城的商队卖10把鱼叉,这样商队资金为负数,然后切出来再次和商队交易,把10把鱼叉买回来并且把商队里的马全买空完成交易,商队资金会暴涨到200W以上,再次和商队交易将身上的硬木和木炭全卖给商队,可以获得大量交易技能经验,然后把商队里的木炭和硬木买回来全部卖给城镇(注意商队身上务必留700个硬木或木炭,增加商队负重让没有驮马的商队移动速度为1),这时是亏钱的没有交易经验,但是可以把城市硬木价格再次打到6第纳尔一个,然后再回去买进商队身上压货的硬木,回去买入城镇的所有硬木和木炭后再全卖给商队,再次获得海量交易经验,如此反复可以把交易速刷到爆。


       注意硬木和木炭可以相互提升降低价格,骡子、驮马和老马相互对价格有影响,铁矿石和所有钢铁价格互相作用,屯3K个木炭(或者5K硬木)、700匹骡子(或900匹骡马)、300块大马士革钢(或等同于同等数量的其他铁钢)3个一起刷半小时交易技能就225了。


      三、速刷统御。

统御升级速度主要取决军团的规模的大小,而军团的维持需要凝聚力,凝聚力又可以通过消耗影响力增加,影响力除了战斗和做任务获得,还可以通过给军团里的队伍提供食物获得。因此可以采购大量粮食,然后在野外组建军团后不进村庄和城镇,等军团里AI部队粮草耗尽后由你提供整个军团的粮食获得影响力,用影响力换取凝聚力维持军团可以获得海量的统御经验和管理。


      由于AI计算战斗时,骑兵和远程兵有额外坐镇加成,因此同等数量下库塞特肯定时吊打所有国家,一般200天时北部帝国和斯基利亚就会被库塞特至少拿2个城,后面开始滚雪球库塞特越来越强大,因此在4级家族时,建议带上5K谷物加入库塞特做封臣,然后拉所有AI领主组军团发呆刷统御到爆,让北部帝国和斯基利亚反攻,减缓库塞特滚雪球的时间。一般可以在这个阶段50天就可以把统御和管理都刷到275以上。

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crabhunter  在2023-8-26 10:18  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-4-28 15:43:43 | 显示全部楼层
写得好,很具体,就是字体字号和分段看着有点累

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发表于 2020-4-28 16:41:33 | 显示全部楼层
1.3互换1第纳尔无效了

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 楼主| 发表于 2020-4-28 16:43:27 | 显示全部楼层
丿懜灬憔悴 发表于 2020-4-28 16:41
1.3互换1第纳尔无效了

你可以送锻造打铁的高价武器加关系和魅力

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发表于 2020-4-28 17:30:22 | 显示全部楼层
点骑术一两点够了,还以为能点出终极天赋么,骑术升的可慢了

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发表于 2020-4-28 18:58:28 | 显示全部楼层
谢谢分享  厉害厉害啊啊

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发表于 2020-4-28 19:14:00 | 显示全部楼层
lusan 发表于 2020-4-28 16:43
你可以送锻造打铁的高价武器加关系和魅力

看来得去打铁了,这游戏还没玩过打铁

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发表于 2020-4-28 20:03:39 | 显示全部楼层
看字这么多必须要支持下!~~~~~~~~

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发表于 2020-4-29 13:38:04 | 显示全部楼层
侦查技能其实还挺好升的,只要在大地图上发现新的野怪单位或者营地都是可以加的,那么多野怪,我主角侦查都升到80了,就点了2点专精。目前游戏时间600天,主角22级,2+2+5+5+5,这代游戏,主角想升级,必须各个技能都要学,要不然根本没那么多点数用,锻造,魅力,交易,管理最好升,我现在连医生都没招,主角医疗都50了,唯一没升上去的是工程,流氓和统率,现在自立了,组个军团打仗,应该能升上去,不知道啥时候能升到25级

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发表于 2020-4-29 16:05:19 | 显示全部楼层
期待第三章,不过版本一换,攻略完蛋

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 楼主| 发表于 2020-4-29 16:43:23 | 显示全部楼层
蒸三锅 发表于 2020-4-29 13:38
侦查技能其实还挺好升的,只要在大地图上发现新的野怪单位或者营地都是可以加的,那么多野怪,我主角侦查都 ...

侦察技能目前实用性不大,也就一个生命+8比较有用,还没实装
什么时候侦察熟练度可以提高部队移动速度了,什么时候侦察才值得投点
比如你早期点满锻造、统御、管理、基本也就15级以上了,升一级至少也得70左右经验,2专精也就是侦察熟练得有140才回本,所以不推荐现在浪费点数到侦察

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发表于 2020-4-29 16:45:52 | 显示全部楼层
写的很详细,解决了我的很多疑惑,感谢楼主

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 楼主| 发表于 2020-4-29 17:14:31 | 显示全部楼层
lycgp 发表于 2020-4-29 16:05
期待第三章,不过版本一换,攻略完蛋

第三章已经写了一半,发上来已经审核半天了
如果有大的变动攻略会跟随版本更新而更新

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发表于 2020-4-29 18:18:58 | 显示全部楼层
感谢分享丶

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发表于 2020-4-29 19:38:39 | 显示全部楼层
手动支持一下

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发表于 2020-4-30 10:50:07 | 显示全部楼层
lusan 发表于 2020-4-29 16:43
侦察技能目前实用性不大,也就一个生命+8比较有用,还没实装
什么时候侦察熟练度可以提高部队移动速度了 ...

侦查挺有用的啊,昨天过后,今天侦查100了,侦查高能比较远发现敌人。前期投入2点专精,成本早就收回来了,我是10级前点的2点,因为前期要去抓草原强盗,库赛特那边满屏都是,侦查升很快的,现在主角24级了,离25级还差20点技能,现在升一级要110点,我估计26级是极限了

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发表于 2020-4-30 16:37:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 axincnzz 于 2020-4-30 16:38 编辑

干货满满,能码这么多字是真滴牛批,新人支持全看完帮助会很大,强烈推荐

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发表于 2020-4-30 16:45:35 | 显示全部楼层
手把手系列!Yeah的青春回来了,唯一的神!

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发表于 2020-4-30 17:02:42 来自手机 | 显示全部楼层
雪线是变化的,所以冬天的时候大部分地图都有雪。有木有毛子冬季反攻的感觉。

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发表于 2020-5-1 07:55:56 来自手机 | 显示全部楼层
非常棒 解决了我很多的疑惑 因为只玩单机  所以很多技能和机制都是瞎猜的 现在有了比较清楚的思路  又可以开新档去尝试了  不过铁匠这个不知道能爽多久  还有工具人到底是干什么 就是给熔炼木炭和装备用的吗  然后主角自己打造武器升级  是这个思路吧  然后铁匠除了大马士革钢以外 其它的都是优先熔炼工出配件是这个意思吧

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发表于 2020-5-1 08:41:08 来自手机 | 显示全部楼层
哇!!大佬你终于回来了!!!!期待已久!!!

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 楼主| 发表于 2020-5-1 09:08:19 | 显示全部楼层
dtxtzzdq 发表于 2020-5-1 07:55
非常棒 解决了我很多的疑惑 因为只玩单机  所以很多技能和机制都是瞎猜的 现在有了比较清楚的思路  又可以 ...

早期的NPC只有俩个用处
1.熔炼木炭、熔炼各种飞刀和打劫匪得的武器(换铁),可能会少量用到熔炼矿石换生铁
2.在保障主角材料充分的情况下锻造最低级的双手剑解锁配件、兼职赚钱
因此如果一开始雇佣到不是铁匠且耐力为1的NPC,熔炼完武器后遇到新的NPC时扒光装备直接丢掉换人,只要耐力不低于2,NPC锻造就至少可以到25熟练解锁烧炭工

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发表于 2020-5-1 09:33:30 | 显示全部楼层
lusan大神很关注“性格”特质,请问领主、同伴的性格会在游戏进程中产生哪些影响呢?

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 楼主| 发表于 2020-5-1 09:56:15 | 显示全部楼层
漂石 发表于 2020-5-1 09:33
lusan大神很关注“性格”特质,请问领主、同伴的性格会在游戏进程中产生哪些影响呢?

开局最多出现3正性格,而性格会随你游戏中的进程而不断变化,比如做逃兵勒索按设定是减少诚实性格值的(因为你在村庄中埋伏了,所以你很狡诈)
但是性格和荣誉系统没有实装,现在在游戏中有影响性格变化的行为产生时不会对对应性格产生增减值,而是导致性格特性消失
实装的性格首先决定你说服选项中不同选择时的成功率,比如找女儿说服有仁慈和荣誉哪怕只有20魅力技能也能有70以上成功率
其次,性格决定AI带兵时的战斗选择,残忍的喜欢烧村、仁慈的基本不掠夺
再次,性格决定你队伍中NPC的相互之间的关系(参照战团)


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发表于 2020-5-1 10:35:59 | 显示全部楼层
lusan 发表于 2020-5-1 09:56
开局最多出现3正性格,而性格会随你游戏中的进程而不断变化,比如做逃兵勒索按设定是减少诚实性格值的( ...

感谢解惑,期待性格系统进一步完善
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