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[版主推荐] 手把手教你如何玩汉匈,汉匈决战全伤不作弊攻略(4月17日更新)

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发表于 2018-2-28 12:39:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lusan 于 2018-4-17 11:33 编辑

    

    本来是开会时的随笔,今天放弃了老档,重新就2.510开了新档,感觉每次玩都有新的心得体会,突然有了再做一份自己满意的攻略的冲动,希望自己能努力做下去,个人习惯直面全伤149难度(因BUG导致的任务无法完成会重置任务),先码字到基本满意后排版,以后随版本更新而更新,这里要特别感谢33楼独孤后人的回帖,建议想研究武器伤害和装备防御的同学都去看看。本攻略为汉匈决战原创攻略,2018年2月28日首发于骑砍中文站汉匈决战专区,转载请注明出处,鲜花鸡蛋请向一楼招呼,谢谢。

    4月17日重点更新了视频区怎么用剑阁刷经验的视频和图文攻略,全伤不用新军也可以轻松打出1:100的战损。





  汉 匈 决 战 全 攻 略  


第一章    属性和技能

第二章    功勋与官职

第三章    攻击与防御

第四章    NPC 的招募

第五章    新    军

第六章    战争与经济
   
第七章     游戏流程

第八章    得视频  





   为了更流畅的游戏体验感,请在安装游戏打完补丁后自行TXT修改关闭逃兵设置,修改训练新军获得经验异常的BUG,具体修改方法参考大神LycenYao的修改贴http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017668-1-2.html




   


   
         



      


    个人已完结的攻略链接


    潘德的预言视频文字攻略:《预言正在实现》http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=489644&extra=page%3D1




    1257AD攻略残余部分:http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=189569这个攻略前后写了3年,跟随不同的制作者的更新写了上十万字,外加上百张图片,30几部视频,但是13年时在一次更新后论坛资料丢失,自己也没备份,所以现在看到的部分只是13年第三制作人的R276版的资料
      

      
      


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走乄示其至春秋 + 1 + 20 + 1 + 1 您的帖子很有价值!原创攻略非常用心!
湖畔骑士 + 1 + 66 长期更新,并及时解答骑友疑问,值得鼓励!
lacq2008 + 1 我去~~LZ真心辛苦 了~~这个必须赞!!
豫章游侠 + 20 + 1 + 1 文章不错,继续努力!

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Blood_2v  在2018-7-7 13:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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华啸明  在2018-6-27 11:15  送朵鲜花  并说:补上我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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 楼主| 发表于 2018-3-26 23:47:21 | 显示全部楼层

手把手教你如何玩汉匈,汉匈决战全伤不作弊攻略(3月26日更新)

本帖最后由 lusan 于 2018-4-17 09:09 编辑




第一章 游戏基础概念


     一、属性和技能

  
    力量:1力量增加1生命,每点力量增加0.002武器伤害。汉匈没有战场延续机制,首先要保证生存,从防御上来说,50+以上的身防基本就可以有效的存活了(劫匪队伍的弓箭对40+的身防是不破防的,50身防对大多数野怪可以有效减免伤害),最好的甲长平侯大将军甲,冠军侯将军甲力量需求24,最差的防御50+的甲是郎中令得的蛟鳞细凯力量需求20,身防52,所以从防御上来说力量需求在20~24之间;从攻击上来看没有任何肉搏武器力量需求超过24,因此只需要考虑远程。最好的弓龙首宝雕弓8强弓需求,要达到最大伤害需求12强弓需要36力量,考虑到杀人至少可以加4战斗技能,所以力量24强弓8的情况下可以靠杀人达到12强弓,大黄弩22力量需求,但大黄弩马上使用不能,所以力量24点最合适,可以穿最好的甲和达到龙首弓最大伤害上限,当然你也可以选择只出15力量点5强弓,战斗技能加成后9强弓也可以拿龙首,穿盆领玄铁凯或锻錏大札戴加硬的皮手套,这样身防也够用。
  

   
    敏捷:每点敏捷略微增加移动速度。金凯龙纹是汉匈决战防御最强的马6骑术需求38移动速度,大象7骑术需求,单刷党最好的马赤电也需要7骑术,但是为了骑大象和赤电在敏捷上投入21点敏捷整体收益太低,毕竟到后期单刷频率太少,而骑金凯龙纹即使是10骑术开在了重甲惩罚后是跑不过任何骑兵的,既然无法达到单刷的目的只是用于战场指挥(单刷党的追求伊稚斜,霍去病、卫青、刘彻和李广,也只有这5个领主值得单刷),而且考虑到神器爆率感人太靠RP,从实用上个人选择重猎马,27防御170血42速度,有速度有血有防御,而且只要4骑术,全伤直面档来说金凯龙纹能刷的,重猎马都可以刷;重猎马可以刷的,金凯龙纹不一定能刷。从步战上来说,汉匈高杀伤的双手武器距离感人,只有卫尉的铁矟长度伤害略高,但是自己骑马在直面的情况下无论如何也不会走卫尉路线,从直面全伤档的安全性上来说也基本放弃了步战,因此健步可以不加,因此敏捷12点或骑术有4点就够用,步战空间控制靠冲刺来弥补即可。
  
   
    智力:每点智力增加1技能点。智力主要是关系到团队技能,读书可以加1智力,考虑到买本手术书自己5手术可以出2手术加成,个人建议加点到11智力,读书加到12智力,配合新军的10手术出12手术毕竟可以少死点人。
  
   
    魅力:每点魅力增加2队伍上限。不修改俘虏技能的情况下俘虏建议最低到2,因为10个俘虏就可以加1城市繁荣;统御技能每点加10带兵和12~15士气,统御10意味着带130个兵在有粮食的情况下基本可以保持士气在60左右,考虑到汉匈赚钱困难,大战也发不了财,犒赏加士气的方法不能常用,偶尔为之。直面档为了刷彻哥,统御当然是多多益善。个人经验智魅流(15力量30智力12魅力那种)5统御用200个25级穿顶级装备的大黄弩新军刷450人的彻哥14手术纯死亡也要30~50个,都是蛟鳞细凯啊,在2.510版本因为新军死亡后装备只是有几率出现少部分的回收,所以刷一场最少5万就没了亏血本,但是12统御带320人刷彻哥就轻松多了,死十几个就收工;同样为了赚钱和省钱,交易技能必须自己点满,因为交易技能不光决定了你卖东西的售价,还决定了市场定制装备的单价,14交易可以为你省下大量的装备定制费,所以魅力至少27点(伊列有8交易,也可以赚钱只是没有自己14交易来钱快,自己不点交易只用伊列的8交易卖军火利润30%,14交易卖军火利润最高可以有105%,而且8交易市场定制的装备比14交易的定制费用要高50%)



    个人技能
   
    战场自己出手达到固定的杀人数可以增加1战斗技能,目前个人发现最少可以加4次。杀10级以下的敌人60人,11到15级之间的敌人100人,16到20级之间的敌人140人,21到25之间的敌人200人会在你杀够人数时对你杀够人数时所使用的武器所对应的技能加1,也就是说你用弓杀10级以下的人杀了59个,但第60个是用刀砍的,那么就会增加1强击而不是强弓技能。

   
    考虑到游戏中还有26~30级的普通士兵,如28级的羽林郎,30级的汉期门郎,部分士兵的等级在30~35之间,如33级的汉期门精骑,另外还有统兵的各国领主,因此按以上个人已测试所有的加4强击外,可能在杀26~30级的士兵240人,31~35之间的士兵280人,也有可能各加1战斗技能,对于杀领主是否会增加技能这点因为个人后期基本是坐镇为主,所以实在无法给出确切的结论,而之前版本蒋大神的修改版中曾经开放了据说是汉匈目前还没有开放的功能,包括杀领主随机增加1技能,这点就希望有志之士来弥补这个空缺了

   
    以下为个人对技能的分析,如有不同意见请小喷

  
    铁骨:每点增加2生命,无论是主角,NPC,还是新军都推荐优先点满


    强击:每点增加8%肉搏武器伤害,主角可以靠骑马速度加成和武器熟练度吗弥补,不是很需要出,新军和NPC熟练度提升没主角快,可以在满足铁骨、强弓和武艺后再点,用游戏BUG刷新军熟练的可以不点强击

    强掷:每点增加10%投掷武器伤害,有投掷嗜好的新军可以点点

    强弓:每点增加14%弓箭伤害,伤害加成最高不超过弓箭需求等级加4,主角必点,新军推荐用男探险家和女难民出NPC的那两队新军点,以后可以出DPS输出超强的NPC。其他新军就没必要点了,老实用大黄吧。

  
    武艺:增加武器熟练度提升速度,主角可以读书加1,主角不点,靠先天的技能外加读书加1点就可以了,新军除非技能太多否则也不要加,酒馆和城市里招募的NPC满足强弓和铁骨到上限后可以考虑强化武艺。

    骑术:略微提升骑马速度,真的是很略微,具体看后面单刷的视频,个人建议主角4骑术骑重猎马就够了,探险家新军倒是可以出队大象队,对上非纯骑兵的国家那就是碾压。

    骑射:减少骑马时弓和投掷武器的伤害损失(骑马时弓和投掷武器伤害只有步行的80%),每点提升骑射伤害2%,加快准心缩短时间,增加最小准心持续时间,弩在马上是没有伤害损失的,主角点到4就可以在开累赘惩罚时,200弓箭熟练下穿重甲拿龙首准心基本就可以合拢了。

  
    铁壁:每点增加8%盾牌耐久度,提高盾牌的格挡速度和格挡范围,4级解锁盾击,主角射声校尉和郎中令前一定不要点,新军和NPC铁壁不要超过3,因为出盾击后会多一个无伤害的盾击动作,相当于一次攻击无伤害,减少了近战DPS输出。

    说服:加大领主和NPC服从你指示的几率,5级说服天马任务选第一个义在和郡守0关系下有大几率可以顺利完成任务,而不会损失福禄的关系,读书可以加1

    教练:每天增加低于自己等级的士兵和NPC的经验,一个10级教练的NPC每天增加的经验等于20个1级教练的NPC所带来的经验,队伍中教练效果可以叠加,NPC和主角可以装备书加1教练,主角不要点,书可以直接给老摩,直接就有了一个8教练的NPC,推荐用探险家新军NPC出7个10教练的高级NPC,每天睡兵睡NPC那就是一个经验刷子



    队伍技能

    在队伍中同一队伍技能取技能等级最高的发生效果,主角强化自己队伍技能后会在自己队伍技能等级2、5、8、10时会对队伍技能分别有额外的1点加成

    劫掠:每点提高10%战斗后的战利品数量,每点额外提升战斗后获得额外金钱的几率,每点劫掠提高战后回收死亡新军装备的几率和数量,目前没发现对神器爆率有影响,个人懒得练,推荐20级的5劫掠的暴力长出10劫掠,7个10教练的31级男NPC睡暴力长,强弓12劫掠10不要太轻松。

    跟踪:延长足迹时间,最垃圾的技能,没有之一,建议制作组换成别的技能,比如不列颠的娱乐和搜索食物

    侦查:加大大地图视线范围,2侦查可以在夜间也打开小地图,自己有2就可以,没有的话探险家学徒出的NPC最少也有3

    行军:每点增加3%大地图移动速度,10行军带150步兵人大地图移动速度为4.5,可以追上除霍去病外所有满编的领主部队。NPC练练就可以,自己智力堆到30想想都蛋疼

    战术:每两点增加1战场优势,提升战场进场人数,自己3战术在开阵型系统下可以无进场CD,而且可以无CD直接指挥在激战中的部队,读书可以加1,自己一定要点到3

    岐黄:增加队伍伤员恢复速度,加快主角和NPC的回血速度,有两本可以装备,装备后可以加1技能,NPC可以放在物品栏有加成效果,同样,探险家学徒的NPC最高有7,给本书就是8,够用了。

    妙手:每点减少战场死亡率4%,非常实用的技能,自己带书的情况下有2点或5点出队伍技能加成,其他的靠NPC练

    针灸:每点在战斗结束后回复主角和NPC在战斗中损失的5%生命,主角不点,如果你愿意多出个辅助NPC的话可以出个10急救的。

    营造:增加领地工程开工数量,加快领地建设,减少围城时间,读书可以加1,新军NPC练,主角可以考虑读书出2工程加1队伍技能加成。

    交易:每点增加5%商品交易利润,减少市场定制装备的成本,个人强烈推荐主角点到10,赚钱省钱都很有用的技能,一直都非常有用的技能,读书可以加1。



    领袖技能

    俘虏:每点增加5队伍俘虏容量,NPC部队无俘虏限制,个人最少点到2、想快点出羽林郎和期门郎大军的就点高点,建议制作组仿造潘德,让俘虏技能可以提高领主被俘虏的几率,而俘虏的数量参考维京征服修改为以自己队伍规模来决定可以俘虏的数量。

    统御:每点增加10带兵上限,自立前每点增加12部队士气,自立后每点增加15部队士气,读书可以加1,每点统御减少城堡、运输队驻军和自己身上携带的士兵的军费,另外统御技能影响自己雇佣运输队的数量,还影响战场开阵型下的指挥范围等等

    这里要重点说的技能是统御,以前的骑砍MOD都是城堡士兵军费减半,统御技能只作用于自己带在身上的部队,2.510汉匈决战统御是作用于所有的城市、运输队和自己携带的部队的军费,具体效果以自己携带的顶级25级汉弓兵为例。

    统御为5时,士兵军费为25

    统御为9时,士兵军费为17

    统御为10时,士兵军费为15,汉顶级25级步兵阵盾锐士只需要12军费,为什么步兵军费比弓兵要便宜?

    统御为11时,士兵军费为13

    统御为12时,士兵军费为12,汉顶级步兵阵盾锐士军费只要10.....................

    统御为13时,士兵军费为10

    统御为14时,士兵军费为9

    统御为15时,士兵军费为7,带最贵的夜郎大象军费为256每头

    在关隘,城市里的士兵军费会在军费减半的基础上再受统御减免军费的影响,因此统御技能是汉匈决战里最实用的技能。



    武器熟练度


    单手、双手、长杆、弓和投掷类武器,在武器熟练度在100时才会发挥武器100%的杀伤力,每额外100的熟练度额外带来15%伤害,每点武器熟练度略微提高武器攻击速度

    弩:提升弩的装填速度,弩的准心收缩取决于弩的准确度,汉撅张弩和大黄弩准心都是100

    弓和投掷的武器熟练度还提升弓的射速和投掷的速度,延长瞄准时最小准心收缩的时间
    所有骑砍类MOD中AI使用远程武器时只会瞄准骑砍原版的目标头部,即使下蹲后也是瞄准骑砍原版的头部位置,汉匈决战重各种兵模在装备不同装备时和骑砍原版头部位置差异很大,而AI依然瞄准的是原骑砍战团原版标准身高的头部位置,因此熟练度越高,瞄准原版身高头部位置越准,也就越射不中,所以新军和NPC用远程武器注意控制自己熟练度的提升。



    二、人物的出生

    人物的出生点附近的劫匪营地会大量快速的刷新规模远超其他劫匪刷新点的劫匪部队供新人练级,规模随主角等级增加而增加,主角31级时每天会刷新出102到122规模的劫匪,已经可以有几率爆神器了(敌对AI队伍规模上100人会有1%几率爆神器),是早期爆神器和练新军出NPC的首选。


    不同的人物出生开局属性差异很大,属性技能最多的是草原出生的4个选项,其中草原出生西行商贾属性技能最优,力量13敏捷13智力8魅力8自由属性点4,铁骨1强击1强2强弓3武艺3马术3骑射3劫掠3追踪1战术2行军1斥候1内务3营造1雄辩3统御2交易3可分配技能点9,46属性点36先天技能点9点可分配的技能点,除了强掷2点略微鸡肋,追踪1完全无用,其他技能都是实用技能分配。其他匈奴出身开局属性均为44点,技能点偏重个人战斗技能而且技能点低于30点,和西行商贾差别太大,所有的草原开局送草原战马。


    汉主线任务出生力量11敏捷11智力7魅力7可分配属性点4,铁骨1强击1强掷1强弓1武艺2铁壁1健步2可分配技能点9,合计40属性点9点先天技能点9点可分配技能点,在主线开局回答村长问题时会额外增加3属性5技能,是汉开局属性点最多的选择。洛阳贵族属性点最少只有40但是技能点是汉开局最多的有31点,贵族走小兵路线会直接从屯长做起,另外两种开局属性技能都没特色,不推荐选择。


    其他国家出生有特色的是希腊后裔42属性35技能,仅次于草原出生,最自虐的出生闽越猎户33属性27技能非自虐狂慎入。


    三、加点流派推荐。


    属性决定技能上限,因此草原西行商贾出生最优,闽越猎户最虐。

    从装备和实用技能来说,24力量21敏捷11智力42统御可以装备所有的装备,还可以读所有的书,带最多的兵,但是要达到这个属性即便是草原商人开局也需要52级,如果是闽越猎户那就得63级。个人汉匈等级最高时用剑阁反复刷集团军经验刷了200天游戏时间也只到了44级,后来在开档基本稳定在42级,所有玩过的骑砍类MOD中经验提升最快的潘德的预言G版个人最高等级也就47级。个人懒病间歇发作自认在汉匈决战里52级基本是个无法达到的等级,更不要说63级了。即便不骑大象,只骑金龙,智力只要9点,草原商人出生也需要至少47级,而闽越开局需要58级。我是没这个毅力练的,从这里可以看出汉匈决战人物升级时属性上必须要有取舍,当然作弊修改党可以无视了,直接TXT改。


    技能效果上可以看出魅力是最重要的属性,高统御可以带来高士气加成、更多的带兵能力和更少的军费损耗,并且有利于战场指挥和后期的装备运输。从提升战场优势来说增加带兵人数也远比提升战术技能实用,1500声望15统御可以带384个士兵,即便你只有10统御,也可以带310个士兵,这样增加带兵量对阵集团军和对阵彻哥都可以大大提升自己的上场人数减少伤亡,尤其是新军,真的伤不起;魅力的另一个交易技能也时绝对重要的技能,能海量的减少市场定制装备的费用,增加你贩卖的利润,因此无论是那种流派请在保存自身生存能力后尽量选择提升魅力

    首选力魅流,游戏早期个人在不完全依赖单刷吃饭的情况下50天一般至少30级,属性加点为24力量13敏捷12智力27魅力,主要技能1铁骨2强击12强弓4骑术4骑射3武艺2行军5手术3战术2营造5说服2俘虏9统御10交易,还有12点技能没加,可以根据自己的需求加点,如果期间出了赤电可以在38级考虑出21敏捷骑最强的马,但个人推荐直接在42级时出14统御放弃赤电和金凯龙纹。这样基本可以满足游戏里所有的装备使用需求,战场个人生存力强,野战小弟多,1500声望时可以带371个士兵,可以愉快的摆弄最强BOSS彻哥,当然另一种加点是30级24力量13敏捷9智力30魅力,这样可以在30级出10统御,主要技能为1铁骨2强击12强弓4骑术4骑射3武艺2行军2手术3战术2营造4说服2俘虏10统御10交易,只是自己技能点比前面一种加法少了3点,42级可以出15统御。

    次选智魅流,30级15力量13敏捷21智力27魅力,主要技能2强击9强弓4骑术4骑射3武艺8战术5行军8手术8营造8说服2俘虏9统御10交易,队伍技能加成效果和练一个辅助技能10的NPC效果一样,只是攻城时自己生存能力差点,野战和守城就完全够用了,也不需要练辅助NPC。

    极端的选择,草原商人开局有13力量出4强弓靠杀人出8强弓,已经可以拿龙首宝雕弓了,穿羽林大扎带加硬的手套身防45,已经可以免疫劫匪的弓箭伤害了,后面出智力还是魅力看自己需求,不过这样会有很多漂亮的甲不能穿,而且血量在不额外增加铁骨的情况下只有51,要注意我守城时被夜郎的国王护卫投矛爆头可以打出60伤害,如果是13力量那就被秒了,然后被夜郎集团军坐镇灭掉,所以直面档挑战有难度,而且好多装备和武器不能穿和使用,只能收藏了,个人认为降低了游戏趣味。


第二章 功勋与官职

    官职系统是汉匈与其它骑砍类MOD相比最大的特色之一,主角可以在自己的国家进入兵营当兵,然后根据战场杀敌或完成任务提高自己的功勋升官获取更好的装备、更高的俸禄和更强的属兵,汉当兵会有独特的小兵之路,而匈奴、东胡在担任高官时会直接给予官职相对应的部落作为你的封地。汉军候以后,或其他国家在军营当兵提升到第一级功勋(5功勋)后功勋会累积,如果功勋远超过下一级官职会直接提拔到与功勋相对应的官职,功勋可以在兵营兑换物资和所有可以读的书籍。


    一、小兵之路


    汉主线剧情会分配主角随机到任一汉将领帐下当兵,非汉主线剧情可以自行选择中意的将军城市加入目标队伍走小兵之路,这里推荐去卫青城市在卫青帐下当兵,一般开局头100天卫青都是汉的大将军,在他帐下可以安全快速的升级。小兵期间通过完成每两天刷新一次的任务(每轮最多刷新5个任务,非直面档在刷新任务前存档可以每轮刷出不同的任务)、每周的周训练和同将军战场杀敌来获得功勋提升自己的官职,在伍长前小兵任务有营救、送信、发现劫匪、发现悍匪、打猎。伍长后不在刷新打猎和送信任务,增加敌军渗透、发现叛军、押送俘虏、驻守烽火台任务,做任务时除了营救任务会长时间存在,在你选取任务后其他任务会随机消失1个,军候前功勋获取超过下一级官职的功勋不累积直接升官后清零。功勋到333当上屯长时将军会给你主线任务漠南之战,可以获得大量功勋和强力NPC墩子,这里要注意有时间限制接了任务抓紧时间赶快去做,过时墩子就和你永别了,功勋400当上军候将军会亲自下场和你对练,胜利后结束小兵之路,如果你一直打不赢咋办,那就跟着将军队伍混到大司马吧。


    周训练任务:每周将军会让和你相同的士兵与你对战,你可以选择对战人数,人数越多胜利后获得功勋越高,最多1挑8可以获得36功勋,最轻松拿功勋请在自己升级时选择汉陷阵锐士路线或汉阵盾士路线,自虐的走汉蹶张弩路线可以享受被秒的快感。


    送信任务:顾名思义,去将军指定城市送信,这个任务最垃圾,跑路远功勋竟然只有7点,还能有比它烂的任务吗?


    发现劫匪、发现悍匪:这两个任务都是杀劫匪,差别在于劫匪任务里AI都是劫匪,悍匪任务AI都是强盗,个人等级越高匪徒数量越多,每次任务功勋最高封顶40,1级时只有6个劫匪6连击杀完得13功勋,30级有30个劫匪打出两个10连击就有40功勋了。


    打猎:打猎到获得5块肉,完成任务15功勋,每次捕杀一头猎物额外获得3(梅花鹿)、4(麋鹿)、5(马)、10(老虎)功勋,这个任务在完成任务后不退出是可以不停打猎无上限刷功勋的,也是单个任务获得最大功勋的任务。


    营救:去将军指定目的地劫匪营地营救我军俘虏,个人等级越高功勋越多,最高功勋营救完所有俘虏60功勋,杀完所有敌人8功勋、杀完头目15功勋。

    押送俘虏:送俘虏队伍到指定城市,比送信队伍更烂的任务。

    发现叛军:和劫匪任务一样等级越高功勋越多最高40点功勋,叛军通常都是一半肉搏一半远程,这个任务要谨慎,因为你RP不好可能碰上一堆汉蹶张弩加汉射身士。

    敌军渗透:都是匈奴骑兵,个人没发现比资深骑射手更高级的匈奴兵,功勋最多40点


    驻守烽火台:最适合刷经验的任务,匈奴未入侵点燃烽火谎报军情扣10功勋,正确通报军情点燃烽火加10功勋,杀光匈奴士兵最高加60功勋。这个任务拿到70功勋有个技巧,开局把士兵坚守在自己的刷新点,然后自己去打开烽火台的门,回到自己的刷新点等自己士兵掏出武器马上出去点烽火,然后上楼梯到2楼拿弓弩的位置蹲下,匈奴骑兵会直接冲进来,先射杀掉打头的匈奴兵,后续的匈奴骑兵就会被马都卡门口了,因为弓只能向自己左边射击,而你站在他们的右边楼上匈奴兵因为射击死角无法还击,所以你可以安心一个个点名所有匈奴兵拿满功勋。


    从以上任务可以看出汉小兵伍长前要快速提升功勋在5个任务全部刷新的情况下首先应该做发现劫匪和悍匪的任务、其次做打猎任务、营救任务最后做,绝对不要做送信任务。而伍长后依然要优先做发现劫匪和悍匪任务,其次做烽火台任务、最后做营救任务,如果你每2天的刷新都出了营救、劫匪、悍匪、打猎、烽火台任务,并教训了8个新兵蛋子,那么最少只需要4天就可以升到伍长,再用4天升到屯长,如果你漠南之战头两步拿了70功勋,任务完成后就直接升任为军候了,和将军打一场就可以结束小兵模式独自领军了。



    漠南之战最强模式过关


    第一关:进场全军冲锋自己去解救所有俘虏和难民,给俘虏装备武器后射杀匈奴骑兵,杀光敌人和马屁贩子对话过关,个人这个关最高拿过70功勋,一般40~50功勋,只要俘虏不死功勋肯定70以上。


    第二关:进场直接冲进去解救所有俘虏和难民,然后回马集中难民卡住匈奴骑兵点射杀光,最后跟在匈奴哨兵PP后面一路点射拿经验到顺利过关,这关基本我就十几点功勋,实在是俘虏在解救后回去拿武器时老是死太多。



    第三关:这个也是很多人被卡住的一关,因为匈奴兵实在太强悍,最强模式按流程走基本都是汉军死光就一屯骑校尉,然后自己绕圈利用屯骑校尉无敌属性杀光匈奴,经过个人研究发现实际上有更好的打发,现在分享给大家,在埋火和荆棘时不要埋在游戏提示点,直接埋在匈奴刷新点的那个山坡上,这样第一波匈奴兵出来基本全步兵不会有几个骑兵,汉军外围的步骑兵混合军团会完虐掉第一波匈奴兵及其后续的两小波援军。左贤王出现后的大队匈奴援军刷新,这时点火可以基本把左贤王大部队全烧死,没死的也被荆棘变成了步兵,然后就可以顺利过关了,个人在这关最高纪录杀了23人还是没功勋,实在是很无语。



    第四关:必须死,赶快死,不死不过关,苏建是无敌的,个人会选在在苏建突围时待的树附近反复射杀围树绕圈的匈奴骑兵到死,最多杀了近50个无功勋。



    第五关:这关也有很多骑友卡壳,开局直接跑马房蹲下,指挥所有人在马房门口排一排堵箭,附近有空的马匹是可以从马房跳马槽直接跳出去的,骑上马拣点箭愉快杀人到过关。



    第六关:装备附体杀杀杀,杀光过关。



   二、各国有价值的官职装备(待补充)


    汉官职:


    小兵期间汉阵盾锐士路线可以拿实用盾牌兽面阵盾,汉弩手路线可以拿新军和NPC早期过渡练级装汉蹶张弩,两个装备可以通过俘虏对应的兵种扒装备获得。


    南宫卫士令都候:物品收集癖患者可以注意他的青铜重盾,目前好像只有这个官职可以出,另外470功勋的4个职位中除骑士校尉外可以拿到校尉儒凯,目前也只能在这里入手,两个装备都适合物品收集并不实用


    3大校尉:强烈推荐射声校尉,大黄弩为汉匈新军和NPC的第一大远程杀器,收集控射声校尉还可以入手雕弓做纪念。步兵校尉的百炼环刀和犀皮盾牌有太多属性相近的装备,所以可以考虑后期再扒俘虏装获得。


    郎中令:蛟鳞细凯,走郎中令路线就是为了它,新军量产顶级装的唯一选择


    卫尉:简袖髀辉凯,这个装备也只适合物品收集癖患者,目前唯二入手渠道,另一个也是同级官职中尉获得;铁矟,游戏中最长的武器,不能配盾只能双手持有,这货我看也就纯步兵新军摆摆长枪方阵POSS用用,是目前游戏中唯一入手渠道。


    中尉:同样有简袖髀辉凯,但是这个官职的属兵很有特色,汉缇骑,如果你不幸中招了当了中尉,你可以考虑扒了缇骑的装备安慰下自己受伤的心灵。直接带属兵原地待命到匈奴领主附近,匈奴领主灭掉属兵后会俘虏部分缇骑,然后去解救,再送俘虏,然后赶牛扒缇骑装备,可以得到求盗环刀。


    大司马:最好的头龙鳞重胄、同成本性价比最低龙鳞将凯、不能量产的白色轻甲战马,没实际用途的百炼龙纹,还说什么,一个头就值回票价。


    东湖官职:鲜卑王和乌恒王期间会各得一匹白战马和乌骓马,属性28防御41速度160血14冲锋,游戏中可量产战马中属性最强的肉搏骑兵战马。


    匈奴官职:


    汉械俾王:龙凤纹漆盾,90*95范围100速度,游戏中最好的格挡远程无CD骑兵盾,汉路线骑都尉也可以拿,不过必须要放弃大黄弩和百炼。


    左右贤王:匈奴烈弓,最适合贩卖军火的商品,卖价刚好为商店资金刷新的最高价格,重量轻不拖累自己和运输队的移动速度,匈奴5个可以交易的部落城市也有几率出现,如果看到极品匈奴烈弓,买买买,游戏中DPS仅次于神器龙首,还犹豫什么。左、右贤王可以获得乌孙骝马,可以给骑射用用,速度与防御的结合体,但是个人觉得不实用。


    夜郎三小国:在这里混的只是为了大象而已,不过大象是可以直接在夜郎三小国的城市里大几率出现贩卖的,个人觉得没有去混官职的价值。


    其他国家比如大宛的大宛马同样可以在商店买到,乌孙的顶级官职可以拿到乌孙章俪但是无法量产给新军使用,因此个人从实用原则只会在匈奴、东湖、汉为官。

    三、汉小兵之路路线的选择


    其实也就是装备的选择,小兵阶段建议走材官——汉阵盾锐士剑盾重步路线,这个路线最稳可以拿兽面阵盾,功勋470时选北宫卫士令都侯,拿汉蹶张弩和角端弓,功勋700时选射声校尉,拿大黄弩,功勋1100时选郎中令拿蛟鳞细凯,然后大司马,这是最实用的升级配置,直面档弓骑流只要控制好自己的技能和武器熟练度基本也自动是这个路线。


    汉小兵升级路线对直面档来说其实就是将自己的属性技能尽量提升到目的官位的需求,同时压制非目的官位需求的技能和武器熟练,也就是玩游戏经常所说的压级。想拿大黄弩的基本条件,弓弩熟练250以上,其他武器熟练度请控制在100以下,强弓越高越好,骑术绝对不要超过4,强击、铁骨、铁壁、跑动、强掷技能越低越好最好在拿大黄弩前一点都不要加,这样90%几率都是射声校尉和北宫卫士令都侯,万一你RP暴发出了别的,不着急,后面还是可以用游戏技巧刷出大黄弩的。


    郎中令骑术4以上,骑射4以上,单手武器熟练250以上,弓技能250以上,不要点铁壁和健步,这样基本都是郎中令,所以大黄弩后要重点提升自己的单手,不然出卫尉的几率会大于郎中令。


    只要你不点铁壁和健步,中尉和材官校尉就基本和你无缘了。

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quangeidang  在2018-12-20 19:29  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
pkkena  在2018-4-2 22:49  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2018-3-27 02:20:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 lusan 于 2018-5-1 22:26 编辑

第三章 攻击与防御





    首先要感谢独孤后人提供的计算方法,实际测试伤害误差肉搏在10%以内,本攻略引用来自独孤后人对武器杀伤分析的文字不问,对对引用文字予以注明。



    肉搏武器


    肉搏武器有蓄力攻击奖励,蓄力奖励在0~0.5秒之间逐步上升,在0.5秒到0.6秒之间达到最大,伤害为武器数值的1.5倍;单双手武器单手持有时伤害只有武器原伤害的85%;只能双手持有的双手长杆武器骑在马上只能发挥原本武器伤害的65%,普通长杆骑马或拿盾只能发挥武器伤害的72.25%;纯双手非长杆武器骑马只能发挥武器伤害的76.5%。肉搏武器命中头部伤害加成120%,打击腿部以下部位伤害只有90%(以上引用自独孤天下的对武器伤害公式的分析)。

    在实战中武器伤害还受武器的重量和类型的影响,重量越重,受速度加成的伤害越高,钝器尤其是非平衡钝器的杀伤有额外的伤害加成,另外攻击时武器和人体接触时武器接触部位也对伤害有影响,例如130攻击范围的的八服剑贴身后会卡刀,也就是用刀柄击打对方,也就无法造成伤害,如果是用剑身后半段命中对方,则出现80%武器伤害,用剑的前端攻击命中对方则发挥最大的武器伤害,实战中攻击距离超过100的武器在AI的步兵使用中因为基本都是贴身攻击,所以都不是伤害的最佳武器部位,也几乎没有速度加成,实际伤害应该在武器理论伤害上减少10%增加20%之间上下浮动。

    武器的特殊效果有破盾,每次攻击无视盾牌抗力对盾牌耐久度损耗加倍;破格挡,无视对方格挡动作直接命中;重心不稳忽略攻击中武器攻击速度为负数时速带来的伤害惩罚,增加攻击后收招格挡动作的CD时间。因为武器伤害影响的因素太多,考虑到高级新军1000武器熟练拿三十练环刀都可以秒人,所以在这里只以武器面板伤害,武器熟练度300,新军NPC力量33,强击技能为14,新军以25级探险家学徒新军为模板,力量33强击11,不考虑速度加成和蓄力带来的伤害,也不考虑攻击部位不同带来的伤害变量,攻击目标以射雕英雄身防40为模板,血量以汉屯长64血为模板。

    汉匈的肉搏武器伤害公式为:[武器自身伤害+武器熟练度的伤害加成(300熟练增加30%武器伤害)+强击技能伤害加成(每强击技能加武器伤害8%)+力量加成的武器伤害]-装备防御带来的伤害减免(武器伤害超过身防破防后在防御范围内的伤害砍伤武器伤害减免95%,刺伤减免伤害90%,钝器减免伤害85%)

    身防40在破防后面对各种类型武器的伤害减免效果为

    砍伤破防后在装备防御范围内的伤害减免值:40*0.95=38

    刺伤破防后在装备防御范围内的伤害减免值:40*0.90=36

    钝伤破防后在装备防御范围内的伤害减免值:40*0.85=34

    这个防御公式只是一个很简单粗暴的计算方法,实际上不同的护甲对伤害的减免会在这个数值上有一定量的上下浮动,比如布甲对伤害减免得效果最差,锁甲对砍伤类武器伤害的减免效果最好但对刺伤类武器效果最差,这里不一一展开,数值只作为参照。


    双持类武器

    八服剑:双手武器,也是攻击最强的肉搏武器,48砍44刺,89速度,攻击范围136,17力量需求,重3.0,无特殊效果加成.

    NPC最大伤害公式为:48+48*0.3+48*0.08*14+33*0.002*48=48+14.4+53.76+3.168=119.328(面对裸体的目标的伤害)

    新军的最大伤害公式为:48+48*0.3+48*0.08*11+33*0.002*48=48+14.4+42.24+3.168=107.808

    NPC对身防40的目标伤害为:119.328-38=81.328

    新军对身防40的目标伤害为:107.808-38=69.808

    八服剑是双手武器中的秒人神器,对NPC和新军来即便是减少了10%的伤害面对屯长基本也都是秒,但是八服有个刺伤的攻击动作和过长的攻击范围在实战中NPC和新军贴身肉搏时是硬伤。汉匈作弊商店里还有把锤子50钝伤,重心不稳破盾破格挡但是不知道在哪里买就不再罗列了。





    大夏龙雀:单双手武器,也是很多玩家推荐的肉搏武器,46砍,100速度,攻击范围106,17力量需求,重量2.3,无特殊效果加成.

    双持状态下伤害

    NPC最大伤害公式为:46+46*0.3+46*0.08*14+33*0.002*46=46+13.8+51.52+3.036=114.356(面对裸体的目标的伤害)

    新军的最大伤害公式为:46+46*0.3+46*0.08*11+33*0.002*46=46+13.8+40.48+3.036=103.316

    NPC对身防40的目标伤害为:114.356-38=76.356

    新军对身防40的目标伤害为:103.316-38=65.316


    单手剑盾下伤害

    NPC最大伤害公式为:46*0.85+46*0.85*0.3+46*0.85*0.08*14+33*0.002*46*0.85=39.1+11.73+43.792+2.5806=97.2026(面对裸体的目标的伤害)

    新军的最大伤害公式为:46*0.85+46*0.85*0.3+46*0.85*0.08*11+33*0.002*46*0.85=39.1+11.73+34.408+2.5806=87.8186

    NPC对身防40的目标伤害为:97.2026-38=59.2026

    新军对身防40的目标伤害为:87.8186-38=49.8186

    大夏龙雀对NPC和新军来说双持下也是一定有大率秒掉屯长的,而攻击速度要比八服剑快不少,攻击动作只有砍,攻击距离适中这样在贴身肉搏不容易卡刀,NPC和新军是不会走位的,所以比八服剑实用,但是单手状态下即便是14强击的最强NPC砍屯长也需要至少两刀,而实战中攻击最高的新军要2到3刀才能砍翻一个屯长。

    妇好钺:双手武器,45砍87速度115范围,20力量需求,破格挡、破盾、非平衡装,3个强化武器攻击的属性全了,可是这货明明是纯砍伤武器实战中在步战却有一个0伤害的步战刺杀动作,2.510是废了,如果去掉BUG会是第一双手神器




    长锥:双手钝器,武器商店购买随机刷出,40钝伤85攻击范围,破格挡,重心不稳,而且护甲对钝器伤害变量的减免最小,这个武器很多玩家基本都忽略了。

    NPC最大伤害公式为:40+40*0.3+40*0.08*14+33*0.002*40=40+12+44.8+2.64=99.44(面对裸体的目标的伤害)

    新军的最大伤害公式为:40+40*0.3+40*0.08*11+33*0.002*40=40++12+35.2+2.64=89.84

    NPC对身防40的目标伤害为:99.44-34=65.44

    新军对身防40的目标伤害为:89.84-34=55.44

    实战中我14强击的NPC用这个锤子锤非屯长的非顶级兵都是一锤一个,屯长要两下,可以破格挡的属性,而且钝器还有几率击倒对手,外加最适合贴身肉搏的攻击距离不会因为贴身而减少伤害,唯一的缺点重心不稳,攻击后收招略慢,但可以忽略掉,是我早期没大夏和妇好时NPC双持的必备武器,价格便宜,市场可以无资源量产。


    在以上的数据中可以看到,追求秒杀就双手用八服,大夏,八服剑攻击距离最长适合用于追击不停后退的弓弩手用,可以在最好的攻击距离上充分发挥武器的伤害,大夏在贴身后卡刀率比八服剑低得多,混战要强于八服剑,重要的是拿大夏可以拿盾,增强新军和NPC的生存能力,而盾被爆掉后的双持大夏,攻击又上了一个档次,另外大夏没有低伤害需要攻击空间的刺杀动作,因此大夏远比八服剑实用,可以把大夏作为所有NPC的标配,新军用大夏好奢侈的。重长锥是平民的贴身肉搏神器,42的钝伤也就相当于46的砍伤,外加破格挡属性和极佳的肉搏混战长度,个人是把重长锥作为NPC的制式武器。其他的双手武器实战效果都需要两刀才能砍翻一个高级兵,攻击效果比不上大夏,造价又远高于长锥,所以不实用。

    单手武器

    泰山宝环:伤害最高的砍伤类单手武器,40砍27刺,速度110,攻击范围98,力量需求12,重量1.5

    单手剑盾下伤害

    NPC最大伤害公式为:40+40*0.3+40*0.08*14+33*0.002*40=40+12+44.8+2.64=99.44(面对裸体的目标的伤害)

    新军的最大伤害公式为:40+40*0.3+40*0.08*11+33*0.002*40=40+12+35.2+2.64=89.84

    NPC对身防40的目标伤害为:99.44-38=61.44

    新军对身防40的目标伤害为:89.84-38=51.84

    NPC用实战中是有小几率可能一刀砍翻屯长,但只有最强的拥有14强击的男性新军NPC才有很小的几率秒杀,除此外没人任何新军可以秒杀掉屯长,但是都可以做到两刀秒




    百炼环刀:这个是大家很纠结的一把刀,以前的版本杀梅林群盗就可以爆出来来,现在只有努力的刷彻哥,38砍21刺,攻击速度104,攻击范围100,重量1.8。

    单手剑盾下伤害

    NPC最大伤害公式为:38+38*0.3+38*0.08*14+33*0.002*38=38+11.4+42.56+2.508=94.468(面对裸体的目标的伤害)

    新军的最大伤害公式为:38+38*0.3+38*0.08*11+33*0.002*38=38+11.4+33.44+2.508=85.048

    NPC对身防40的目标伤害为:94.468-38=56.468

    新军对身防40的目标伤害为:85.048-38=47.048

    可以看出来从实战来说无论是NPC还是新军,面对屯长都得两刀一个




    五十练明光:个人强烈推荐的新军武器,刷卫青刷一次出一堆,可以市场定制量产不需要资源而且便宜,36砍伤18刺伤,102攻击速度95攻击范围,重量2.0.

    单手剑盾下伤害

    NPC最大伤害公式为:36+36*0.3+36*0.08*14+33*0.002*36=36+10.8+40.3+2.376=89.476(面对裸体的目标的伤害)

    新军的最大伤害公式为:36+36*0.3+36*0.08*11+33*0.002*36=36+10.8+31.68+2.376=80.856

    NPC对身防40的目标伤害为:89.476-38=51.476

    新军对身防40的目标伤害为:80.856-38=42.856

    大家可以看到,实战效果在伤害减少20%的情况下依然和泰山宝环一样,无论是NPC还是新军对屯长都是两刀必倒,而泰山需要资源只能市场定制,而且要1000元成本兵工厂才可以定制一把,但只有14强击才可以有小几率步战一刀秒掉屯长,五十练明光可以市场定制,成本也比百炼要低得多而且不消耗资源,实战效果并不太弱于泰山,所以五十练明光是很实用的新军单手装备,而百炼可以在有能力刷彻哥后在装备新军,其他的单手神器攻击都比不上泰山,成本又和泰山一样因此可以忽略,而砍伤伤害等于或低于34的武器的伤害实战中即便是15强击在步战下也需要3刀才能放倒屯长,所以不在罗列其他单手武器的数据。




    长杆武器
    单于破甲锥:38刺伤速度88,攻击范围225,力量需求16,对盾加成,杀伤力最强得长杆武器

    NPC最大伤害公式为:38+38*0.3+38*0.08*14+33*0.002*38=38+11.4+42.56+2.508=94.468(面对裸体的目标的伤害)

    新军的最大伤害公式为:38+38*0.3+38*0.08*11+33*0.002*38=38+11.4+33.44+2.508=85.048

    NPC对身防40的目标伤害为:94.468-36=58.468

    新军对身防40的目标伤害为:85.048-36=49.048

    单于破甲锥在实战中都是给骑兵,骑马时伤害只有以上数据的72.25%,但是在冲锋时有速度伤害加成的情况下基本可以秒掉所有顶级兵,进入混战状态考虑到长杆武器在贴身战斗攻击部位的尴尬那伤害就太低了,其他的长杆武器比如34刺伤的铁矟虽然也有对盾加成但是因为是纯双手长杆的缘故,骑马伤害只有原来伤害的65%,长度315在贴身后更是伤害感人,所以不在罗列数据。




    远程武器篇

    远程武器爆头会造成210%伤害,除弩以外熟练在超过100时,每100熟练增加15%武器伤害,熟练度增加装填速度、准心收缩速度和保持最小准心的时间,骑射状态下弓和投掷伤害减少20%,1骑射增加2%马上弓和投掷武器伤害,弹药伤害也受武器技能影响,远程武器爆头可以打出双倍伤害,攻击距离的远近影响远程武器的伤害,远程武器的弹速影响在一定距离内远程武器的伤害,距离越近弹速伤害加成越高,地形的高低、相对而行的速度也对远程武器伤害也对伤害有相应的影响,这里只计算在最大弹速距离时远程武器对固定靶的武器硬伤害,考虑到弓箭在骑射状态下变量太大,实际伤害应该在伤害范围内上下下浮动20%。


    龙首宝雕弓:最强的弓,34刺伤99精准95速度8强弓需求重1.8,12强弓可以达到最大伤害

    12强弓下的武器伤害公式:38+38*0.14*12+38*0.3(4伤害的弓箭)=113.24

    面对身防40的AI伤害公式为:113.24-36=77.24

    可以看出龙首宝雕弓在12强弓的支持下爆头可以秒掉所有的顶级士兵,对身体也能秒掉所有士兵。




    大黄弩:125刺伤30速度100精准22力量需求,面对盾牌可以穿盾攻击,穿盾攻击时伤害减少10+盾牌抗力的伤害

    面对裸奔:125+3(锥头弩箭)=128

    面对身防40的AI:128-36=92

    面对持兽面阵盾的屯长:128-36-7=85

    可以看出大黄弩不愧是秒人神器,不考虑距离带来的伤害减免话基本是只要命中不管有没盾牌一律秒杀。




    汉撅张弩:80刺伤35速度100精准16力量需求,可以穿盾攻击

    面对裸奔:80+3(锥头弩箭)=83

    面对身防40的AI:83-36=47

    面对持兽面阵盾的屯长:83-36-7=40

    汉撅张弩对持盾目标都是两箭以上,可以看出伤害和大黄拉开了明显的档次




    短标枪:36刺伤7数量1投掷需求,对盾牌伤害加成

    武器计算公式:36+36*0.1*11=75.6(面对裸体的目标的伤害)

    对身防40的目标伤害:75.6-36=39.6

    由数据可以砍到标枪对重甲目标杀伤力感人,基本都要两标枪才可以干掉一个重甲兵,但是因为汉匈中盾牌抗力极低,非兽面阵盾的盾牌只需要2到3标枪新军就可以顺利的破开盾牌,所以标枪还是有一定的市场的。


    不考虑弹速加成的情况下大黄弩是唯一一个命中必秒人的神器,可以无视盾牌直接穿盾秒人,龙首在12强弓的支持下基本可以秒人,但很可惜无法穿盾攻击,实战中很多箭支都浪费在了盾牌上。弹药量方面弓最多的是48只,大黄弩是45只,龙首弓的优点在于速度快,单位时间内伤害输出高,尤其在对方步兵方阵接近时从侧面近距离快速的集火秒人,所以龙首在有高强弓的支持下在300人左右的战斗中实用性要强于大黄弩,而守城更是无双利器,但太快的攻击速度导致野战持久能力太弱,而且随着熟练度越高这个缺点会不断放大,个人实测龙首弓在武器熟练度400,大黄弩在武器熟练度700在耗尽弹药的情况下杀人数会逐渐下降。大黄弩的优点在于破盾秒人,在不需要指挥的情况下正面的火力效率和长时间战斗效率远强于龙首,所以在长时间的大规模集团军战斗时杀伤力要优于龙首,对这点有异议的骑友可以看后面的视频测试贴就知道实战中双方杀伤力的差异。


    但是请注意在无保护的近距离对射时大黄弩不要说干不过龙首宝雕弓,也干不过任何顶级弓箭手。我20个身防44,200熟练的重甲大黄弩新军在和夜郎30几个弓箭手近距离对射也是完败,所以大黄弩在和正规军野战时一定要有炮灰在前面吸引火力,另外因为考虑到无论是肉搏还是远程,都对头部有额外的伤害,所以在防具上头防优先、身防次之,腿防放在最后,所以长平侯大将军甲要比冠军侯骠骑大将军甲更好。















第四章 NPC的招募






    在汉匈决战中共有37个NPC可以招募和提拔,其中16个NPC可以在城市各地点直接招募,任务可以招募8个NPC,新军可以提拔7男6女共13个NPC。因为2.510未开放印度城市,所以印度的康萨不通过TXT修改是无法入队的。但是在这里不建议大家修改招募康萨,因为康萨入队会触发NPC友好机制导致城市招募的另外15个NPC狂掉友好最终离队,而右贤王庭的须卜兰推荐完成任务得到张骞的玉佩,既尊重历史,定制装备还可以节省大量资金一举两得,因此在2.510一般玩家队伍是35个NPC。


    2.510版城市招募的15个NPC每天必定会在白天的一个时辰刷新一次,因此最多两个白天每个时辰进城去他们的刷新点是肯定可以遇见并招募的,建议男新军31级以上有10教练后招募,下面就招募的地点从南到北,从东往西罗列如下。


    樛广德:番禺酒馆,等级7 力量8 敏捷7 智力21 魅力18 ,技能特点教练4战术3说服3统御5,24力量拿龙首需要23级,战斗力偏弱


    秦妙房:临湘城外道路左边杂货商人旁边的大树下,等级7 力量6 敏捷7 智力15 魅力12 ,技能特点6说服,24力量拿龙首需要25级,战斗力偏弱


    孙明:临淄酒馆,等级10 力量21 敏捷12 智力15 魅力15技能特点5教练6战术6统御,24力量拿龙首只需要13级,25级能够有12强弓的强力战斗型NPC


    直千秋:洛阳酒馆。 等级7 力量12 敏捷12 智力15 魅力15 ,技能特点3教练5说服5统御,24力量拿龙首需要19级,战斗力中等


    义姁:长安未央宫尽头,进未央宫,沿路直走到对面城门城墙下左侧。等级10 力量7 敏捷12 智力18 魅力8 ,技能特点5疗伤,24力量拿龙首需要27级,战斗力弱


    景怀:成都进城后选快速移动到县丞处转身面向门口左边的平房门口。 等级10 力量7 敏捷9 智力17 魅力9, 技能特点5工程24力量拿龙首需要27级,战斗力最弱的男NPC


    阿海:滇,骑马进城后左转进边j的一个平台上面。等级10 力量6 敏捷9 智力12 魅力14 ,技能特点5妙手2教练,24力量拿龙首需要27级,战斗力弱


    子羽:弁韩,城外左边两块农田,有个棚子样的房子后面。等级7 力量7 敏捷11 智力15 魅力6,技能特点6斥候,24力量拿龙首需要24级,战斗力中等


    鞍勒:东湖王帐酒馆。 等级15 力量21 敏捷21 智力9 魅力9 ,战斗力强NPC,24力量拿龙首需要18级


    无忧:单于前部酒馆。等级7 力量15 敏捷15 智力6 魅力9,战斗力强NPC,24力量拿龙首需要16级


    须卜兰:右贤王庭在城外骑马逆时针沿城墙走,可以看到一个城外最边上有火堆单独的小帐篷。等级10 力量13 敏捷16 智力9 魅力6,技能特点行军5,24力量拿龙首需要21级,战斗力强,做张骞任务完成后会离队,赠送3000~6000现金和在张骞城市可以打折的玉佩


    笀封:先零羌,城外左边三个帐篷最边上帐篷门口。 等级7 力量18 敏捷12 智力6 魅力6 ,24力量拿龙首需要13级,绝对强力战斗NPC


    伊列:楼兰酒馆。 等级10 力量9 敏捷7 智力15 魅力15 技能特点5行军7说服8交易,24力量拿龙首需要25级,战斗力偏弱


    伊尔曼:赤谷城城外左转单独的小蒙古包门口。 等级7 力量15 敏捷18 智力6 魅力6 ,24力量拿龙首需要16级,战斗力强


    摩诃兜勒:博知酒馆。 等级15 力量21 敏捷15 智力18 魅力15 7教练,24力量只需要18级,因为没控弦拿龙首需要23级,战斗力强




    任务NPC按个人习惯招募次序排列:


    墩子:小兵之路漠南任务完成入队。等级5 力量15 敏捷12 智力4 魅力4 ,24力量拿龙首只需要14级,最强的重甲步弓手NPC



    暴利长:建议小兵之路结束后带兵完成天马任务招募入队。等级20 力量39 敏捷36 智力21 魅力15 劫掠5,超强力战斗NPC,推荐升级全加智力拿技能点,26级12强弓拿龙首,29级出10劫掠。

    小兵之路完结后收复河西四城:折兰王部、休屠王部、浑邪王部和小月氏1天后,触发历史事件汉建立敦煌和福禄城。在小月氏附近找到福禄,靠近福禄会遇到暴力长,对话后选择第一个选项:善,奴为何事?然后选择去剿匪,触发天马任务。塞人游骑营地出现在福禄附近的大地图上,进去找到天马骑上去,完成找到天马;去福禄府衙找到刺史选择第一个选项义;去找到刘彻选择将天马献给彻哥,并将功劳给暴力长,可以完美完成天马任务。

    天马任务注意3点:1、游骑营地的天马被误伤死亡任务会失败,另外营地的天马可能出现贴图错误变身为马匪的坐骑,导致杀光马匪找不到天马无法完成任务,这是就只有靠你自己每匹马都骑上去试下直到坐上天马为止。2、和刺史对话前自己荣誉一定要高,因为刺史实际上是好人领主,高荣誉和你友好关系就高,更容易同意你的意见成功完成任务,不然暴力长肯定会被下狱任务失败,和刺史友好20说服5是100%成功完成对话的;3、和彻哥对话时一定要把汗血马放自己物品栏,不然没有对话选项完成任务。



    司马琴心:建议男新军31级以上有10教练后招募。200声望后去长安,进城右转进竞技场的巷子一直走有个小房子,对话选第二项接环刀任务完成后入队。等级10 力量15 敏捷21 智力24 魅力15 ,24力量拿龙首需要19级,战斗力强,环刀任务十炼拍髀、十炼环刀去汉城市武器商人处买,品质不限,廿炼佩刀、卅炼备刀、廿炼环刀、卅炼环刀汉军营有售,6把刀集全后和司马琴心对话,获得刺马刀,司马琴心入队。



    刘次武:建议男新军31级以上有10教练后招募,完成探险家系列任务后入队。等级25 力量18 敏捷24 智力21 魅力15 教练2 行军5,战斗力中等,这货在2.510版终于加强了力量,原来力量只有12完全是混吃等死型,24力量拿龙首得33级,在35个NPC中最晚拿龙首,战斗力中等。


    探险家任务首先在各城市酒馆遇到旅行者对话选择天下间可有和你一样的人,得知齐国有一位探险者,之后去齐国临淄酒馆外的院子和刘次武对话开启任务。


    寻找四奇的任务会给你两个探险家学徒,四奇的获得的地点和方法:在临淄和鲁之间的泰山;吴的湖泊绕圈;阳翟和睢阳附近的两颗小树之间来回走,小月氏和范夫人城之间的小河绕圈,寻找四奇一定要带上探险家学徒,不然很难获得任务物品,任务物品找齐全后一定要把探险家学徒组建新军或丢运输队,不然和刘次武对话后学徒会被刘次武收回。


    水獭皮是个坑,绝对不在东湖,而在左贤王庭的北面的达来诺尔;阿勒泰金山在匈奴坚昆部西面群山的最高点;最后一步神山在羌西面雪域高原最长一条河流的尽头。



    三个通缉犯招募前一定要把自己和汉的关系提高到40以上,每招募成功一人降10汉友好,招募时期建议在钟离任务做到第二次酒馆见面后开始招募,可以在10天内入手。



    雷被:等级28 力量46 敏捷56 智力21 魅力30,推荐全加智力32级可以拿龙首,超强力战斗NPC


    郭解:等级30 力量54 敏捷48 智力30 魅力42 ,推荐全加智力32级可以拿龙首,超强力战斗NPC


    籍少公:等级28 力量40 敏捷45 智力27 魅力36 ,推荐全加智力32级可以拿龙首,超强力战斗NPC


    雷被任务触发条件为长安、洛阳、睢阳、寿春均在汉朝治下,玩家与雷被关系大于等于1、荣誉大于1、声望大于100、与汉朝中立或友好。首先去寿春酒馆找到雷被对话,然后进寿春城后右转去王府看雷被与王子决斗,5天后去长安酒馆见到雷被和他对话选择你去找张汤,然后去廷尉府找张汤对话为雷被求情,然后出长安到华阴和桃林塞之间等待几天雷被会主动来找你,邀请他入队就可以,雷被任务有两个坑要注意:1、雷被和王子决斗是有几率被王子干掉的,那样任务失败只能重置任务和重新开档;2、非汉领主是不能进廷尉府见到张汤的。


    郭解和籍少公任务触发条件为长安、洛阳、晋阳均在汉朝治下,卫青在汉朝。玩家荣誉大于5、声望大于400、与汉朝中立或友好,先去安邑酒馆找籍少公对话加1好感,然后去洛阳酒馆找郭解选找卫青求情,接下来找卫青求情后去长安附近等触发彻哥拒绝的事件,然后去华阴渡口和桃林塞之间等几天郭解和籍少公会逃出来,让他们加入队伍然后去晋阳,进酒馆转身出门开始和汉的伏兵战斗,胜利两人后加入。这里的坑在于去晋阳前一定要给两个通缉犯换好装备,不然两个人基本都是挂,万一你又挂了那任务就失败了。





    钟离:等级15 力量18 敏捷24 智力15 魅力21 ,24力量只需要21级,拿龙首需要23级,战斗力强。建议在准备离开汉自立前在汉当领主时期完成任务,触发条件为与汉朝中立或友好,荣誉大于5,寿春和徐在汉,带一个岭南猎手俘虏,在寿春附近触发任务,要想完美的完成钟离任务,请将自己的魅力提高到12。


    在寿春郊外会遇见钟离要求你把猎手交给她,魅力大于12会额外多个选项不要钱直接送给她加5友好,然后每隔两天在未时去徐的监狱外面见钟离选第一项加3友好,直到和钟离友好20选第二项触发收货任务,收货时一定要主动垫付资金这样可以加更多和钟离的关系,继续刷钟离关系到35,选第二项接武被任务。


    去寿春酒馆找酒店老板打听武被情况,然后会告知你武被在那个城市,然后去目标城市找老板打听消息得知武被回到了寿春,回寿春在晚上进酒馆找到武被然后接杀人任务,去坊市杀掉目标和护卫后回酒馆复命,和武被对话记住一直选爱慕钟离的选项,出城后和钟离对话完毕后后接下来就是时间问题了,每隔10天钟离会随机刷新在汉境酒馆,分别对话三次,第三次对话时她喝醉了会砍你,防御一段时间后对话,你只要不时汉领主就会加入你,如果你时汉领主就会消失。


    钟离任务有两个坑,一是如果你荣誉过高,钟离面板友好会错误显示,出现面板友好高于20而无法接任务,这时打开控制台可以看到钟离的真实友好,所以继续老实刷友好就可以;二是最后一步钟离太猛容易被砍杀,建议带3个盾,对话后用酒馆柱子卡钟离位置,钟离就只会对着柱子前进后退,偶尔会攻击到你盾牌格挡主一会就可以对话了。


    钟离和三个通缉犯的招募推荐钟离做完酒馆第二次对话后开始招募雷被,去长安路上做郭解、籍少公任务,让后找卫青对话,回长安找张汤,最后雷被、郭解、籍少公可以同时入队,在和刘彻对话放弃效忠,去汉酒馆找钟离最后一次对话招募其入队,这样最节省游戏时间。


    招募和任务获取的共有22个NPC,但无论是城市招募还认任务获取的NPC,即便是高属性的3个通缉犯,在32级时属性技能无论作为一名骑兵或步兵都远远不及同等级的新军。但是NPC可以装备两袋箭,装备龙首宝雕弓时可以弥补野战时龙首高DPS但是弹药不足的特点,因此个人放弃了这22个NPC的近战能力,升级加点时只出力量,技能点强弓到12点上限后全部点铁骨,然后强化武艺到上限,有多的技能点再保障每个NPC最少有2骑术和出强击,成为最强弓手,35个NPC步弓手野战全伤不切战场就可以在野战暴打200AI没有大象的领主部队。

   
    钟离、郭解、雷被、籍少公、暴力长、刘次武、司马琴心、鞍勒这几个天生敏捷21以上的NPC和提拔的13个新军NPC可以出7骑术骑大象,装备龙首和三大袋铜箭,21个大象NPC加上14个步弓手NPC用鹤翼阵可以在450人战场野战全伤下吊打300领主部队。











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第五章 新军


    一、新军的组建


    无论是新军还是NPC的组建,个人建议一定要尽量的提高自己的运气值,个人认为运气值直接影响新军和NPC属性和技能加成的机率,不过根据大神LYCENYAO对2.510版本新军有关代码的研究,发现代码中没有数据支持运气影响新军和NPC属性的公式,因此大家可以自己游戏中体会,另外强烈推荐大家去多看大神LYCENYAO的修改贴,TXT修改简单易学,无论是汉匈还是其他的MOD都可以借鉴,新手自己做MOD的福音。


    新军组建需要等级不超过5级的游戏原始兵种为模板模板,自己的封地城市、运输队、自己队伍中只要有满足条件的模板都可以组建新军。城市组建新军在兵营里训练新军处组建;运输队组建新军需要先把运输队扎营,才会出现组建新军的选项,正在组建新军的运输队不能解除扎营状态;自己队伍中组建新军最简单,扎营组建后可以无移动限制到处跑。最多只能组建8队新军,同一性别的新军最多只能组建6队,一个新的模板组建新军时间为1天游戏时间,建议在组建完美属性技能的新军时开5队运输队加上自己同时组建,这样一天可以出6队模板,个人经验平均40次是可以出1队属性技能到最大值的完美新军的。


    新军的组建成功后的属性技能是在原来的模板基础上固定增减属性和技能而来的,属性方面会随机增加或减少1,技能会在原来已经有的技能上随机增加1或减少2,所以同一个模板在组建新军后生成的新军属性和技能是不一样的,新军组建后读取组建过程中保存的存档生成的新军属性技能不变,在直面状态下,除了刘次武任务给的两个探险家学徒只能靠RP组建,其他模板都可以花费一定的游戏时间组建出该模板中属性技能最强的新军。考虑到新军装备费用的天文数字,新军属性技能加点个人认为应该优先考虑生存能力,其次是单位时间的杀伤力,最后是杀伤持久力。因此在组建战斗型新军时个人加点优先次序如下:强弓(拿大黄弩不用加)、骑术(步弓新军不加)、铁骨、强击、铁壁,新军没必要点武艺技能,因为新军武器熟练度的提升是每次进战场后提升1~6,哪怕一人不杀也会提升1,这里要对那些利用这点花4小时反复切战场刷新军熟练到全1000的骑友说句,累不?利用武器熟练提升机制刷熟练你还不如直接去改。

  
    女兵的模板在汉匈决战中只有4个,难民、农妇、难民、随营妇女。属性技能最完美的是两个难民模板,没看错,游戏里有两种难民,开局5个主动找上门的难民(难民1)完美组建后属性技能为8力量7敏捷8智力5魅力3健步1可分配技能点。后期招募的流民中的难民(难民2)
完美组建后属性技能如下8力量7敏捷5智力5魅力3健步2个额外的技能点,因为女兵整体属性技能偏弱,一般只是用来出NPC,武器以大黄弩为标配。。

  
    男性新军其实可以选择的余地并不多,直面状态下战斗力最强的首选羌农夫,步、骑、弓的羌新军战斗属性其实不比探险家学徒差,初始属性技能为12力量11敏捷10智力10魅力1铁骨1强击1强掷2强弓1铁壁2健步,直面档也可以完美组建出13力量12敏捷11智力,技能方面2铁骨2强击2强制3强弓2铁壁3健步外加8个技能点的模板,37级战斗力达到顶点,属性技能为45力量12敏捷15铁骨15强击4骑术还有18点技能没用可以自行分配。

  
    探险家学徒,初始12力量15敏捷15智力10魅力,技能2铁骨1强击5健步1骑术4行军3侦察3岐黄,非直面档可以刷出完美模板13力量16敏捷16智力11魅力,技能3铁骨2强击6健步2骑术5行军4侦察4岐黄外加12个技能点。从战斗力上来说比羌农夫在技能上略占优势,但是直面档只能想想,个人是把利用探险家学徒的高智力出辅助NPC。


    其他的男兵模板都有属性和技能上的缺陷,比如匈奴属性只有12力量10敏捷,当步兵比不上羌农夫(健步是硬伤),当骑兵又不比探险家学徒,所以基本鸡肋了。


    个人一半是一队出女战斗NPC的难民大黄弩手新军,一队出男性NPC的探险家龙首弓队和一队男性羌模板版的大黄弩队,都至少有4骑术,可以上马当骑兵。

    二、新军NPC的提拔  

   
    说到新军就不得不说新军NPC,最多可以提拔13个,男7女6。在一场战斗中一个新军(不是一种)杀人数达到固定数量,就有几率出现提拔NPC的选项,队伍里存在的提拔的NPC越多,每次提拔所需要的杀人数越多,满足杀人数条件后出现提拔的几率越小。提拔第一个NPC只需要一个新军在一场战斗中拿3个人头就可以有95%几率被提拔,第十三个NPC需要战场杀人37人,并且满足杀人数后只有40%几率出现提拔选项。



    NPC成功提拔后的属性和技能加成和新军不一样,提拔成功后NPC会在原有新军的基础上属性最多增加2(也可能不加),技能在所有技能上最多增加3。已经提拔的NPC解散后不占用提拔数量限制,可以重新提拔,所以游戏时间越长,新军等级属性技能越强,提拔的NPC越厉害,早期提拔的NPC在后期基本都是菜,只是过渡使用。用来提拔NPC的新军数量越多,越能稀释新军经验避免刷NPC时新军升级,因为刷NPC成功时新军升级会使NPC没有新军升级的属性和技能,比如如果1级的难民在战斗中升级同时也出了NPC,那么NPC就是2级,属性最多10力量9敏捷10智力7魅力,没有技能点分配,而如果在提拔NPC的战斗中新军没有升级,那么NPC为1级,属性依然为10力量9敏捷10智力7魅力,提升到2级会多1技能点,因此提拔NPC时要把提拔的新军数量尽可能的增加,稀释每次战斗中得到的经验避免提拔NPC成功同时生成NPC。



    传统的NPC提拔方法,女性NPC没什么说的,一般是辅助路线用难民1,战斗型路子用难民2。重点在于男性NPC,如果是非直面档,刷出了完美的探险家新军模板,也就是13力量16敏捷16智力6健步5行军4侦察4岐黄的模板,那样出的NPC最强的有15力量18敏捷18智力9健步8行军7侦察7岐黄,可以当最佳的辅助NPC,17级就可以有30智力。现在我基本是用另一种NPC提拔方法,可以比传统方法更快的出更强更实用的NPC。



    三、直面档下个人NPC的提拔和NPC的发展方向

    NPC20级前升级都是迅速的,但是20级后升级困难,所以上面传统的NPC练法后期动力不足升级困难,这里给个个人NPC提拔流程。再次重复一遍,个人认为组建新军前一定要提升自己运气到20以上越高越好,优先提拔男性NPC,因为2.510版本神器爆率大幅增加,个人5个档均在200天内或杀满10000人时爆出了龙首宝雕弓,因此提拔的NPC一律以龙首宝雕弓为远程武器。


    男兵NPC用探险家学徒新军模板,两个学徒中用力量智力之和最高的开练,另一个力量敏捷之和低于25的就直接开除。RP好可以出力量13智力16的新军,属性点按以下顺序加满到上限,强弓4骑马4铁骨4强击4,还有多的技能点加行军到5,组建成功后补充人数到20,装备羽林大扎、五十炼明光、蚺鳞羽胄、手套、汉轻甲鞋、兽面阵盾、角端弓、铜箭。练级到7级出15力量,属性技能为5铁骨5强击5强弓4骑马铠甲换成锻压大札或盆领玄铁甲。解散所有升级中提拔的NPC,补充新军到80人,79个放运输队跟随自己,自己带20个匈奴射雕手和1个新军出去找劫匪,先自己和射雕手杀劫匪到10人以下,然后射雕手关射击,自己背一个盾顶一个盾骑马吸引劫匪注意力,让新军射冷箭赚人头,新军杀够3人后撸掉所有劫匪结束战斗,在新军等级7级到10级之间出力量智力属性加2,并且加3强弓3骑术,3营造3针灸(两个有一个加3个人就满足了)的第一个NPC,这个NPC就是专职辅助的NPC,个人从昨晚到今天撸了19次劫匪成功提拔17次终于出了自己满意的NPC,图放上来镇楼先。
QQ图片20180329150620.jpg



    大家可以看到,这个新军11级士力量20智力19,提拔成功时是10级20力量18智力铁骨7强击7强弓9骑术7行军7斥候7营造3,拿龙首弓换蛟鳞细凯练到22级时可以加点为20力量30智力,22点技能点分配后铁骨7强击7强弓9骑术7行军10斥候9针灸10营造10,23级开始加1力量和1斥候出10斥候。武器早期用龙首弓+两大袋箭+双持,后期准备直接用龙首加三大袋箭,骑大象,这样开阵型后会被分配在弓骑兵,因为个人从来在阵型系统下下从来不用低智商的弓骑,实际上是单独分队,野战留原地尽情的射,大象还可以辅助刷经验。


    解散男新军到20人继续练新军到31级(解散前先记得扒了装备再解散然后再换装不然你会哭晕在地上的),优先力量到24拿龙首或大黄弩,穿虎皮战履、蛟鳞细凯和大司马头。再出智力到30,31级属性技能为力量25敏捷16智力30,主要技能为8铁骨8强击8强弓4骑术10妙手10教练后还多7点技能未分配自己想怎么加就怎么加,推荐完美主义者出9岐黄给本技能书让一个NPC岐黄到10(探险家学徒新军最低也有2岐黄,最高有4岐黄)。然后出剩下的6个NPC,出的NPC只要是强弓加3到11就可以留着了,这样男性NPC早期的NPC出全,开始专心练女军出女NPC。


    女兵用后期招募的难民2为模板,出8力量7敏捷5智力3健步2个技能点的新军,然后补充到20人,先用6个31级10教练的男新军NPC秒睡到6级出13力量,然后按男性新军装备流程装备练新军到29级,属性加点为36力量7敏捷,技能为12铁骨5强击9强弓2骑术,就可以去刷NPC了,可以提拔出15铁骨8强击11强弓5骑术的强力NPC,但是难度很大耗时太长,个人是直接练到34出36力量12敏捷,技能加点为12铁骨8强击9强弓4骑术,提拔出12铁骨8强击12强弓和7骑术的女NPC我就很满足了。然后就可以招募所有城市和任务NPC了。


    完美主义者可以接下来继续练男性新军到42级,属性技能为力量36智力30,主要技能为12铁骨12强击9强弓4骑术10妙手10教练还有9点技能未分配,解散掉6个10教练的男性NPC,重新提拔6个新的男性NPC,可以提拔出15铁骨15强击12强弓7骑术10妙手10教练的超强战斗教练医生的全能NPC,汉匈里次一级兵只有期门郎在30级,其他次一级兵都在25级以下,5个10教练的NPC睡25级以下的兵只要一晚必定全部升级。6个10教练的NPC可以把3个通缉犯都轻松刷到32级拿龙首。


    男性NPC按这个流程第一次提拔全7个NPC时,队伍技能就已经为为10行军10斥候10岐黄10妙手10针灸10营造了,只缺少劫掠、跟踪、战术技能,劫掠技能用暴力长,升级全智力到27级可以拿龙首同时劫掠到10;战术技能孙明天生6战术,依尔曼跟踪为6.在本攻略开头曾经说过草原开局主角力魅流30级会有12智力,3劫掠2行军2战术1营造,自己加点到4战术4营造4妙手通过书本各出2队伍技能加成技能加成,那么最终你的队伍技能为11行军11劫掠10斥候10岐黄12妙手10针灸12营造8战术6跟踪,这是目前个人的最佳队伍技能配置

   

    直面档探险家学徒出模板时理论上会出现新军最烂属性11力量14敏捷14智力3行军,34级才能达到第一次招募NPC的条件(理论上可以出现,我没有在直面档遇到连续两个学徒都出这雷人的数据),46级才达到第二次出男性NPC的需求,个人建议万一烂到极限出了这烂的模板你开始开档重来吧。



   

   四、新军的装备

     
    NPC因为不存在死亡的问题,因此在能力范围内应该尽量给NPC配备最好的装备,新军因为存在死亡问题,应根据自己的经济实力配置装备,兵工厂造价低但是需要资源,2.510版本城市资源产量为城市资源初始值值除以20,也就是城市每20资源值每天产1相应的资源,比如城市资源木材为500,那么每天产25木材,修建工厂后可以看到城市资源的日产量,城市资源耗尽后会每天至少恢复1资源。早期经济紧张也没资源,新军的装备配置要选择不需要资源的市场定制装备,有一个城后兵工厂尽量选择资源需求少但对新军攻防提升大的装备生产,后期有3~4个城,经济资源不愁了就任意配置了。


    每个城市的市场和兵工厂可以开10条生产线,如果需要短期生产大量同类物品,比如大黄弩,就在自己的兵工厂一次开10条生产线,每个生产线每天生产3个大黄弩,这样就可以每天出30个大黄弩了。


    下面的物品商品卖价除只能兵工厂定制的只能在仓库卖物品外,未注明为兵工厂生产的装备定制价格和卖价,均为14交易在市场一个生产线一次性定制100个时的商店单价和卖价,资源消耗量为铁、木材和皮每个都需要消耗的数量,产量为一个城市1个生产线的产量,未标识产量的日产量为10,市场可以定制的装备均可以在兵工厂定制,消耗1资源,价格比市场定制价格减少约60%,另外,新军在装备多个弹药是只会随机携带一袋弹药。


    手部


    皮手套:防御2,可以市场定制,定制价格每100个单价为20,14交易卖市场价格为40,唯一一个利润100%的商品


    玉扳指:提升弓箭熟练,可以市场定制,定制价格为116元,商店卖价225


    头盔


    前朝兜:31头防1身防,7力量需求,我现在女兵都是睡到13力量出来混所以没用过了,有兴趣的可以用用


    蚺鳞羽胄:42头防,12力量需求,定制价格262,卖价508


    汉鱼鳞兜:45头防,16力量需求,定制价格309,卖价598


    龙鳞重胄:54头防,22力量需求,只能兵工厂定制,消耗250金钱和2资源,兵工厂日产量5.


    盔甲



    汉皮玄甲:31身防8腿防,7力量需求,定制价格139,卖价270



    羽林大扎:40身防11腿防,13力量需求,定制价格255,卖价495



    锻垭大扎:8头防40身防14腿防,定制价格279,卖价540.产量8



    盆领玄铁凯:5头防42身防10腿防,定制价格279,卖价540,产量8



    锻垭大扎:8头防40身防14腿防,定制价格279,卖价540,产量8


    蛟鳞细凯:52身防12腿防,20力量需求,只能兵工厂300定制,消耗资源3,卖价600,产量3



    龙鳞将凯:54身防14腿防,22力量需求,只能兵工厂1000定制,消耗资源8,卖价2000,产量1



    皇族金银凯:55身防18腿防,22力量需求,只能兵工厂1000定制,消耗资源8,卖价2000吗,产量1



    大秦将凯:56身防22腿防,24力量需求,只能兵工厂1200定制,消耗资源8,卖价2400,产量1



    长平侯大将军甲:11头防54身防24腿防,只能兵工厂1400定制,消耗资源8,1虎皮,卖价2800,产量1



    冠军侯彪骑将军甲:9头防57身防22腿防,只能兵工厂1400定制,消耗资源8,1虎皮,卖价2800,产量1


   


    重铁履:35腿防,市场定制价格153,卖价297


    虎皮战履:40腿防,市场定制价格216,卖价418



    楼兰飞沙:35腿防7力量需求,只能兵工厂600定制,消耗4材料,卖价1200,产量2


    武器盾牌:


    八服剑:双手武器,48砍44刺89速度139范围17力量需求,只能兵工厂1200定制,消耗资源8,卖价2400,产量1


    大夏龙雀:单双手武器,46砍100速度106范围17力量需求,只能兵工厂1000定制,消耗资源8,卖价2000,产量1


    泰山宝环:40砍27刺110速度98范围12力量需求,只能兵工厂1000定制,消耗资源8,卖价2000,产量1


    百炼环刀:38砍21刺104速度100范围,市场255定制,卖价495


    五十炼明光:36砍19刺102速度95范围,市场179定制,卖价346


    百炼错把金刀:33砍18刺106速度60范围,市场86定制,卖价166


    兽面阵盾:800耐久6抗,100*140范围,市场302定制,卖价585,产量7(克城大撸和兽面定制销售价格一样)


    弓弩


    龙首宝雕弓:34刺99精度95速度,只能兵工厂1300定制,消耗资源8,卖价2600,产量1


    大黄弩:125刺100精度30速度,只能兵工厂300定制,消耗资源3,产量3


    汉蹶张弩:85刺100精度35速度,市场279定制,卖价540


    匈奴烈弓:20刺97精度78速度,要求8强弓,汉境内市场242定制,西域卖价495,游戏里唯一一个利润突破100%的最赚钱的装备,西域定制价格255


    雕弓:20刺精度98速度71,6强弓需求,市场279定制,卖价540



   坐骑:城市关系越高,侍养成本越低,以下是成都70关系时侍养成本


    大象:侍养成本每天需要1580,7天需要11060资金,每个仓库55防御的大象每个自动售价2200,周利润11000,夜郎的50防御的大象每个只能卖2000


    白色轻甲战马:侍养成本每天需要644,每个仓库自动售价900


    白战马:侍养成本每天需要580,每个仓库自动售价800


    猎马:侍养成本每天需要435,每个仓库自动售价600




    另外,汉手弩,长锤,汉轻甲鞋(7力量26防御)、各种箭的定价基本没超过100,所以不再单独列出



    从以上的价格表可以就可以轻易的得出自己新军在不同时期的装备和所需要的话费,资源因为木材平均价格为250,皮平均价格为200,铁平均价格为300,所以每10资源平均价格为250,个人新军基本都是13力量开始装备,所以从13力量起来配装



    13力量装备


    手套(用弓的可以换玉扳指)、蚺鳞羽胄、羽林大扎、汉轻甲鞋(7力量26腿防)、五十炼明光、兽面阵盾、汉臂张弩(用弓的选手用汉重角端弓19刺4强弓需求)、锥头弩箭,装备成本1300~1400左右每人,用弓的亲军要贵点,头防42身防42腿防37.


    16力量装备


    手套(用弓的可以换玉扳指)、汉鱼鳞兜、锻垭大扎、虎皮战履、五十炼明光、兽面阵盾、汉蹶张弩(用弓的选手用汉重角端弓19刺4强弓需求)、锥头弩箭,每人装备成本接近1700,用弓的亲军要贵点,头防53身防42腿防54

   
    24力量装备


    手套(用弓的可以换玉扳指)、龙鳞重胄、龙鳞将凯(有皇族金银凯的优先装备)、虎皮战履、五十炼明光、兽面阵盾、大黄弩(用弓的选手用雕弓)、锥头弩箭,每人装备成本2400左右,用弓的亲军要贵点,算上需要13资源,折价325元,一个新军接近3000成本了,而用龙首宝雕弓的成本就更恐怖接近4000。头防54身防56(皇族甲是57)腿防54

    这里推荐身体用蛟鳞细凯,头防54身防54腿防12可以把弩兵成本降到1700每人,弓兵成本大约2300(龙首宝雕弓的新军成本在3300)。


    有钱就任性的装备


    弓手装备:玉扳指、龙鳞重胄、大秦将甲、楼兰鞋、泰山宝环(大夏龙雀)、兽面阵盾、龙首宝雕弓、羊头箭,每人装备成本4600过点,算上还需要每人26资源,折价650,所以实际每人装备成本在5600左右,头防54身防58腿防59


    弩手装备:玉扳指、龙鳞重胄、大秦将甲、楼兰鞋、泰山宝环(大夏龙雀)、兽面阵盾、大黄弩、锥头弩箭,资源需要18,折价450,每人装备成本接近4400过点,头防54身防58腿防59


    这里可以看出豪华配装比蛟鳞细凯的平民配装身防多了6,但是却多花了2700接近一倍的装备费用,收益确实不高,而平民配装只需要一半的装备费用就可以用拥有接近豪华配装的肉搏攻击(远程攻击武器是一样的),和基本没差别的防御。


    长平侯大将军甲和冠军侯骠骑大将军甲因为需要虎皮,自己实在没这个耐心去耍几百只老虎,就只给NPC配了,另外给士兵装备犀皮盾那每人装备就破6000了,加上马或大象平均每人7K装备费,直面档这样配装我只能说同学,强迫症比我还严重得治。



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第六章 战争与经济



    一、经济篇


    兵马未动粮草先行,打战就是打钱,打资源,汉匈决战的资金来源主要有以下渠道:


    1、贩卖军火。2.510版时最赚钱的方法是贩卖军火——卖市场定制的装备,注意是市场定制的装备,市场定制的装备的有以下几点优点:不需要资源,有钱就可以;定制的装备商店都有能力回收。兵工厂定制的装备需要消耗大量的资源,其中铁和毛皮是远远不够补充的,大司马的龙鳞将凯每一件就需要8木头8铁8毛皮,大黄弩,龙鳞重胄,都需要消耗大量的铁和毛皮,高端装备即便是做出来卖商店商店也没这多资金回收,在仓库自动售卖会造成资源的巨大浪费。所以贩卖用市场定制的装备最实用,在自己14交易的情况下,市场可以定制的最适合卖钱的装备首选是匈奴烈弓,14交易下定制100个每个只要255成本(凭信物在张骞的城市会继续打折只要242定制费),卖495,一个城市平均可以卖出7个至少1680元利润,而且重量轻,无论带身上还是放运输队对移动速度的影响小。羽林大扎、兽面阵盾、汉蹶张弩、盆领玄铁凯、五十炼明光,蚺鳞羽胄基本利润在90%左右上下,这些装备都是很好入手也很适合卖钱的装备,而且也是早中期新军的首选,另外手套定制价格为20,卖价40,是正常交易下唯一一个利润达到100%的商品。


    一个合格的军火贩子首先应该在一个国家当官到顶阶,西域楼兰到大宛路线是最适合跑商的路线,以楼兰为起点到大宛刚好一个完美的圆圈有30个城市,而且夜间可以进城,所以速度很快大约5天一圈,在中间3个城市当中转站生产匈奴烈弓(7天3个城市每个城市一个生产线可以产个210匈奴烈弓,刚好满足30个城市的需求),武器店,防具店,马房资金低于500时下次刷新时间会回复资金250~500,而杂货店会回复500~1000,因此每个城市的每轮刷新的资金量为1250~2500,西域楼兰一线有30个城市就是一轮市场刷新资金37500~75000,一个月刷新4轮就是150000~300000,从实际上来说逛一个月每个店铺平均会剩下最多250资金,30个城市120个店铺会有接近30000资金是在店铺里存留的,因此楼兰一轮跑商每月实际收入在120000~270000之间,我个人实践是每月平均不会低于240000纯跑商资金。期间每次回到楼兰可以用2天的时间刷下劫匪和马匪练级刷宝,另外,西域注意收集点60售价的汉漆器,可以每周去乌孙等部落换回大量的猎马和草原军马。


    其他的贩卖路线推荐缜为仓库,辐射夜郎,骠,缜全境,优点在于城市集中,夜间可以交易还可以去羌漆器换马;汉境内可以在张骞的城市开满生产线量产匈奴烈弓,辐射汉全境跑商,8天一个周期至少赚45000。


    有的骑友说可以在兵工厂里做装备卖钱日收入过万,这只是短期行为,以大司马甲为例,1个要1K现金加8木材8皮8铁,皮、铁、木材按均价折现每10个资源大约需要250资金购买,也就是说你的成本就是不低于1600,而仓库直接售卖只能卖2000,商店最多也就杂货商人有个1700~2100的钱,所以你实际上收入只有每件400左右,算上生产周期,资源皮,铁、木材的补充速度,要想不停的每天都出至少10件,也就是你的城市的资源回复能力在每天80以上,而且是铁,木头,皮都要日回复80以上,而不修改下汉匈没有任何1个城市的日资源产量可以达到这个回复量,所以做神器卖钱在不修改的情况下只能是短期行为,而且会快速耗空自己城市的生产潜力。


    2.551版本因为商店定制BUG的问题(更新日志里没有说降低了市场定制装备的价格限制,但2.551版马房现在设置是可以定制1500价格以内的装备,实际却无法定制价格超过1000以上的装备,而五十练明光回购价格为1001,所以无法定制,羽林大扎、兽面盾就更不能定制了,另外而武器店装备定制价格上限为750,防具店装备定制价格上限为850,却可以定制价格为近900的长锤,所以我估计应该是这次更新导致商店定制BUG就只能卖长捶了,定制价格151卖价292,一个赚141,多点几次鼠标吧


    2、城市收入。城市收入分税收和特产收入,汉匈城市的税收取决于城市的规模,城市的繁荣度、城市的人口和商队的来往数量。城市的规模决定了城市的基础税收,大城基础税收为2400,普通城市基础税收为为1800,关隘,码头、要塞基础税收为800,城市越繁荣,城市基础税收越高,但是即便是99繁荣,基础税收也不会超过5000。城市的最大收入是关税,关税受商队来往数量和城市人口数量影响(人口多商队来了才有更多的消费产生更多的税收),而城市里被围城、抓壮丁和征兵会大幅度减少城市人口,比如成都发展得好会有近5000基础税收外加25000关税,但是如果频繁被围城和征兵人口下降,那么关税是可以下降到只有15000的。因此作为自己直辖的城市一定要选位于交通要道人口众多的的大城如成都、长安、洛阳,并且尽最大的努力提高城市的关系,同时用战俘提高城市繁荣和人口。如果自立后你直辖了成都、长安、洛阳,周收入一般可以达到7万,如果关系繁荣都提高到99,同时大力发展城市人口,周税收可以达到9W以上,每个城在12统御下养500个25级的步兵和弓箭手花费15000,外带自己的新军花费5000,周净收入7W是很容易的,所以不不组象队的没必要直辖养马的城市。另外自立前领主时期直辖超过两个城会,自立后直辖超过3个城市会出现税收无效,最低会产生65%的税收无效。


    城市另一大收入就是特产收入,商品特产分商品、资源和坐骑。坐骑特产方面大宛是有几率特产为大宛马的,夜郎三小国和印度城市特产有几率为日产1大象,游牧城市特产有几率为各种马匹;东湖城市特产有大率为木材,皮革,汉南方城市有几率特产汉刚;商品特产就是丝绸、葡萄什么的,没必要专门拿出去卖钱,直接售卖就可以。个人认为城市特产除了马匹大象外以外最有用的特产是汉漆器,尤其是成都特产是汉漆器为佳,直辖成都时每周用两天时间到周围的羌城市换马,可以换不低于5匹的草原战马和猎马外加部分草原马,这样就可以省一个养马城市和大量的养马资金了,因为成都、洛阳、长安的收入即便是单于庭也远不能比。


    游戏中有一个另类的赚钱方法,直接占领并直辖所有的大象城,夜郎三小国一般开裆至少会有4~6个特产为大象的城市,占领后全部直辖,每个城市每天生产1头大象,全部自动售卖赚钱就是2000,1个城市1周14000收入,如果有6个大象城,周收入就是8.4万,因为直辖太多城市因此税收基本为0,另外直辖城市太多需要守军的人数增加,军费支出也会上涨,而且夜郎三小的城市最大的缺陷是无处不在的自然灾害,莫名其妙造成士兵和运输队的大量减员,个人还是推荐以拿大城发展经济为优。


    3、单刷。所有的骑砍MOD单刷都是来钱最快的,尤其汉匈决战还额外有了战场奖励资金,自己刷场100+的劫匪都有几率奖励5000,算上单刷得的资金至少2000也就是一场7K收入,个人早期会单刷下,有兵后都是捡漏抢经验。


    4、养殖。有城后除了税收外多了一个赚钱的方法是养大象,去夜郎,缜,骠的城市有几率买到大象,然后打下一个日产10马匹的城市,养大象后直接仓库卖,养马是只需要钱不需要任何资源的,养大象需要投入的资金为每天约2000元,城市的关系和大象的适应性越高的产地,每天需要的养殖费用越低。如果城市养马为10,每天投入2000元可以周产10头大象,而大象每头在城市仓库可以卖2000元,7天花费14000,10头自动售卖获得20000元,除去成本周赚6000,可以作为城市税收的一个补充,如果养大象时提示培育不成功请注意是不是同一个品种,因为大象有两种,外型和名字都是一样,只是血量和防御不一样。



    汉匈决战的资源运输,大战时士兵的补充主要靠运输队,运输队的数量取决于你的统御技能加一、也就是如果你统御技能为15,那么就可以最多建立16个运输队。运输队、和城市仓库对物品数量没有限制,单限制只能存放49种物品,超出49种物品再放入物品会消失。城市之间物资的输送先点击目标运输队选择解除临时命令,这样运输队就不会在跟随你而处于巡逻状态,然后退出运输队界面,大地图上右键点击运输队选择关联,然后在输出物资的城市上右键选择始点,在输入物资的城市上右键选择终点在,这样运输队就会自动运输物资了,记得把输入城市的仓库留空位,不然超过第一页容量的物资会消失。运输队最多可以放入79个士兵40个俘虏,超出这个上限运输队中的士兵和俘虏会逐步减少。




    二、战场概论


    在开启阵型系统的前提下,怎么学习战法,骑友逸者安逸骑友的小白帖子《汉匈决战常见问题攻略,更新至2.510,持续更新中。兼答疑,有问题可以问》里已经为大家说得很详细了,这里不在重复,只补充一点,在有的汉匈版本里属兵是不计算进入战场人数的,也就是你20人带大司马的属兵撸100人的匈奴领主可能会不计入大战次数,另外阵型系统目前只是个半成品品,比如开关射击是对全体有效,比如骑兵的AI,比如定向防御弓兵的智商、弓骑在线阵时半数人都看戏不射箭等等,实战中不开阵型的伤亡要远低于打开阵型系统,因此阵型系统目前比较适合直面全伤找虐党,初玩者慎入坑。


    1、士兵的分类

    野战进入战场士兵会自动分组,共6组:盾兵、步兵、弓兵、骑兵、弓骑兵,象兵线阵最大纵深为3行。

    盾兵:装备栏里有重盾(马上使用不能只能步兵持有的盾牌如兽面阵盾,青铜重盾之类的盾牌)、装备有可以同时持盾的单手非长杆武器、装备有可以持盾的长杆武器、未携带任何远程武器(标枪、弓、弩)同时满足以上4个条件的士兵在进入战场后归纳为盾兵,装备具体体现为汉阵盾士和汉阵盾锐士,西域精锐重步兵因为有标枪所以不是盾兵,盾兵在周围有骑兵接近时会切换长矛定马,游戏中符合以上条件会被系统默认的盾兵的原始兵种只有汉阵盾士和汉阵盾锐士,NPC按盾兵配装可以计入盾兵,新军不能成为盾兵。

    步兵:没有骑马、没有装备弓弩、未同时满足盾兵的4个条件的步兵进入战场后归纳为步兵。可以参考西域精锐重步兵有标枪,重盾,单手斧头依然属于步兵行列而不是盾兵,因为携带了标枪而且没有长杆武器。

    弓兵:装备弓、弩的未骑马的士兵进入战场后自动分配为弓兵,大集团战斗中高纵深的弓兵队列对伤害效率的提升要大于阵型正面宽度对伤害的提升,弓兵在周围一定范围内出现AI士兵时会切换肉搏武器。

    弓骑兵:装备弓、弩的骑马士兵进入战场后自动分配为弓骑兵,这里要注意,即便你装备了马上使用不能的大黄弩或蹶张弩,依然是自动分配为弓骑兵。

    骑兵:未装备弓、弩的骑马士兵被进入战场后自动分配为骑兵。

    象兵:顾名思义,骑大象的,这个兵种一般都是用NPC,新军一般不会如此奢侈,所以后面不详细讨论



    2、战场阵型AI动态:以下为个人测试的战场阵型动态,每种阵型至少测试20次,可能会有疏漏之处,请轻喷

    标准进攻

    盾兵和步兵合并为一个大步兵方阵,其中盾兵靠前,以对方步兵方阵为目标保持阵型开始战术进敌,靠近AI步兵方阵后会自动解散方阵开始自由格斗到战斗结束。

    弓兵以自己的步兵方阵为中心形成最多3行纵深的射手线自动跟随步兵方阵,在自己步兵方阵全灭下会自动开启拒敌和AI步兵保持距离射击到战斗结束。

    骑兵成锥形的三角阵型列阵于弓兵的左后方,然后自动寻敌到AI弓兵阵型右翼,根据战场实际情况分四种动作:AI步兵方阵全部阵亡,骑兵会主动成三角阵型从AI弓兵右翼一直横向碾压到弓兵左翼,冲出AI左翼100米后再从左翼碾压到右翼;AI弓兵附近有步兵方阵,骑兵会直接成直角贯穿AI弓兵右翼,绕后一定距离后再贯穿AI弓兵左翼;骑兵附近有AI骑兵贴身缠斗,骑兵会保持阵型一直冲到地图的边缘,直到身边没有AI骑兵跟随为止;AI步兵,骑兵,弓骑兵全部阵亡只剩弓兵,那么骑兵会保持阵型靠近弓兵后自动解散阵型开始自由格斗。

    弓骑兵会自动成环形骑射阵型自动寻敌,以AI步兵方阵为中心开始逆时针绕圈骑射到弹药用尽后自由格斗,只学的锥形阵没有学环线骑射的弓骑兵会成锥形阵布阵在自己弓兵的右翼,战场动作和骑兵一样,如果你连锥形阵也没学,那弓骑兵自动寻敌后开始自由格斗。

    标准进攻在汉匈中是绝大多数国家领主的选择,也是匈奴的领主唯一会使用的阵法,实战中个人基本不会使用这个阵法,这个阵型AI实用时强的是带大象领主,如夜郎的大象,500天后国王刷新后自带100~120大象120国王护卫120精锐强弓兵(一共才400出头队伍),领主也至少有60大象,大象碾压弓箭手射冷箭外加护卫补刀,爽得不要不要的。



    鹤翼

    盾兵和步兵合并为一个大步兵方阵,其中盾兵靠前,以对方步兵方阵为目标保持阵型开始战术进敌,靠近AI步兵方阵后会自动解散方阵开始自由格斗到战斗结束。

    弓兵以自己的步兵方阵为中心分成两队最多3行纵深的射手线,以步兵方阵为中心成V字型分列步兵方阵左右并自动跟随步兵方阵,在自己步兵方阵全灭下会自动开启拒敌和AI步兵保持距离射击到战斗结束。

    骑兵动态和标准进攻一样,成锥形的三角阵型列阵于弓兵的左后方,然后自动寻敌到AI弓兵阵型右翼,根据战场实际情况分四种动作:AI步兵方阵全部阵亡,骑兵会主动成三角阵型从AI弓兵右翼一直横向碾压到弓兵左翼,冲出AI左翼100米后再从左翼碾压到右翼;AI弓兵附近有步兵方阵,骑兵会直接成直角贯穿AI弓兵右翼,绕后一定距离后再贯穿AI弓兵左翼;骑兵附近有AI骑兵贴身缠斗,骑兵会保持阵型一直冲到地图的边缘,直到身边没有AI骑兵跟随为止;AI步兵,骑兵,弓骑兵全部阵亡只剩弓兵,那么骑兵会保持阵型靠近弓兵后自动解散阵型开始自由格斗。

    弓骑兵会自动成线阵,弓箭射完后开始自动自由格斗。

    实战中南越、闽越的领主使用的阵型,也是个人经常使用的阵型,这个阵型可以自行调整两队弓兵位置,最大效果的发挥远程士兵的火力,杀大象这个阵型最最好了。



    定向防御

    盾兵成最多3行纵深的线阵位于步兵的最前列,并跟随步兵。

    步兵成密集方阵在盾兵身后,并跟随弓兵,如果AI步兵方阵攻击盾兵阵列会主动攻击AI步兵方阵

    弓兵成线阵进场后自动寻找高地后原地坚守到战斗结束

    骑兵成锥形在有AI部队接近弓兵时会协助弓兵防御,弓骑兵成线阵在弓兵后方跟随弓兵,并主动攻击突入弓兵阵型的AI士兵。

    绝对不要让AI自动使用的阵型,因为自己弓兵寻找高地时经常把弓兵带到高地的正后方挡住大多数弓兵的视线,如果一定要用就自己手动操作。



    各向防御

    也就是武钢车阵,很多骑友经常叫武钢车无法合拢,其实这个阵型目前算是有所阵型中最完善的阵型了,吐槽的骑友基本是没弄懂它的原理。

    要完成武钢车的合拢需要达成两个条件:携带有武钢车,这个都知道;需要至少1个盾兵,记住是上面所说的阵型系统所认可分组为盾兵的盾兵,不是持盾的步兵哦,没盾兵的武钢车阵会形成半径超过50米(没盾兵弓手越多,散步半径越大)的捂肛车,各种漏人爆菊,骑兵有无不影响布阵。合拢后的武钢车盾兵在最外圈原地坚守,弓兵紧贴盾兵原地射击,步兵居中原地坚守并主动攻击突入武钢车防御圈内的AI士兵。

    在有盾兵的前提下盾兵的多少决定武钢车阵的大小,其实武钢车最适合早期自己120人的队伍在面对全骑兵的游牧民族的队伍时使用,可以合成超级严密的武钢车阵,效果最好,自己队伍人数多了组车阵反而没什么意义,因为武钢车车阵除了安全少死人,它杀人的速度也是龟速。



    品字阵

    步兵分三组的阵型,实战中个人不用,给个学这个阵型的心得,学这个阵只能控制第一队人最多的步兵方阵,进场后拉住第一队步兵,让另外两组步兵就位后开始自由格斗后在放控制的第一队步兵自由格斗,AI的步兵还没你第一队人多这样是肯定赢的,之所以训练时输是AI智商问题第一队不控制会就位后原地坚守发呆直到被自己AI全灭浪费兵力。




    3、野战、城战个人心得

    无论野战城战,一般自己的出血点基本都是AI的远程,因此个人在实战中会使用大量的炮灰,下面是个人核心兵种构成,450人战场规模下只要兵力比不超过1:3,那么双方进场均接近200人。

    步兵:也就是炮灰,个人常用炮灰野战盾兵为汉阵盾锐士,炮灰步兵是西域精锐重步兵,一般野战会各带30人配置队列顶端,这样一场战斗可以各出20个炮灰,攻守城战会大量使用西域精锐重步兵。

    弓箭手: 只用35个NPC当弓箭手,NPC早期单手五十炼明光加盾配能拿的最高伤害的弩,NPC属性只加力量,24换龙首(没龙首就继续用大黄)属性上优先满足强弓到12,其次铁骨到上限,再次骑术到敏捷上限,强击最后出,有多的技能点武艺,6个10教练的男性新军NPC每天上万的刷经验,所有的NPC会很快到25级(NPC到25级力量肯定不低于24),然后丢掉盾换大夏龙雀(没龙雀的用妇好,RP差到没朋友的都没有就用长锤),拿龙首加两大袋铜箭,没龙首的用大黄加两袋锥头弩箭,35个NPC后期成为战场主要远程火力点(没须卜兰和康萨),用龙首可以从头射到结束连打三波援军。这里个人不建议NPC拿大黄弩骑马,因为目前NPC军费有BUG,部分NPC25级骑马后军费直接上百,接近3个同等级骑马新军军费了,龙首骑马好歹还可以射完两袋箭再当骑兵用,大黄弩的NPC骑马完全是浪费军费,野战、攻守城全能。


    弩手:用两队弩手,一队女难民新军出战斗NPC的弩手和一队33级羌模板45力量满战斗属性的强力弩手,两队各30人,装备五十炼明光+兽面阵盾+大黄弩+锥头弩箭,防具为手套+龙鳞重胄+蛟鳞细凯+虎皮战履,没人花费1700装备费用,不会用于守城,是对西域国家攻城和野战的主力,汉、两越、夜郎三小攻城绝对不要用。

    骑兵:早期用炮灰骑兵汉羽林郎和期门郎(这两个懒得升级,因为升级后身防没什么变化,期门郎升级后武器反而弱化了),这两货对匈奴这种纯游牧国家野战有绝对优势。中后期用男性出NPC的探险家新军,42级出完NPC从龙首弓箭手转职为刀盾重骑兵,有龙凤盾就用龙凤,没有就用夜郎的漆面盾+五十炼明光(后期可以换百炼环刀和求盗环刀) ,防具为手套+龙鳞重胄+蛟鳞细凯+虎皮战履+白战马(喜欢黑马的用乌骓马),全套装备加马匹不到2000花费,保持50人的规模,既然是骑兵那就只会在野战使用了,攻守城完全不用。开启阵型系统下建议放弃新军弓骑兵,很简单射击开关目前在阵型系统中有BUG,开阵型系统弓骑基本废了一半功力,当然不开阵型还是弓骑无双最强。




    野战


    游牧民族部队:早期用武钢车选个地势平整点的战场就可以破游牧民族部队,后期用新军骑兵以骑制骑,个人测试在2.510版本600天时分3种情况各测试20次以上,测试结果如下:30力量头身腿防御50以上的100纯刀盾新军9强击9铁骨170武器熟练骑猎马的新军野战可以碾压200后期的匈奴骑兵(后期200匈奴领主队伍里一般50射雕英雄30重甲枪骑兵40射雕者),死伤0~4人,也就是对两倍的匈奴骑兵基本不死人;对上400匈奴骑兵死伤30人,面对4倍匈奴骑兵时伤亡显著增加;对上600匈奴被反复吊打30次,在指挥的10次下最多杀伤532人新军死光,无指挥20次基本也就杀个400人。

    但是利用游牧民族的智商问题开武钢车用50新军骑兵加50新军步弓兵是可以干翻600匈奴骑兵的,在有步兵的情况下匈奴弓骑兵只会无脑绕圈到弓箭耗完后冲击车阵,而匈奴骑兵只会反复来回跑不会自由格斗,所以新军步兵武钢车内杀漏网的匈奴骑兵,50个新军骑兵在外面追着不还手的匈奴弓骑兵剁,只是杀完后损失比较大,考虑到一般统御到10可以带330个士兵,而游牧民族领主普遍士兵偏少,因此300新军骑兵野战是可以横扫游牧民族的,只是要注意面对东胡时伤亡会大于匈奴,建议骑兵配合武钢车一起用撸东胡。


    步骑弓结合的部队:对于多兵种混合的部队用大象可以碾压,所以自立后压力最大的就是夜郎三小国,领主刷新就是60+象兵,国王120象兵,其他顶级兵超过90%,而顶级的新军骑兵步兵对上大象完全就是无解,简直就是逼人速推。在这种情况下骑兵作用就弱化了,远程开始发飙,用比较难听的话说就是站撸。

    鹤翼阵进场后30个两袋箭的NPC、100个大黄弩(没这多弩手的用汉蹶张弩顶)、20个新军剑盾骑兵、20人的炮灰汉阵盾锐士200人。450人战场可以吊打由240头大象,200个精锐强弓兵,160个国王护卫为核心的600多人的夜郎队伍。

    450人战场双方一般各不到200人进场,AI600人部队需要打4场,鹤翼阵进场让两队弓兵前后分6行纵深配置在略有起伏的小高地上,炮灰放高地下方改阵型为线阵分散覆盖住弓手阵型整个正面,骑兵放高地后躲箭,全军关射击。等待夜郎弓箭手开始射击炮灰后指挥骑兵切入AI弓兵右翼(进入阵型指挥画面后按f6开指挥小地图,把骑兵的移动点选在AI弓兵右翼),骑兵指挥完毕后远程开火,大黄弩最多3波射击后骑兵切入AI弓兵右翼,这时让骑兵自由格斗,AI的弓兵大多数都会换肉搏武器自保,远程攻击力基本就废了,如果你有1个骑兵冲向AI步兵方阵,那么恭喜,AI步兵会集体转向背对你的远程,4轮齐射AI步兵就没活的了,至于大象,它慢吞吞的移动速度是大黄弩最好的靶子,大黄弩是穿盾秒人的,杀象兵的利器,尤其是前面的象兵死后大象会挡住后面象兵的路线,让象兵成为定点靶,即便有个别大象冲进了你的弓兵队列,噢天,你纵深是6行,而且是两队,后面3行弓兵射击依然不受影响反而会优先照顾最近的象兵。

    经过箭雨的洗礼后AI后退重组,AI援军进场时关射击,放任自己的骑兵小队继续追击直到骑兵进入AI援军弓兵的视线后在把骑兵拉回来继续放高地后,AI看不到骑兵依然会选择最前列的炮灰作为弓箭的优先射击目标,如此反复3次杀光AI进场部队自动退出战场,基本自己死伤30人左右,其中绝大多数都是被射爆盾后死亡的炮灰盾兵,外加几个运气不好的骑兵(基本是在援军进场追击过头马被射死无法及时回防的骑兵)


   不开阵型下的野战  这种情况AI领主在双方接近到一定距离后会全军无脑冲锋,连风筝战术都不需要用了,先用30个炮灰汉阵盾锐士排成四行然后聚拢后在最前面用长杆可以远距离定住AI的骑兵,弓兵每15个弓手和15个弩手编一队共编3组,每组排成两行纵深的线阵用齐射指令轮流开火,无脑站撸而已,可以把火力发挥到极致。对了,不开阵型弓骑兵可以大发神威。



    城战


    守城,除非是占了有利地形的关隘,比如剑阁、横浦关,汉城市尽量不要用新军守城。最佳的炮灰步兵是西域精锐重步兵,重盾单手斧加标枪,AI到城下就被标枪糊一脸,好不容易上城头了又是近距离贴身肉搏有优势的骑兵斧侍候,远程用新军弓手和顶级的弓箭手,绝对不要用弩手,因为守城就守城方的AI士兵来说是不存在火力持续能力的,而弩手上弹速度太慢火力单位时间内火力输出不够。汉城市没啥花样,200汉顶级弓兵和200汉阵盾士的守军配合自己的援军守2000人攻城是没压力的,但是伤亡不会太少,因为汉城市攻城点太多,无法像其他城市利用步兵堵攻城点,弓兵集火,而开局进场的城头的士兵又无法退到城市后面的楼梯卡位,所以城头的兵基本都是送,最大限度消耗攻城方的兵力等援军进场,指挥援军步兵卡城市右边的楼梯,弓箭车侧面集火后可以耗光攻击方的能量。


    游牧民族的城市没有围城时间,但是有援军增援,用炮灰步兵放内面第二个门的右边的哨塔下分5行聚拢,弓手站在内门的正面据内门约60米,弩手和弓手成大V型站弓手左翼,这样弩手会被栅栏档住,外面的AI弓手无法攻击弩手打断弩手上箭,也无法攻击被栅栏挡住的步兵,而AI步兵会冲进门挡住AI弓手正面的视线,导致AI弓手无法攻击你的在内门正面的弓兵只好跟着步兵进城。AI的步弓兵进城后会首先攻击最近距离的的内门右边的炮灰步兵,把背部暴露给左翼的弩手,非持盾手的右翼暴露给正面的弓箭手,基本刀还没举起来就死翘翘了,骑兵在门口被堵住都是定点靶子屠杀的节奏,200个士兵不用援军守1400人的围城实在不要太轻松,新军练级的好地方。懒得自己拉一堆劫匪让一个新军练NPC的人可以考虑拿个游牧城玩守城刷NPC。


    攻城


    游牧民族的城市因为有援军机制,所以可以利用这点狂刷功勋,游牧民族的城市基本就250人左右,进场后先全军跟随,等里面骑兵冲出来后全军冲锋杀光骑兵后切70个守军然后退出50功勋到手,然后反复两次打到只有30人后再次进场,全员跟随城外摆好阵形,步兵在前弓兵在后,等援军刷新后原地刷完两次援军退出战场再进场50功勋到手,这样可以在游戏时间1天内刷功勋到极限,而且可以把新军等级刷到你想吐,另外新军每战斗进场一次哪怕一人不杀新军也至少加1熟练,反复进场最多900次你新军全熟练1000不是梦,不过估计你刷完后你新军远程就基本废了,大黄弩秒上弹的节奏,龙首几十秒射得干干净净,反正我测试过一次后也就没兴趣了,重新开档老实重练。


    普通城市的攻城绝对不要带新军,尤其是夜郎那种变态的城市,和原版阿美拉堡一样弓手城内围一圈,只有1个城门入口进去360度糊你满脸,汉城市进场后你新军盾牌都还没举起来就秒翻10几人,运气不好就秒的就是几个新军,真的是放血。反正都是要死人的,因此用炮灰就可以。西域精锐步兵是首选,对关口这种守军很紧密的地形汉陷阵锐士效果也不错,远程支援用30个龙首NPC就可以了。先直接里应外合废掉AI三分之一远程火力,然后所有步兵乘机从里应外合的缺口处强行登城开撸,即便是变态的夜郎城,也就伤70人死30人付出不到5K相当于一个新军的装备成本还是很划算的的,用新军只要你有钱烧也可以任性,攻打西域国家的城市大量携带弩手,在攻城刷新点一字排开和守军对射,西域没弩手只有攻击力很弱的弓箭手,对稍远距离的重甲目标基本没伤害,汉蹶张弩和大黄弩可以在这里大发神威,可以原地站撸杀光守军。


    三、领主。


    1、骑砍MOD领主的性格,这个个人在2010年1257AD很久就有详细的分析贴,建议新手都看看,所有骑砍MOD都适用。




    2、领主的招募。


    领主的招募成功取决于以下几个条件:领主和自己国王的友好度;领主和你的友好度;你的说服技能。领主和自己国王关系的好坏直接影响到你的招募,如果领主和自己国王友好度高,那么对话框就没有领主不满自己国王的对话,也就无法招募。在领主对自己国王不满的情况下你和领主的友好度越高,说服领主加入你的国家几率越高,说服技能实际上是额外给你了一定友好度,可以一定程度提高说服成功率。


    要降低领主和自己的国王的友好度有以下几个方法,领主没有封地会每次收税时减少1点和国王的友好度;严肃的军人(战争领主)、精明(狡猾)、无情(冷酷)、好斗、放荡(残酷)的领主每次吃败仗时会减少1点和国王的友好度,正直和性格好的领主在和自己国王关系低于100时吃败仗减少1友好度,也就是说正直和性格好的领主和国王关系100时无封地也不掉友好。另外,游戏中领主存在竞争对手,国王给非领主好友的领主分封领地,未封领地的领主降低和国王的友好。


    汉匈决战中霍去病和卫青基本都是正直的或好人领主,而且和彻哥初始友好为100,在彻哥不乱封地的情况下基本不会叛汉,要招募这两个牛人建议先打光他们的封地,让他们友好降低到99,然后堵在他们的刷新点反复撸降低和彻哥的好感,同时抓获后释放提高和你的友好,这样就可以出现不满彻哥的对话可以招募了,不过最好是关系刷满后直接灭过,等领主转投别的国家后去招募最快。

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 楼主| 发表于 2018-3-27 08:13:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 lusan 于 2018-3-27 10:51 编辑





第七章 游 戏 流 程

   
    本流程为2.510个人游戏惯用流程,仅供参考

  
    开局草原商人,属性17力量13敏捷8智力8魅力。强弓点到5骑术和骑射点到4出2行军,出生在橦扑。军营当兵然后进军营买游牧骑弓,在附近收两袋箭然后去打猎,80支箭大约可以刷到8级出24力量8强弓,以后用弓杀人到12强弓刚好满足龙首宝雕弓的最大伤害需求。卖掉打猎的皮和肉花1K组建一个运输队,在橦扑招募匈奴牧民丢运输队后运输队进城,再买袋箭和木盾后自己去单刷楼兰附近的劫匪,楼兰附近每天晚上固定刷2队劫匪,还会刷西域步兵的乱军,骑射绕圈耗完对方的弓箭后可以无伤刷,愉快的升级,只需要注意去童仆每天招募一次牧民,万一没血了就带牧民去刷马匪,尽快把牧民升级到资深骑射手,属性方面全加魅力,出交易和统御,升级路线上收集强迫症患者可以注意500功勋时的选择汉械俾王,拿骑兵用的龙凤纹漆盾,个人游戏时间14到19天之间会拿到1000功勋升级为左谷栗王,最快纪录24天350声望等级24级就当左贤王了,还带了可以随时升级为射雕英雄的30个射雕手(射雕英雄工资太高,带兵刷功勋有经验但没什么钱),因为我每天都会去童仆招募一次牧民,酒馆里只要有雇佣的匈奴兵也都招募了,当五什长时就带着5个牧民属兵和自己招募的30个匈奴兵去撸劫匪了,自己不停捡漏抢经验。

    左谷栗王时期带80个射雕英雄属兵外加城里的所有的高级兵(非顶级兵,因为杀卫青是有经验的可以给次一级的高级升级为顶级兵,为以后刷卫青打基础)去找卫青,80个射雕英雄附身早期卫青无论是坐镇还是野战都跪,灭了后不带属兵只带上城里所有的兵建3个运输队去肤施城附近,卫青会在被灭后第2天刷新在扶施城,比如你1月5号杀的卫青,他会在7号刷新,刷新后身上自带30羽林郎和30期门郎和屯长大约90~110精兵,这时你把兵都丢运输队,让运输队扎营,自己带10级个人去扶施城把卫青拉到运输队扎营的地方把兵全拉出来然后坐镇,200高低级混编的骑兵可以轻松坐镇掉卫青至少120人,然后在俘虏界面把自己所有的兵都释放掉,这样系统会认定卫青被你单刷了让你独吞所有战利品,因为卫青身上高级兵多所以出的全是极品,经常出的有羽林大扎,盆领玄铁凯、五十炼明光,蚺鳞羽胄,35防御的鞋子,而且可以90%几率5个一次全出,外加30来个羽林郎和期门郎俘虏。这些东西可以丢楼兰定制后卖钱。升级为左右贤王时两个城市的士兵还可以让你至少坐镇4次卫青,个人不算单刷,把城里的兵顺路打打马匪和劫匪升下级至少可以坐镇7次卫青,一般可以抓到不低于70个羽林郎和期门郎俘虏(因为俘虏技能只有2,多的都放了)。即便是直面档也可以至少拿全羽林大扎,盆领玄铁凯、五十炼明光,蚺鳞羽胄,重铁履和汉手弩,新军的主要装备就全了,另外强烈推荐在这一时期把坐镇卫青俘虏的屯长、汉蹶张弩士、、汉陷阵士、羽林精骑和汉期门郎装备扒了,可以得到兽面阵盾、汉蹶张弩、斩马剑、白色轻甲军马、黑色轻甲军马和锻垭大扎,具体操作方法看心得视频区。




    左贤王时期所有的兵都刷完卫青一般游戏时间不到60天,基本自己等级可以达到27以上,交易技能至少8到9,声望600左右。可以考虑找伊稚斜解除效忠去汉走小兵之路,解除效忠前一定要让自己的运输队跟随自己,另外所有的汉军俘虏羽林郎啥的都要招安,不然汉军俘虏会全部释放掉,一夜回到解放前。我这样的强迫症患者会去东胡继续当兵,用20天在楼兰直接把东湖功勋刷到1100当鲜卑领主,拿乌骓马和白战马,在鲜卑城里修皮革厂、木材厂、铁厂,然后继续楼兰刷功勋到把兵营所有书买全后依然有1400功勋,然后找刘次武做探险任务,第一个四奇任务物品搜索全后探险家学徒就可以放心组建新军了,这时候鲜卑城的资源也基本开采。运输队带上鲜卑城所有资源和士兵升级到乌恒王,再拿一次乌骓马和白战马,这样新军的骑兵坐骑就可以量产了(41速度27防御160血,个人认为是新军刀盾骑兵最实用的马),然后带上东湖两个城的近600骑兵去汉走小兵之路(骑兵丢运输队,如果不走东湖路线就把左贤王的兵留下来带走),对了走前把须卜兰带给张骞,好歹也是民族英雄的老婆,让他们夫妻团圆吧,找刘彻效忠后再找张骞,他会推荐你当文官少府,目前不知道少府有什么用。



   
推荐自己等级30级以后再去汉走小兵之路,找刘彻效忠后运输队丢长安,自己的钱留5W用于小兵之路时给600东湖兵发军费,其他全用来在长安市场定制装备,然后去朔方入军营当兵,这样就会在卫青的麾下效忠了,高等级下小兵任务给的功勋会比低等级多得多,比如杀劫匪任务低等级才14功勋,30级却有40,营救可以给出70功勋,这样可以节省大量的游戏时间,运气好10天就可以完成小兵之路。然后带上自己400功勋时给的属兵,运输队带上500东胡骑兵横扫河西四城收暴力长,4个城拿下后应该至少郎中令了(每个城不利用刷援军最少也可以拿到120功勋,如果刷援军一个城就可以刷到大司马),然后向西域进军。对暴力长的收取要说两点:1、赛人游骑营地抢天马时有各种BUG,比如天马在跑来的过程中被强盗或自己的NPC在对射中误伤挂掉导致任务失败,这是RP问题,请开控制台重置天马任务(个人就碰到一个奇葩情况天马被卡在山上,山上有个游骑发现我不停向我射箭结果全部被天马挡住直到天马挂掉任务失败);游骑营地土匪杀光没找到天马,而天马又显示在逃跑,这是因为天马变种了,找到所有在营地的马匹轮流骑上去,有很大几率变形为骏马骑上去就任务完成,这事游戏自身BUG,实在找不到开控制台重置任务继续整。2、刺史是可以在选择第一项义时100%同意把天马给你交给刘彻的,因为刺史是正直的好人领主,荣誉越高他对你的好感度越高,就和原版找妹子要求好感度一样,20好感度0说服一样无条件同意你的意见,至于荣誉我匈奴时期刷卫青哪怕他70%逃跑率也刷到30以上了。

    顺路攻下童仆、呼揭,然后要求封给自己,彻哥很大方的肯定会给你,开好矿产建立运输队把呼揭的资源全部囤积在童仆,童仆和呼揭在开档时都有几率成为10产马的大城的,一般产马也有8左右,童仆位于西域的山谷里,个人认为是早期最适合自己发展的基地,以童仆为大本营量产大黄弩、蛟鳞细凯、龙鳞重胄,有龙首和大夏也产点,大量定制匈奴烈弓开始贩卖军火、换马、练新军和招募西域农夫(收集癖患者可以顺路看西域马房有没大宛马),每5天绕西域一圈卖军火,顺路用收购的低价汉漆器去乌孙换马,在贩卖军火的路上用难民和羌农夫不停组建新军到属性技能满意为止,围绕西域转一圈后去楼兰附近花两天时间练新军刷神器,优先把探险家新军练起来,力量13智力16的探险家新军可以在31级时出7个10教练的辅助NPC,直面档用力量智力之和最高的探险家学徒出辅助NPC最迟也可以在35级出7个8强弓10教练10妙手10行军的男NPC,然后睡300个西域农夫到西域精锐重步兵,东湖兵处留79个枪骑兵丢运输队继续搬运物资外其他都解散节省军费开支,男NPC提拔完毕后招募除雷被、钟离、籍少公和郭姐外的所有NPC,练女军到38级出女NPC。



    男性新军因为有13力量,所以直接装备羽林大扎,五十炼明光,蚺鳞羽胄,汉臂张弩,锥头弩箭,兽面阵盾,手套,22防御的任意鞋子,力量15时换锻錏大札,力量16时换汉蹶张弩,力量22换大黄弩、蛟鳞细凯、大司马头伤害防御就很给力了,我自己20个16力量拿大黄弩的新军可以灭掉200人的劫匪还是无伤。女兵我自己是在跑商时把模板带身上用男新军NPC睡到6级出13力量,装备后和男NPC一样升级,懒得睡新军的可以考虑用31防御的7力量需求的汉皮玄凯作为初始装备,远程早期可以用坐镇卫青得的汉手弩45刺5力量需求,你值得拥有。


    练新军阶段和刷NPC相反,新军人数越少练级越快,所以一个新军只出15到20人就可以,20人的新军每场增加1~6熟练度,在7个高等级10教练的辅助NPC下,新军和招募的NPC等级飞起,一队新军一个星期可以轻松到25级,即便是景怀和阿海这样的先天性废材也很容易把等级刷到25级拿龙首,新军练好后把装备卸下来再练另一种新军,我个人一般出1女3男4队新军就够,僮仆在这期间继续量产新军顶级装备,等待夜郎宣汉拿下成都后带上童仆、呼揭、鲜卑所有精锐士兵和资源去反攻成都,基本这个时期你有4000木材、2000铁、4000皮革,草原骏马、猎马各50匹、草原马上百匹、外加50W现金和价值50万现金的新军装备,部队有35个NPC、300西域精锐步兵、至少3队各20人的新军。


    成都在手,然后跟随汉的大将军打打仗把汉的关系刷到70以上,开始做钟离任务,钟离任务周期很长大约需要60天,期间继续在汉境内当军火贩子,赚钱的同时收购大量的铁并自动招募汉农夫至少800人,睡400汉阵盾锐士。钟离任务最后一次酒馆见面前开始招募雷被,郭姐,籍少公。雷被、郭解、籍少公招募成功会各降10汉关系,不过我们和汉关系杠杠滴可以继续顶着掉关系到处溜达。3个通缉犯招募后在成都放400汉农夫后找彻哥对话恢复单身,招募钟离,这时你基本会有4000木材、4000铁、4000皮革,外加100W现金,先拿下剑阁不要放兵,为围攻成都争取时间(成都围城12营造需要24小时),再平推400农民伯伯的成都移都到成都,等剑阁失守后再反抢回来,放200西域精锐重步,同时拿下铁产地江州并直辖,自己开自动招募开始暴兵,期间可以用夜郎产的廉价汉漆器去羌继续换马。先灭夜郎三小,直辖一个大象城,江州铁开采完毕后把江州封出去,带5队大象领主平推汉到桃林,直辖长安,提升成都和长安友好到99再拿下并直辖洛阳,开始统一大业吧。


    无论是自立还是当城主,最实用的给新军的盔甲是郎中令的蛟鳞细凯,52身防14腿防,比大司马的龙鳞甲少2腿2身防,但是大司马甲1个模板1天只能产1个,而且价格高昂,需要1000资金,资源要8木头8铁8皮,而蛟鳞细凯产量高,一天1模板3个,只需要资金300,材料只需要3木头3铁3皮,也就是说如果生产龙鳞将凯的话1个模板100天只能出100个龙鳞将凯,所耗费的资金可以生产333件蛟鳞细凯,资源可以出266件蛟鳞细凯,而且只需要34天就可以生产完毕,如果所有模板都用来生产龙鳞将凯那么10个模板10天最多生产100件龙鳞将凯,消耗800木头800铁和800皮,而蛟鳞细凯生产120件只需要4天消耗360木头360贴306皮,明显更实用,因为而自立后至少还需要生产大量的大黄弩,资源是永远都不够的,所以新军推荐用蛟鳞细凯,另外,自立后依然是可以去中立或友好城市市场定制装备的,我的新军除了蛟鳞细凯,大黄弩、龙首是在自己城里制作,其他的40防御的鞋子,五十炼明光,兽面阵盾,手套,弩箭,雕弓都是在中立城市制作,这样可以减少资源的损耗,另外除非养大象,实在没必要专门整个养马城,3个高税收城足以弥补养白战马和乌骓马的费用了,猎马、草原战马和草原马用成都产的漆器去羌换,每星期至少5猎马5草原战马外加诺干草原马,还不用钱。






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本帖最后由 lusan 于 2018-4-17 12:09 编辑

第八章    心 得 视 频

  

    一、早期如何大量获取羽林精骑和汉期门精骑  


    非汉领主最简单坐镇卫青和霍去病,这里强烈推荐刷掉宝率第二高的卫青(彻哥第一高但是早期刷不了),灭掉卫青后带一堆顶级正规军的士兵和5到6个运输队去他的刷新点城市附近等,如果扶施没被匈奴拿掉2天后必然刷新在扶施,刷新的卫青身上至少带50~65个羽林郎和汉期门郎,把身上的兵丢运输队拉卫青出来后再从运输队把兵放自己身上找卫青坐镇,一场至少30个期门郎和羽林郎的俘虏,这个方法要快速积累大量的羽林郎和期门郎需要适当点几点俘虏,然后俘虏和坐镇的士兵放运输队里继续坐镇,。自己带300人的汉军双手武器的陷阵士22级(不是顶级的陷阵锐士,那是25级的)大约一场死30人,每2天就可以刷一次卫青,把运输队刷俘虏刷满就差不多了,然后招降就可以了,所以大家千万不要在早期就把卫青拉过来当领主,以后少了一个顶级骑兵的收入,霍去病每次刷新后身上带50~70个羽林郎,对汉期门精骑没需求的也可以刷霍去病,关于刷卫青在视频区有专门的视频连续坐镇单刷卫青。

    汉领主到了郎中令或者卫尉时领取的属兵里面有50羽林郎(郎中令还有50个期门郎),然后把属兵丢匈奴领主面前让匈奴人把它灭掉会俘虏一堆羽林郎和期门郎,然后自己带队灭掉匈奴领主解救的就可以得到大量的羽林郎和期门郎,属兵每3天刷新一次,外带寻找匈奴领主的时间平均共需要大约5天刷一次,优点在于不需要点多俘虏技能



    二、如何获取特殊装备

    游戏中只要士兵身上有的装备,即便是直面档,都是可以很容易就刷出来的,唯一目前个人不知道哪里可以刷出的装备是汉的中尉的铁矟、简袖髀辉凯和郎中令的蛟鳞细铠,希望各位骑友可以补充。

    首先是早期无NPC时强烈推荐的送俘虏大法。以羽林精骑和期门精骑为例。锻垭大扎(小兵路线只有700功勋的骑督尉可以拿,但是拿了就没大黄弩了)、黑色披甲军马、白色披甲军马(这两种马是羽林精骑和汉期门精骑的坐骑,27~29的防御)入手最简单,用坐镇刷卫青是可以俘虏羽林精骑和汉期门郎精骑的,把俘虏丢运输队,运输队不放兵,然后找队人数少的劫匪或乱军丢附近扎营,运输队被灭后就俘虏就成为乱军的兵了,然后自己进场杀掉所有的羽林精骑的马和汉期门精骑的马,再杀掉所有的杂兵,退出战场再进入单刷掉所有的羽林精骑和汉期门精骑就可以顺利的刷出 锻垭大扎和马了,一般单刷羽林精骑和期门精骑每样有10个基本出一堆,不知道怎么操作的看视频区的扒俘虏拿装备大法。

     觉得卫青的羽林精骑和期门精骑太少难得俘虏的可以先帮助卫青练兵,自己出200个汉陷阵锐士,然后再卫青刷新后进场全部散开使用钝器原地不动让卫青杀,一场卫青带的100个兵中所有弓兵和骑兵经验就爆了,然后带精锐把卫青赶城里等他给兵升级(领主只有在坐镇和城市里才会给自己士兵升级),在把精锐放运输队勾引卫青出来换兵坐镇,这样精骑装也可以弄到手,就是太繁琐。

    还有一种方法复杂点,个人取名为赶牛大法。这个方法耗时最麻烦,最好自己手快会定领主不然很让人崩溃。把俘虏的羽林郎和期门郎招降每种练30个精骑,然后带个运输队丢里面,在江州找队50人左右的劫匪,自己只带6个羽林或精骑,它会主动攻击,然后选择留士兵殿后,反复如此让劫匪带60个羽林和精骑俘虏,然后自己带150人精锐把劫匪赶到夜郎附近的巡逻队附近,进场杀劫匪到1人,巡逻队留5人后退场,巡逻队会干掉劫匪,解救的羽林和精骑全成巡逻队,然后带兵坐镇掉巡逻队这样两兵的装备就必出了,这个方法最关键的是利用AI对话后有0.7秒延迟在巡逻队发现劫匪后反复和劫匪对话定住劫匪让巡逻队追上,不会定的就老老实实刷卫青和霍去病用俘虏大法吧。

    反正刷装备的方法很多,刚接触汉匈时早期版本有次我自立后是成都领主时看到个夜郎的领主带着120个兵(我和汉是和平,汉与我和夜郎是战争状态),于是带20个羽林精骑和25个期门精骑主动过去留士兵断后,兵送完后自己带300精锐把夜郎领主赶到在成都附近游荡的汉领主张骞附近,先主动攻击夜郎领主坐镇一次,这样他就只有50人了,然后切出大地图,张骞也就100来人看到有便宜拣就主动攻击夜郎领主,自己赶快回去换300坐镇兵,在大地图等张骞撸完后他身上有就40几个羽林精骑和期门精骑了,然后攻击坐镇张骞后解散士兵,2个甲就出一堆。

    大黄弩,犀皮盾,百练环刀。扒俘虏装备最有效率,先灭掉刘彻,然后去带运输队和兵刷新点等他刷新,有几率直接获得大黄弩,犀皮盾,百练环刀,但是机会不大,这里重点在于俘虏3大校尉,每样俘虏有5时丟运输队后找队劫匪或乱军让他们灭运输队,后面就和上面一样了,唯一不同的是刷的时候最好带兵坐镇刷,刷完吧兵全解散掉,因为被大黄命中基本都是秒。

    刷装备前一定要注意,身上NPC越少越好,酒馆和城市的NPC最好派出去,在刷装备前尽量不要出新军NPC,这样战利品基本一次就可以出你想要的,如果你NPC都全了,那就只能多坐镇抓多点俘虏了,刷个彻哥的三大校尉请准备800汉陷阵锐士坐镇20次彻哥,一般坐镇一轮可以至少出1个校尉。


    神器爆率和部队种类没关系,只要ai部队人数超过100,就至少有1%几率爆神器,个人感觉神器爆率首先和游戏难度成正比,游戏难度越高,神器爆率越大,刘彻、霍去病、卫青、一只鞋、李广因为自己装备有神器,特有神器爆率大于其他部队。

            在有爆率的前提下,运气的正负、战场优势高低会在基础爆率上增减神器的爆率,比如战场优势越高,爆率越低。劫掠技能只是在运气,战场优势计算完爆率后提升爆神器时神器的数量,比如你运气20,战场优势负5,爆率就是26%,劫掠低于10大于0会让你有更大的几率在爆神器后有几率出现同时爆2件神器,劫掠11到14可以让你有更大的几率一次爆3件神器。

     理论上来说要爆神器,单刷100人队就可以,个人是直面全伤,早期带20匈奴资深骑射手刷出生点附近的劫匪,30级前把几队劫匪拉一起凑够100人在刷,当官后带兵坐镇卫青,尤其是有钱后买5个中岳符带20新军刷劫匪或带50新军刷羌或朝鲜,杀50个百人队神器基本就爆全了。



    三、如何快速的获取经验,声望、功勋。

    直面档从安全考虑最安全的是刷劫匪,汉境的叛军,开局自己出生点附近的劫匪人数和刷新频率会高于其他出生点的劫匪人数和刷新率。劫匪队伍在你身防达到40时无论是劫匪,还是土匪和强盗的弓箭都不可能破防了,汉境内的乱军没见过带远程兵的,都是大量材官、环刀卫士加少量长戟和劫匪队伍的组合,单刷劫匪队伍80人以上就有50声望,草原开局推荐楼兰附近单刷,楼兰附近有3个劫匪刷新点每天固定刷新3队劫匪,周围还有马匪,个人是开个运输队跟随,运输队里放30个匈奴射雕手,自己跑单,拉劫匪队伍到100人以上后自己单刷,1场50声望和功勋,外加8000左右经验,刷20场1000声望和功勋,30场1500,劫匪刷完后去拉100马匪到运输队附近然后带30射雕手风筝刷马匪,自己上去拉住马匪的骑兵在射雕手面前转圈可以,抽空射马匪的弓手,可以无伤获得大量的骆驼和毛皮,其他战利品放运输队在跑商时卖零花钱,一般在楼兰跑商期间花6天跑商,2天刷一圈,一圈最少3队100人以上的劫匪和1队100人以上的马匪,这样30天30万到手,外加1000声望。

    匈奴开局的有了重猎马,自己会躲箭就可以愉快的单刷卫青弄经验了,身防40背个盾就可以对羽林郎的弓箭背后射击免疫伤害,躲骑射远程攻击的原理是逆时针绕圈时持盾保持对骑射队伍末尾的骑兵格挡,刷100人的卫青队伍可以拿至少45000经验,单刷卫青的奖励经验有6000~10000,30级前基本刷一次至少升2级。


    最快的刷功勋方法是利用游牧民族城市会出援军的设定反复刷援军,每两队援军刷完拿到50功勋退出后继续蹭援军,这样汉的军侯基本不花费游戏里的时间就可以直接刷到大司马,而其他的国家功勋更是可以0游戏时间从小兵直接刷满功勋。


    最快的刷经验方法是自立后守城刷经验,在自己非主城处于前沿的未分封领地放100个兵,然后疯狂挑衅其他国家,让其他国家集团军反复攻城,自己带200精兵守城刷经验,这里推荐用剑阁、居庸关、横浦关刷经验,尤其是剑阁。个人早期基本都是在成都自立,拿下都成都,拿下梓潼、剑阁,封梓潼给自己,留剑阁里面放100步兵不分封,然后攻击羌商队、让3个通缉犯不带面具去汉骝一圈把汉、羌的关系刷到负数,再围攻汉和羌的城市把关系降到负40,这样汉和羌就会带集团军大举进攻剑阁,羌5个领主加国王第一次来满编1500人,然后基本都是800人左右;汉一般围城人数在3000~1500人左右,一星期两个国家至少会各攻城1次,全伤战场支援30次的情况下自己带200汉步兵和NPC就可以死伤20人后稳守剑阁,自己每星期至少可以杀800人,至少20W经验。中途空闲时间可以带40个新军去围羌的5个城,把游牧城援军杀光后城兵杀到50后退出围城状态练新军等级。如果夜郎拿了江州,匈奴拿了狄道可以同时挑衅夜郎和匈奴,这样每10天可以刷4次攻城,至少30W经验。



    四、游戏视频

    1、全伤直面档早期连续愉快坐镇和单刷卫青视频




     录制这个视频懒病发作,用格式工厂直接把120G的片子压到700MB,所以发现视频清晰度不是高清,以后的视频还是和以前一样用会声会影做。


    视频是3月6日刚开的全伤直面档,因为多练了下兵所以第19天才当左谷栗王,带城里的兵找到并灭了卫青后开了2队运输队带了200个兵在第24天去堵卫青刷装备,先坐镇刷一次,出了羽林大扎,盆领玄铁凯,鞋子,五十炼明光,蚺鳞羽胄五大件,外带一队羽林郎期门郎俘虏。然后第二次直接单刷,大家可以看到我身防只有44,头防42,背个1抗击马匪盾无论是精锐骑士的汉手弩还是羽林郎的弓命中我背部基本都是0伤害,最多只有1伤害。



    在开了累赘惩罚下虽然我只有4骑术,但是骑的42速度27防御的重猎马,汉期门郎骑的41速度的马,骑术更是远高于我但是因为马本身的速度比我慢1点,所以根本就追不上,由此得出结论决定马的速度的首先是马速,马的基础速度越高骑术对马的速度加成越大,实战中你骑金凯龙纹,即便是10骑术,开累赘惩罚下依然会被期门郎捅得不要不要的。


    利用近战骑兵挡住骑射手的视线杀光近战骑兵,然后跑边让所有骑射手站一排,这样骑射手基本就只有两3个可以射箭,在实战中身防高点是可以利用这点快速无伤杀光所有骑射手,羽林郎对身防超过55就完全不破防了,其实远程步兵的视角也可以用高地来卡住杀远程,卡远程士兵视角的技巧视频其实在我潘德的预言的攻略中有个杀野怪大军200个全重弩手(99刺伤的攻城弩)的里面有,等我这个档刷到将军甲了在弄个卡视角刷完整版200多人的卫青队伍所有骑兵,骑射手和卡远程视角杀远程步兵的视频。


    由于我身防低的缘故,弓也太烂,所以虽然跑边了很多次耗了上10分钟也没杀几个羽林(装备好可以在10分钟内解决这种纯骑兵的战斗),反而血被射到下到不到10,所以果断用保险的杀法,直接带骑射手转圈,背对时切盾背盾,侧面时持盾在手档住流箭,这样无论人或者是马都不会中箭,如果技术不熟练的建议背一个高抗的盾拿一个覆盖范围大的盾保险。最后杀完收工,卫青又出了一堆五大件,还出了手弩。



    因此,直面档想早期拿装备和刷经验就找卫青坐镇,但是最好把卫青养到100人以上刷,那样有很大几率出长平侯大将军甲,因为卫青自身就装备者大将军甲,加上100人以上必定有1%爆率,就是双重爆率出甲,根据我以前测试的结果,刷50次卫青可以出3次长平侯大将军甲,2次冠军侯大将军甲,掉率真的不低了,如果你不在意游戏时间,对自己的躲箭技巧有自信,可以像我一样一个人蹲在卫青的刷新点不停的单刷他到左贤王。





    二、武钢车的合拢,龙首和大黄弩杀伤力的测试








      本视频是在同一部队组合对同一集团目标反复20次测试后录制的高清视频,建议全屏观看,版本为汉匈2.510

     视频前5分钟大家可以看到,武钢车要合拢必须要有盾兵,也就是持有重盾+单手+长杆,同时未佩戴任何远程武器的步兵(包括弓、弩、标枪)的步兵。只要有满足盾兵条件的步兵,哪怕只有1个盾兵也可以完美的合拢武钢车阵。

     第一次轮无盾兵,只有用新军索兰尼亚骑士团装备的重盾+单手+标枪的步兵,骑士团被划入步兵队列,结果无法合拢武钢车阵,成了捂肛车。实际上之前测试过即便不装备标枪,只有剑盾而没长杆依然不计入盾兵,只被划入步兵无法成阵。

     第二次轮在只带了一个盾兵汉阵盾锐士后完美合拢武钢车。

     第三次轮主要用来比较野战部队的杀伤力,重点比较龙首和大黄弩的伤害效率,部队组成如下:

     101个汉阵阵盾锐士

     72个汉劲蹶张弩士,装备有汉蹶张弩无盾牌

     男新军索兰尼亚骑士团,17人20级,装备有五十炼明光+兽面阵盾+短标枪

     男新军圣殿骑士团,29人22级,131弓熟练10强弓,装备龙首+48支2伤害的铜箭+五十炼明光+兽面阵盾

     男新军医院骑士团,19人36级,230弓熟练10强弓,装备龙首+48支2伤害的铜箭+五十炼明光+兽面阵盾

     男新军条顿骑士团,26人21级116弩熟练,装备大黄弩+锥头弩箭+五十练明光+兽面阵盾

     女新军热那亚重装弩手,25人25级197弩熟练,装备大黄弩+锥头弩箭+五十练明光+兽面阵盾

     为了测试修改了从刘次武处可以了花费500领取探险家学徒,在直面状态下刷出了2队完美的新军模板,完美的难民和羌模板,因为按正常流程刷出浪费了不少时间,游戏时间598时自立,自立时雷被、钟离、郭解、籍少公都没有来得及练级,钟离装备蹶张弩,雷被等三人装备大黄弩,其他招募和提拔的NPC均装备大夏龙雀+龙首+两大袋铜箭共108支箭。

     最终对阵600人的匈奴集团军,战后各部杀伤率如下:

     汉阵盾士:死伤7人杀伤4人

     男新军步兵索兰尼亚骑士团:0伤亡杀伤19人

     男新军医院骑士团(131熟练10强弓龙首弓队):死伤2人杀伤48人

     男新军医院骑士团(230熟练10强弓龙首弓队):死伤2人杀伤71人

     男新军条顿骑士团(116熟练):0伤亡杀伤94人

     女新军热那亚重装弩手(197熟练):0伤亡杀伤96人

     汉劲蹶张弩士:17伤亡杀伤48人

     20次测试基本与以上数据差别不大,步兵无论是阵盾士还是新军步兵都是酱油兵种,差别在于新军的装备够硬而且在阵型中间拣漏所以杀伤力低但是基本不死人,人最多的汉阵盾士就完全是炮灰角色档箭用,杀伤力基本为0.

     人最多的远程兵汉劲蹶张士只杀了48人,可以看出蹶张弩和大黄弩都有穿盾攻击但实际伤害输出的巨大差距。同时因为自己没背盾身防太低死伤20人,而对弓手来说弓的熟练决定了弓手的杀伤力,人数最少的医院骑士团杀人数比人数最多的圣殿骑士团杀人数接近多50%。而大黄弩对武器熟练要求不高,高等级并且在武器熟练高一倍的部队在人数相同的情况下杀人数基本一致。

     在长时间的战斗中,没有任何一队龙首弓队杀人数超过了大黄弩,即便是高了十几个等级的医院骑士团也只杀了71人,而人数最多的但熟练度低的医院骑士团更是只杀了48人,杀伤力差不多只有同等级大黄弩新军的一半,装备龙首弓的NPC有两个杀人数为0,有好几个杀人数为1,有4个提拔的大团长NPC弓熟练在400以上,杀人最多的医院骑士团大团长杀了16人,而索兰尼亚骑士团大团长只杀了2人。刚招募的钟离拿蹶张弩就杀了2人,刚拿大黄弩的籍少公杀了10人,拿弩四人组杀人平均数要高于龙首NPC的平均杀人数。

     从战场细节上看在第一波龙首弓新军杀人还可以和大黄弩新军基本持平,但从第二波援军开始龙首DPS输出就明显下降了,这是因为龙首射太快后续乏力第2波敌人还没打完就基本没箭。同样的部队构成对同一集团目标的反复20次测试中没有任何一队龙首弓杀人数能接近大黄弩的杀伤水平,这还是面对没有盾牌的匈奴,箭不存在被盾牌格挡浪费的情况下的数据。根据个人前后11个档的经验,在大规模集团战战斗不刻意的指挥龙首弓侧射,那么同等级的新军大黄弩队杀人数是要远超龙首新军的,但是200人左右的战斗龙首杀人数则要略微超过大黄弩。


     这里大家要注意,4队远程新军防具是一样的,两队新军弓手都出现伤亡,而两队血量偏少的新军弩手却无一人伤亡,这并不是偶然现象,在20次测试中大黄弩新军伤亡总量是远低于龙首新军的。因为在高防背盾的情况下新军基本可以免疫掉背后的远程攻击,但弩手还有个上弹动作,可以有效的规避360度远程攻击。但是而不开阵型那肯定是弓骑无双了。







    3、手把手教你扒俘虏装备








    之前虽然已经有了文字叙述,但是很多骑友依然不得入门,在昨天汉匈三群“欧买高”奋斗一天后无果的情况下应其强烈要求做了个视频,背影音乐选用其最喜欢的杰伦音乐伴奏,希望略能抚慰其受伤的心,本方法适用于所有骑砍类MOD,在汉匈特殊兵种三大校尉装备也可扒。



   
    4、游牧城市守城战视频


   


    2.510游牧城市守城视频,对手是步战最强的西域国家龟兹,300天游戏时间1060人基本都是精锐,个人是童仆领主,城里有100个收复河西解救的100个高级汉军,外加150西域农夫和100匈奴牧民约400人,自身带了4队合计近70人的新军、12个NPC(7个提拔的男NPC和暴力长、墩子、依尔曼、老摩)、80个西域步兵(围城时突击用新军NPC睡的)、20匈奴骑兵,大约300人是有战斗力的,但是因为守城战无法指挥城兵,战斗基本靠自己队列中的30个新军和NPC,再加50西域步兵完成。


    开局用匈奴骑兵冲锋拖延攻城部队,收缩直属部队布阵,内门正面是NPC队和7~8个进场的重甲新军,高台上是另7个龙首新军,大黄弩左边一队进场3人,正后方一队进场6人,西域步兵集中配置在内门右哨塔楼梯后方,配置完毕召回骑兵列阵于NPC队右翼,这样对内门形成凹型四列射手线。


    AI进门后会被最近的西域步兵拉住仇恨,绕过哨塔攻击西域步兵,将背后和无盾牌的右翼暴露给射手线,大家可以看到在3分32秒成阵后短短50秒打出了110比0的伤亡,城兵部队援军进场后由于无法指挥,全伤状态下和龟兹步兵在内门反复争夺1分钟后60精锐人全部阵亡,在10分30秒时看到快胜利了个人指挥30西域精锐重步兵冲锋,在更多弓箭手支持下30秒全部死光也只打出了1比2的交换比。


    从战后伤亡总结可以看出守城弓箭手是绝对主力,守城时守军不存在弹药消耗,人数少但攻击频率更高的弓箭手比弩手可以更有效率的输出伤害,步兵基本都是兑子,在守城中最大的作用是拉仇恨,而最后大家可以看到,墩子其实是决战原创NPC最强弓箭手,同装备下杀人数甩暴力长一条街,只弱于提拔的7个12强弓的怪物,但是你要是让墩子当步骑兵就废了。



    5、利用剑阁守城刷经验视频



    全伤用剑阁刷经验,只用30个NPC和汉军守城,没有用新军,只用NPC做了一个火力点就只付出了死伤7个汉军杀敌600的成果,其中有一个伤员还是自己没箭后取箭杀掉的,1:100的交换比。


    守城只要利用步兵士兵堵口,用弓箭手做火力点,全伤不用新军也可以打出瞋目结舌的战损比,剑阁有两个堵口点,5个火力点,2个调整位置的点。


mb3.jpg

mb4.jpg

mb5.jpg

mb6.jpg

mb7.jpg


    如图所示,A、B点为调整士兵位置的点;1、2、3、4、5为射手的火力点;a点为AI默认的堵口点,b点为自己需要用士兵调整位置赌口点,a、b点之间的箭头位置为AI登城点。

    进场后如果不指挥,自己的士兵会拥堵在a点和3号点,3号点的士兵因为是右面无盾方向面对AI进攻方向,会被AI在关下的射手集火死伤狼藉,而AI登城步兵会直接出现在b点,和a点的我方士兵互砍形成差别不大的战损,这样即使守住剑阁,伤亡也很大。

    个人使用的守剑阁方法如下,把步兵分成2队剑阁本队100汉阵盾士,自己带的步兵只带陷阵锐士分开编队,射手分为2~3队,进场后先冲去1号火力点,把火力最强的一队射手设定位置在A点,等射手全部就位后选择原地坚守,这样射手会从A点自动跑到垛口处的1号点对AI的云梯左翼倾斜箭雨,垛口没射击位置的射手会自己依次移动到2、3号位自己找位置射击位于城垛顶端的AI士兵;然后站在2号点楼梯附近指挥陷阵锐士和另一队弓箭手移动到B点,登城点上的陷阵锐士和另一队弓箭手就会移动到火力点4号位置,然后命令陷阵士原地待命,陷阵锐士就会上前到b点堵住AI登城后落地的位置,只要a、b点有自己的士兵,AI的士兵上城后因为没有落脚点,只会站在城垛上挥动武器,然后被1、2、3、4号位置上的弓箭手4面集火秒掉,自己可以带3袋箭在5号点轻松收割人头赚经验,只要a、b点有兵,AI是不会对5号点射击的,每150支箭射完就去A点再调整下射手位置,顺便杀几个自己的射手补箭,然后继续去5号点刷经验。
    整个守城中AI唯一能攻击到的对3号射击点的我军士兵,但是这个点我都是重甲弓手(因为战场劣势所以登场的步兵不多,都堵在a、b点有城墙保护侧翼),只有汉蹶张弩可以破防造成伤害;其次是快登上楼梯顶端的AI弓弩手会在登城前射击垛口处的我军步兵,因此要追求极限战损的要在5号位优先攻击云梯上进入攻击状态的AI弓弩手,个人守剑阁最高打出过1:140战损比。是即便是3000汉军围城,自己带35个NPC外加200步兵守城自己不攻击也就死伤不到60人。




    6、游牧城攻城视频


    全伤用30个步弓NPC(女新军NPC只提拔了1个)和40新军攻城杀了300羌步兵,个人新军和NPC练级就是每星期杀一圈羌城市,杀到只有50人左右就撤退让城市养点兵,一星期后继续杀,NPC装备龙首配两大袋箭后火力爆棚,30个NPC杀人数远超45个新军。



   









鲜花鸡蛋

tk1949  在2018-10-14 16:14  送朵鲜花  并说:玩游戏玩到这个份上 太牛逼了
pkkena  在2018-3-27 23:49  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2018-2-28 15:12:37 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享,话说这么多字会挺长的呀 (    )

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发表于 2018-2-28 15:34:20 | 显示全部楼层
开会还能发帖,LZ你也是挺拼的

鲜花鸡蛋

风马  在2020-4-27 19:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2018-2-28 17:03:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonscotta 于 2018-2-28 17:14 编辑

看了下开头,楼兰的依列8交易,为什么要把宝贵的技能点加在交易上?
我推荐个万 金油加点
力量24 哪怕是智魅流我也建议加到24可以穿卫青和霍去病的甲,因为当前版本没有战场延续,玩家自身防护尽量高。

敏捷18或者15 18点敏捷6骑术可以骑金凯龙纹 如果对坐骑要求不高那就适当减少点

智利至少到8点,读个书9点保证3战术很必要。

剩下所有加点尽量把魅力加到42点出14统御,读完书15统御。我个人意见不管什么流在汉匈当前可以加到15统御的情况下,对于中后期没有比魅力和统御性价比更高的技能

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发表于 2018-2-28 17:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 xphl 于 2018-2-28 17:37 编辑

很稳,很到位
另外主角开1/4伤可以有无双玩法我就爱这么玩,不知道会不会被鄙视~~~哈哈哈,游戏嘛当然要我厉害

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 楼主| 发表于 2018-2-28 18:17:24 | 显示全部楼层
leonscotta 发表于 2018-2-28 17:03
看了下开头,楼兰的依列8交易,为什么要把宝贵的技能点加在交易上?
我推荐个万 金油加点
力量24 哪怕是 ...

详细点说只靠伊列的8交易一个兽面阵盾赚100出头,自己14交易一个盾赚300,赚钱更有效率而已,也就是一个城市卖一轮赚500和1500的差别,愿意花时间多跑的话不点交易也可以

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发表于 2018-2-28 18:18:37 来自手机 | 显示全部楼层
leonscotta 发表于 2018-2-28 17:03
看了下开头,楼兰的依列8交易,为什么要把宝贵的技能点加在交易上?
我推荐个万 金油加点
力量24 哪怕是 ...


兄弟,你的想法基本和我一样,唯一不同的就是我只加两点战术。

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发表于 2018-2-28 18:38:46 | 显示全部楼层
weidakang 发表于 2018-2-28 18:18
兄弟,你的想法基本和我一样,唯一不同的就是我只加两点战术。

你注意看现在版本还是上个版本的更新简介,战术要到3点才能战场命令无CD,不过你要是不开阵型就无所谓了。

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 楼主| 发表于 2018-2-28 18:48:39 来自手机 | 显示全部楼层
草原开局自带2战术,读书后3战术,剩下靠npc加,战术低于3不光是战场cd问题,而且在对在激烈战斗中的部队依然可以指挥战斗,另外我攻略的加点只是30级时的加点,后期如果有凯文金龙可以在35级可以骑,也可以直接出42级时出14统御读书到十五,其实后期主要是杀正规军,升级到42很简单,我800天时一般是44级

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发表于 2018-2-28 18:49:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonscotta 于 2018-2-28 18:50 编辑
lusan 发表于 2018-2-28 18:17
详细点说只靠伊列的8交易一个兽面阵盾赚100出头,自己14交易一个盾赚300,赚钱更有效率而已,也就是一个 ...

玩法不同。不过我个人意见汉匈现在版本技能点还是挺紧张的,把交易加那么高我觉得有点划不来。前期缺钱不过如果技术熟练经常单刷也还可以,现在版本随机刷出的叛军打完还有奖励,我个人感觉中前期不缺钱。汉匈最花钱的地方还是新军,尤其如果要自己组建骑兵新军几十万也是几下就没了。不过后期了两个医生急救高了后一场最多也就死三分之一的人吧?还能回收一些装备。对了最重要的一点就是我说的一定把统御加到15点,省下的工资比跑商性价比高得多,增加带兵人数和士气的加成就更不用说了。尽快把统御加到15点拥有四个比如成都,单于庭之类的大城市不触发无效税收的情况下,屯个2000多顶级兵一周收入也能有几万。到了这一步钱根本不是事

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发表于 2018-2-28 18:52:42 | 显示全部楼层
玩得真精致……

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cjh200706  在2023-6-21 00:00  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2018-2-28 18:59:50 来自手机 | 显示全部楼层
加交易就是被新军逼的,一个新军我一般保持在1500装备费,反而养军的军费我倒觉得没什么,10统御下养500个25级新军也就1w军费,一个成都就够了

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发表于 2018-2-28 22:32:23 | 显示全部楼层
leonscotta 发表于 2018-2-28 18:38
你注意看现在版本还是上个版本的更新简介,战术要到3点才能战场命令无CD,不过你要是不开阵型就无所谓了 ...

我的确不开阵型哈哈

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发表于 2018-2-28 22:43:57 | 显示全部楼层
lusan 发表于 2018-2-28 18:48
草原开局自带2战术,读书后3战术,剩下靠npc加,战术低于3不光是战场cd问题,而且在对在激烈战斗中的部队依 ...

我140天就砍到42级了我是不是太闲了~~~

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发表于 2018-2-28 22:53:18 | 显示全部楼层
weidakang 发表于 2018-2-28 22:32
我的确不开阵型哈哈

但是不开阵型问题很多啊。比如对面经常站在原地不动,比如弓骑兵不会用弓箭而是上去砍,比如用不了武刚车。我觉得还是开阵型比较好,我刚开始玩也是不适应,但是其实习惯了你会发现阵型真是省事,而且可以使用很多别的mod难以完成的战术

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发表于 2018-2-28 23:15:49 | 显示全部楼层
leonscotta 发表于 2018-2-28 22:53
但是不开阵型问题很多啊。比如对面经常站在原地不动,比如弓骑兵不会用弓箭而是上去砍,比如用不了武刚车 ...

我抱怨过很多阵型的缺点,敌人原地不动不是BUG,而是AI聪明,因为对面如果是玩家,他十有八九也会这麽做。
没有骑射AI的MOD还是不用骑射兵的好。
各项防御只是针对对面也是阵型系统,如果敌人不用阵型,早冲进来屠戮了。我觉得阵型不是以杀敌为第一目的,而更想表演阅兵。
当然阵型还是很省事,想要更真实,更有挑战,更有控制感还是关了的好。


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发表于 2018-3-1 00:23:51 来自手机 | 显示全部楼层
膜拜楼主及楼上几位大佬,干货满满。自己玩到个1k天的档,新军都40级全身神装了感觉一场死不了几个多数晕的,就带200+这样各种横着走了,统御就9+1,手上都是大城,钱花不完,私兵加身上带的也就800,感觉很够用了,步步为营不着急推的话,貌似也没啥毛病呢

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 楼主| 发表于 2018-3-1 08:41:51 | 显示全部楼层
HI阿力 发表于 2018-3-1 00:23
膜拜楼主及楼上几位大佬,干货满满。自己玩到个1k天的档,新军都40级全身神装了感觉一场死不了几个多数晕的 ...

不开阵型战场敌我不动是原版ai设定,多发生在双方部队组成多为步弓的情况,对付这种情况自己杀一个人或一匹马就可以了,可以杀自己的友军的马或人

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发表于 2018-3-1 17:09:51 | 显示全部楼层
力量没必要那么高 统御越高的时候 加一点的作用比之前要大很多 15统御比10统御同等金钱多养一倍的兵

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 楼主| 发表于 2018-3-1 19:50:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lusan 于 2018-3-1 20:13 编辑

统御的作用在养兵上收益其实并不大,9统御一个25级的新军带身上只需要每周17元军费,顶级的正规军步兵和弓兵也只需要17军费,只是正规军的骑兵贵点,顶级的正规军骑兵在10统御时基本都在60元每人,也就是说养1000顶级新军和正规军步弓兵只需要17000,而一个成都每周的收入就基本在25000上下,而士兵放城里军费开支减半,军费减免效果远大于自身的统御技能,所以统御在达到一定点数后对军费的减免效果不是很明显,毕竟即便是15统御,也没人会带300部队不停在外面逛,因为即便是1500声望15统御也就带342人,也就短期作战会带满,而15统御自立后最多带230人逛街,在多士气就哗哗的掉了。所以统御的作用主要是增加带兵上限加部队士气而已,比如刷彻哥和攻城,15统御和10统御伤亡比完全就是两种效果

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 楼主| 发表于 2018-3-3 13:55:27 | 显示全部楼层
HI阿力 发表于 2018-3-1 00:23
膜拜楼主及楼上几位大佬,干货满满。自己玩到个1k天的档,新军都40级全身神装了感觉一场死不了几个多数晕的 ...

新军野战是死不了几个,只要不遇到彻哥,攻城还是死伤狼藉的

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发表于 2018-3-3 17:10:17 来自手机 | 显示全部楼层
新军不止25级啊,我的都35了。

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发表于 2018-3-3 18:58:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 了伯和尚 于 2018-3-3 19:09 编辑

4骑术重猎马竟然可以单刷匈奴
太牛逼了

我不知道匈兵高级兵7骑术骑草原军马是怎么追不上穿重甲的你
简直太牛逼了

而骑金龙全伤下也不可能单刷匈奴,速度也慢了点,而且神器爆率感人,所以从实用上选择重猎马,27防御170血42速度,有速度有血有防御,而且只要4骑术,

匈奴再菜,没有6骑术,45的马,穿重甲的你也不可能单刷。剪刀+酱糊

30力量的新兵,单手熟练就到765了



法兰西一游,果然消魂
不信?有图有真相。

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 楼主| 发表于 2018-3-3 21:50:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 lusan 于 2018-3-3 22:22 编辑
了伯和尚 发表于 2018-3-3 18:58
4骑术重猎马竟然可以单刷匈奴
太牛逼了

       我好像没说猎马可以刷匈奴吧,你所引用的话没看出我说的是反义吗?我的意思是既然全伤直面档骑38速度50防御的金凯龙文也无法单刷匈奴的一只鞋(这里隐藏的意思说清楚,匈奴只有一只鞋有刷的价值,另外值得单刷的领主是彻哥,卫青,霍去病),那么就没必要刻意去为了骑凯文金龙,而去堆高敏捷,可以把属性点投入到更有收益的属性上去,只需要12敏捷就可以骑的42速度27防御170血的重猎马,金凯龙纹能单刷的,重猎马也可以单刷。

       另外,7骑术骑42速度的重猎马是跑不过匈奴射雕手的,45以上的防御的马只有金凯龙纹一种马,速度只有38,我自己测试过7骑术下骑金龙所有的匈奴兵都跑不过进场人家就全军冲锋包你饺子,还没重猎马坚持的时间长,非全伤和非直面档的话,sl大法无敌,不需要任何攻略.

       关于新军武器技能提升速度,只说女兵,根据我至少11个女兵模板来说,难民为模板,大黄弩剑盾组合,25级32力量7敏捷10强击2武艺,单手武器熟练度160~190之间,弩的熟练度260左右,基本就这数值浮动,你新军武艺多少?即便是探险家力量到30时也就21级吧,那么敏捷就最多16点出5武艺,熟练340顶天了,你是那个版本的汉匈?初始版本就不要说了,现在新军熟练度提升早改了。

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发表于 2018-3-4 00:00:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 了伯和尚 于 2018-3-4 00:05 编辑
里隐藏的意思说清楚,匈奴只有一只鞋有刷的价值,另外值得单刷的领主是彻哥,卫青,霍去病),

呵,再装!

虽然你堆了一大堆的数据,不管你是从哪剪的,但就这还手把手教人玩,脸可能厚点?
就一个站栓打法而已,7敏12敏的,估计刀都是锈的

你30力200单手熟练度不是你练出来的,是你小兵升级后系统帮你升上去的,也就是说你的小兵是没有出刀的
不然你从5级起就练单手试试,看看到30力时有多少熟练度?

汉匈的熟练度有什么特色,你可发现?新兵的练级升级与哪些因素有关?你可思考?
汉匈的近战特色是:哪怕你用战斧、刺马刀、八服剑,单手熟练度与双手基本同步!!!
升级时系统默认加单手
千辛万苦的把双手豪杰练到500熟练,单手悄悄的也到了460
这就是汉匈的熟练度特色

新兵的练级与兵的数量有关,与近战有关
近战的养成速度最少要比远程快一半
不信,游戏里去试试

低敏高力很牛?
没速度的骑兵就是一只死马
没速度的步兵就是一个死靶
只有背着弩的可以龟速前行
然后箭没了——TAB

出攻略是好的
但误导别人就不好了

法兰西一游,果然消魂
不信?有图有真相。

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 楼主| 发表于 2018-3-4 00:26:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lusan 于 2018-3-11 12:06 编辑

      公式自己去看代码,然后用计算器算,我心算没你厉害只好老实用机器,这玩意还需要剪贴复制?你不会看代码不要乱咬,智商着急。
      加点是主角的加点,而且前面还写了推荐两个字,看东西请看全。高敏能10健步去步战刷匈奴?刷100人的劫匪都有困难。

      骑凯文金龙不要说刷匈奴了,10骑术不关重甲累赘骑金龙连东胡也没法刷,只有面对夜郎三国和闽越南越的领主比较强而已。

      汉匈不是一个单纯的单刷游戏,前期刷刷经验声望草原军马都够用,带人一起刷啊攻略里有。

      当然,如果你觉得全伤可以骑凯文可以单刷一只鞋,那就出个视屏,你还没出过视频吧?对了不会看代码可能视频软件也不会用,只要你不乱咬我可以教你。

       至于30力量700熟练我晚上已经专门开了模板练过,2.510版本羌模板4武艺直接剑盾砍到23级30力量也就342单手武器熟练,你觉得23的新军可以有700以上武器熟练,同样出个视频论证,我可以学习,另外,新军等级提升并不加武器熟练,提升武器熟练那是2017年12月9日的版本了,现在是2.510了,即便是无脑喷前也请注意看版本,我女新军从1级睡到6级单手技能就没变过,到25级200单手熟练也是自己砍的。

       另外,你不是全步兵野战攻城守城吧,步兵抗得住是第一位,砍弓箭手?骑兵干什么吃的?撸步兵?ai的步兵会主动贴上来你要那多健步干嘛?当然,你要出10健步的步兵追骑兵那我只能说非主流惹不起,任何时候远程都是输出的主力。至于你说骑兵,200个精锐骑兵成型那是大后期了,还来看啥攻略。

      最后,我还是第一次见有人咬我说攻略涉嫌抄袭,欢迎找版主举证。
      突然想起来补充下,好像版主来留言了,就在攻略最下面,你不会说版主和我是一伙的吧。








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 楼主| 发表于 2018-3-4 08:36:46 | 显示全部楼层
weidakang 发表于 2018-3-3 17:10
新军不止25级啊,我的都35了。

新军老版本是25封顶,不能补充,写攻略需要有个参照物,不然我直接说我新军属性技能是多少不限制等级那么和别人的新军属性就对不上,当然文字叙述我写成新军等级最高25了,是我写错了,已经更改,谢谢提示

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本帖最后由 xphl 于 2018-3-4 10:01 编辑
lusan 发表于 2018-3-4 00:26
公式自己去看代码,然后用计算器算,我心算没你厉害只好老实用机器,这玩意还需要剪贴复制?你不会看 ...

弱弱的问一个问题~~
你们所说的全伤是包括主角自己吗?
如果是的话,全伤+直面也太自虐了,中一箭脖子都能给射歪了,还不让重来,玩个游戏何必这样。
这种情况还不如别想着杀人,好好躲起来才是关键啊~~
要我玩这种挡肯定主统帅副敏捷~~~穿重甲举黑盾就是一顿跑~~杀人全靠队友,升级全靠分享经验,哈哈哈
另外帮忙纠正一个错误,大夏龙雀没有刺伤,这是我最喜欢的装备,自从用了大夏龙雀别的近战武器全卖钱

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xphl 发表于 2018-3-4 09:48
弱弱的问一个问题~~
你们所说的全伤是包括主角自己吗?
如果是的话,全伤+直面也太自虐了,中一箭脖子 ...

      大夏龙雀确实没刺伤,打字时打错了已经更改了,不过大夏确实难爆,我目前7个正式档就出了2把,泰山出了3次,鱼肠出了5次...............


      个人对于每个骑砍的MOD除了第一次试玩测试会是非直面的全伤档,正式玩时都是全伤+直面人生+手动骑枪+高AI+最高速度+手动格挡149难度进行游戏,这点之前潘德、1257AD,维京的视频里面都可以看出来是直面全伤149难度。

      汉匈肉搏武器攻击距离是硬伤,拉开了距离你也没合适的武器在AI攻击范围外打到人,所以跑动不是第一需求的技能,只有强弓可以保证安全的刷经验,全伤直面档,哪怕是1骑术骑驮马,也比10跑动更安全


      在全伤直面149难度的前置下,只要大地图移动时不切快速移动,单刷身防低于45时只单刷劫匪,身防45以上时单刷沃沮游民,都是可以无伤刷掉的,马匪带30个射雕手放运输队跟随,自己独自一个人去拉100个马匪到运输队附近后把射雕手拉出来风筝,自己拉住马匪骑兵转圈让射雕手杀,自己去射杀扎堆的马匪弓箭手,一场自己可以杀掉至少一半的马匪而且基本不掉血。而且功勋不比单刷少几点,如果你是全步兵没射手,看我攻略下面1257AD的攻略中用步兵放风筝的视频,步兵风筝你跟旁边杀人拿经验,全伤直面一样是无伤。

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发表于 2018-3-4 17:29:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 xphl 于 2018-3-4 17:31 编辑
lusan 发表于 2018-3-4 14:00
大夏龙雀确实没刺伤,打字时打错了已经更改了,不过大夏确实难爆,我目前7个正式档就出了2把,泰山 ...

厉害~~主角全伤我搞不了,太没存在感,会打的畏首畏尾的
你这攻略第一次发我就看了,后来又码了很多字没注意,刚刚仔细再看了一遍,造福人类的好东西~~


有几处我说下

杀伤力最强的长杆,应该是大秦标枪手持~~
大秦标枪.jpg
不过这武器距离是硬伤,作为长杆实在太短,只能背后戳或者正面刚不带长杆的骑兵,但是伤害很是到位~~

弓箭的箭簇里,有一个这么个玩意儿
箭.jpg
量大伤害足。刷刘彻爆的,而且爆率很低,估计很多人没见过


另外我还是比较纠结宝雕弓的伤害问题~~ 按照你给出的数据我应该是打不死重甲兵才对,可是我对着门期郎等等重甲兵,甚至是地方将领都是一箭一个
伤害.jpg
这是我刚刚去打的一个数据,我不是直面的挡,主角只开了1/4伤,73%的难度,是否会应影响到我打出去的伤害??
如图我一箭把卫青给推倒了,是不是还有比他甲更厚的,不过如果是我玩的难度问题使得我伤害增高了就当我没说了~~


大黄弩是个被高估的道具,而弓箭太被低估了。历史的舞台出现过秦弩兵,诸葛连弩等等响当当的名字,也没有撼动弓箭的战场地位,甚至到了火器的出现,弓箭手还有一席之地。也恰恰说明了持续的伤害来的比爆大字更为重要~~~ 就好比今日的战场你也不可能用一队狙击手硬钢冲锋枪一样一样的。我玩了俩月,除了最初盲目的大黄了一段时间,我都是带的都是弓箭手,该办到的事儿也都办到了,反而是大黄一而再再而三的让我失望,实在没有必要盲目追求。

不过弓弩之争实在没必要,爱玩啥就玩啥,重甲大黄的实力还是毋庸置疑的。
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