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楼主: toomz1234

[讨论] 繁荣度减粮食的设定根本没做好

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发表于 2020-5-2 11:39:02 | 显示全部楼层
swqqa 发表于 2020-5-2 08:28
这个“繁荣”很明显T社搞错了方向。

先后顺序要理清,是“人口-经济-粮食”引起的“繁荣”度变化,而不 ...

最蛋疼地难道不是我坐拥1000多食物,却不能缓解我城里的饥荒么
少壮不减肥不如自挂东南枝去年今日此门中映日荷花别样红飞流直下三千尺人生长恨水长东想见时难别亦难。。。

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发表于 2020-5-2 11:40:03 | 显示全部楼层
FrankUnderwood 发表于 2020-5-2 07:14
啥叫不存在先饿死驻军的情况?粮草短缺先保障军队供应这不是常识?就按你说的繁荣等于人口来算,粮食只要 ...

就是缺少一个玩家可以操控的存粮手段。说到底可能这就是西方世界的自由和人人平等吧。毕竟可能咱们的思维方式和他们还是有所不同的,所以可能咱们想的优先供给军队,这种常识在他们看来就是大逆不道也说不准。
可以给军队一个专门的粮食存储位置,或者可以设置一些政策,优先保障军队用粮这些都是可以的。

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发表于 2020-5-2 11:40:31 | 显示全部楼层
吐槽一句,骑砍2还没做好,之所以放出测试就是希望听取玩家的建议,相信官方会考虑这个问题
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发表于 2020-5-2 11:49:39 | 显示全部楼层
rainbowblade 发表于 2020-5-2 10:02
直接别的地方买粮食卖进城市就能挡一阵子 但是繁荣高了 驻军多了 消耗太大 玩家手动卖有点跟不上

像利亚兹这个城市(还下辖三个村庄),繁荣度到了1万多,根本放不了驻军,一会驻军就清零
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发表于 2020-5-2 11:51:31 | 显示全部楼层
RS景天 发表于 2020-5-2 11:39
最蛋疼地难道不是我坐拥1000多食物,却不能缓解我城里的饥荒么

粮食卖到商店里也敌不过如狼似虎的商队啊
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发表于 2020-5-2 11:53:22 | 显示全部楼层
swqqa 发表于 2020-5-2 11:51
粮食卖到商店里也敌不过如狼似虎的商队啊

感觉自己的城市和村庄,应该可以自己做主,什么东西不准卖,壮丁也应该自动招募下,不然被打败仗的领主过来搜刮一圈,粮食,壮丁全没了,感觉这个领主除了收税收,没啥管理权力,还不如雇佣兵,想烧村就烧村,想抢商队就抢商队。
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发表于 2020-5-2 12:04:58 | 显示全部楼层
RS景天 发表于 2020-5-2 11:53
感觉自己的城市和村庄,应该可以自己做主,什么东西不准卖,壮丁也应该自动招募下,不然被打败仗的领主过 ...

应该设置商品禁售功能,古代不也是铁盐专管嘛

相对折中的话,也应当设置一个军粮税,比如我卖10单位的谷物到城里,城里抽10%作为军粮,1单位的粮食(假如驻军1人每天吃0.05单位的谷物)也能够20人吃一天啊。

现在我有个利亚兹的城,1万多繁荣,驻军放进10个人,商店我卖2千单位的粮食进去,几天驻军就清零,就是2000头猪也吃不了这么多啊
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发表于 2020-5-2 12:07:44 | 显示全部楼层
swqqa 发表于 2020-5-2 12:04
应该设置商品禁售功能,古代不也是铁盐专管嘛

相对折中的话,也应当设置一个军粮税,比如我卖10单位的 ...

说明这10个驻军贪污了,走私军粮。
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发表于 2020-5-2 14:30:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 rmbtaftex 于 2020-5-2 14:35 编辑
eyuyej 发表于 2020-5-1 17:14
我觉得这设定一点问题都没有,为什么总会有人觉得这个设定是BUG或者有问题(之前有人估计是拿了个不产粮的 ...

非常同意。粮食供给不上自然会产生--人口流失(繁荣度下降),士兵吃不饱逃离部队(驻军数量降低)。这很写实。不过希望能在这种写实下增加些领主的手段。比如“横征暴敛”(狂降繁荣和影响),食品专营或者食品配给等政策。而不是让作为领主的玩家束手无策。
玩家想要当穷兵黩武的坏领主,那么相应也会(忠诚度 治安狂降,野外流氓盗匪增多,手下将领叛离)等等。

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eyuyej  在2020-5-2 15:18  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2020-5-2 15:12:49 来自手机 | 显示全部楼层
rmbtaftex 发表于 2020-5-2 14:30
非常同意。粮食供给不上自然会产生--人口流失(繁荣度下降),士兵吃不饱逃离部队(驻军数量降低)。这很 ...

搞清楚前后逻辑……

bug就是bug,没必要给bug找理由做修饰,繁荣度高代表着人钱粮都不缺,历朝历代的繁荣期都是人钱粮爆炸的时候,难道这个时候还能把当兵的饿死?!……

忆昔开元全盛日,小邑犹藏万家室。
稻米流脂粟米白,公私仓廪俱丰实。
九州道路无豺虎,远行不劳吉日出。
齐纨鲁缟车班班,男耕女桑不相失。

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所以我才觉得根本在于“繁荣”这个设定不应该翻译成“繁荣”  发表于 2020-5-2 15:20

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发表于 2020-5-2 15:18:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 eyuyej 于 2020-5-2 15:19 编辑
rmbtaftex 发表于 2020-5-2 14:30
非常同意。粮食供给不上自然会产生--人口流失(繁荣度下降),士兵吃不饱逃离部队(驻军数量降低)。这很 ...

但有一点我还是觉得奇怪,为啥城镇的仓库不能直接作为库存消耗

之前一个档拿了安普雷拉,这烂地基本商队和基础定居点提供、政策等等,一开战负粮是常有的事

于是我大肆搜刮了几千粮和鱼屯在仓库,就为了哪天粮食一旦跟不上拖一批放进商店(粮和鱼这俩有不少专产城因此价格相对低,买上几千个也不过数万而已,而且粮食和鱼同时放一批(不用很多,一两百就行)进市场会有更多粮食增长的加成)
(因为粮产根据市场食物的数量进行变动之外,还会根据食物种类进行加减,种类多数量多自然比那些略贵的食物量少类多更加管用)

虽然有点麻烦,但不能直接吃库存,个人感觉还是有那么一点脱裤子放屁的味道
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发表于 2020-5-2 15:21:05 | 显示全部楼层
时间长了,慢慢的就会修复BUG的,耐心等等吧,

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发表于 2020-5-3 14:35:39 | 显示全部楼层
离弦非箭 发表于 2020-5-1 23:23
其实个人觉得,最大的问题是,一座城镇那么大,粮食仓库只能160。实在太少了,导致粮食一到负的,没两天就 ...

是个好方法加个0也许就舒服了

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发表于 2020-5-3 14:45:56 | 显示全部楼层
RS景天 发表于 2020-5-2 11:53
感觉自己的城市和村庄,应该可以自己做主,什么东西不准卖,壮丁也应该自动招募下,不然被打败仗的领主过 ...

表面上风风光光的领主,私下里领土主权都没有,就是个打工的

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发表于 2020-5-3 14:49:12 来自手机 | 显示全部楼层
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/281?tab=posts

这个MOD可以解决不被饿死的问题,
这个作者其它平衡粮食库存与繁荣度MOD也可以用。

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发表于 2020-5-3 17:26:32 | 显示全部楼层
个人觉得驻军应该饿死顺位排在最后,毕竟优先保障正规军的粮饷供应。最烦的就是现在城市繁荣和民兵数量不受控制,没必要的疯长,导致城市缺粮。说白了就是制作者讨厌玩家你屯兵。

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eyuyej 发表于 2020-5-1 17:14
我觉得这设定一点问题都没有,为什么总会有人觉得这个设定是BUG或者有问题(之前有人估计是拿了个不产粮的 ...

你有被围攻过吗?

你知道无MOD的情况下300兵放到城堡或者城里,只要围攻起来,三天四天基本全部饿死,不需要电脑动手

正常情况下粮食很好解决,但是一围攻原本正十几二十每天的粮食直接负五十你知道什么概念吗?

玩家基本上前期都是拿的前线城,然后出去打架,这围攻直接-50粮你敢离开自己城堡几天?你说那么多不都是和平时期自己慢慢经营的事情呗,开战了怎么办?你敢屯兵?

我300满级兵放堡里,被打了赶路回去一看:驻军就15个了,你还在说没问题?

大家本来就没有说繁荣度限制的设定有问题,就只是在说数据平衡没做好。怎么就“一点问题都没有”了

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发表于 2020-5-3 18:25:33 | 显示全部楼层
难道最奇葩的不是,一座1万+繁荣度的城市,粮食储存还不如我一只300人的部队吗??我300人的部队在外面跑拉300匹骡子300匹普通马3-50匹军马带上2-3000的粮食可以保证从地图最左侧跑到地图最右侧来回跑10圈都还有一半,你他妈高级繁荣的城市被围困3天就开始断粮死驻军了????这还合理????要不要看看古代被围城三个月更甚的1年的才会出现特别严重的崩溃的出现人吃人的现象,这游戏一个城市3天都坚持不了,还亏算繁荣的城市,那可真是繁荣啊,市场和粮仓也就能提供10来天的物资,没了就会死人了那还真的是牛逼。驻军没有自己专门的渠道提供粮食和储存,居然要去和普通平民抢市场上的粮食,要这么玩还搞什么军队,全城老百姓直接上城楼防守吧,不是绝境会有这么玩的?

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发表于 2020-5-3 18:39:01 | 显示全部楼层
JohnDuncan 发表于 2020-5-3 17:53
你有被围攻过吗?

你知道无MOD的情况下300兵放到城堡或者城里,只要围攻起来,三天四天基本全部饿死, ...

有,所以我用其他的办法来规避这种问题

比如我从来不在城镇里囤积大量驻军,
比如把战线推到更前端,我的城从前线变成大后方
比如在对方集团军集结前,在刚宣战时就分头打掉对方领主
比如我一旦不幸遇到围攻我直接拉精锐打掉围城军队

方法多得是
如果有一天官方跳出来说“这个设定我们就是这么设计的”,难道你城被打/被围,300满级兵等到你赶回去就剩15个难道还是别人的错咯?


其次,数据平衡没做好设定有问题是两回事,设定有问题包含了“这个设定原本就是错的”以及“数据平衡没做好”

大部分人抱怨的基本都是“这个设定有问题,这个设定是不是BUG,导致我驻军饿死那么多”

而不是“粮产数值设定是不是过低了,储备容量是不是太小了导致消耗过快,诸如此类问题,让我驻军饿死那么多”

最后,我的本意是通过这个问题阐述“繁荣”这个设定不应该被翻译成“繁荣”而是“人口”或“户数”,即使这样翻译,这个设定我认为依旧没有问题甚至比“繁荣”更加贴切,只是大部分人都聚焦在为什么粮食总不够让我饿死驻军的问题上
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发表于 2020-5-3 20:14:14 | 显示全部楼层
eyuyej 发表于 2020-5-3 18:39
有,所以我用其他的办法来规避这种问题

比如我从来不在城镇里囤积大量驻军,

建议去学习一下语文,或者我再帮你标一下重点

围攻直接-50粮你敢离开自己城堡几天

到您这就直接拉精锐打掉围城军队了,看您在这帖子内杠遍一切都没说出个所以然来,有快感吗?

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wisper 发表于 2020-5-3 18:25
难道最奇葩的不是,一座1万+繁荣度的城市,粮食储存还不如我一只300人的部队吗??我300人的部队在外面跑拉 ...

打MOD吧。

不打MOD根本无法解决高繁荣度城市的0驻军问题

当然NPC的城就是比较难下了一点而已,似乎顺便也解决了滚雪球的问题...
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eyuyej 发表于 2020-5-1 17:14
我觉得这设定一点问题都没有,为什么总会有人觉得这个设定是BUG或者有问题(之前有人估计是拿了个不产粮的 ...

你搞这种动态繁荣度,没问题。问题我一个大领主,能不能搞个小金库屯粮食给我的驻军吃?那个储存有什么用?我想放粮食给我的驻军吃不行?你要贴近真实,真实就是当年那个时代领主屯军粮的仓库跟市场就是分开的啊,饿死个屁民算什么,只要大军还听话就行。你说吃完了,我再去补都可以,现在仓库里几千的粮食在发霉,我的可汗亲卫在饿死,搞笑呢?

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感觉是缺粮的时候减少储备粮减的太离谱,特别是被围城的时候。。经常-100以上。。也就是平时存的粮食被围城的时候就顶1-2天?这是城市开仓扶贫了吗?感觉烤肉把兵粮和市民吃的粮食分开计算就好了。

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发表于 2020-5-3 23:43:34 | 显示全部楼层
现在1.3还好吧,繁荣涨得不是那么快了,我罗泰1000驻军粮食都够的,主要罗泰两个粮村,罗泰这位置是真的好,有粮,又在地图中心,每次开档就老想打下来占着。

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发表于 2020-5-4 00:21:16 | 显示全部楼层
读得书少第一次听说缺粮时第一时间饿死士兵的,而不是减少人口和繁荣度。。都是没有主角光环的圣母吧

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发表于 2020-5-4 00:27:35 来自手机 | 显示全部楼层
我现在敌我双方城市繁荣度都十几万了,城市民兵加驻军都两千多三千,打起来特爽驻

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发表于 2020-5-4 01:23:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy02050831 于 2020-5-4 01:25 编辑

打一长串字不小心F5了。
短说吧,
建议有条件的朋友给T社提下意见,
1.尽快把粮仓储存功能弄出来。
2.封地粮食产出应存在一个不依赖农民队采购,自己生产的基础值。这个基础值应保证起码50个人的部队不被饿死
前面的朋友好奇为啥大家会抱怨系统,这明明是数值的问题。
但是你这数值让最基础的功能的无效了,一般玩家又怎么会管你是系统的错还是数值的错,反正肯定是错。

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发表于 2020-5-4 01:36:43 | 显示全部楼层
直接改成驻军只吃粮仓里的粮食就行 然后玩家可以直接在粮仓放吃的  现在只吃商店的太无语了 你粮食不够就饿死 你去买粮食卖给商店粮食价格就会变低然后又被商队买走

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发表于 2020-5-4 09:06:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 char1021 于 2020-5-4 09:12 编辑
eyuyej 发表于 2020-5-3 18:39
有,所以我用其他的办法来规避这种问题

比如我从来不在城镇里囤积大量驻军,

这明显就是设定有问题,打开储藏这个功能就可以屯粮,但是囤的粮食在缺粮时不会被消耗,就这么简单,别的都是扯淡。
军粮本来就是独立于民用的。一被围,驻军就开始吃储藏里的粮食,市民吃粮仓,你忘记放储藏了大家都吃粮仓。粮仓吃空减繁荣,储藏吃空减驻军。
从一个侧面也可以让你的支出增加,因为你要买粮食养兵。

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发表于 2020-5-4 11:05:44 | 显示全部楼层
就算模拟现实,那不也是饿谁都不能饿驻军啊
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