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楼主: 德玛西亚ss

[讨论] 关于骑兵的实力问题

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见习骑士

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发表于 2020-10-25 00:15:41 | 显示全部楼层
边军骑射手 发表于 2020-6-2 22:38
另外一点,和砍1的AI不同,这代骑兵的AI智商明显提高了好几个维度。个人感觉比步兵的AI智商高一些,如果是 ...

骑兵脱离战区以后重新整队特别尴尬,要是都到一起同方向冲锋那简直无敌,可惜方向乱了全是自己人撞马,还会把自己骑射撞停下

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QQ
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发表于 2020-10-25 14:42:13 | 显示全部楼层
现在的2代骑兵这种打法,就是被步弓+骑射手的组合稳吃的,好不容易近身逼迫弓箭手停射,结果又溜走玩游击战,就是具装骑也是这么玩的,稍微遇到点小山坡和石头堆,就被弓箭手射爆了。根本没有重甲单手近战骑兵打法了,也没有经典的骑枪冲刺打法,那还要骑兵干什么。反正我遇到形形色色的骑兵,都是打一下然后穿过弓箭手阵型,然后在掉头的过程中被射爆。
苟能制侵陵,岂在多杀伤。

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发表于 2020-10-26 20:52:18 来自手机 | 显示全部楼层
马其顿双手长枪方阵搭配剑盾,主要还是ai太沙雕,长枪威力使不出来

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扈从

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发表于 2020-12-22 08:50:22 | 显示全部楼层
鬼神 发表于 2020-10-25 00:15
骑兵脱离战区以后重新整队特别尴尬,要是都到一起同方向冲锋那简直无敌,可惜方向乱了全是自己人撞马,还 ...

砍2的骑射AI有点奇怪,如果你放任不管,直接F6他们就能射死人,但是你带着他们绕圈,他们打不到人

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见习骑士

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发表于 2020-12-27 19:03:25 | 显示全部楼层
长短结合才有威力,长杆停马拒敌剑盾双手大汉杀敌,一定范围内,2/5用长杆,3/5用剑盾双手
★★★【三国群英赋】★★★
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