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发表于 2020-6-6 18:35:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
在骑马与砍杀MOD中如何替换启动器图片和加载游戏时的图片还有游戏主界面的背景与联机模式中加入游戏 创建游戏的背景和搜索服务器列表的游戏背景

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发表于 2020-6-7 10:37:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 阳光刺破心脏 于 2020-6-7 10:38 编辑

启动器图片:Modules文件夹下的main.bmp
加载游戏时的图片:Modules文件夹下的Textures文件夹下的 loadscreen.dds
游戏主界面的背景:Modules文件夹下的Textures文件夹下的 main_menu_nord.dds
联机模式中加入游戏:Modules文件夹下的Textures文件夹下的 mp_ui_profile.dds
创建游戏的背景:Modules文件夹下的Textures文件夹下的 loadscreen2.dds
搜索服务器列表的游戏背景:Modules文件夹下的Textures文件夹下的 mp_ui_bg.dds




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 楼主| 发表于 2020-6-14 18:21:32 | 显示全部楼层
阳光刺破心脏 发表于 2020-6-7 10:37
启动器图片:Modules文件夹下的main.bmp
加载游戏时的图片:Modules文件夹下的[/ ...

大佬,dds文件怎么自己制作呢,启动器文件可以直接按照格式直接替换但是dds这个咋弄啊

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 楼主| 发表于 2020-6-14 18:23:17 | 显示全部楼层
另外求问一下:
AI网格编辑出生点怎么弄
AI网格的扩大是否代表出生点也扩大?

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发表于 2020-6-14 19:32:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 阳光刺破心脏 于 2020-6-14 20:10 编辑
cqq888888 发表于 2020-6-14 18:21
大佬,dds文件怎么自己制作呢,启动器文件可以直接按照格式直接替换但是dds这个咋弄啊

基础是Photoshop,然后必须要给Photoshop安装DDS插件。
(DDS插件百度搜一大堆,而且跟你的Photoshop版本有关系,就不提供下载了)


编辑AI网格和编辑出生点是不一样的概念。
AI网格:https://v.youku.com/v_show/id_XNDczMzY4MzEy.html
出生点:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-456089-1-1.html
AI网格与出生点的关系:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-224535-1-1.html

场景编辑模式:https://v.youku.com/v_show/id_XNDczMzY4MTQ0.html
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cqq888888  在2020-6-20 17:44  送朵鲜花  并说:太感谢了
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 楼主| 发表于 2020-6-20 17:53:14 | 显示全部楼层
看了AI网格后还是感觉有些问题
比如在拿破仑DLC中 创建一个新的AI网格那就是全图覆盖的
那AI网格中的视频有什么用

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发表于 2020-6-20 19:38:36 | 显示全部楼层
cqq888888 发表于 2020-6-20 17:53
看了AI网格后还是感觉有些问题
比如在拿破仑DLC中 创建一个新的AI网格那就是全图覆盖的
那AI网格中的视频 ...

有直接生成全图网格的,也有一个面一个面手动搭建。你可能点错了。

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cqq888888  在2020-7-3 16:13  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2020-7-3 16:13:46 | 显示全部楼层
阳光刺破心脏 发表于 2020-6-20 19:38
有直接生成全图网格的,也有一个面一个面手动搭建。你可能点错了。

已经学会了 那么问一下在玩骑马与砍杀-拿破仑战争DLC的时候
做地图时想做传送点 请问如何制作!

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发表于 2020-7-3 19:49:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 阳光刺破心脏 于 2020-7-3 19:50 编辑
cqq888888 发表于 2020-7-3 16:13
已经学会了 那么问一下在玩骑马与砍杀-拿破仑战争DLC的时候
做地图时想做传送点 请问如何制作!

这个不好说,如果你只是想加入联机已有的传送点,可以参考其他联机场景,黄色的箭头就是出生点,不知道是不是你说的传送点。
如果是一些新的玩法的传送,原本联机没有的,可能要配合代码来实现,单靠场景编辑无法实现。

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