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楼主: x7869x

[战团国内] [26.1.1更新][战团1.168+][文艺复兴子Mod:十八世纪亚平宁][v1.1.4R]

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发表于 2020-11-4 09:55:48 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-4 10:37:26 | 显示全部楼层
试玩了君主身份开局找人开打。楼主后续会加入文艺复兴2.1那样。即使指挥官倒下,士兵也会保持阵型作战的更新吗?

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发表于 2020-11-4 20:19:47 | 显示全部楼层
感谢分享。。。。。

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发表于 2020-11-7 19:37:42 | 显示全部楼层
试试这个排队枪毙

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发表于 2020-11-7 21:32:59 | 显示全部楼层
看下实际情况到底如何呢
战团名字是:Blowjob
一个有各种各样的杯具的餐具骑士...

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发表于 2020-11-8 12:46:20 | 显示全部楼层
下下来瞅瞅
重来我亦为行人,长忘曾经过此门。那年春,除却桃花不是真...

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发表于 2020-11-13 22:24:19 | 显示全部楼层
大佬牛啊,这种题材的很少见哪

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发表于 2020-11-19 22:45:14 | 显示全部楼层
试玩看看

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发表于 2020-11-21 04:52:33 | 显示全部楼层
看起来是个精品的样子

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发表于 2020-11-23 23:45:13 | 显示全部楼层
好啊!你做得好啊!

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发表于 2020-11-24 09:24:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-24 09:26:16 | 显示全部楼层
撒大苏打实打实大苏打实打实

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发表于 2020-11-24 22:34:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 17:35:08 | 显示全部楼层
火器制霸的时代!

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发表于 2020-11-25 21:26:00 | 显示全部楼层
谢谢大佬

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发表于 2020-11-28 15:09:12 | 显示全部楼层
下载了,玩了,题材相当不错,画面也很好,那个烟雾也太完美了,齐射后完全可以呈现出各自战史中频繁记载的足以“遮住视线,使士兵们只能漫无目的地射击”那样的浓雾。
不过有几个小问题:
1,线列步兵线的士兵是不是有点太难征了?只有城市才能弄到线列步兵,村子里只有轻步兵……
2,散兵线……那时候还没出现吧?AI个个开散兵线,略穿越……(线列时代的散兵线得在18世纪末才开始出现在战场,拿破仑战争时逐步发扬光大)
3,骑马作战手感感觉略差,原因不明。
4,步兵无法移动装填,导致部队队形移动很费力——虽然现实中确实无法移动装填,可是这里要不要为游戏性妥协一下?
建议:
1,把线列步兵线和轻步兵线混合一下吧,比如民兵可升级为线列步兵/轻步兵,然后再进一步细分。
2,强制性取消分散部队的命令,或者要求战术等级高于某个数值才允许轻步兵分散(线列步兵锁定不可分散——能摆散兵线的线列步兵出现时,拿破仑都快上场了)
3,步兵火枪允许移动装填,就像拿战领军模式那样……
爱历史,爱美食,爱写作,更爱自家老姐。茨威格的传记请扔垃圾桶,路德维希的拿传要当小说看,整日忙于给一共四天的滑铁卢辟谣,啊啊啊,烦死啦,无路赛~

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 楼主| 发表于 2020-11-30 15:39:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 x7869x 于 2026-1-21 19:59 编辑

更新日志:

2020.07.14更新v1.0.0R版:
1.重做了全部的UI界面以更富有相应时代的艺术美感
2.使用了17、18世纪时期的古典音乐为BGM,并替换了全部插图以营造时代氛围
3.完全重构了装备和兵种数据。
4.完全重新整理了各国领主数据和数量以达到一定程度上的平衡
5.增加了挑战部队邀请函,击败挑战军队后可以得到奖励;集齐全部邀请函可以解锁隐藏地点
6.为一些著名大城市增加了宝箱
7.删除了攻城车
8.修复了部分模型的问题
9.修复了部分高光贴图的反光
10.修复了部分场景的bug
11.完成了全部文本的汉译英

2020.07.17更新v1.0.1R版:
1.重新平衡了各个阵营的领主数量以及开局交战情况。
2.重新修改了竞技大会中的装备,将木剑、盾牌改为更加符合相应时代的带有钝头的钢剑和短矛。
3.为食物和商品替换了新的模型与贴图。
4.重做了鞋子的高光贴图,以使其材质看起来更接近于皮革而不是金属。
5.替换了部分材质为高清贴图。
6.修改了部分模型和贴图的细节。
7.将锡耶纳和黑山的大地图旗帜更改为符合史实的旗帜图案。

2020.07.19更新v1.0.2R版:
1.采用了更加符合史实的旗帜
2.采用了更具有近代化的材质和贴图
3.为马匹增加了马镫模型
4.修改了竞技大会装备模型使其更符合时代。
5.修复了大量贴图的显示问题
6.修改了部分兵种数据以更加平衡
7.修改了部分装备的数据
8.将挑战邀请函从商人处移除而转移到更隐秘的箱子内

2020.11.29更新v1.0.3R版:
1.调整了部分兵种的数据
2.修复了部分装备的贴图问题
3.轻武器可以移动装填了(在马上除手枪外仍然不能移动装填)
4.修复了一些城堡场景问题
5.民兵可以升至线列步兵了
6.解决了部分攻城时ai会罚站在原地的bug
7.修改了部分文本,使其更贴合地区时代背景
8.调整了部分装备的性能,三眼铳可以在马上使用了

2021.07.08更新v1.1.0R版:
1.完善了女仆兵种树,包括顶级兵水平的女仆线列步兵、轻步兵、龙骑兵和胸甲骑兵
2.提高了ai使用手炮武器的射程,并修改了部分手炮武器的模型和数据
3.重置了挑战信部队的兵种和数据,降低了难度并更贴合时代背景
4.修缮了滨海城市的淹水场景问题
5.修缮了部分装备的模型问题
6.增加了一些新的装备例如管风琴枪、榴弹发射器
7.提高了榴弹和炸弹的爆炸范围与威力
8.调整了正规军和雇佣兵的装备使其装备更具多样化
9.提高了自建兵种的军费并降低了部分武器装备的价格以在合理范畴内增加自定义程度
10.优化了整体的画面和部分贴图
11.重构了npc的对话文本

2021.07.11更新v1.1.2R版:
1.增加了战场死后附身小兵的功能(死后按F键)
2.增加了战场中俯瞰视角的功能(按V键)
3.修缮了部分装备和攻城场景的模型问题
4.修复了炸弹和榴弹对非己方的友军溅射伤害bug

2026.01.01更新v1.1.4R版:(本次更新不兼容旧存档)
1.新增技能“机巧”,每级增加5%的火器伤害,达到一定等级后会射出额外的弹丸。
2.新增“战场速度调节”功能,在战场中可以通过PgUp和PgDn按键来增加和减慢战斗速度,以弥补攻城战又臭又长的问题。(笔记本电脑如无PgUp和PgDn键的可以尝试用Fn+上/下方向键)
3.新增“穿过拥挤的友军功能”,可以从友军人堆中挤过去。
4.修改并完善了骑兵AI,包括枪骑兵切换武器和龙骑兵骑射AI。
5.增加了铁骨减伤功能,现在每级铁骨提供5%的伤害减免。
6.为增加游戏体验,将卡宾枪改为可在马上移动装填。
7.调整了部分装备的数值。
8.修复了大地图存在的部分bug。

2026.01.21更新v1.1.5R版:(可兼容1.14版本存档,但部分内容需新开档生效)
1.修复了原版启动器下在战斗中频繁闪退的问题(“强制单线性”和“仅在需要时加载纹理”还是要勾选的)。
2.现在可以直接在每个城市和村庄的菜单界面直接找到村长/镇长了,无须先进入场景内找到村长/镇长。
3.新增了雇佣兵殖民地兵种线。
4.现在可以在兵种树界面看到各个不法之徒的数据了。
5.修改了火器的部分数据,基本上现在枪管越长则初速和威力越大
6.修改了部分兵种和装备的数据,提高了高阶重甲兵的生存空间
7.修改了部分装备的模型
部分内容需要新开档才能生效

如有bug请反馈

宝箱分别位于:
里昂、罗马、威尼斯、维也纳和驻兵营地

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karl-leung  在2022-1-14 15:47  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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支持楼主,加油~

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感觉很优秀的mod哦

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发表于 2020-12-2 09:53:08 | 显示全部楼层
RE: [20.7.17][战团1.168+][文艺复兴子Mod:十八世纪亚平宁][v1.0.1R正式版更新] [修改]

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发表于 2020-12-4 15:28:11 | 显示全部楼层
感谢大佬!!!!感谢大佬!!!!

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发表于 2020-12-5 00:39:09 | 显示全部楼层
为啥子每个帖子图都是裂开的 要疯了啊

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发表于 2020-12-5 13:49:18 | 显示全部楼层
感谢分享,大佬辛苦了
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发表于 2020-12-9 01:53:25 | 显示全部楼层
鲶鱼Geven 发表于 2020-11-28 15:09
下载了,玩了,题材相当不错,画面也很好,那个烟雾也太完美了,齐射后完全可以呈现出各自战史中频繁记载的 ...

我觉得只有城市能征不是问题,而是一次能征召的太少了,一次最多就几个而已,然后刷新还要等两三天。
与此同时,骑兵又太容易招了,幸运点一次就能招到几十个,更适合作为主力,只要有相应的钱就行。

敌人不会列阵导致直接摊开成了散兵线的效果,但诡异的是己方用这招收效甚微,敌人用倒是挺有效的...
但是我觉得最蛋疼的还是打大战役的时候,新来的敌军增援许多时候会选择堆成一团直接冲锋,打白刃战。
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发表于 2020-12-18 20:46:55 | 显示全部楼层
感觉还不错的mod啊 谢谢楼主
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