本帖最后由 Aomine Daiki 于 2021-3-12 13:48 编辑
北京时间2020年10月11日,TaleWorlds制作组发布了《骑马与砍杀2:霸主》第4篇开发更新日志,主要内容包括mod工具介绍,未来Beta版本的perk特长和一些地图改动,单机加了5个新的帝国文化村庄场景,可以换用战团的准星,制作武器的时候会显示出武器的数据和属性,联机模式的新领军地图。
翻译:Notealot@骑砍中文站
官方日志原地址:
开发日志4视频中文字幕版:
开发日志4文字版:
引子
卡拉迪亚的战士们好!今天我带来的是开发日志#4! 在这段视频中,在快速浏览一些新地图之前,我们先来看看我们在技能与特长方面的进度。 MOD编辑工具测试版 但在我们阅览游戏即将发生的变化之前,我们只是想提醒大家,我们最近发布了第一批modding工具以及一些文档,帮助您快速上手。目前,你需要在Steam上拥有这个游戏有访问这个工具的测试版的权限。我们希望未来所有拥有这个游戏的人都能参与到帮助纠正工具的问题上来,不管他们在哪里买的游戏。要访问这些工具 您需要前往您的Steam库,从过滤器中选择工具,然后搜索 Mount & Blade II: Bannerlord - Modding Kit。 你需要确保你在安装了工具的同时安装了游戏,并且这两个工具的版本号要匹配才能工作。然后,您可以简单地启动modding工具,并在主菜单按 CTRL+E 打开编辑器。
要及时了解有关工具的最新公告,或留下反馈意见或寻求帮助,请前往我们官方论坛的modding forums板块或加入modding Discord的讨论链接可以在视频介绍中找到。
官方论坛 modding 板块:
Discord讨论:
技能特长 技能特长的工作已经进行了相当长一段时间了。社区成员Gregorio246制作了一个有用的网站来检查哪些技能与特长在游戏中被实装了。
特长实装查看地址:
庆幸的是,最近我们在这方面取得了很大进展,许多技能树现在几乎完全实现了,剩下的少数正在积极地工作。你可以期待弩、投掷、贸易和侦察很快就完成了,并且其它的也会很快地进行跟进。
新的帝国村庄 游戏的另一部分我们也开始取得成绩了,那就是单人游戏地图。游戏中添加了5个新的帝国村庄,给世界带来了一些额外的变化。场景制作是一个长期过程,所以随着时间的推移,你应该会看到新的场景被添加到游戏中,并一直持续到遥远的将来。
存档结构 游戏中的存档组织结构更新了,这个新的结构会将相同类型的存档保存在一个栏目中,让你能更方便找到你的存档。
城镇快速对话 城镇菜单上增加了一个快速对话按钮,允许你在不加载整个场景的情况下与要人交谈。这就像在世界地图上对话一样,极大地减少了加载时间。
经典准星 游戏中增加了一个三部分的十字准星 让老玩家在捕杀猎物时找到一些更熟悉的东西。
锻造提示 修改了武器制作弹出窗口 可以更清楚地显示武器的属性信息,以及哪些武器被归类为平民武器,平民武器是能在城镇场景中使用的武器。
领军战地图 最后,联机游戏领军战模式添加了两张新地图。 Akkalat 悬崖是一幅早期多人游戏测试版的地图,我们重新设计了它并将其引入游戏。这张地图让玩家们在峡谷和大草原之间相互竞争,宽阔的前线为侧翼和拦截提供了大量的机会。 Ebereth Hillfort 是巴塔尼亚高地的一个有围墙的定居点,两支队伍都在城墙外开始,并且必须在定居点内占据有价值的据点。地图近距离接战让伏击和交叉火力变得更加频繁,而非对称的布局会要求玩家不断地调整他们的战术。
结尾 以上就是开发日志#4的全部内容! 因此请注意,大多数这些变化目前还不在公共版上,这些修改会在即将到来的Beta测试版上推出。 你可以在下方评论区表达你的想法一如既往,感谢大家的收看,下次再见!​​​​
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