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[以耶路撒冷之名] 《以耶路撒冷之名II》开发日志(4)——罗姆苏丹国势力介绍

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发表于 2020-12-11 18:45:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
想阅读之前的日志可以观看:https://www.bilibili.com/read/readlist/rl337156

耶路撒冷的战士们,大家好!

世纪风云工作室制作的INJ2是一款历史向MOD,我们力求让玩家在享受游戏娱乐性的同时,于骑砍2的平台上一瞥当时的风貌。本期日志我们将为大家简单介绍罗姆苏丹国的历史,帮助各位熟悉该阵营的故事背景。




罗姆苏丹国,或称安纳托利亚塞尔柱国,是塞尔柱突厥人在安纳托利亚半岛建立的支系政权。彼时伊斯兰世界习惯将该地区称作“罗姆之地”(Diyar-i Rûm),居民称作“罗姆”(Rûm),因为以前的地理学家到达小亚细亚时,此处尚为(东)罗马帝国的领土。


现藏于科尼亚Ince Minare博物馆的一块罗姆苏丹国时期双头鹰浮雕,或为凯库巴德一世(1220-1237年在位)的个人徽章,INJ2参考该造型来设计罗姆苏丹国的旗帜
照片来源:Fabien Dany - www.fabiendany.com


INJ2的罗姆苏丹国旗帜


公元1071年,塞尔柱苏丹阿尔普·阿尔斯兰(Alp Arslan)率军在安纳托利亚高原东部的曼齐克特(Manzikert)大胜东罗马皇帝罗曼努斯四世(Romanos IV Diogenes)的部队,夺取了帝国在小亚细亚的大部分行省土地。这一战过后,大量来自法尔斯、呼罗珊等地的土库曼人迁入小亚。领导这些土库曼游牧势力的首领当中,就有将来建立罗姆苏丹国的苏莱曼(Suleiman)。
苏莱曼的父亲,塞尔柱的一位首领库塔尔米什(Qutalmish),是首位塞尔柱苏丹图赫里勒(Tughril)的表兄弟。库塔尔米什曾带兵反叛图赫里勒,并与图赫里勒的侄子阿尔普·阿尔斯兰争夺苏丹位,但最终兵败身死。苏莱曼本人可能被关押了起来,直到新苏丹马立克沙(Malik-Shah)继位,这位苏丹的远房堂兄才逃往安纳托利亚南部。

塞尔柱苏丹马立克沙(1072-1092年在位)

波斯式陶盘上的塞尔柱人形象,12世纪


塞尔柱王族的身份让许多土库曼人聚集在苏莱曼身旁,不过他们还要为拥有新家园与周边各势力进行斗争。公元1075年,苏莱曼带着土库曼部族征服了小亚西北部比提尼亚(Bithynia)地区的尼西亚(Nicaea)和尼科米底亚(Nicomedia)等地,并于两年后自称苏丹,定都尼西亚。翌年东罗马帝国内部爆发的争端更是天赐良机——安纳托利亚军区将军尼基弗鲁斯三世(Nikephoros III Botaneiates)起兵叛乱,皇帝米海尔七世(Michael VII Doukas)请求苏莱曼协助平叛,苏莱曼遂挥师拦住了叛军。结果对方开出的条件竟比皇帝的还好,苏莱曼左思右想,决定帮叛军进入君士坦丁堡,让尼基弗鲁斯三世成功篡位(没办法,给的实在太多了)。作为回报,他得以将势力延伸至博斯普鲁斯海峡(Bosporus Strait)的亚洲部分,掌控了欧亚交界的战略要地。


INJ2的土库曼酋长装束(游戏画面)

INJ2的土库曼加齐(Ghazi,意为“勇士”)装束(游戏画面)

如图所示,黄色部分即为比提尼亚地区


新兴的罗姆苏丹国命途多舛。虽然名义上属于大塞尔柱的旁支,但塞尔柱苏丹尚有余力时可觊觎着小亚远亲的权力,而罗姆的前几任统治者也用实际行动证明他们和东边的本家并不对付。1086年苏莱曼向东用兵,在安条克附近被塞尔柱帝国的叙利亚埃米尔突突什(Tutush)所杀,其子基利杰·阿尔斯兰(Kilij Arslan)被俘。1092年塞尔柱苏丹马立克沙遇刺身亡,基利杰·阿尔斯兰得以重返小亚恢复统治,铲除国内政敌,并继续向东扩张。
然而第一次十字军东征打断了这一切——起初,基利杰·阿尔斯兰以为对手不过是东罗马皇帝请来的新一拨雇佣兵而已,塞尔柱军也确实击败了农民十字军的先头部队。然而当欧洲王公们率领的精锐部队开始围攻尼西亚时,苏丹才发现自己轻敌了。塞尔柱人在持续数日的反包围鏖战中无法与疾速冲锋的重装骑士相抗衡,最终尼西亚失守。基利杰·阿尔斯兰败退至小亚中南部,以科尼亚(Konya)为新都,收拾旧山河,准备以游击战术给行进中的十字军制造麻烦。不过东征的风暴很快席卷至叙利亚和巴勒斯坦,并未继续对安纳托利亚的塞尔柱政权造成威胁。1106年基利杰·阿尔斯兰觉得自己又行了,能介入塞尔柱帝国的继承权之争了,遂向东冒进,攻占摩苏尔(Mosul)。但次年初,他在哈布尔河(Khabur)与塞尔柱军队交战时身亡,其子沙欣沙(Şahinşah)被俘。


第一次十字军东征期间的尼西亚围城战
(该画创作于13世纪晚期,实际上11世纪晚期的作战装备与图中差别巨大)


似曾相识的桥段一再上演,三年之期已到,科尼亚恭迎沙欣沙。不过这一次,新苏丹没战死沙场——他被达尼什曼德家族(Danishmendids)的女婿,自己的弟弟梅苏德(Mesud)推翻并处死了。梅苏德是位手段精明、野心勃勃的苏丹。他即位时,东北方由土库曼人统治的达尼什曼德王朝俨然形成了一股相当强大的割据势力。于是他先宣称沙欣沙与东罗马帝国签订的一系列条约统统作废,接着韬光养晦,积攒实力反攻达尼什曼德的领土。
梅苏德在位后期还击败了第二次十字军东征的部队——先于1147年,在埃斯基谢希尔(Eskişehir)附近击败了神圣罗马皇帝康拉德三世(Conrad III of Germany)的日耳曼十字军;后又于次年,在代尼兹利(Denizli)附近击败了法王路易七世(Louis VII of France)的军队,此战路易的坐骑被射死,狼狈的法王爬上一块大石头,用大盾保护自己才等来了援军。


此类造型又称塞尔柱星(Selcuk Star),常见于建筑上的装饰


公元1156年,梅苏德病逝,其长子基利杰·阿尔斯兰二世继位。基利杰·阿尔斯兰二世与东罗马帝国交战,受挫后被迫表示服从以换取和平。正当1174年努尔丁病逝,继承者萨拉丁无暇顾及叙利亚以西之时,如释重负的罗姆苏丹马上放开手脚,继续对达尼什曼德用兵。最终于1174年攻占重镇锡瓦斯(Sivas),1178年吞并马拉蒂亚(Malatya),结束了达尼什曼德王朝在安纳托利亚的统治历史。
而东罗马皇帝曼努埃尔一世在缓解巴尔干方面的边患压力后,将目光移至小亚丢失的故土,而塞尔柱人则早就想进入比中央高原更肥沃的沿海地带。双方脆弱的和平无法维系,曼努埃尔于1176年集结大军直指科尼亚,罗姆苏丹十分恐慌,一度表示愿意改信正教以开启和谈。可曼努埃尔却傲慢地拒绝了苏丹的请求,他自恃兵强马壮、准备充足,对拿下安纳托利亚与奇里乞亚志在必得。
结果皇帝的大军在阿克谢希尔(Akşehir)附近的密列奥塞法隆(Myriokephalon)遭到苏丹手下部队的伏击,双方血战于狭窄的山谷中。最终帝国军队折损了大量攻城器械,其攻坚能力遭受严重打击,故而对塞尔柱人的堡垒据点有心无力。即便东罗马方于次年在门德雷斯河谷(Meander Valley)扳回一局,但1180年曼努埃尔一世病逝后,帝国的日益衰落已在所难免,小亚腹地的统治权自此牢牢掌握在塞尔柱人手中。


公元1180年(战役后四年),密列奥塞法隆已被罗姆苏丹国控制

罗姆苏丹国迁都科尼亚后的开疆拓土


诸子分地是罗姆传统,步入晚年的基利杰·阿尔斯兰二世也不得不面对这一问题。实际上他当年继位时,拥有的仅仅是在科尼亚的继承人名分,和埃尔比斯坦(Elbistan)的封地。在国内还要面临两个弟弟,以及两位达尼什曼德家族的女婿的挑战。·他能将罗姆苏丹国的势力范围扩张至几乎整个小亚内陆地区,靠的是审时度势的政治嗅觉,和先后在东罗马帝国、努尔丁与萨拉丁这些强权间的左右逢源。可如今的局势并不比当年乐观——他需要分封的儿子有足足11位之多,并且继承人还未确立。


现藏于伊斯坦布尔托普卡珀宫(Topkapı Sarayı)图书馆的《瓦尔卡与古尔莎的爱情叙事诗》(Varka ve Gülşah Mesnevisi)
由罗姆苏丹国的细密画大师阿卜杜勒穆明·埃尔-霍伊(Abdülmümin el-Hoyi)绘制于科尼亚,13世纪早期


上图节选自第二十张,图中央的瓦尔卡英雄救美,从敌对部落夺回了心爱的古尔莎
此书是现存最古老的,也是唯一的一部完整的塞尔柱时期插画手抄本。它清晰地展现了12世纪末至13世纪初塞尔柱人的作战装备与服饰风格,是研究塞尔柱人的珍贵资料


INJ2的塞尔柱马利克装束(游戏画面)

INJ2的古拉姆装束(游戏画面)


公元1186年,基利杰·阿尔斯兰二世将国土分给诸子,令其各自成为握有地方自治实权的马利克(Melik,本意为“王国或部落的统治者”),自己则保留苏丹称号,隐退回科尼亚。但诸子旋即为继承权展开争夺,这些马利克们的各自为政甚至到了私铸钱币的地步。倘若天主教世界再度发兵向小亚袭来,暗流涌动的罗姆苏丹国能否屹立不倒呢?
安纳托利亚的塞尔柱人急需一位英雄出现,来将他们团结起来,维持罗姆苏丹国的地区霸权!

(文/鹿卡津霍 校/世纪风云-阿晨sk8)
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017622-1-1.html

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发表于 2020-12-12 03:15:52 来自手机 | 显示全部楼层
不愧是耶路撒冷,更新算是最快的mod了

我最喜欢的就是几乎没有的兵种升级概念,这样打起架来就有计划性的带兵,而不像其他mod一练一堆顶级兵

不过想给点建议
1.这次能不能真正把自立加进来(听说你们是要加这么个东西),不然感觉少乐趣了
2.正常字体就差不多了吧,一代的字体不咋接地气
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越来越期待了。话说这次INJ有没有,那啥,大致的时间预期?

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发表于 2020-12-12 16:47:04 | 显示全部楼层
带翼巨盔 发表于 2020-12-12 03:15
不愧是耶路撒冷,更新算是最快的mod了

我最喜欢的就是几乎没有的兵种升级概念,这样打起架来就有计划性的 ...

会有自立的,不过按理来说是继承,我们会设计很多历史上有的统治者头衔让玩家自己去想办法夺取,成为正经国王,但是不会存在其他MOD那种可以自己建立并随意取名的势力,因为那样其实挺破坏代入感的;字体问题就不用担心啦,因为砍2和砍1的字体系统完全不一样
http://i4.bvimg.com/664741/d461bdb2e4c3004c.jpg 以耶路撒冷之名

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发表于 2020-12-12 16:49:36 | 显示全部楼层
htx831008 发表于 2020-12-12 05:21
越来越期待了。话说这次INJ有没有,那啥,大致的时间预期?

暂时还没有呢,因为开发难度太大了,我们现在全制作组除了资料搜集,设定撰写之外,都在探索如何制作出合理又符合历史的装备模型;而且说实话砍2本体包括MOD编辑器都还有太大的问题,我现在经常测试一个模型在编辑器里就要用掉两个小时,其中至少半个小时是因为各种BUG或者编辑器闪退在等待重启不过就目前来看还是比较可观的,因为我们战团出的晚,还是有蛮多老本可以吃的
http://i4.bvimg.com/664741/d461bdb2e4c3004c.jpg 以耶路撒冷之名

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发表于 2020-12-13 06:59:18 来自手机 | 显示全部楼层
埃里斯修士 发表于 2020-12-12 16:47
会有自立的,不过按理来说是继承,我们会设计很多历史上有的统治者头衔让玩家自己去想办法夺取,成为正经 ...

这个思路挺有意思的
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发表于 2020-12-13 15:12:23 | 显示全部楼层
为什么还是只有知乎那里有清晰的大图
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发表于 2020-12-13 17:03:30 来自手机 | 显示全部楼层
支持,战团的版本就给我眼前一亮的感觉。期待砍2版本的
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发表于 2020-12-14 13:45:10 来自手机 | 显示全部楼层
6666。就是本体更新太慢了
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发表于 2020-12-15 10:14:13 | 显示全部楼层
埃里斯修士 发表于 2020-12-12 16:49
暂时还没有呢,因为开发难度太大了,我们现在全制作组除了资料搜集,设定撰写之外,都在探索如何制作出合 ...

没想到制作这么耗费时间,慢工出细活,制作组加油。
Vive César!

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天下一般 发表于 2020-12-25 13:21
希望能自己建立骑士团

没有这个打算
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战团版耶路撒冷就很出色,霸主版的必然更厉害!
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发表于 2020-12-28 03:23:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-28 07:24:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-16 12:00:35 来自手机 | 显示全部楼层
不要着急,慢慢来吧,反正正式版也出不了那么快
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发表于 2021-1-21 13:16:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-27 08:06:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-1 15:59:15 | 显示全部楼层
有木有能然后玩家自建一个兵种啊就像家族卫兵一样专属玩家的
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