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[求助] 关于铁骨每点增加8hp

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发表于 2021-3-15 15:43:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好~我是命运之夜的作者,在此打搅一下。
如题在很久以前貌似在某个帖子看到有人做到了用某种手段将铁骨技能每点增加了8hp,现在那个帖子已经找不到了。
问了一下我群里的小伙伴,据说潘德制作组的某位大大貌似知道怎么弄~所以特来此版块请教~


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发表于 2021-3-15 15:50:36 来自手机 | 显示全部楼层
然而潘德是个国外MOD而非国内MOD……制作组可能并不在中文站常驻……

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 楼主| 发表于 2021-3-15 16:03:52 | 显示全部楼层
JustinZCQ 发表于 2021-3-15 15:50
然而潘德是个国外MOD而非国内MOD……制作组可能并不在中文站常驻……

哈哈,已经收到回复了~要改骑砍主程序,这个会对其他mod有影响,所以放弃这个念头了~

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发表于 2021-3-16 23:04:41 来自手机 | 显示全部楼层
咋弄的,可以出个补丁,玩家选择性的看要不要打,不方便发论坛可以发在群里,我就在你的群里呢

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 楼主| 发表于 2021-3-17 11:25:33 | 显示全部楼层
chunbo3210 发表于 2021-3-16 23:04
咋弄的,可以出个补丁,玩家选择性的看要不要打,不方便发论坛可以发在群里,我就在你的群里呢

https://bbs.mountblade.com.cn/fo ... hlight=%C3%BF%BC%B6

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发表于 2021-3-17 17:16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 slcat@3dm 于 2021-3-17 17:24 编辑

不需要改游戏主程序什么的,游戏内就有铁骨血量的计算脚本
  1.   ("get_troop_max_hp",
  2.   [
  3.     (store_script_param_1, ":troop_no"),
  4.     (store_skill_level, ":ironflesh", skl_ironflesh, ":troop_no"),
  5.     (store_attribute_level, ":strength", ":troop_no", ca_strength),
  6.     (val_mul, ":ironflesh", 2),
  7.     (val_add, ":ironflesh", ":strength"),
  8.     (val_add, ":ironflesh", 35),
  9.     (assign, reg0, ":ironflesh"),
  10.   ]),
复制代码
最大血量=铁骨*2+力量+35。即每点铁骨2血量。改动这个即可。
原来你是mod作者,那我就不说那些txt修改内容了,这就是潘德的计算血量脚本,然后你在需要计算血量的地方调用这个脚本即可。



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发表于 2021-3-18 08:39:49 | 显示全部楼层
这个是自己新加的script,源码并没有,
★★★【三国群英赋】★★★

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 楼主| 发表于 2021-3-18 08:51:36 | 显示全部楼层
野蛮人y 发表于 2021-3-18 08:39
这个是自己新加的script,源码并没有,

没有源码,人家改的是二进制内核~这个引擎限制代码改不了

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slcat@3dm 发表于 2021-3-17 17:16
不需要改游戏主程序什么的,游戏内就有铁骨血量的计算脚本
最大血量=铁骨*2+力量+35。即每点铁骨2血量。改 ...

大佬能说一下怎么TXT修改吗

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发表于 2023-9-17 19:44:24 | 显示全部楼层
用君悦魔球加个战场触发器,铁骨定期加血更好,等于休息再战效果,也更合理,满足游戏延续性
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