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首先我用的是@hao0427的头像,原帖在这:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-1902407-1-1.html,TXT版导入帖子里有了就不重复了,这里主要说的PY版导入方法。
首先,改module.ini文件,在mod文件里,不是PY文件,是你放mod的文件里直接改,内容直接复制hao0427的了,反正都一样。
【module.ini】
最后一行加
load_module_resource = 000 注意000是你放在Resource里的文件名,这里他用的是000,如果你跟我一样改名字的话,这里的名字也要对应起来。
其次,打开module_skins.py文件,一堆乱七八糟看不懂的代码,不过也不用看懂,知道怎么改就成。
首先找到woman_body,这里的下边就是我们要改的内容了。
"woman", skf_use_morph_key_10,
"woman_body", "woman_calf_l", "f_handL",
"female_head_diaochan", woman_face_keys,
["woman_hair_p","woman_hair_n","woman_hair_o","woman_hair_q","woman_hair_r","woman_hair_t","woman_hair_s","hair01","hair02","hair03","hair04","hair05","hair06","hair07","hair08","hair09","hair10","hair11","hair12","hair13","hair14","hair15","hair16","hair17","hair18","hair19","hair20","hair21","hair22","hair23","hair24","hair25","hair26","hair27","hair28","hair29","hair30","hair31"], #woman_hair_meshes
要改的就是红字的部分。female_head_diaochan是你头像的名字,对应000里边的头像的名称就行了。hair01那一串乱七八糟的是头发的名字,对应你自己做的头发就行了。也就是这里名字具体是啥不重要,重要的是对应好就OK了。
("face_01",0xffe3e8ef,["hair_blonde"],[0xffffffff, 0xffb04717, 0xff502a19, 0xff19100c]),
("face_02",0xffe3e8ef,["hair_blonde"],[0xffa5481f, 0xff502a19, 0xff19100c, 0xff0c0d19]),
然后是下边的这一段,前边的face_01对应的是Textures文件里的文件名,一般来说有几个对应几个就成,当然Textures里边是所有贴图,也就是不光是脸部贴图,而你这里只需要对应脸部贴图就行,因此命名的时候最好用简单的英文或是拼音来命名,脸的话一般用face比较好,因为多数人能看懂。至于后边的嘛,暂时我也不懂是干嘛的,有懂的可以解答一下。
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