本帖最后由 Aomine Daiki 于 2021-8-20 16:49 编辑
翻译:tl10、Aomine Daiki 校对:Notealot
北京时间2021年8月20日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了Beta e1.6.2测试版的重要更新,同时发布了e1.6.1公共版的热修补丁。
Beta e1.6.2更新日志
◆重点摘要
1、汉化同步更新。 2、新增部分装备,优化场景细节。 3、大地图上的村庄外观将随户数产生变化。 4、基础长度超过230的长矛均可使用架矛功能。 5、联机模式实装了等级成就和自定义系统,可以开箱获得饰品。
◆单机模式
崩溃 修复了在场景载入时发生的崩溃。 修复了载入旧存档时发生的崩溃。 修复了计算部队影响力消耗时发生的崩溃。 修复了载入有“敌对帮派入侵”任务激活的存档时发生的崩溃。 修复了在一个只有雇佣兵家族的王国退位后发生的崩溃。 修复了在进行较大规模战场中发生的崩溃。 修复了“敌对帮派入侵”事件的相关崩溃。 修复了当载入一个主线剧情NPC地图数据有误的存档时发生的崩溃。 修复了当通过对话向小阵营宣战时发生的崩溃。 修复了在攻占定居点后后掠夺定居点时发生的崩溃。
性能 本地化 本地化改进。 更新土耳其语、中文。 修复和更新了少量文本。
美术 动画 大地图 音频 阻止平民的氛围音效泄露至战斗场景。 新增了士兵(闲置时)的默认动作音效。 优化了在创建角色时的界面音效。
用户界面
变更 家族部队成员职位指派的提示现在将清楚显示对于部队的影响。 在百科全书的家族页面增加了“财富”的排序项。 在物品栏新增了“按下ALT进行对比:{ITEM}”的解释提示以方便玩家对物品进行对比。 在收集战利品时,左边物品栏现在将默认按照物品价值来排列。 在王国外交选项卡中添加了与选中阵营处于交战状态的的阵营显示。 在战场规模选项中,在600至1000之间增加了800的选项。 大地图旋转键(默认Q、E)现在可以更改。 优化了掠夺的菜单选项,提高用户体验和可读性。 移除了掠夺城堡效果中要人势力影响下降的文本。
修复 战斗与攻城 家族与部队 军团 王国与外交 锻造 定居点交互(城镇、村庄、城堡与藏身处) 任务与事件 移除了阻止玩家派遣同伴解决问题过难的条件。现在,与事件的技能要求相关的同伴技能将决定任务成功概率。 增加了更多的“理由”对话来解释玩家为何无法接受一个任务。 改变了“贵族想要找到女儿”任务中NPC的血量。 完成“营救你的家人”任务后,弟弟和妹妹将会出现在提及的城镇中。 玩家的哥哥获救后也能组建一支部队了。 玩家完成新手教程后玩家哥哥的装备将会更新。 降低了“切断补给线”任务中商队选择一个友方定居点作为目标的机会。 优化、变更了任务日志,使其与新的备选解决方案失败概率特性保持一致。 修复了“被赏金猎人抓走”任务中玩家即使输掉决斗也没有导致任务失败的错误。 修复了“剿灭掠袭者”任务中的目标部队没有被玩家击败时便不断生成的错误。 修复了“侦查敌方驻军”任务中的描述文本缺失了定居点名称的错误。 修复了“剿灭掠袭者”任务部队,在玩家携小股部队位于定居点时无视玩家的错误。 修复了阴谋任务激活后继续生成阴谋任务的错误。 修复了当某个任务事件通过备选项解决时,玩家无法正常获得关系值奖励的错误。
对话与遭遇 大量优化了对话、百科与通知的文本。 改进了对话时NPC的面部表情。 修复了军团对话菜单使用一个临时背景的错误。 修复了部分NPC在对话后物品丢失的Bug。
其他 互换了军团镶钉背带与军团强化镶钉背带的属性。 高地装饰刃与高地阔剑现在可以刺击了。 弩的速度从35提升至55。
◆联机模式
崩溃
地图相关 其他 服务器与网络 用户界面
修复 ◆通用
用户界面
变更 性能 提升了战斗时物理效果的性能。 降低了CPU的占用。 优化了音频性能。 小幅优化了用户界面性能。
战斗 受到伤害时踢腿将会被打断。 死亡视角现在可以穿过桥、帐篷一类的障碍物了。 优化了AI的作战能力,现在AI可以架矛了。
◆MOD工具 做出调整使继承自 LogEntry, Issue, Quest 或 InformationData 的自定义类在模组移除后损坏游戏存档的概率降低。 修复了(模组引入的)自定义文化的定居点内叛乱引发的崩溃。 做了初始工作,允许开发者使用 BannerManager.LoadBannerIcons(string xmlPath) 添加到已存在旗帜图标组或是引入新的图标组。 MissionGauntletNameMarker(定居点中按Alt键的名字标记)现在在新增/移除一个目标时更加可定制化。 在百科全书兵种树中添加了水平滚动条(如果需要)。 添加了 spritesheet 配置项 <AlwaysLoad/> 表示 spritesheet 目录默认加载。 小阵营英雄模板现在可通过XML文件添加并且直接存储到 Clan 对象,小阵营英雄生成几率和英雄限制值更加可定制化。 士兵现在可以有个人升级耗费和经验击杀奖励。 编辑器中,为“Navigation Mesh Auto Generation”、“Navigation Mesh Grid Generation”、“NavMesh Debug Mark Elevation Problem Faces”和“Remove Unreachable Faces”特性添加了进度条。
e1.6.1公共版热修内容
◆单机模式
崩溃 修复 变更 ◆联机模式
修复
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