骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 衣谷三国
楼主: 别杀鸡

[霸主功能] [23.10.09][Realistic Battle Mod 真实战斗][z1.2.4][v3.6.7]

  [复制链接]

0

主题

32

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3021758
第纳尔
220
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-8-9
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 11:50:50 | 显示全部楼层
厉害了支持支持

0

主题

32

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3384755
第纳尔
76
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-7-16
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 13:45:53 | 显示全部楼层
6666666666666666666感谢分享

0

主题

37

回帖

11

积分

随仆

Rank: 1

UID
3064844
第纳尔
195
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-3-26
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 13:55:05 | 显示全部楼层
666666666666666666666

0

主题

32

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3384755
第纳尔
76
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-7-16
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 14:06:15 | 显示全部楼层
666666666666666666666666666感谢分享

0

主题

17

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3237359
第纳尔
34
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-5-10
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 17:47:44 | 显示全部楼层
感谢分享

0

主题

59

回帖

23

积分

随仆

Rank: 1

UID
3257344
第纳尔
99
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-7-31
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 18:01:36 | 显示全部楼层
我的板甲终于能有用了DOGE

0

主题

26

回帖

13

积分

随仆

Rank: 1

UID
3282774
第纳尔
58
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-10-29
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 18:12:23 | 显示全部楼层
.......................................

0

主题

9

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
3387815
第纳尔
18
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-7-22
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 18:32:23 | 显示全部楼层
FSFSFSFSFSSFFSF

0

主题

25

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
2861202
第纳尔
78
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-7-31
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 19:41:35 | 显示全部楼层
66666666666

0

主题

38

回帖

11

积分

随仆

Rank: 1

UID
445002
第纳尔
177
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2011-6-6
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 20:18:37 | 显示全部楼层
666666666666666

0

主题

16

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3386431
第纳尔
60
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-7-19
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 21:12:02 | 显示全部楼层
66666666666

0

主题

53

回帖

21

积分

随仆

Rank: 1

UID
3251652
第纳尔
77
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-7-16
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-23 23:06:14 | 显示全部楼层
66666666666666666666666

0

主题

52

回帖

16

积分

随仆

Rank: 1

UID
3376534
第纳尔
221
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-6-30
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 00:20:48 | 显示全部楼层
666666666666

3

主题

24

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
2868893
第纳尔
153
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-8-22

骑砍中文站APP会员勋章霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 01:53:57 | 显示全部楼层
战斗模块简而言之:  
在基础游戏中,有三种类型的伤害:刺穿、切割和钝化。在这个模组中,每种武器类型都具有独特的护甲穿透特性,从而带来更真实的体验。例如,剑不擅长切割重甲,斧头更擅长这一点,而狼牙棒则最好打穿。 武器修改器和其他一些修改器的值都可以在配置文件中配置。
弹丸速度正在模拟现实生活中的物理。弓和弩的牵引重量显示为导弹速度统计。射弹的实际速度取决于武器类型、牵引重量(导弹速度)、导弹重量和许多其他因素,例如牵引长度和能量从工作到储存能量,然后从储存能量到实际射弹的效率。弩、长弓和复合反曲弓(主要是马弓箭手)都有基于现实生活实验证据的独特模拟。例如,复合弓比相同重量的长弓更有效,并且使用重量更轻的箭更有效。通常,较高重量的箭头比较低重量的箭头(伤害)更节能,但较重的射弹较慢,因此射程较短,就像在现实生活中一样。
标枪和投掷斧可以很好地对抗轻型中型装甲敌人,它们现在可以摧毁盾牌。箭现在也对盾牌造成合理的伤害。投掷速度取决于投掷物的重量 - 更小 = 更快,更大 = 更慢。标枪等重型射弹比箭等轻型射弹更能从速度加成中获益。
盾牌现在有逼真的碰撞箱(在原版中,它们的碰撞碰撞箱比视觉尺寸大得多)。这意味着箭齐射或精准射击现在可以绕过盾牌甚至穿过盾墙(击中伸出的手臂、头部或腿)。
卧式长矛现在会造成基于动能的伤害(越重越快越好)。从马背上用长矛刺伤通常比在历史上高速卧床造成的伤害要小。卧式长矛固定在竖井的最后三分之一处,并且更长,以反映他们在另一侧超越长矛兵和常规骑兵的目的,它们在冲锋之外不太实用且几乎无用。如果卧矛的打击特别强大,它可以将敌方骑手脱马。同样,用长矛之类的重型长柄武器支撑也可以使骑手脱马。
马冲锋会造成基于物理的伤害。
所有的近战伤害都被改变以反映来自实验测试的动能。单手武器通常造成 60-120 伤害,而双手武器则在 100-180 范围内,具体取决于武器类型及其长度。
根据科学文献和实验测试,所有盔甲都根据其材料以及它们对穿戴者身体的覆盖程度进行了重新平衡。
如果装甲足够强大,它们可以完全阻挡来袭的攻击。在这种情况下,只有一小部分损伤会转化为钝性外伤损伤。您可以通过提高弹丸的相对速度(例如从奔马向敌人的方向射击)或通过提高您的武器技能来获得更高的伤害。所以就像在现实生活中一样。
重做碰撞箱,以反映盔甲的实际盔甲覆盖率:头部碰撞箱 = 100% 的头盔盔甲,颈部碰撞箱 = 60% 的头盔盔甲,胸部和腹部碰撞箱 = 100% 的“身体盔甲”在你的胸甲、肩部(胸部, 肩膀和游戏中手臂的上半部分) = 100% 的护甲在你的肩部和 100% 的“手臂护甲”在你的胸甲、手部碰撞箱(从手到肘部)= 100% 的护甲在你的手套、腿上hitbox = 50% 的靴子护甲和 50% 的“腿部护甲”来自胸甲。
与原版相比,近战武器的重量和速度更接近于历史武器(它们更轻、更快)。
双手剑可以用双手和一只手用作混蛋(因为 zweihanders 是真正的 2h-only 剑,并且它们肯定不会出现在《霸主》中)。
两柄长柄武器、两柄斧头和两柄狼牙棒在被近战武器招架或从不正确的角度被盾牌挡住时会错开敌人,这应该有助于他们的冲击能力。
斧头会对盾牌造成更大的伤害。
钝器伤害现在可以像穿刺和切割伤害一样杀死。
战士的技能比武器本身重要得多。武器的伤害、速度和操控性受到武器技能的显着影响,目前适用于近战武器。近战武器的伤害属性降低了效果。
卧式长矛的伤害很大程度上取决于技能。无论技能如何,长枪的弹道伤害都是相同的,但是骑手给长枪增加的重量取决于技能。
近战武器技能缩放:剑 - 低基础伤害,最高技能缩放;斧头 - 中等基础伤害,中等技能 sclaing;长柄武器 - 高基础穿刺伤害,低穿刺技能缩放,中等基础切割伤害,中等切割伤害与武器技能缩放,卧式长矛中等速度下低基础伤害,中等速度下高伤害缩放与技能;maces - 最高的基础穿甲伤害,最低的技能缩放。
投掷武器技能缩放:投掷的力量(和速度)主要取决于技能,如果你想用标枪(或投掷斧头)造成大量伤害,如果你想投掷重型标枪,你需要高投掷技巧。10(斧头的情况下为5)额外的m / s速度被添加到投掷武器中,这个速度不会被添加到最终的伤害计算中,这是为了让AI从更远的距离投掷(以防万一你在徘徊你为什么投掷像奥运会运动员)但动能仍然是正确的(所以 35 m/s 标枪的动能是 25 m/s 标枪)。
弓弩装填速度:弓弩装填速度改为伪历史速度(准确地说是双倍速度),这是在 RealisticRangedReload 下的战斗模块配置中设置的,从补丁 2.1.9 开始可以在游戏菜单中进行调整。默认设置为 2 - 弓的装填速度为 3 秒,轻型弩的装填速度为 5 秒,重型弩的装填速度为 10 秒,此装填速度会因你的技能而显着降低武器。当设置为 1 时 - 弓的历史准确装填速度为 6 秒(这是从箭袋 IRL 所需的时间),轻型弩的装填速度为 10 秒(简单跨带),重型弩的装填速度为 20 (复杂跨越带)秒,您使用每种武器的技能会显着降低此重新加载速度。当设置为 0(或 1 或 2 以外的任何其他数字)时,重新加载率将与原版一样,并且不会缩放。我们认为 2 的值最适合 RBM 的游戏玩法,原版的装填速度太快,使远程单位非常 OP,另一方面,1 的真实行为非常缓慢,尤其是弩变得非常不典型,因为它们将扮演混合角色步兵在近战中比在远程战斗中更相关,但是如果您想要历史准确的经验,请随意尝试。
拉弓速度:当你用你的技能解锁新弓时,它的拉弓速度大约为 3 秒,当你的技能比解锁所需的技能多 50 时,你可以通过用弓训练来进一步提高这个速度(技能缩放)弓你将达到2秒的绘制速度,你的绘制速度将随着技能的提高而进一步提高。
单位具有适合其等级的正确装备。
每个国家都有特定的实力,小氏族非常专业。
矛将在整个动画期间造成不错的伤害,包括它的开始,矛在紧凑的阵型中使用时不会粘在盟友身上,灵感来自现已解散的修复矛花花公子。
由于统计数据的变化,物品的价格已被重新设计。您可以在配置中调整它们。
背面的盾牌被重做,如果盾牌被击中,它现在可以停止所有伤害。风筝盾、khuzait 圆盾和 pavises 在没有装备时佩戴在肩上而不是背上,这可以在支撑和重新加载弩时提供保护,这可以在游戏菜单中进行调整。
马具现在将有头甲、颈甲(手臂)、前部防弹衣(防弹衣)和后部防弹衣(腿)。一些安全带将具有良好的正面保护但较差的后部保护。
箭头和螺栓使用它们的真实网格而不是木条,如果您更喜欢原始外观或自 mod 补丁 2.2.0 以来存在性能问题,可以在游戏菜单中恢复。
格挡,竞技场和训练区的战斗现在将给予适当的经验。击中和招架比你等级更高的敌人会获得额外经验,这也适用于 AI 升级。
如果您想了解更多关于 RBM 中武器伤害的信息,请参阅文章部分。
游戏中添加了润滑和硬化的箭头和螺栓(如果卸载 mod,这些项目将变成垃圾,因此不会崩溃)。
现在除了箭和箭之外的所有穿刺攻击都可以部分穿透。这意味着刀片可以相对轻松地部分穿透装甲(分裂单个环,在装甲上打出小孔)最多造成 15 点伤害,但任何高于此的伤害都需要更多的力量才能完全穿透。
玩家和 NPC 士兵现在都可以使用高速射击。你需要比弓难度多 70 技能才能解锁它。
当瞄准线(十字准线)被禁用时,您的射击角度将增加大约 5 度,就像 IRL 与大多数射箭锚点一样。这提高了瞄准更远距离的能力。



简而言之,人工智能模块:
基本上,军队在战斗中会使用一些战术(而不是冲锋),在原版中,军队领袖需要有 150-200 的战术技能才能做到这一点,RBM ​​战术总是会发生。
此外,一些原版战术实际上已被破坏或无法正常运行,因此我们禁用了这些(面对弓箭手时的自杀圈,在盾墙中保持“阻塞点”直到你被包围并被谋杀等等)。
我们还升级了剩余的战术。例如,弓箭手通常会以比步兵更宽的阵型站在步兵线后面,这样他们就可以在获得一些保护的同时进行侧翼攻击。当军队占据高地时,它实际上会向前走几步,因此弓箭手可以正常射击,而他们前面的步兵不会遮挡视线,在原版中,弓箭手实际上站在山后,而步兵站在山上时他们无法射击。
骑马散兵(标枪)会绕着敌人的阵型转圈并投掷他们所有的标枪(就像马弓箭手一样),然后他们才会冲锋,在原版中,他们只是通过队形冲锋,有时还会投掷标枪。
弓箭手会在安全距离内绕圈,这样他们就不会一直撞到敌方步兵。他们还将近距离冲锋(这会增加他们的箭的速度)和转身(打了就跑)。
骑兵将正确使用他们的卧枪,它会冲锋然后脱离距离然后再次冲锋而不是陷入战斗。
当弓箭手在射程内但由于某种原因他们无法射击时,例如由于山丘,他们会向前走几步,他们会一直这样做,直到他们中的大多数人开始射击。
拥有盾牌的士兵会更频繁地挡箭,并且在猛烈的火力下整个编队都会举起盾牌。
单位格挡和招架比原版更多,这使得战斗时间更长,这取决于士兵的技能和战斗难度设置。
步兵在防守和进攻时都会正确投掷标枪。
士兵现在可以在攻城期间正确使用梯子,攻城塔的工作也更好一些,但我们建议现在使用梯子。
防御者现在可以在门被破坏时正确地抓住门,在墙被破坏时正确地抓住它。
拥有双手长柄武器的单位会尽量保持适当的距离,因此会更频繁地从二线阵型进行战斗。
攻城塔在实战中可以用梯子代替,这是因为过去攻城塔的性能不如梯子。 自 mod 版本 2.1.9 起可以在游戏手册中进行调整。
改进了野战中的近战阵型。编队的士兵会表现得更像人,他们会互相戳,攻击和撤退,而不是像不关心死亡的机器人那样攻击。方阵、长枪墙、盾墙更可行,战斗时间更长。
当骑兵冲锋时,长矛和派克步兵将坚守阵地并支撑。
散兵步兵(拥有 2 支以上标枪的部队)现在将在阵型中占主导地位时尝试散兵。
姿势系统添加到游戏中。您的姿势栏显示在您的健康栏下方。敌人的名字、生命值和姿势显示在屏幕的顶部中间部分(能量条平衡下方)。攻击时会失去一些姿势,防御敌人攻击时会失去更多姿势,完美的格挡/招架时机显着减少了你受到的姿势伤害并对攻击者造成大量姿势伤害,用盾牌挡在不正确的一侧或者在实际攻击之前长时间保持格挡会比完美定时的格挡或格挡造成更多的姿势伤害。姿势会随着时间的推移而恢复。当士兵的姿势完全耗尽时,他会受到一些不利影响(请阅读下文),并将恢复他的一半姿势(因此,即使您一开始就输了,也可以扭转战局)。
如果你用没有足够姿势阻挡的盾牌攻击敌人,他将被击退(如果他正确地计时他的阻挡在正确的位置)或被击倒(如果敌人没有在正确的位置阻挡)。但是,如果您完美格挡/完美格挡攻击者,姿势低且携带盾牌,则该攻击者将被击倒。
如果您攻击没有盾牌且没有足够姿势招架的敌人,他将被击退并被碾压。如果你完美地招架了一个姿势低矮的人,你会把他击倒并造成粉碎。
较重的武器(例如狼牙棒)更擅长造成姿势伤害,但与更灵活的武器(例如剑)相比,它们在招架时会受到更多姿势伤害。2 手武器通常比单手武器更适合格挡(它们在完美格挡时会反映出更多的姿势伤害)。2手剑最适合决斗。
您的角色武器技能和运动(或骑马时骑马)会影响您的姿势伤害和姿势恢复。
您可以在 mod 选项中禁用姿势系统或其 GUI。
增援部队将来自战场边缘,而不是传送到大部分位于默认生成位置后面的静态点。这意味着您实际上可以使用新的部署系统,并且您不会在这个过程中搞砸自己。
模块中添加了超速功能(原始模块不再起作用)按 ctrl + v 以提高游戏速度(或恢复正常)。
改进了某些地图上的防守者位置。到目前为止:Ab Comer 城堡、Veron 城堡、Zeonica 和 Vostrum。在未来的补丁中会有更多。仅适用于 BL 1.8.0 及更高版本。
竞技场模块:
竞技场中的敌人将处于您的等级。玩家等级是根据玩家等级和装备计算的,这两个值中的哪个值较高将被选择。
奖励比锦标赛等级高1级,因此玩家应该能够通过在竞技场中战斗来升级。
在竞技场中战斗的声望奖励也增加了(更高的等级 = 更多的声望)。
近战武器和盾牌将是随机的,并且具有适当的等级和文化。弓箭也将随着竞技场等级而扩展。
由于锦标赛现在是公平的,因此这是训练和学习如何使用 Combat 和 AI 模块进行战斗的好方法。战斗模块还可以在竞技场中获得正常的 XP 增益。

此外,所有这些都适用于 AI,玩家可以通过“将命令委托给中士”来激活所有与战术相关的东西,无论是整个军队还是特定的单位编队(使用 cav 进行适当的冲锋和与弓箭手的适当距离与“冲锋”命令一起使用) )。

如果您有兴趣调整一些 mod 设置,请转到 users/“user name”/documents/Mount and Blade II Bannerlord/configs,您会在那里找到 RBM 战斗和 AI 配置文件夹。即使在新补丁之后,这些更改也会被记住。
我们的可选模组(在主模组文件下方的文件部分),这两个模组也可以作为独立模组工作:
VolunteersUpTier - 这个可选的模组改变了出现在定居点的志愿者的起始等级。此层可通过 mod 文件中的 config.xml 进行配置。这个子模块旨在提高活动模式的难度。AI领主在竞选中一直在打仗,他们经常会失去整个军队,所以他们会用新兵来填补他们的整个军队。玩家在保护单位方面要好得多,并且经常拥有精锐的军队。因此,战役中的战斗往往是极端的一方。这个模组作为这个问题的修补程序,因为 AI 领主军队将更接近玩家并且战斗应该更具挑战性。未来我们希望有一些其他的方法来解决这个问题(更好的士兵来自繁荣,在城堡中训练士兵等等)。也可以独立工作。
Lord Retinue Uptier - 这个可选的 mod 改进了当 AI 领主(不是你的同伴)产生/释放/赎回/从囚禁中逃脱时产生的军队(AKA 随从)。这将使更多优秀的单位进入游戏,并使与 AI 军队的战斗更加困难。
安装: AI 模块和战斗模块的安装与任何其他模块一样,AKA 将它们的文件夹放入模块文件夹中。VolunteersUpTier 和 Lord Retinue Uptier 再次成为标准 mod 安装。
推荐模组:
更多收入 - 来自 RBM 的一位作者,提高了贸易商品的价格,从而增加了来自作坊、手工贸易和希望大篷车的收入。如果您想更多地关注领导军队而不是网格资金,那就太好了。
增强 的战斗测试 - 适合测试游戏。截至目前,从我们的可选文件部分下载它,直到它得到正式更新。
RTS 相机 - 非常好的模组,除了相机的东西,还可以让你在死后扮演你的士兵之一,增加或减慢游戏速度。截至目前,从我们的可选文件部分下载它,直到它得到正式更新。
骑马与砍杀 II 中的 De Re Militari:Bannerlord Nexus - 模组和社区 - 与 RBM 功能完全兼容的单位大修,在此模组中步兵的装甲通常较少。
自动解决重新平衡 - 强烈推荐,它使自动解决战斗更接近实际战斗的结果,这有助于 AI 围攻。最近在香草中对驻军增长的变化使得在自动解决中很难占领城堡。
外交 - 使战略地图更好地融入游戏、联盟、互不侵犯条约、王国内的派系等。
Scatter arround 扩展 - 您可以在城堡等中设置自己的弓箭手防御位置,请注意,使用 RBM,如果您使用此模块,您可以在城堡中永久更改和保存位置作为防御者(稍后会详细介绍),因此在此使用它需要您自担风险.
不要签名

0

主题

32

回帖

15

积分

随仆

Rank: 1

UID
3210590
第纳尔
64
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-12-14
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 02:35:26 | 显示全部楼层
111111111111

0

主题

48

回帖

14

积分

随仆

Rank: 1

UID
3048196
第纳尔
60
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-12-16
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 03:11:17 | 显示全部楼层
66666666666666

0

主题

37

回帖

11

积分

随仆

Rank: 1

UID
2837027
第纳尔
94
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2017-5-23

霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 05:59:29 | 显示全部楼层
6666666666666666666666

0

主题

15

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3255229
第纳尔
39
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-7-25
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 06:40:51 | 显示全部楼层
感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享

1

主题

16

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
3010768
第纳尔
46
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-7-1
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 11:41:18 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享

0

主题

66

回帖

20

积分

随仆

Rank: 1

UID
3005731
第纳尔
248
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2018-6-6
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 12:15:35 | 显示全部楼层
666666666666

0

主题

18

回帖

10

积分

随仆

Rank: 1

UID
3286288
第纳尔
40
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2021-11-9
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 12:23:09 | 显示全部楼层
感谢楼主分享

0

主题

10

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
3370141
第纳尔
42
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-6-17
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 12:23:33 | 显示全部楼层
谢谢大佬!!!

0

主题

17

回帖

5

积分

平民

Rank: 1

UID
3328178
第纳尔
29
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-2-17
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 12:38:17 | 显示全部楼层
蟹蟹大佬分享啊666

0

主题

35

回帖

11

积分

随仆

Rank: 1

UID
243436
第纳尔
311
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2010-4-29
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 13:42:21 | 显示全部楼层
感谢分享!!!

0

主题

9

回帖

3

积分

平民

Rank: 1

UID
3339198
第纳尔
55
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-3-20
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 14:18:13 | 显示全部楼层
6666666666666666

0

主题

9

回帖

8

积分

平民

Rank: 1

UID
3384994
第纳尔
21
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-7-17
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 15:53:55 | 显示全部楼层

6666666666666666

0

主题

42

回帖

18

积分

随仆

大汉虎贲军[DH]
战团ID:MP_008

Rank: 1

UID
134033
第纳尔
101
精华
0
互助
1
荣誉
0
贡献
0
魅力
3
注册时间
2009-6-6

原版正版勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章霸主正版勋章

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 17:00:22 | 显示全部楼层
等了好久终于等到惊天

0

主题

22

回帖

7

积分

平民

Rank: 1

UID
3387943
第纳尔
28
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2022-7-23
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 20:49:13 | 显示全部楼层
6666666666666

0

主题

2

回帖

1

积分

平民

Rank: 1

UID
2527738
第纳尔
18
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2015-5-31
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 22:02:24 | 显示全部楼层
.................

0

主题

52

回帖

16

积分

随仆

Rank: 1

UID
3145123
第纳尔
178
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2020-3-9
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2022-7-24 22:15:52 | 显示全部楼层
66666666666666666666666
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2025-9-16 02:15 , Processed in 0.147097 second(s), 74 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表