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[讨论] 讨论一下目前各阵营在死斗中平衡性以及担忧

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发表于 2021-12-28 15:56:37 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉的阵营总体强度:瓦兰》帝国=阿塞莱=库赛特》斯特》巴丹
各国散兵,骑兵(除了巴丹的骑驴勇士)差不多,就不列举了
一,瓦兰
1,农民挣钱快,跑得快,拿起双手比真双手还要强,拉距离很强;比较脆,但还能接受
2.双手,给了移速perk,斧枪很快,伤害也高,比之前版本只强不弱,护甲也还好
3,军士,无敌的存在,斧锤剑都有,甚至还有又快伤害又高又能刺的双手剑,护甲移速都加强了,还是无敌
4,弩手,可持续瞄准,伤害高,装弹也不慢
5,骑兵,各阵营差不多,但瓦兰很好赚钱,可以持久的出骑兵,且可以骑枪冲刺
二,帝国,阿塞莱,库塞特
三者弓手射速快,攻击移速也都有加强,对轻甲威胁极大,甚至可以风筝双手
帝国
1,农民跑得快,有盾,有投掷;重步更便宜,武器也全;双手虽然移动攻速慢,但变速打配合刺和上劈还是可以的,护甲也还好;
阿塞莱
1,农民盾厚血厚,刀也快,伤害比剑高,还能刺
2,双手有伤害最高的月刃斧,还有双手剑,有加了移速perk,比以往更强,护甲也不错
库赛特
1,农民不是太强,但很好赚钱出骑兵,武器其实也可以,有刀,长枪
2,持矛,堪比重步,锤子,刀都挺强,强制带矛,不怕骑兵,盾面积也大
三,斯特
1,农民有盾了,但是武器的剑斧不如刀顺手,想打出高伤要求较高
2,狂战,依旧很强,基础移速虽然慢于农民,但是perk可以加7%最高移速,斧头也挺强,锤子相比逊色一些
3,瓦良格,没有锤是硬伤,甲也较薄,重步中比较吃亏
四,巴丹尼亚
1,农民,还可,移速挺快,有长枪,但是盾太小,武器和斯特农民一个毛病
2,野蛮人,跑的不如农民快,长镰伤害不高,基本只能一刀秒射手,而且不能刺;锤子还好,可以秒重步,但是太慢了,本身有很难拉开距离,应付变招都困难;超脆,单手刀一刀砍腹部可以砍出一百多伤害
3,誓约,武器上除了锤比较中庸,剑和斧挺弱的(为啥重步和农民用一样的垃圾)
4,骑兵,比别人贵20,但矛短,有没有冲刺,很无语
5,射手,伤害不比别人高多少,弓却慢很的
所以这就是tw这两个版本所做的平衡吗?
        我只看到,现在农民、射手更多了,很多人不愿承担出双手的风险了,农民捡双手、射手射双手都比出双手好,重步也不怕双手拉距离了;瓦兰到中后期一堆双手剑带盾军士 ,骑兵,完全可以把对面经济压垮,只能出农民刮痧;库塞特也可以省一省出一堆骑射骑兵。巴丹尼亚就很惨,双手伤害低,又容易各种暴毙,不一会对面就人手镰刀了,野人甲看着后,实际不怎样。射手根本对不过对面,很难为友军步兵提供压制,骑兵...又难用又贵。那重步呢?笑死,能出起几次?
        本来地图设计上,骑兵射手就很占便宜了,还要去加强射手。本来瓦兰赚钱已经很容易了,还要加强军士护甲,给军士双手剑。射手更强了,给斯特农民发了个盾。真正以步兵为特色的巴丹尼亚却一直没有实质性的加强,只是给野人一个斧子。
        我真的不知道tw是怎么做的平衡,我到是看到有些人挺满意的,一直玩瓦兰等强国,投巴丹的票只因为巴丹杀起来爽(双手脆,射手慢,出不起重步,骑兵),还有人认为巴丹很强,说巴丹输是没有大佬。但巴丹弱,是玩家用脚投票投出来的。有一次巴丹和瓦兰票数不相上下,但进游戏后瓦兰竟然比巴丹多了10几个人。况且大佬为什么不常玩巴丹?难道不是因为巴丹想乱杀很难吗?
        如果你真的喜欢这个游戏,请认真想想吧!现在,阵营强度不平衡,一些阵营不敢出、出不起高级兵,一堆人在名叫骑砍的游戏里射射射,这真的是一种健康的状态吗?
        情绪比较激动,语音比较混乱,望各位包涵。

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发表于 2021-12-28 16:31:11 | 显示全部楼层
你说的没错,这也是外网一直在讨论的平衡问题,毕竟EA阶段,只能说愿你长寿.

还有说说"选国因为乱杀很难" 那是因为没碰到真大佬,毕竟是死斗不是遭遇,无论啥国家,即使拉胯,换人少去打人多也指定是爽的,总好过跟一堆玩家卡刀嘎嘎找人要爽.

建议后面人多的时候有机会多接触遭遇,大多数人对待死斗就是娱乐和热身,没有大佬会在意死斗发生了什么.毕竟大家都乐观的等以后自定义服出自定义搭配武器装备

平衡?愿你长寿
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发表于 2021-12-28 16:49:47 | 显示全部楼层
还是比较喜欢自己选装备,可能不现实了腻,毕竟有天赋加成了呢

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 楼主| 发表于 2021-12-28 16:53:15 来自手机 | 显示全部楼层
洛兰特 发表于 2021-12-28 16:31
你说的没错,这也是外网一直在讨论的平衡问题,毕竟EA阶段,只能说愿你长寿.

还有说说"选国因为乱杀很 ...

您可以体验一下巴丹一打多瓦兰军士的感觉,绝对不舒服。现在双手拉不开距离,单手剑砍重步至多20血,农民跑的还快,不像之前容易一打多了。

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 楼主| 发表于 2021-12-28 17:04:46 来自手机 | 显示全部楼层
洛兰特 发表于 2021-12-28 16:31
你说的没错,这也是外网一直在讨论的平衡问题,毕竟EA阶段,只能说愿你长寿.

还有说说"选国因为乱杀很 ...

如果萌新在死斗就被劝退了,去遭遇不是更挨打吗。死斗平衡的意义在于,被虐了,不会怪罪为阵营问题,然后想着去提高技术,而不是去抢强势阵营。现在玩家用脚投票明显能看出阵营的不平衡,兵种的不平衡

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 楼主| 发表于 2021-12-28 17:27:58 来自手机 | 显示全部楼层
洛兰特 发表于 2021-12-28 16:31
你说的没错,这也是外网一直在讨论的平衡问题,毕竟EA阶段,只能说愿你长寿.

还有说说"选国因为乱杀很 ...

而且分阵营的出发点就是营造更多特色,吸引更多玩家;同样,兵种间平衡克制,可以有不同打法,也可以迎合不同受众。比如,轻甲双手脆,很容易被射手骑兵制裁,但他应该可以拉距离来压制带盾步兵。轻步可以带投掷,但他的移速也不能使他快到可以风筝别人,而是用投掷削弱血量营造优势,重步可以甲厚而攻击比双手弱一些,不怕暴毙,而且可以带矛,这样轻重步可以更好的反制骑兵射手。中甲双手,可以给双手剑等变招攻击灵活的武器,拉不开距离,但可以正面刚。射手骑兵可以强,但要限制数量。农民,是挣钱整活用,熟练度低,血少,可以移速快,捡到双手可以有所发挥,但不能比双手还强。如果我开服做平衡,我大概会依照这个思路。

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发表于 2021-12-28 19:05:40 来自手机 | 显示全部楼层
还是那句话,最脑瘫的一点就是有的国家有looter有的没有,一个娱乐模式就应该让玩家容易起高级兵打的爽,一局下来全是农民玩nmb
来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2021-12-28 19:14:30 来自手机 | 显示全部楼层
沫黎悠夕 发表于 2021-12-28 19:05
还是那句话,最脑瘫的一点就是有的国家有looter有的没有,一个娱乐模式就应该让玩家容易起高级兵打的爽,一 ...

以前双手乱砍都比现在农民械斗有体验

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发表于 2021-12-29 17:02:46 | 显示全部楼层
沫黎悠夕 发表于 2021-12-28 19:05
还是那句话,最脑瘫的一点就是有的国家有looter有的没有,一个娱乐模式就应该让玩家容易起高级兵打的爽,一 ...

这个倒是没啥,开局拿射手阴人,弄第纳尔还是很简单的

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发表于 2021-12-30 09:39:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 -Neptuno- 于 2021-12-30 09:50 编辑

楼主说的都对 但我们只关心官联出新自定义服装()
双手还行吧 会点格挡啥的双手死斗杀人还是很快的 只不过不能乱砍而已
射手的话射步兵骑兵就行了 不要找人对射啊



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发表于 2021-12-30 19:17:26 | 显示全部楼层
死斗什么的哪有遭遇战有意思
啥时候才能攒够钱买房啊

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发表于 2022-1-14 10:22:22 | 显示全部楼层
死斗用啥都可以屠农 遭遇战斯特直接坐牢

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发表于 2022-1-14 12:47:54 来自手机 | 显示全部楼层
yyy_dovahkiin 发表于 2022-1-14 10:22
死斗用啥都可以屠农 遭遇战斯特直接坐牢

收手吧狂战士,外面全是54防双手剑军士来自: Android客户端

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发表于 2022-1-15 18:14:26 | 显示全部楼层
砍二联机谈平衡?兄弟不用担忧,老玩家已经习惯了,T🐍只会按自己的想法乱改,担忧没有用,等正式版出来以后的开服包吧
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