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[晚明悲歌] 作者大大有没有可能大幅提高攻城难度?

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发表于 2022-1-8 17:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
各种mod都玩过后,感觉都是到中期以后就是简单重复攻城,失去了开局的精打细算和紧张感。有没有可能大幅提高攻城难度?比如守城方能根据城市等级给一些加成,城市越高级,远程攻击有效距离越大,射速越快,威力越大,诸如此类的;坐镇给加成,这个好像很多mod都实现了。再比如,延长围城时间,一旦AI被围城,临近的领主能及时入城协防。当然,有可能有别的更有趣的方案。总之,感觉攻城有难度,才能让统一在后期仍保留些挑战。作者大大好像很有创意,可否在这方面考虑考虑?

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发表于 2022-1-8 17:48:46 | 显示全部楼层
部分会考虑比如加强防守者,大致还是不会有大改动,我现在注重于功能性的东西
资本家的梦想
给我50w,我会拿出10w来外包,剩下40w给自己,不过我会对外说这50w都用来制作啦
那么这外包的10w,我会通过压榨大学生这种廉价的劳动力来为我赚取剩余价值,通过缩短必要劳动时间并延长剩余劳动时间而为我产生更多的剩余价值,这样钱就生钱了

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发表于 2022-2-3 22:17:00 | 显示全部楼层
玩到后面功能性才是王道

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发表于 2022-2-5 17:48:25 来自手机 | 显示全部楼层
风云三国证明,延长围城时间,绝对是一个馊主意

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鲜花(531) 鸡蛋(2)
发表于 2022-2-5 18:37:06 | 显示全部楼层
最爱甘宁 发表于 2022-2-5 17:48
风云三国证明,延长围城时间,绝对是一个馊主意

咱这一次更新完看到这个帖子,感觉攻城越来越简单了......
资本家的梦想
给我50w,我会拿出10w来外包,剩下40w给自己,不过我会对外说这50w都用来制作啦
那么这外包的10w,我会通过压榨大学生这种廉价的劳动力来为我赚取剩余价值,通过缩短必要劳动时间并延长剩余劳动时间而为我产生更多的剩余价值,这样钱就生钱了

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发表于 2022-2-11 11:50:51 来自手机 | 显示全部楼层
最爱甘宁 发表于 2022-2-5 17:48
风云三国证明,延长围城时间,绝对是一个馊主意

对,维京有点,馊主意来自: Android客户端

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发表于 2022-2-11 11:52:37 来自手机 | 显示全部楼层
幼稚园殺手 发表于 2022-2-5 18:37
咱这一次更新完看到这个帖子,感觉攻城越来越简单了......

大佬,要是能像以耶路撒冷之名那样有攻城车投石车进攻而不是目前大多MOD的上梯子那绝对是骑砍1.5啦来自: Android客户端
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