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楼主: aliang227

[版主推荐] 战团中战场人数调大后,发生定时卡顿的代码优化(全MOD通用)[更新TXT修改方法]]

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发表于 2023-1-14 17:25:18 | 显示全部楼层
EmericBacon 发表于 2022-6-12 17:49
也许是这样。
任何事情在人类理解或捋顺之后都变得无比简单,仿佛这些都是本来就可预见的。
我不清楚你 ...

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发表于 2023-2-11 22:41:21 | 显示全部楼层
用了txt里的第二种改动后,如果战斗时让自己的兵全部撤退会发生剧烈卡顿,请问LZ是为什么呀

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发表于 2023-2-12 00:25:04 | 显示全部楼层
aiwen324 发表于 2023-2-11 22:41
用了txt里的第二种改动后,如果战斗时让自己的兵全部撤退会发生剧烈卡顿,请问LZ是为什么呀

没事了,不知道为啥少复制一个数字orz。话说使用了此方法后虽然解决了三秒一卡,但是感觉还是有非常轻微的顿卡是为什么

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发表于 2023-4-4 08:44:01 来自手机 | 显示全部楼层
aiwen324 发表于 2023-2-12 00:25
没事了,不知道为啥少复制一个数字orz。话说使用了此方法后虽然解决了三秒一卡,但是感觉还是有非常轻微 ...

我也是,两种方法都尝试了,确实有所改善,但还是会有明显的卡顿,还是达不到其他mod自定义战斗的体验。包括子mod自带的静止逃跑功能好像也是一样,我猜想潘德的战场会不会不止有这个触发器会造成卡顿。顺便说一句我是AMD的CPU,我总感觉IU对骑砍一是不是有什么加成。

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发表于 2023-8-31 16:17:09 | 显示全部楼层
我是潘德,自己一个人打没什么问题,但是每次和友军联合作战就会卡顿,尤其是和德夏作战/联手的时候,难道友军士气和我军士气统计方式不一样

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发表于 2023-8-31 17:36:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 ggfgfgf 于 2023-8-31 17:49 编辑
WYH2613101 发表于 2023-8-31 16:17
我是潘德,自己一个人打没什么问题,但是每次和友军联合作战就会卡顿,尤其是和德夏作战/联手的时候,难道 ...


人应该是太多吧

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发表于 2023-8-31 18:41:08 | 显示全部楼层
ggfgfgf 发表于 2023-8-31 17:36
人应该是太多吧

不算多吧,双方加起来也就200多一点

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发表于 2023-10-15 14:48:37 | 显示全部楼层
同是潘德子mod,用wse2启动后每3秒就会卡顿一下,有办法了tt我

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发表于 2023-12-11 18:08:17 | 显示全部楼层
非常感谢!大佬你这个教程真的太有用了!现在500人都丝滑

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发表于 2024-1-23 02:10:51 | 显示全部楼层
大佬,我按着你的TXT修改方法改了,有效果但还是卡顿,我在要修改的数据后面看到这些数据,是否要同时修改
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aliang227 发表于 2022-3-28 20:59
native的ms应该不能编译到未开源的mod里头吧

而且自定义战斗测试应该和游戏战场是没关系的,因为用的不 ...

大佬,我按着你的TXT修改方法改了,有效果但还是卡顿,我在要修改的数据后面看到这些数据,是否要同时修改
3.000000 0.000000 0.000000  1 1 1 936748722493063464  0
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发表于 2024-3-19 22:52:07 | 显示全部楼层
tianzhich 发表于 2023-10-15 14:48
同是潘德子mod,用wse2启动后每3秒就会卡顿一下,有办法了tt我

同样遇到了这个问题
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