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发表于 2022-5-10 15:39:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Aomine Daiki 于 2022-6-8 15:59 编辑

Resource\huojian.brf & Textures\huojian.dds
火箭资源纹理。

module.ini
加载火箭资源。

item_kinds1.txt
箭矢、子弹和投掷武器的飞行动画换成火箭。
翡翠符印弓精度98改99。

conversation.txt
城镇开厂无需考虑与所属领主的关系。(还是需要阵营关系和与城镇的关系不为负)
找国王解除誓言时可以选择带城自立。
解锁当地杰出人才的全部政务能力。
首席大臣处可以收回封臣的封地。(每收回一块封地与该领主关系减10)
对话市长买顶级马。(分别为一流恶魔军马、活泼的恶魔军马、重恶魔军马、一流诺多精灵马、活泼的诺多精灵马、重诺多精灵马,买不起的马不会显示)
酒馆老板收俘虏。
找酒馆老板问入侵大军消息花费2000改10。

menus.txt
被俘时NPC不走失。
开新档不会自动改变战斗规模的设置。
替领主收税不减与该领地的关系。
没有诺多参与的情况下,10级俘虏管理必抓野怪英雄。(只对野怪英雄生效,领主的逃跑概率还是按原设定)
无视关系加入战斗。

mission_templates.txt
杀紧张不安的人不减与所在村子的关系。
暗杀本地商人不减与城镇的关系。
替换骑射AI。(中文站链接 https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2087895-1-1.html
战场小地图。(由于显示战场小地图时不会显示战斗力量对比条,所以干脆将战场小地图做成了与战斗力量对比条互补的选项,只有在POP选项中关闭战斗力量对比条时才会显示战场小地图)

presentations.txt
取消资金转移损失。
战场小地图。

scripts.txt
被俘后NPC不走失。
被俘不掉物品。
酒馆老板收俘虏的价格与奴隶贩子相同。
国王授予封臣封地与其他封臣关系不变。
开新档默认全部士兵强化弓骑兵AI。(由于不开骑射AI的骑射兵会不射箭直接与人肉搏,故个人认为不开骑射AI骑射兵种就失去了存在的意义。对于不想开骑射AI或者只想给NPC开的人,可以在POP选项中自己选择)
NPC不轮空。
战场小地图。

simple_triggers.txt
禁用封臣邀请。
去除雨天。
消除雾气。

triggers.txt
杂货商人刷新时间24改12,资金×10。(这个配合上酒馆老板收俘虏的改动,在游戏中赚钱会变得相当省心)

troops.txt
光啸湾箱子移除弹药包,添加一套顶级装备。(武器为次顶级,最顶级的武器还是需要自己在游戏中获取)
多诺万自带弹药包。

languages\cns\dialogs.csv
添加解除誓言时带城自立对话的翻译。
添加首席大臣处收回封地对话的翻译。
添加找市长买马对话的翻译。
找酒馆老板问入侵大军消息花费2000改10。

languages\cns\quick_strings.csv
战场小地图。(“战 斗 力 量 对 比 条”改“用 战 斗 力 量 对 比 条 替 换 战 场 小 地 图”)
“武 器 熟 练 度 由 {reg1}增 加 到 {reg2}”改“武 器 熟 练 度 增 加 了 {reg1}点 提 升 至 {reg2}”。(这是原版训练自建骑士团时的翻译错误,这里进行了修复)



以上修改内容一部分为原创,一部分为在其它地方看到,修改的总体原则为在不改变游戏平衡性的前提下增加一些省心功能,应该除了troops.txt的改动都可以即时生效不用开新档。使用只需要直接覆盖原文件就行,里面有未经修改的备份原文件,如果有你不需要的功能,对比改后的文件和备份原文件的区别就可以自己改回来。
适用于潘德395原版.zip (1.94 MB, 下载次数: 3239)

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约翰丶科穆宁 + 20 + 1 + 10 文章不错,继续努力!
Aomine Daiki + 20 + 1 + 20 文章不错,继续努力!

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老贾JAX  在2022-9-30 22:24  送朵鲜花  并说:谢谢你的小地图代码

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发表于 2022-5-10 23:45:07 | 显示全部楼层
首席大臣处可以收回封臣的封地。(每收回一块封地与该领主关系减10)
这一条能不能单独修改啊,大佬
我自己试着对照修改直接报错

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 楼主| 发表于 2022-5-11 00:09:35 来自手机 | 显示全部楼层
我乃阿加松 发表于 2022-5-10 23:45
首席大臣处可以收回封臣的封地。(每收回一块封地与该领主关系减10)
这一条能不能单独修改啊,大佬
我自 ...

这个要改三处地方,先在文件中找到我增加的相关几行进行复制,然后数出增加了几行将文件开头的数字加上这个值,最后还要找到翻译文件里的相关对话复制下来。

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 楼主| 发表于 2022-5-11 00:18:58 来自手机 | 显示全部楼层
我乃阿加松 发表于 2022-5-10 23:45
首席大臣处可以收回封臣的封地。(每收回一块封地与该领主关系减10)
这一条能不能单独修改啊,大佬
我自 ...

对了,如果你玩的是子MOD,还需要将每行里面的代号数字和跳转数字改一下,因为子MOD增加的对话很有可能跟这几行对话用了同样的代号数字,如果你懂修改应该很容易理解我说的话。

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发表于 2022-5-11 20:28:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-11 20:55:30 | 显示全部楼层
站长推荐 发表于 2022-5-11 00:18
对了,如果你玩的是子MOD,还需要将每行里面的代号数字和跳转数字改一下,因为子MOD增加的对话很有可能跟 ...

我用了异界行者的npc补丁,好像和这个不兼容吧

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 楼主| 发表于 2022-5-11 21:02:36 来自手机 | 显示全部楼层
我乃阿加松 发表于 2022-5-11 20:55
我用了异界行者的npc补丁,好像和这个不兼容吧

你只要收回封地的一个改动,按照我上面说的改就行了。

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发表于 2022-5-11 21:33:41 | 显示全部楼层
站长推荐 发表于 2022-5-11 21:02
你只要收回封地的一个改动,按照我上面说的改就行了。

我改了那个收回封地的,出错了,对话不是收回封地的对话,等会我回去上个截图
那个小地图我按照你文档里面的修改,游戏直接在加载界面就跳出了

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发表于 2022-5-11 23:01:07 | 显示全部楼层
站长推荐 发表于 2022-5-11 21:02
你只要收回封地的一个改动,按照我上面说的改就行了。

回收封地修改好了,就是战场小地图怎么修改
战场小地图。(mst_lead_charge等等场景总数都加1,“144115188075857301”所在行上一行都加0.000000 ……)

这一步卡住了,修改了游戏就进不去了,是不是和异界行者的补丁有冲突

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 楼主| 发表于 2022-5-11 23:10:52 来自手机 | 显示全部楼层
我乃阿加松 发表于 2022-5-11 23:01
回收封地修改好了,就是战场小地图怎么修改
战场小地图。(mst_lead_charge等等场景总数都加1,“144115 ...

战场小地图是有几个场景都需要添加的,你在文件里面搜索“144115188075857301”,那些场景里面有它,就在哪些场景里添加我文件里战场小地图的那一行代码,并且这些场景的行数都需要加1,看看你是不是有的行忘记加1了。

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哦,好东西,感谢分享
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游戏应该怎么修改才能变得更好学是一门学问。
首先,玩家渴望失败。既然都是改的,直接无敌不是更快?但如果真那样的话,玩家往往是不玩了。因为玩家也知道那样玩已经没意思了。玩家就象巴甫洛夫的狗,成就感就是奖利。
其次,玩家喜欢偷着乐。如果在游戏里发现了可以利用的BUG。玩家一般都乐意利用,而这居样不影响成就感。比如无限做不救人的救人任务,战斗无限TAB、、、
还有,玩家讨厌麻烦和迷茫。游戏的后期就是这么一种情况。

我们来说说有什么修改可以更好的增加游戏体验吧。
每次进入牢房都掉与该国的关系。可防无限做救人任务,但真的不能利用吗?救人成功是加另一国关系的。所以做成功救人任务没亏。如果国家关系够高,或者为了开战,连做几次任务总比抢农民好。
开后宫。队伍里有几十个NPC影响平衡吗?我实际试过后发现不会。虽然后期很强,强到近乎无敌。但那已经是后期了。前期看着她们一级一级的慢慢升,当个杂兵都不够格。而且装备自费、、、
当然收后宫的范围应该定好些。大妈不要,只要可出嫁的大小姐。又或者在领主手下的NPC,比如公主,巨剑玛丽、、、、最好再来一个离婚系统,强折某些渴望而不可得的怨念,满足某些曹贼。

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谢了大神 试一下看好不好

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大佬,我想要一个背包自动排序,就是整理背包那个功能,能帮忙做一个吗?自己研究好几天实在不会……

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