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[官方日志] 《骑马与砍杀2:霸主》5月27日 e1.7.2更新日志

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发表于 2022-5-28 11:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Aomine Daiki 于 2022-5-28 17:11 编辑

翻译:Aomine Daiki

北京时间2022年5月27日晚,《骑马与砍杀2:霸主》发布了e1.7.2版本的更新。


联机模式


修复
  • 艾扎尔要塞
    将旗帜B移动至更加接近进攻方攻城塔的位置,并在其周围设置挡箭板    移除旗帜B之前位置的攻城梯    在旗帜E和旗帜F之前新增了小门    减少了部分门和挡箭板的最大生命值    攻城槌将会更加靠近城堡大门    调整了一个攻城弩的位置,允许使用者用木制斜坡作为掩体    调整了一些出生点的位置
  • 巴拉维诺斯(冬季)
    修复了场景中的火把
  • 埃刻俄里昂
    修复了部分区域发出石头声的错误
  • 骚拿
    修复了旗帜B附近可以通过挡箭板跳到屋顶上的错误

    修复了部分区域发出石头声的错误


改动
  • 新增了战场模式
  • 单个战场中最多容纳120名玩家
  • 通过击溃敌人或者占领地方旗帜点的方式获取胜利
  • 每一轮开始之前,玩家可以选择出生的兵种。越强的兵种需要更多的金币,这些金币可以从助攻、击杀和回合幸存中获得。杀死的敌人越强可以获得的金币越多
  • 增加了7个新场景
昔白戈阻塞地(战场模式)  


奥斯里克暴动地(战场模式)

护盾兄弟会藏身处(战场模式)

潘德拉克(领军模式)

岑加尔(遭遇战)

乌里克斯卡洛尔(遭遇战)

沙里斯(遭遇战)

整体改动
  • 马匹伤害分由50%减少至35%
  • 队友伤害分由-200%减少至-150%
  • 修复了部分头盔被胡须和头发遮挡的问题
  • 为领军模式的兵种新增了大量盔甲
  • 新增了4件巴旦尼亚身甲
  • 新增了2件帝国身甲
  • 新增了4件帝国护肩
  • 新增了1件阿塞莱身甲
  • 增加了远程武器的瞄准时间
  • 增加了投掷武器的投掷时间
  • 领军模式中,部队距离队长过远将会自动跟随队长
  • 提升了团队死斗和攻城模式中远程兵种的花费
  • 降低了短弓/反曲弓/复合共的伤害
  • 提高了长弓的准确度
  • 遭遇战模式中阿塞莱散步的花费由120提升至130
  • 提高了投矛的伤害
  • 降低了"近战专家"和其他特长的效果
  • 移除了"锤杖行家"特长中的额外护甲效果
  • 引入了部分新的武器特长
  • 强化与改动了护甲特长,并引入了新的内容,如填充护甲、狂战皮肉等
  • 不同杖型武器的伤害趋于正常
  • 降低了部分杖型武器的伤害
  • 对许多剑、斧和双手武器进行了改动
  • 修复了许多斧头无法对盾牌造成额外伤害的错误。
  • 使不同势力的同一类型职业的护甲值更具可比性
  • 改动了更多的特长、兵种和装备

MOD编辑工具
  • 修复了一个与自定义资产和GPU计算相关的崩溃。


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烟花三月下扬州 WhiteDarkness

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发表于 2022-5-28 12:03:53 来自手机 | 显示全部楼层
单机版是咋回事。单机是咋回事。来自: iPhone客户端

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发表于 2022-5-28 12:04:07 来自手机 | 显示全部楼层
emmm……就这?来自: Android客户端

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发表于 2022-5-28 12:10:24 来自手机 | 显示全部楼层
风灵月影不能用了,我哭死来自: Android客户端

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发表于 2022-5-28 12:11:37 来自手机 | 显示全部楼层
现在只能玩1.71版了新版等风灵月影更新来自: Android客户端

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发表于 2022-5-28 12:13:58 来自手机 | 显示全部楼层
抓紧出正式版吧 更一次很多mod就不能玩了来自: Android客户端

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发表于 2022-5-28 12:47:48 来自手机 | 显示全部楼层
这是难产了吗来自: iPhone客户端

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发表于 2022-5-28 13:06:52 | 显示全部楼层
更新一次我存档就坏一次,这特么怎么回事啊

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发表于 2022-5-28 13:24:40 来自手机 | 显示全部楼层
江郎才尽了?来自: Android客户端

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发表于 2022-5-28 13:46:42 来自手机 | 显示全部楼层
建议别加新内容了,稳定优化,剩下的交给mod大神吧来自: Android客户端

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发表于 2022-5-28 14:50:53 来自手机 | 显示全部楼层
游戏都进不去了来自: Android客户端

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发表于 2022-5-28 15:55:17 | 显示全部楼层
单机版就不用更新了

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发表于 2022-5-28 19:11:30 来自手机 | 显示全部楼层
请问下上一个版本是多少?来自: Android客户端

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发表于 2022-5-28 22:08:46 | 显示全部楼层
你这更新日志单机部分的呢?

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发表于 2022-5-28 23:50:28 | 显示全部楼层
关闭所有mod都很容易闪退

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发表于 2022-5-29 03:24:34 | 显示全部楼层
这工作室整天更新这种有的没的,赶紧出单机正式版先吧

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发表于 2022-5-29 11:37:06 来自手机 | 显示全部楼层
单机呢?!来自: Android客户端

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发表于 2022-5-29 12:06:19 | 显示全部楼层
好家伙修复联机版 单机bug也不修哈哈哈哈真不愧是烤肉啊

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发表于 2022-5-29 14:36:24 | 显示全部楼层
亚区都没战场模式...无语,单机也上不去

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发表于 2022-5-29 23:14:03 | 显示全部楼层
联机都没人玩,更新个毛。我看这个更新速度比我楼下的蜗牛都慢,之前四月多还放风煞有介事1.8.0,毫无信誉!

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发表于 2022-5-30 07:46:55 | 显示全部楼层
骑砍更新后,mod怎么办啊,游戏都进不去了,请教各位大佬!

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发表于 2022-5-30 15:07:32 来自手机 | 显示全部楼层
497530623 发表于 2022-5-30 07:46
骑砍更新后,mod怎么办啊,游戏都进不去了,请教各位大佬!

不更啊。。。。。来自: Android客户端

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发表于 2022-5-30 15:13:43 | 显示全部楼层
单人游戏

崩溃
修复了介绍视频后发生的崩溃问题。
修复了跳过视频后发生的崩溃问题。
修复了当游戏语言设置为英语以外的其他语言时,结算菜单中发生的崩溃。
修复了与抢劫者交换时发生的崩溃。
修复了在战斗顺序初始化时发生的崩溃,如果没有以前保存的OoB数据。
修复了战斗顺序在防御围攻时自动部署时发生的崩溃。
修复了在与大篷车派对交谈后发生的车祸。
修复了当玩家放弃Tablut游戏时发生的崩溃。
修复了突袭村庄时发生的崩溃。
修复了当玩家是囚犯时“Notable希望找到他/她的女儿”任务超时时发生的崩溃。
修复了在军队靠近村庄时试图与军队同僚对话时发生的崩溃。
修复了在“税收农业”任务期间从一个村庄收集收入后发生的崩溃。
修复了在尝试与某些村庄的知名人士发起对话时发生的崩溃。
修复了在定居点中生成锦标赛时发生的崩溃。
修复了在一场巷战中发生的崩溃,同时激活了“敌对帮派搬进来”任务。
修复了与非同伴战队成员(兄弟姐妹,配偶,子女等)玩棋盘游戏时发生的崩溃。
修复了在“战斗顺序”屏幕上按“开始”时发生的崩溃。
修复了当部队由于接近编队队长而从杀戮中获得额外经验值时发生的崩溃。
修复了通过决策实现和平后发生的崩溃。
修复了在围攻期间与防守方和平相处后发生的坠机事件。
修复了在地图事件期间执行英雄时发生的崩溃。
修复了在“破坏补给线”任务期间发生的崩溃,当时试图在受伤时攻击任务队伍。
修复了由于战役时间计算错误而导致的任务开始时发生的崩溃。
修复了在战斗顺序攻城初始化时发生的崩溃,如果之前的保存数据来自非攻城遭遇战。
修复了由于该区域的所有者被杀而在清理公共区域时发生的崩溃。
修复了在“收入农业”任务中上交时发生的崩溃,而任务提供者在玩家的军队中。
修复了在小酒馆赢得棋盘游戏后发生的崩溃。
修复了在任务中单击“退出主菜单”逃生菜单按钮时发生的崩溃。


性能
优化的攻城脚本组件。
优化的动画系统,特别是剑鞘和缰绳。
AI优化了远程攻城武器的使用。
优化的核心营销活动逻辑和机制,以提高总体营销活动绩效并减少 AI 决策高峰。
优化了游戏的整体内存使用率。
优化了游戏菜单的加载。
优化地层的传质以防止尖峰。
优化任务中与 UI 相关的内存使用。
优化了增援生成系统。现在,增援部队一个接一个地生成。
修复了在野战期间发生的内存泄漏。


保存和加载
修复了在军队遭遇菜单中加载保存文件后导致攻击选项消失的错误。


地方化
纠正并改进了所有已实施的本地化。
修复了一些文本错误。
修复了在更改语言时阻止某些百科全书文本更新的错误。


艺术
增加了5个新的斗篷件:装饰皮革安全带,帽皮革安全带,带衬垫的装饰皮革安全带,超大装饰皮革安全带和邮件装饰皮革安全带。
添加了 4 件新的防弹衣:精制的南方鳞甲邮件、在链式豪伯克上制作的南方鳞甲、在链式邮件上手工制作的南方鳞甲和格子托加。
调整了人体模型。
修复了与城镇,城堡和村庄场景相关的各种小错误和关键错误。
修复了错误显示的广告系列地图树 LOD(日期和橄榄农场)。
修复了导致战役地图上的定居点在冬季夜间发光的错误。


动画
改进了代理动画系统,以防止在通用代理上同步动画。
修复了阻止特工在酒馆中查看玩家的错误。


用户界面
更改
在任务屏幕中添加了一个分类系统。任务现在可以按“开始日期”,“上次更新”和“到期时间”进行排序。最新的“排序依据”选择在重新打开屏幕时被跟踪和应用。
最新的库存“排序依据”选择现在在会话之间进行跟踪。
为百科全书部队添加了装备集选择器。
现在,在角色创建过程中会显示获得的特征。
在锦标赛屏幕上添加了“跳过所有回合”按钮。
在队伍屏幕上的“招募囚犯”弹出窗口中添加了“全部招募”按钮。
添加了辅助地图(圆圈)通知扩展,以适应较长的文本。
在游戏菜单中的部队选择弹出窗口中添加了“清除选择”按钮(隐藏并保持战斗部队选择)。
改进了对战役屏幕(战队屏幕、王国屏幕等)中已停用操作的反馈
改进了定居点叠加层、任务屏幕、十字准线、城镇管理、记分牌、队伍屏幕和队伍铭牌的布局。
将最大日志量从 100 增加到 250。
自定义战斗现在在任务中使用派系横幅和颜色(以前是随机的)。
在百科全书部队树中添加了新的UI元素,以显示部队升级之间的技能要求。
玩家现在可以随时通过记分牌离开自定义战斗。
游戏手柄设备控制器现在也可以使用键盘访问。
现在,将鼠标悬停在百科全书中的英雄列表项上时,将显示英雄工具提示。
自定义战斗军队大小现在默认从战斗大小的 20% 开始。
改进了任务名称标记的布局。
职业技能限制现在显示在战队等级工具提示中。

修复
修复了在易货屏幕中拖动时导致项目图标被拉伸的错误。
修复了导致队伍屏幕中部队锁定状态不一致的错误。
修复了导致制作难度栏布局问题的错误。
修复了导致首选项扩展在战斗顺序中无法正常工作的错误。
修复了导致编队卡上的弹药条可见的错误,即使编队没有任何远程部队也是如此。
修复了导致弩部队不受战斗顺序中编队滑块影响的错误。
修复了阻止取消按钮在横幅编辑器中还原更改的错误。
修复了导致在被囚禁期间显示赎金通知的错误。
修复了导致游戏报告经验获得的错误,即使“报告经验”选项被禁用也是如此。


战斗和围攻
在“游戏玩法”选项卡下添加了一个选项,允许您确定部队应生成的顺序。
默认值:部队根据他们在花名册中的位置生成。
高级:高级部队将首先生成。
低等级:低等级部队将首先生成。
同质:高低等级的部队将以相等的比例生成。

修复了导致技能效果在战斗中加速射弹的错误,导致不正确的AI弹道计算。
修复了导致未部署的远程攻城武器在攻城任务中活跃的物理特性的错误。
修复了在与围攻中立国或盟友军队领导人交谈时导致战斗遭遇菜单打开的错误。
修复了导致军队在凝聚力低下的情况下围攻定居点的错误。
修复了导致战斗顺序屏幕在玩家少于二十名士兵并同时与两方交战时打开的错误。
修复了在现役部队人数接近任务部队限制时阻止任务结束的错误。
修复了导致玩家角色在战斗顺序阶段移动并脱离阵型的错误。
修复了在攻城任务的战斗顺序阶段导致特工从墙壁上掉下来时受到伤害的错误。
修复了导致敌方AI在某些骑兵情况下由于不冲锋而战斗效率较低的错误。
修复了导致特工在使用渐进式倾斜的攻城梯子时相互卡住的错误。
修复了一个错误,该错误允许现在非敌对的定居点在离开王国后继续被围困。
修复了一个错误,如果前一场战斗在关闭战斗顺序屏幕之前退出,则任务代理无懈可击。


角色发展系统
攻城引擎杀戮现在奖励工程经验值,而不是田径和投掷。
从交易利润中获得的总技能现在将记录一次,而不是每笔交易记录一次。
修复了一个导致预防医学技能效果生效的错误,即使玩家在没有开始战斗的情况下离开了遭遇战。
修复了导致游行特权为所有定居点提供忠诚度加成的错误,而不仅仅是控制的定居点。
修复了导致Khuzait文化奖金“招募和升级骑兵部队便宜10%”的错误,不适用于马弓箭手。
修复了导致麻莱文化奖金“贸易罚款减少10%”的错误,仅适用于贸易商品。
修复了导致巴塔尼亚文化奖金“定居点城镇项目的建造速度降低10%”的错误,当城镇忠诚度较低时,无法正确计算。


宗族与党
对战役地图 AI 的改进和修复:
增加了队伍优先事项的权重(防御性,中立性,侵略性)。具有防御性优先权的各方将试图保卫定居点免受袭击/围困并保护其领土。他们不会加入围攻/突袭者军队。具有侵略优先地位的各方将试图更频繁地突袭和围攻定居点。他们不会加入守军/巡逻队。
各方现在更有可能突袭/围攻其领土附近的定居点。这是通过在决定围攻/突袭位置时调整目标定居点的距离得分权重来实现的。
改进了战役地图AI,以防止派对之字形行为(卡在两个目标之间)。
试图保卫其定居点免受围攻者的侵害的各方将有短期护送行为到附近具有相同防御行为的更强大的盟友方。这将使他们与围攻者一起参与,而不是陷入曲折的行为。
增加了更改 AI 方目标的阈值。如果缔约方目前的目标是合乎逻辑的,那么它们改变目标的频率就会降低。
重新设计了战役地图上各方位置的计算,修复了以前发生的各种错误,例如,来自世界另一端的队伍可以加入你的战斗,或者同一方可以加入两次遭遇战。
修复了导致某些各方卡在战役地图上的桥梁/建筑物上的错误。

实现了一个新的同伴生成行为,该行为将尝试平衡游戏中可用的同伴。这修复了导致在游戏后期很难找到同伴的错误(游戏内时间必须通过才能在较旧的存档中平衡同伴)。
如果同伴正在带领商队,则不再可能将同伴转换为贵族。


军队
改进的 AI 食品管理:
军队现在在考虑购买食物时会考虑村庄,如果他们饿了。
军队成员在从定居点购买食物时会考虑其他军队成员。如果军队中有其他饥饿的一方,他们不会购买定居点中所有可用的食物。
如果各方的部队受伤,它们将更加优先重视其粮食储备。
现在,政党平均而言,挨饿的时间将减少。

修复了导致派系贵族在和平时期创建军队的错误。


王国与外交
不再可能授予具有持续所有权投票权的封地。


经济与贸易
精英大篷车现在是由基于文化的部队模板(以前是从随机的优秀部队中)创建的。创建精英大篷车时使用的精英部队模板对应于创建大篷车的定居点的文化。人工智能还可以根据显着的力量创建精英商队。
修复了导致大篷车提供不正确的贸易谣言的错误。


各 具 特色
更新了部分棋子的制作材料成本。


定居行动(城镇,村庄,城堡和藏身处)
现在可以向酒馆老板询问可用的同伴候选人。
藏身处的土匪头目现在用他们的武器开始战斗。
修复了导致定居点工具提示显示驻军饥饿的错误,即使定居点中仍有食物。
修复了导致结算工具提示显示调控器部分的两个不同值的错误。
修复了阻止饥饿效果显示在结算工具提示中的错误。
修复了导致英雄在城镇被另一个王国占领后留在城堡中的错误。


任务和问题
修复了导致“家族纷争”任务角色传送到不相关定居点的错误。
修复了在Tevea教程期间导致帝国军队作为新兵而不是Headman的部队生成的错误。
修复了在“定位和救援旅行者”教程任务中与突袭者战斗后导致帝国军队被作为获救囚犯而不是Headman的部队的错误。
修复了在最后一个教程任务结束时阻止与 Radagos 的对话打开的错误。


对话与邂逅
囚犯互动:
您现在可以与囚犯互动。
你可以试着哄骗囚犯叛逃。
现在可以要求与其他党派的囚犯交谈。
修复和改进了地牢守卫对话。
修复了导致在与军队同伴队伍中的囚犯交谈时战斗遭遇菜单打开的错误。

某些对话选项现在将在关闭队伍屏幕后刷新,以符合最近的队伍和部队变化。
修复了导致被驱逐的氏族贵族和士兵的尸体在谈话中变得隐形的错误。
修复了一个错误,该错误阻止了在不成功的调酒者之后通过氏族首领结婚。
修复了导致某些对话选项不显示的错误(例如,通过对话更改车间生产类型)。


其他
装备和部队变化。
更新了游戏概念百科全书条目。
在照片模式中添加了视场调整参数。
更新了所有角色的装备标志系统,以防止NPC角色的装备故障。
更改了各种土匪团体的旗帜颜色,以防止与主要派系的旗帜混淆。
删除了一些可能导致崩溃的控制台命令。

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发表于 2022-5-31 11:06:22 来自手机 | 显示全部楼层
单机模式不更新啊来自: Android客户端

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发表于 2022-6-1 13:25:36 | 显示全部楼层
修复旧问题产生新问题

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发表于 2022-6-2 09:06:34 来自手机 | 显示全部楼层
绝了呀,牛批6666666666来自: Android客户端

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发表于 2022-6-2 19:21:48 来自手机 | 显示全部楼层
单机:已发现的阴谋行动基地这个任务在阴谋势力1050时候(之前这个任务没问题)出现bug,单挑完后点完成按钮游戏完全卡死。只有结束进程,多次读档依然这样,麻烦解决下。
游戏版本1.7.2.314157(最新版吧)
目前卡到这个任务无法游戏来自: iPhone客户端

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发表于 2022-6-7 00:42:30 | 显示全部楼层
花开富贵和睦 发表于 2022-5-28 12:10
风灵月影不能用了,我哭死

可以试试WeMod,我一直用,挺好用的

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发表于 2022-6-9 06:32:01 来自手机 | 显示全部楼层

更新之后反而老是卡死咋回事来自: iPhone客户端

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发表于 2022-6-9 07:22:28 来自手机 | 显示全部楼层
绝了呀,牛批666666666666666666666来自: Android客户端
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