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楼主: Aomine Daiki

[官方日志] 《骑马与砍杀2:霸主》5月28日单机模式开发计划4

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发表于 2022-6-2 21:51:58 来自手机 | 显示全部楼层
独孤传道者 发表于 2022-6-1 18:20
个人感觉,砍二的很多设定,不如战团的好。所谓的更新和开发计划有些本末倒置,可能是文化差异的原因吧。不 ...

哪些地方不如战团好呀?

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发表于 2022-6-3 01:07:26 | 显示全部楼层
群内绒毛球 发表于 2022-6-2 21:51
哪些地方不如战团好呀?

不如战团好的我说过了,抱歉我不再回复了。
耶和华是我的牧者,我必不至缺乏。
他使我躺卧在青草地上,领我在可安歇的水边。
他使我的灵魂苏醒,为自己的名引导我走义路。
我虽然行过死荫的幽谷,也不怕遭害,因为你与我同在;你的杖,你的竿,都安慰我。
在我敌人面前,你为我摆设筵席。你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。
我一生一世必有恩惠慈爱随着我,我且要住在耶和华的殿中,直到永远!

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发表于 2022-6-3 02:49:24 | 显示全部楼层
1.7.2 所有商队不停在奥多赫和阿克卡拉特来回跑,跑不出去了,我几个商队0收入,我大城满建筑驻军2百就断粮.没有商队来.

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发表于 2022-6-3 09:43:16 来自手机 | 显示全部楼层
Illuuvator 发表于 2022-6-1 17:59
还是没有灭国系统啊

我试过用指令杀了帝国的所有人,才算灭国来自: Android客户端

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发表于 2022-6-3 09:44:20 来自手机 | 显示全部楼层
还有我盼着谁能让村民往城堡跑,不然天天城堡断粮这谁顶得住啊来自: Android客户端

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发表于 2022-6-3 12:32:51 | 显示全部楼层
感觉还是骑砍1的油画风和中世纪冒险设定好一点,骑砍2这个完全就是直接向全站和十字军之王靠拢而且了还做不完整画风也奇怪,我们玩的是骑砍而不是MMO啊

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发表于 2022-6-3 17:22:35 来自手机 | 显示全部楼层
爷爷,你关注的游戏——还没正式上线

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发表于 2022-6-3 18:27:36 | 显示全部楼层
首先:好!!!(啪啪啪~~~)

然后:你TND能不能把服务器问题解决一下?!!!

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发表于 2022-6-3 19:12:49 | 显示全部楼层
Illuuvator 发表于 2022-6-1 17:59
还是没有灭国系统啊

我寻思从古至今流亡ZF都不少见吧,明朝亡多久了都能反清复明,复原出建立超级帝国的不稳定性我觉得挺好

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发表于 2022-6-4 02:30:49 来自手机 | 显示全部楼层
棒棒的!!!

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发表于 2022-6-4 11:27:13 | 显示全部楼层
一个领主的赎金一万不到,一件极品装备可以卖一百万。强力建议重做经济系统

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发表于 2022-6-4 21:59:19 来自手机 | 显示全部楼层
他奶奶的,盔甲越改越丑了,我都无语了来自: Android客户端

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发表于 2022-6-5 07:47:29 | 显示全部楼层
君不见大河之水 发表于 2022-6-1 18:01
毛用没有 我建议官方把几个大型mod技术骨干全招聘或者外聘,绝对比现在进程快,内容更新多。

做游戏的 不可能全考虑只是推进进程

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发表于 2022-6-5 12:10:23 | 显示全部楼层
两年了,不说搞得多优秀,连最基本的功能都做不好,也是服

鲜花鸡蛋

壺ぜ壺  在2022-6-6 03:47  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2022-6-6 11:30:09 来自手机 | 显示全部楼层
建议人口增长机制调整下,我完了游戏里3000天,发现自己的同伴都快50多了,新招募同伴既然都是40-60岁的,难道游戏里的流浪者没有新增机制么?来自: Android客户端

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发表于 2022-6-6 22:27:41 | 显示全部楼层
骑马砍杀2其中的战斗地图虽然越来越多,但是这并不是重点,不同的地图的玩法才是重点,个人觉得不同的地图应该有不同的出场模式,比如埋伏敌人、被埋伏、遭遇战,登陆战、防守阵地、突袭野外临时阵地、防守重要战略地点,进攻敌方的战略地点等,不同地点又能对应着不同的战术,战术按键已经完全满足不了我对操纵战场上随时变化的形式了

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发表于 2022-6-6 22:59:02 | 显示全部楼层
话接上文.......
      战术在战场上没有很好的体现,比如f6骑射手游走,其他的步兵部队,要么只能单一的抱团盾阵,很少用圆阵,要不无脑弓箭手对射无往不利,所以ai应该有更加强大的战术应用,比如包围模式,骑兵迂回突袭,弓骑兵找位置定点射击骚扰,面对地方弓箭手的射击时,能变化队形,应用骑兵突袭扰乱。然后就是玩家的控制方向,比如同伴的战术技能里为什么不多加点不同的模式,比如挖掘战壕,放置拒马,设置陷阱,等等。
      然后是同伴的重要性,希望能加强同伴的能力和数量,同伴的意思就有点像是中世纪骑士,那同伴就应该有一些打击技能,比如带破盾的武器和技能加上重甲,他战斗的打击感和效率应该增加,比如一斧子劈开盾牌,造成对方兵士的倒地,或者后退的概率增加一点,血量也适当增加一点,因为这些队友很没有存在感,然后是带剑盾的同伴,盾击、腿击的能力加强,释放效率也增加,数量上也增加一些,战场上最好能显示一下同伴的位置,即便是玩家倒地了,也能看到他们的英勇。

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发表于 2022-6-6 23:40:24 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候出手机版本来自: Android客户端

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发表于 2022-6-7 09:21:35 来自手机 | 显示全部楼层
还是期待元帅可以带军团 而不是谁他娘的可以带 打不完的人

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发表于 2022-6-7 16:46:41 来自手机 | 显示全部楼层
多会才能开发完了来自: Android客户端

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发表于 2022-6-9 07:21:45 来自手机 | 显示全部楼层
绝了呀,牛批666666666666666666666来自: Android客户端

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发表于 2022-6-10 07:53:34 来自手机 | 显示全部楼层
1.8要出了吗来自: Android客户端

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发表于 2022-6-10 11:06:12 来自手机 | 显示全部楼层
削弱百科全书我完全支持,一款主打沉浸式角色扮演的游戏就不应该一上来将所有故事人物家族陈列出来,或者说百科全书完全就该删掉换成主角的日记,主角一路上通过和村民领主对话以及完成任务才能在日记里逐步解锁各种故事和领主之间的故事这样才合理!还有应该换回战团的打听功能,找人应该打听消息而不是靠百科的卫星定位来自: Android客户端

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风名, 发表于 2022-6-2 05:19
一代还有过场动画,2过场动画都没了,点一下就结婚了,啥也没有

砍2那叫结婚吗?那叫人口贩卖,一手交钱,一手交货来自: Android客户端

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血之圣坛 发表于 2022-6-4 11:27
一个领主的赎金一万不到,一件极品装备可以卖一百万。强力建议重做经济系统

其实也勉强算真实,中世纪一套装备确实比人值钱的多来自: Android客户端

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发表于 2022-6-10 15:00:46 来自手机 | 显示全部楼层
6的起飞啊啊啊啊啊来自: Android客户端

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发表于 2022-6-10 15:01:05 来自手机 | 显示全部楼层
加油6666666啊来自: Android客户端

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发表于 2022-6-12 10:54:01 来自手机 | 显示全部楼层

骑砍1可以用手机玩,2的话目前手机处理器依旧不行来自: Android客户端

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旗帜都不做,感觉就像土匪打架一样来自: Android客户端

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sss666 发表于 2022-6-6 22:27
骑马砍杀2其中的战斗地图虽然越来越多,但是这并不是重点,不同的地图的玩法才是重点,个人觉得不同的地图 ...

我只希望有关卡系统来自: Android客户端
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